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Street Fighter II V
Locandina Street Fighter II V

Titolo Originale: Street Fighter II V
Titolo Inglese: Street Fighter II Victory
Formato: Serie TV
Anno: 1995
Episodi: 29
Disponibilità: Dynit (compralo su Amazon.it)
Valutazione: 7,286 (media 7,667, basata su 3 recensioni)
Opinioni episodi: 0 Episodi promossi 0 Episodi rimandati 0 Episodi bocciati
Genere: Azione, Arti Marziali, Combattimento
Siti Consigliati: Anidb
Nazionalità: Giappone
Lista Anime: Per utilizzare la lista anime devi registrati.
Nelle liste come: 1 in visione, 56 completato, 2 in pausa, 1 sospeso, 1 da rivedere, 7 da vedere.
Tags: Street Fighter
Immagini: 53 (Gallery) (by Kotaro)

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Street Fighter II V 7,286 out of 10 based on 3 ratings. 3 user reviews.

Leggi il nostro speciale dedicato a:
Street Fighter: Il giro del mondo in ottanta colpi
Street Fighter: Il giro del mondo in ottanta colpi

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Screenshot 53 di Street Fighter II V

GianniGreed
Per l'anime Street Fighter II V
Serie TV di genere Azione/Arti Marziali/Combattimento
Episodi Visti: 29 su 29 --- Voto: 7

Street Fighter II V o Victory è una serie anime basata sul videogame Street Fighter. Anche se nel titolo c’è il “2”, la storia comincia dall’inizio. Non viene fatta alcuna menzione agli eventi di Street Fighter 1, dove Ryu sconfigge Sagat, che invece incontrerà per la prima volta nell’anime, e tutti i personaggi, tranne Ryu e Ken, si incontrano per la prima volta.

[Attenzione, spoiler!]
La storia inizia con Ryu che riceve un invito dal suo amico d’infanzia e compagno d’allenamenti Ken Masters a raggiungerlo in America. Qui i due si cacciano subito nei guai provocando una rissa in un pub contro dei militari, tra cui anche Guile. I due vengono sonoramente sconfitti e si rendono conto che pur avendo vinto molti tornei di karate, il mondo è pieno di lottatori potenti. Decidono allora di mettersi in viaggio per misurarsi contro gli street fighter più forti del pianeta. La prima tappa del loro viaggio li porta in Cina, dove fanno conoscenza della bella Chun-Li. Ad Hong Kong, Ryu scoprirà per la prima volta il potere dell’Hadou, un antica tecnica che gli viene mostrata da un anziano maestro. Il padre di Chun-Li è inoltre un poliziotto dell’Interpol, impegnato nella lotta alla droga, gestita da un’organizzazione criminale chiamata Shadow Law, o Shadaloo. Il comandante di questo gruppo è un misterioso personaggio di nome Bison (Vega in Giappone). Bison è dotato di un misterioso potere, che lo rende molto forte ed in grado di controllare l’energia psichica. Ryu e Ken durante il loro viaggio incontreranno molti street fighter, con cui instaureranno un rapporto di amicizia e rispetto, tra cui Fei Long, amico di Chun-Li e allievo di suo padre, il campione di Muay Thai, Sagat, finito in carcere ingiustamente perché incastrato dalla Shadaloo, l’asceta Dhalsim, che insegnerà a Ryu alcuni segreti sull’Hadou, e altri con cui inevitabilmente si scontreranno, perché facenti parte della Shadaloo, come l’ingenuo Zangief, l’agente infiltrato all’Interpol Balrog, lo spietato Vega, e la bella assassina Cammy. Menzione speciale per Gouki/Akuma che compare in alcuni momenti tra la folla. Ryu e Ken si troveranno più volte contro la Shadaloo, fino ad arrivare all’inevitabile e fatidico scontro finale contro Bison, che si dimostra molto interessato al potere di Ryu.
[Fine spoiler.]

La trama è molto buona e abbastanza articolata, tenendo presente che è tratta da un videogame dove sono i pugni a farla da padrone. L’anime si lascia guardare con piacere per i suoi ventinove episodi, anche se in alcuni momenti ci sono dei cali di tensione, che rendono alcuni episodi più noiosi di altri. Inoltre la storia è originale, in quanto prende solo spunto dal videogame, e riesce a creare un valido background, per quel che riguarda la storia dell’Hadou e i rapporti che legano i vari personaggi, e ad inserire nuovi elementi, come ad esempio un vago sentimento che sembra sbocciare tra Ken e Chun-Li.

