La conferma del coinvolgimento del regista e character designer Yasuomi Umetsu (Kyashan: Il Mito, Polymar: Holy Blood, Mezzo Forte, Kite Liberator) nel progetto d’animazione del videogame Dante's Inferno in sviluppo da Electronic Arts risale a inizio della scorsa estate e arriva dal blog personale dello stesso autore.

In base alle prime anticipazioni, la produzione americana di Film Roman aveva chiesto che il progetto avesse uno stile vario, sulla scia di Batman: Gotham Knight e The Animatrix, dove ogni studio coinvolto aveva contribuito apportando un proprio design caratteristico alla porzione di storia adattata, e in effetti dal promo più in basso l’idea sembra stata mantenuta. La coproduzione internazionale, diretta da Umetsu e altri cinque “acclamati registi internazionali” tra cui Shuko Murase (Ergo Proxy), segue molto vagamente le vicende di un Dante Alighieri della Divina Commedia in versione paladino che si precipita attraverso i nove cerchi dell'Inferno per salvare l’anima innocente dell'amata Beatrice.

L'episodio diretto da Umetsu non avrà il suo tipico stile di disegno, quello di Polymar: Holy Blood per intenderci, ma sarà affidato a Tsukasa Kotobuki, illustratore delle cover per l'edizione inglese in DVD di Zeta Gundam, character designer per l'OAV Battle Arena Toshinden e mecha designer in Godannar. Tra gli studi coinvolti, Production IG (Ghost in the Shell), Manglobe (Ergo Proxy, Samurai Champloo) e la coreana Dong Woo.

Ecco il trailer del DVD in uscita il prossimo 12 febbraio, in contemporanea al videogioco per PlayStation 3 e Xbox 360 del quale ripercorrerà la trama:


Dante's Inferno Trailer