A volte una campagna pubblicitaria diventa così popolare da guadagnarsi una vita propria, è questo il caso di Street Fighter IV.
Come parte della campagna promozionale per il lancio del suo videogame, lo sviluppatore Capcom ha rilasciato alcuni brevi filmati che raccontano la storia dei personaggi della saga nell'arco temporale successivo a Street Fighter II.
Al Tokyo Game Show 2008, che si svolge proprio in questi giorni, il produttore Yoshinori Ono ha rivelato che le clip promozionali hanno avuto un tale successo da spingere Capcom a realizzare un film completo.
Secondo Ono la durata dell'anime si aggirerà attorno ai 50-60 minuti, nonostante i tagli fatti alla sceneggiatura per abbreviarne la lunghezza. Sebbene il prodotto finale potrà essere abbastanza lungo da essere venduto come prodotto a se stante, il produttore pianifica di legarne l’uscita a Street Fighter IV, anche se i dettagli non sono ancora stati decisi.
Durante la sua presentazione, Ono ha mostrato un trailer della durata di tre minuti. Le scene hanno mostrato Cammy attraversare un bosco al seguito di alcune truppe, il risveglio del lato oscuro di Ryu, Sakura e Chun-li battersi contro una banda di criminali e Crimson Viper (uno dei nuovi personaggi ideati per il nuovo gioco) lottare contro Ryu.
Della produzione dell'anime si sta occupando Sudio 4C, la stessa società che si è occupata delle clip promozionali. Anche lo staff è lo stesso, con Koji Morimoto (Animatrix) come supervisore, Jirou Kanai (Steamboy) come regista, Akiko Saito (Spriggan) ad occuparsi della computer graphic, e Katsumi Matsuda (Spriggan, Steamboy) al character design.
Ono ha anche parlato del videogioco, anche se molto di quello che ha svelato era già stato rivelato dai media. Oltre ad Akuma, giocabile già nella versione arcade, sarà possibile controllare Seth, il boss finale. Sarà inserita nel gioco anche Sakura, di Street Fighter Alpha, mentre non è ancora confermata la possibilità di impersonare Gouken, uno dei boss character controllati dalla CPU nella versione arcade. Inoltre ci saranno delle altre sorprese, alcune delle quali potrebbero essere svelate il 3 novembre durante i preliminari del torneo di Street Fighter IV, nonché alle finali del 18.
Le versioni per Playstation 3 e Xbox 360 usciranno in Giappone nel primo trimestre del 2009, mentre non c'è ancora una data per la versione per PC.
Fonti: GameSpot, Anime News Network.
Come parte della campagna promozionale per il lancio del suo videogame, lo sviluppatore Capcom ha rilasciato alcuni brevi filmati che raccontano la storia dei personaggi della saga nell'arco temporale successivo a Street Fighter II.
Al Tokyo Game Show 2008, che si svolge proprio in questi giorni, il produttore Yoshinori Ono ha rivelato che le clip promozionali hanno avuto un tale successo da spingere Capcom a realizzare un film completo.
Secondo Ono la durata dell'anime si aggirerà attorno ai 50-60 minuti, nonostante i tagli fatti alla sceneggiatura per abbreviarne la lunghezza. Sebbene il prodotto finale potrà essere abbastanza lungo da essere venduto come prodotto a se stante, il produttore pianifica di legarne l’uscita a Street Fighter IV, anche se i dettagli non sono ancora stati decisi.
Durante la sua presentazione, Ono ha mostrato un trailer della durata di tre minuti. Le scene hanno mostrato Cammy attraversare un bosco al seguito di alcune truppe, il risveglio del lato oscuro di Ryu, Sakura e Chun-li battersi contro una banda di criminali e Crimson Viper (uno dei nuovi personaggi ideati per il nuovo gioco) lottare contro Ryu.
Della produzione dell'anime si sta occupando Sudio 4C, la stessa società che si è occupata delle clip promozionali. Anche lo staff è lo stesso, con Koji Morimoto (Animatrix) come supervisore, Jirou Kanai (Steamboy) come regista, Akiko Saito (Spriggan) ad occuparsi della computer graphic, e Katsumi Matsuda (Spriggan, Steamboy) al character design.
Ono ha anche parlato del videogioco, anche se molto di quello che ha svelato era già stato rivelato dai media. Oltre ad Akuma, giocabile già nella versione arcade, sarà possibile controllare Seth, il boss finale. Sarà inserita nel gioco anche Sakura, di Street Fighter Alpha, mentre non è ancora confermata la possibilità di impersonare Gouken, uno dei boss character controllati dalla CPU nella versione arcade. Inoltre ci saranno delle altre sorprese, alcune delle quali potrebbero essere svelate il 3 novembre durante i preliminari del torneo di Street Fighter IV, nonché alle finali del 18.
Le versioni per Playstation 3 e Xbox 360 usciranno in Giappone nel primo trimestre del 2009, mentre non c'è ancora una data per la versione per PC.
Fonti: GameSpot, Anime News Network.
questo trailer è stupendo ma dov'è quello menzionato nella news?
Domanda per chi ne sa più di me: come mai la produzione di "roba" su Street Fighter è sempre stata florida, mentre su quello che considero il rivale principale, King of Fighters, non si ha praticamente niente??...e dire che il background è anche più articolato di quello del picchiaduro Capcom!
In Giappone c'è così tanta differenza di popolarità tra le due saghe?
C'erano personaggi nuovi delle ultime versioni 3D del gioco
più i vari personaggi classici come yori, kio, terry bogard e mai shiranui.
Non so se hanno prodotto qualche altro anime su king of fighter.
Credo che street fighter il re dei picchiaduro sia molto più popolare.
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