I disegni sono molto buoni, pur differenziandosi di molto da quelli dei vari videogame. Alcuni personaggi sono stati molto cambiati, su tutti Ryu, nonostante questo sono tutti molto riconoscibili. In alcuni casi per me, ci sono stati anche dei miglioramenti, tipo Dhalsim e Vega. Mentre un personaggio poco riuscito, a livello di design è proprio il nemico finale, Bison, che tra le altre cose ha una divisa militare blu, a differenza del classico rosso del videogame.
I combattimenti nel corso della serie sono molti e ben fatti. Inoltre sono tutti molto realistici, senza colpi speciali (tranne che in pochi casi), in quanto Ryu ancora non padroneggia l’Hadouken. Il miglior combattimento a mio parere è quello tra Ken e Vega nella gabbia (ambientazione ispirata allo stage del videogame), ed è anche il più cruento e sanguinolento della serie. Le musiche accompagnano bene le varie situazioni, dai momenti drammatici, agli allenamenti, ai momenti di spensieratezza. Inoltre alcune mi ricordavano alcune musiche dei videogame (ma non posso dirlo con certezza). Il doppiaggio italiano, l’ho trovato molto buono, con voci azzeccate ai vari personaggi.

In conclusione, una delle migliori trasposizioni in anime di Street Fighter, perfettamente comprensibile anche a chi non ha mai giocato nessuno dei tanti videogame della serie, e molto godibile anche per i fan più accaniti, in quanto la trama non snatura nessuno dei personaggi coinvolti, ma anzi ne arricchisce ancora di più la storia, ed un ottimo anime di combattimento in generale.




Kotaro
Per l'anime Street Fighter II V
Serie TV di genere Azione/Arti Marziali/Combattimento
Episodi Visti: 29 su 29 --- Voto: 8

Ryu ha diciassette anni, è giapponese e vive su un’isola. Ken ha diciassette anni, è americano ed è il rampollo della ricchissima famiglia Masters. I due si conoscono sin da bambini e hanno una passione che li accomuna, quella per le arti marziali. I due amici, infatti, hanno studiato la lotta presso lo stesso dojo, da bambini, e anche adesso che sono cresciuti e abitano agli antipodi della carta geografica del mondo continuano ad allenarsi e a considerarsi non soltanto due grandi amici ma anche due rivali in continua competizione.
Partiti per un viaggio iniziatico allo scopo di allenarsi e incontrare avversari forti con cui battersi, i due attraverseranno la Cina, l’India, la Thailandia e l’Europa incontrando una moltitudine di personaggi straordinari e di combattenti abilissimi, finché non rimarranno invischiati nelle losche trame della Shadowlaw, organizzazione criminale capeggiata dall’enigmatico Bison, dittatore di straordinaria perfidia e dotato di poteri psichici.

Street Fighter II V è una produzione alquanto particolare. Ispirato a Super Street Fighter II Turbo, l’allora più recente videogioco della saga Street Fighter, si scopre in realtà trarre grandissima ispirazione anche dal film animato basato sullo stesso gioco che era stato realizzato dallo stesso staff l’anno precedente. Sia il film che la serie animata contengono poi diversi elementi che saranno ripresi nella successiva serie di videogiochi, la trilogia Street Fighter Alpha, entrata in produzione parallelamente a questa serie animata.
I fans più sfegatati (e anche quelli meno) se ne accorgeranno immediatamente: fra il videogame e il cartone animato ci sono moltissime differenze, a cominciare dai personaggi più giovani d’età e leggermente diversi a livello di design, per continuare con personaggi cattivi che in realtà nei giochi sono buoni e viceversa, personaggi che non combattono (il pugile Balrog, qui mero galoppino di Bison che non tira neppure un pugno in tutta la serie) o che svolgono professioni differenti (Chun Li guida turistica e non detective), personaggi del gioco che sono assenti nella storia del cartone animato (T. Hawk, Honda, Blanka e DJ), personaggi che si innamorano improbabilmente fra loro, personaggi che la trama del gioco vorrebbe morti che invece sopravvivono, tecniche insegnate da personaggi che non dovrebbero conoscerle piuttosto che da quelli ufficiali, l’assenza di gran parte dei colpi speciali dei personaggi.
Tuttavia, nonostante questo, lo spettatore-giocatore non ha dubbi: Street Fighter II V è Street Fighter, è una serie degna, degnissima del nome che porta. Una produzione che riesce ad arrivare là, dove molte produzioni animate o cartacee basate sul gioco Capcom avevano fallito o falliranno in seguito.

