Il sito ufficiale di The Sky Crawlers, nuovo film di Mamoru Oshii atteso nei cinema giapponesi per il 2 agosto, pubblicizza un trailer in streaming per Ghost in the Shell 2.0, rifacimento del primo film del 1995 tratto dall'omonimo manga di Masamune Shirow.
Il film ritornerà nei cinema giapponesi dal 12 luglio in un'edizione che promette nuove sequenze in computer grafica e audio surround 6.1. La nuova colonna sonora sarà di Randy Thom, supervisionata da Kenji Kawai, l'autore delle musiche originali.
Di seguito alcune screenshots che mostrano la stesse sequenze prima (immagine sotto) e dopo il restyling (sopra) e, per ultima, la nuova locandina del film.



Fonti: Anime News Network, The Ticket Pia.
Il film ritornerà nei cinema giapponesi dal 12 luglio in un'edizione che promette nuove sequenze in computer grafica e audio surround 6.1. La nuova colonna sonora sarà di Randy Thom, supervisionata da Kenji Kawai, l'autore delle musiche originali.
Di seguito alcune screenshots che mostrano la stesse sequenze prima (immagine sotto) e dopo il restyling (sopra) e, per ultima, la nuova locandina del film.



Fonti: Anime News Network, The Ticket Pia.