Ben più del singolo lungometraggio o del fumetto di un paio di uscite, il formato della serie a puntate si adatta a rappresentare l’enorme e sfaccettato universo creato dalla Capcom e l’affollato crocevia di volti, arti marziali, paesi, intrecci, storie e sentimenti di cui si compone. C’è un viaggio per il mondo, fatto di incontri e sottotrame, c’è il tempo e c’è lo spazio necessario per raccontarne ampiamente lo svolgimento. Impossibile, durante la visione, non pensare di trovarsi lì, fra i grandi centri commerciali o i vicoli malfamati di Hong Kong, le arene per la corrida di Barcellona, i localacci statunitensi, i poveri villaggi immersi nel verde dell’India, i distretti di polizia thailandesi, affascinanti negozi di cineserie, spiagge, isole sperdute, caverne dove si dice vi siano tesori e demoni, alberghi di lusso, basi militari, prigioni, dojo. Impossibile non affezionarsi ai personaggi, tutti, perché stavolta ognuno dei nostri avrà una sua, ben precisa, individualità. Non saranno più mere comparse di qualche minuto, infilate lì giusto perché c’erano nel gioco e perché dovevano mostrare almeno un attacco. No, stavolta ogni personaggio ha un suo perché è un suo determinato ruolo, minore o maggiore che sia. Sarà dunque impossibile non identificarsi immediatamente in Ken e Ryu, stavolta non più perfetti combattenti, ma ragazzi con una passione, capaci di provare amore, di lottare in nome dell’amicizia, di mettersi in gioco per i propri ideali, di divertirsi. Personaggi ora diventati umani, che attraverseranno un sofferto percorso di crescita, costellato di incontri e soprattutto di scontri, lungo tutta la storia. Impossibile non innamorarsi di questa Chun Li più giovane e frivola rispetto all’originale ma senza dubbio non meno affascinante. Impossibile non far tanto di cappello a Bison, qui crudele, possente e terrificante come forse mai, privo finalmente di quell’aria da stereotipato cattivo di un film di serie B che aveva in altre produzioni. Impossibile non farsi toccare nel profondo dal bel rapporto di amicizia che intercorre tra Guile e un Charlie qui rappresentato per la prima volta (e forse ben più piacevole a livello grafico di quella che sarà poi la sua rappresentazione ufficiale), fino alla tragica vicenda che porrà fine al loro legame. Impossibile non restare affascinati da una Cammy che probabilmente non è mai stata così sexy. Impossibile non riconoscere, anche in questa rappresentazione un po’ libera, i tratti distintivi dei personaggi che abbiamo amato per decenni: l’orgoglio di Sagat, la saggezza di Dhalsim, il carattere gentile di Zangief, la follia di Vega, l’onore di Fei Long, il carattere subdolo di Balrog.

Questo, signori spettatori, è Street Fighter. È un viaggio nella pop culture degli anni ’80 e dei primissimi anni ’90, rivisitato secondo il gusto grafico e narrativo della seconda metà di quest’ultima decade, ma che nonostante questo non perde il sapore che aveva in formato digitale. Scontri all’ultimo sangue, santoni orientali, organizzazioni criminali, metropoli piene di teppisti, mastodontici lottatori e un intreccio di storie e sentimenti che ben mostra la reale intenzione di questo Street Fighter II V. Non si tratta di imbastire meri combattimenti, ma di raccontare una storia, di presentare dei personaggi da ricordare, di imbrigliare forse lo spirito intrinseco di quegli anni meravigliosi in cui, con un gettone per la sala giochi nelle proprie mani, ci si sentiva padroni del mondo intero. Una storia straordinariamente avvincente, dove si mettono in scena sentimenti quali l’amore, l’amicizia, la vendetta, la malvagità, l’onore, il perdono, l’orgoglio, la giustizia, dove si visitano splendidi scenari e si conoscono straordinari personaggi difficilmente dimenticabili. Una storia dai toni ora nostalgici, ora esaltanti, ora sorprendentemente drammatici, che non ci annoierà mai, nemmeno per un attimo.
È una riscrittura dell’opera originale, siamo d’accordo, e molte cose se ne distaccano, ma è rimasto quello che forse piaceva maggiormente, di Street Fighter: lo spirito, la moltitudine di personaggi su cui fantasticare e da cui lasciarsi incantare, l’atmosfera. Poco importa se vi sono differenze coi videogiochi o se gli unici attacchi energetici sono riservati a Ryu, Ken e Bison (niente Sonic Boom o Yoga Fire, quindi, ma è meglio così, perché si dà più realismo alla storia, ponendo l’Hadou dei due ragazzi in una posizione più mistica e profonda).

Oltre ai difetti sopraelencati è da segnalare una certa frettolosità nella narrazione degli episodi finali, che, seppur di grandissimo effetto, magari avrebbero giovato di un paio di puntate in più per raccontare alcune cose in maniera più rilassata, come un maggior approfondimento del già buono ma per certi versi un po’ risicato personaggio di Zangief o la narrazione di cosa avviene agli altri personaggi che non siano Ryu e Ken dopo la fine della storia. Si tratta comunque di piccolezze, che non disturbano più di tanto quella che sarà una visione piacevolissima.

L’esperto regista Gisaburo Sugii, l’aiuto regista Naoto Hashimoto e il resto dello staff del Group Tac (nomi già noti in precedenza per ottimi lavori quali ad esempio gli adattamenti animati dei manga di Mitsuru Adachi) ci offrono una reinterpretazione del videogame davvero ottimale a livello tecnico. Street Fighter II V si presenta benissimo a livello di grafica e disegni, con l’unico difetto del riciclo di svariate animazioni durante i combattimenti che li rendono un pelino meno realistici e delle interminabili animazioni che precedono il lancio dell’Hadouken/Hadoushoryuken.
Null’altro da obbiettare per un prodotto curatissimo sul lato grafico e ancor più su quello sonoro, con un accompagnamento musicale forse un po’ troppo abusato ma sicuramente di grandissimo effetto, capace di coinvolgere lo spettatore, accompagnarlo nelle scene più drammatiche o esaltanti e reinterpretare con gusto i ritmi tradizionali dei vari paesi toccati da Ryu e Ken nel loro viaggio.
Menzione d’onore per la versione italiana realizzata da Dynamic Italia, che ci regala uno dei migliori cast romani mai visti in un cartone animato, toccando punte di grandezza come il paterno Dorai di Piero Tiberi, la sensuale Chun Li di Stella Musy, l’energico Ken di Vittorio Guerrieri, il flemmatico Charlie di Fabrizio Pucci, il bonario Zangief di Giuliano Santi, il possente Sagat di Paolo Buglioni, un Vega meno effeminato e ben più affascinante ad opera di un sempre straordinario Roberto Pedicini e un eccelso ed inquietante Bison doppiato da un bravissimo Romano Malaspina. Si ricorda con grandissimo affetto anche “Tra cielo e terra”, la splendida canzone dei Dhamm usata come sigla della serie nelle trasmissioni televisive, che non fa affatto rimpiangere le già bellissime sigle giapponesi.

Cosa dire, ancora, di questo Street Fighter II V? È una serie in un certo senso simbolo di un’epoca, che si fa carico di un nome leggendario e riesce a spiegare questa leggenda a chi non la conosce (che può quindi fruire dell’opera e godersela anche se non ha giocato ai videogames) e a ricordare a chi la conosce perché la ama. Non è il solito anime su licenza, ma un’esperienza. Un viaggio, più che una visione, un viaggio in un universo straordinario, duro, passionale, variegato, dal sapore di un’estate di tanti anni fa, quando bastava avere un gettone della sala giochi in mano per aprire la porta a innumerevoli sogni. Un viaggio che parte spensierato, mostrandoci il mondo com'era una quindicina d'anni fa, prosegue in maniera solenne, tragica, toccante, appassionando e incollando lo spettatore allo schermo per fargli vivere un'esperienza indimenticabile, per poi giungere a compimento. O forse no, perché la strada è lunga, forse infinita, e infinito sarà il viaggio, così come infiniti sono gli incontri e gli scontri che ci attendono lungo il cammino. Da vedere.




George Tennent
Per l'anime Street Fighter II V
Serie TV di genere Azione/Arti Marziali/Combattimento
Episodi Visti: 29 su 29 --- Voto: 8

Ryu e Ken, amici fin dall'infanzia e allenatisi assieme, sono 2 campioni di arti marziali. Si ritrovano dopo tanto tempo ma chissà come mai quando stanno insieme finiscono sempre per cacciarsi nei guai. Iniziano così una serie di avventure che li portano in giro per il mondo ad affrontare avversari sempre più forti, e finiscono col restare invischiati in qualcosa di grosso e losco.

Grafica: disegni ed animazioni molto belli.
Audio: degna di nota soprattutto la bellissima sigla d'apertura italiana "Tra cielo e terra".
Personaggi: sono resi molto bene nonostante non sia facile rappresentare i personaggi di un picchiaduro, genere di gioco in cui non è previsto che i personaggi abbiano una personalità approfondita. Nonostante il loro carattere non subisca profondi cambiamenti, è interessante la crescita dei due protagonisti.
Trama: decisamente buona. Anche qui si tratta di scrivere una trama praticamente da zero utilizzando però personaggi già ben noti. Il risultato è una trama decisamente coinvolgente in cui pian piano si scoprono i misteri, alternati ovviamente a importanti fasi di combattimento - e non ci si potrebbe aspettare altrimenti!

Nel complesso un anime molto buono a mio parere.
Street Fighter & figli è IL picchiaduro, anche se superato da altri titoli resta quello che ha lanciato l'infinita serie di videogiochi del genere, e questo anime è sicuramente all'altezza delle aspettative.



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