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Attendiamo ancora <i>Solid State Society</i>...
Credo che per quanto belle sa vedere, siano inutili ai fini della storia, si, ok, bello ma, infondo, nulla di che, ormai.
Probabilmente solo un disegnatore/autore può capire quanto rivedere certe sue opere datate alla luce delle più moderne possibilità sia alquanto fastidioso e nasca il desiderio di "ritoccare" l'originale o aggiornarlo. Se poi se ne ricavano anche dei bei soldoni, che c'è di male? Tanto la prima versione non ve la tocca nessuno. Questa è un surplus. Ben vengano queste operazioni. Stesso discorso per Eva. Finalmente col rebuild avremo un'animazione degna e il vero finale, così com'era stato pensato in origine, prima del ripiegamento da denuncia-social-intellettualoide verso gli otaku per mancanza di fondi.
se leonardo da vinci fosse ancora vivo rifarebbe l'ultima cena ritraendo gesù che ascolta l'ipod e gli apostoli che mandano messaggini?
Se sarà ben realizzato vedrò sicuramente questa nuova riedizione, quando arriverà in Italia, anche se spero di potere vedere prima S.S.S.
A parte la difficoltà a inquadrare l'arte, il tuo discorso è egoistico e funziona solo da spettatore. Molti autori ragionano ben diversamente. Io stesso, quando vado a vedere dei miei vecchi disegni li trovo spesso insoddisfacenti e ho l'impulso di rimetterci mano. E' così, anche se magari li ho realizzati alle massime potenzialità del momento. Capisco molto bene Hagiwara che va a ridisegnarsi i vecchi volumi di Bastard!! perché li trova oramai brutti...
Leonardo probabilmente oggi sarebbe un virtuoso della computer graphic (tra l'altro).
Paragonare questo al rebuild di evangelion, comunque, è una presa in giro, nel rebuild hanno tagliato via tutta la trama, i dialoghi e le caratterizzazioni dei personaggi, ma i disegni sono rifatti da 0 e sono così belli che ogni volta che li vedo le palle degli occhi si scambiano posto e mi dimentico tutti i difetti che ha (e sono tanti), qui il film è identico ma cambiano dei particolari con la computer grafica, cosa IMHO oltre che inutile anche dannosa perché si perdono molte parti che rendevano benissimo in 2D. Inoltre è uno spreco di soldi visto che dovrebbero spenderne per fare un Ghost in the Shell 3 coi controcazzi.
Poi se spendono soldi, hanno sicuramente previsto di poterli riprendere con gli interessi; sperare che spendano soldi solo per dare ai vecchi utenti qualcosa di nuovo è un pò egoistico.
Personalmente spero che facciano un buon lavoro, così che anche i nuovi spettatori dicano come i vecchi che questo è un bellissimo film.
E' ovvio che in un mio post non scrivo la volontà universale ma quello che vorrei vedere io. Di sicuro non mi metto a scrivere IMHO alla fine di ogni post, è sottinteso che un commento rappresenti l'opinione di chi l'ha postato e non la verità assoluta. Per me ghost in the shell supera molti anime usciti l'altro ieri, anche a livello tecnico, se poi "DISEGNI" è interpretato come arretratezza rispetto a "COMPUTER GRAFICA" vuol dire che non ho capito nulla della vita, ma per me sono due stili diversi, non uno l'evoluzione dell'altro. Lungi da me criticare la computer grafica a priori, ma sinceramente non credo che a qualcuno a cui non è mai interessato ghost in the shell lo vada a vedere solo perché hanno cambiato degli effetti, soprattutto perché negli ultimi anni ci sono state molte nuove opere basate sul franchise, e se queste non hanno portato nuovi adepti al film, ripeto, non lo farà neanche il cambiamento in cg. Questo "remake" per me ha il solo scopo di rendere il primo film coerente con il secondo, dove si faceva un uso massiccio di cg, magari in vista di una trilogia.
per cui capisco chi va a ritoccare (se è possibile) opere fatte in passato.
Ghost in the Shell è uno, se non IL, più bell film di animazione prodotto, con un Mamoru Oshi superlativo e parte del suo carisma è anche nel background un pò "demodè".
vederlo oggi con la grafica da Solid State Society è una cosa che non mi convince, anche perché la Motoko di Gits ha un tratto del disegno e un carisma intoccabile dalle ultime produzioni OAV e una delle cose che più temo è di rivederla con il viso cartoonesco di Stand Alone Complex.
Se avevano soldi da buttare, perchè non rimasterizzare in digitale una perla come Wings of Honneamise, difficile da trovare (ne han fatto un BlueRay ma con i colori tutti virati male)
la mia opinione è che sia perchè i prodotti artistici debbano essere innovativi, creare qualcosa che prima non c'era qui invece si va solo a "rifare meglio" certe cose che sono già state fatte, è una cosa che io vedo più vicina al cinese che imita la borsa gucci che al lavoro di un artista.
(sebbene lì siano 2 persone distinte mentre in questo caso no e con tutte le altre distinzioni del caso, è un esempio un po' grossolano lo ammetto
sinceramente credo che l'egoismo sia presente molto più nell'autore che va a mettere i puntini sulle i delle proprie opere che nello spettatore avido che richiede sempre nuove cose (sebbene riconosco possa essere presente anche in quest'ultimo).
Beh, l'autore è autorizzato a essere egoista, in quanto si tratta di sue creazioni e può farne ciò che vuole, anche migliorarle all'infinito. Non tutti gli autori rimettono mano alle loro vecchie opere, anche per impossibilità, ma ciò non vuol dire che non desiderino farlo. Altro esempio: Go Nagai e i suoi remake. Ha dichiarato di voler rifare tutto con le tecnologie attuali. E non è solo questione di CG. Un autore con l'esperienza migliora lo stile, migliora il metodo di concepire l'opera, migliora in generale il modo di lavorare. C'è da distinguere tra arte e arte. Questa parola è spesso usata a sproposito, penso. Io non credo che la maggior parte dell'animazione sia arte, anche se ci sono prodotti particolari che potrebbero esserlo. Il paragone del cinese non calza proprio, ma neppure quello su Leonardo centra l'obiettivo. Si parla di tecnica, non solo di aggiornare gli "scenari". In genere sono favorevole ai remake, quando non siano una copia esatta dell’originale e aggiungano qualche elemento di novità. Ma questo non è un remake, è solo, potremmo definirlo, una Director’s Cut, con alcune scene rifatte e nuove musiche per metterlo al passo con Innocence, graficamente e tecnicamente molto superiore.
non vorrei deviare troppo la discussione dal caso specifico al principio generale ma finchè mi rispondi continuo con piacere la discussione
certo Antonio tutti possiamo fare ciò che ci pare, se un autore volesse ridisegnare la stessa cosa per tutta la vita chi glielo impedirebbe? il punto è che autori e "pubblico" sono connessi e nel momento in cui tu crei qualcosa non è più solo tua. io esprimo solo la mia opinione, che è contraria alla decisione di modificare ciò che è stato già fatto e finito.
il paragone del cinese era per dire che chi crea veramente qualcosa ne è l'autore perchè realizza qualcosa di innovativo mentre il cinese si limita a ripetere qualcosa che già c'è, e se anche lo fa con materiali migliori, in meno tempo e con più abilità è comunque l'imitazione di qualcosa che esiste già.
inoltre, visto che mi hai contestato due volte l'uso della parola arte chiarisco il concetto. ciò che intendo dire non è certo che chiunque prenda in mano una matita crea arte, dico solo che c'è la possibilità che un'opera di animazione venga considerata tale. il modo in cui ho usato la parola arte era per indicare un prodotto artistico, qualcosa prodotto dell'inventiva umana insomma. se poi gits sia o meno un'opera d'arte in senso stretto non sono io a doverlo decidere.
ora, parlando di GITS, l'unico che potrebbe dire qualcosa è chi ne detiene i diritti, tutti gli altri ossia il pubblico nn ha diritto di aprire bocca e può fare solo 2 cose: o accetta (e quindi compra) o non accetta.
ognuno decide cosa vuol dire arte a seconda dei propri gusti: conosco gente che ripudia leonardo e ama boccioni, gente che adora i tagli di fontana ma odia i sacchi di burri (apprezzato dallo stesso fontana tra l'altro).
l'arte per me sono quelle opere che resistono nei secoli, permettendo ancora di far parlare di loro e che contribuiscono ad un cambiamento nell'epoca in cui vengono alla vita.
il termine "arte" sempre per me, non indica un piacere estetico... cioè nn è che se una cosa è brutta visivamente non sia un'opera d'arte... ce ne stanno un sacco di cose esteticamente brutte che sono ritenute capolavori... come alcune cose della pop art. anche il cubismo visivamente è brutto, ma è innegabile che "l'invenzione" (perchè è questo che fa un'opera d'arte) avuta da picasso abbia fatto inserire le sue opere nella definizione di arte.
Questa purtroppo è l'ennesima azione PURAMENTE COMMERCIALE!!!
Ora tocca aspettare e vedere cosa combinerà Spielberg, visto che ne ha acquistato i diritti. In questi ultimi anni ha sfornato solamente dei Flop commerciali, quindi un po' di preoccupazione c'è l'ho. Vedremo......
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