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Notizia del 13/11/2010 OKNOtizie
Sony PlayStation: "Speriamo che Nintendo 3DS sia un successo"

Spesso si sente parlare di console-war, di mercato serrato e concorrenza sleale; a complicare questa situazione al di fuori degli addetti ai lavori, ci mette il suo carico gran parte dell'utenza con i suoi fanboy. Eppure in un contesto simile, ogni tanto emergono ancora dei commenti a vantaggio e tutela della parte più importante di questo mercato, l'utenza a cui esso è rivolto: il giocatore.

Nella fattispecie ci stiamo riferendo alle parole di Peter Dille, vice presidente marketing di SCEA:

"La nostra prospettiva è che loro stiano realizzando qualcosa di differente, che è ciò che Nintendo fa sempre. Loro hanno la loro visione, noi di Sony abbiamo la nostra. La nostra speranza è che loro realizzino buoni risultati, perché noi in particolare crediamo molto nel 3D, e abbiamo bisogno che i consumatori abbiano delle belle esperienze 3D.

Se loro faranno un buon lavoro proponendo un'ottima piattaforma 3D, il pubblico sarà interessato anche ad altre piattaforme 3D. Tutta l'industria ha bisogno che l'utenza abbia esperienze positive in modo che l'interesse per il 3D continui ad aumentare.
"


E' auspicabile che l'avvento del 3D sul mercato interessi a diverse fazioni, ed è logico che per quanto si punti ad uno sfruttamento diverso della nuova tecnologia, se il giocatore riesce a farsi coinvolgere da un approccio alla medesima da parte di una casa, possa logicamente sentirsi incuriosito ed attratto quanto basta nel provarne uno nuovo dall'altra. Ma potremmo aspettarci la medesima sportività da parte dei giocatori che ne usufruiscono?
Per saperlo non rimane che aspettare l'uscita sul mercato del nuovo gioiello portatile di Mario, Zelda & Co., e scoprire il feedback che riceverà dagli utenti.


Autore: Kouga  

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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
76) Messaggio di Franzelion (15/11/2010, ore 14:20)
@Ryogo: Ancora, se qualcuno è negato per le lingue è colpa sua? Comunque li ho fatti degli sforzi per giochi inglesi, come per Ookami o Tatsunoko vs capcom (non che ci sia molto da capire qui XD), ma in inglese l'esperienza videoludica mi diventa enormemente più pesante, e quando c'è proprio una storia da seguire, come Ends with you o Crono cross, mi risulta impossibile giocarci, anche volendolo.

@Kary89: ah, butto lì un altro titolo di sony che quasi nessuno conoscerà e per questo non è mai stato tradotto in italiano...final fantasy 7
Almeno amatorialmente, è stato tradotto per fortuna

Condivido in pieno il discorso di Biggy.
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Smooth Criminal ha vinto 1 Premio Utente Smooth Criminal è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Smooth Criminal 
77) Messaggio di Smooth Criminal (15/11/2010, ore 14:43)
Sono d'accordo in tutto con Kary89
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
78) Messaggio di RyOGo (15/11/2010, ore 17:47)
@Franzelion
Andando in una scuola serale, ho visto gente negata per le lingue (e in più sulla quarantina d'anni) che in un anno è passata dal non sapere nemmeno coniugare i verbi a formulare le "wh-questions" col verbo To Do... se ce la fanno loro, ce la può fare chiunque, basta aver voglia di studiare pensando che quello studio sarà utile...

Ah, che bello avere sempre la pappa pronta in italiano, come vi invidio a voi abituati bene... ma mi sa che tornerò a giocare a Front Mission 3...

@Kary89
FFVII è stato tradotto amatorialmente in italiano sia per PC che per PlayStation (seppur all'inizio la traduzione sia oscena), per questo non l'ho incluso pur essendone un fan...
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79) Messaggio scritto da Olimar (anonimo) il 15/11/2010 alle 18:05
Nintendo è l'arte dei videogiochi, un pò come la Ferrari nelle auto da corsa. Da quando Mario saltava nei cabinati delle sale giochi ne è passato di tempo.
La grande N ha sempre stupito tutti: è sempre stata diversi passi avanti rispetto alla concorrenza.
Dai giochi 2D, ai giochi 3D con relativo controller, alla serie di consolle portatili , fino ad arrivare alla Wii ed alla prossima NDS 3D.
Nintendo fa la strada e tutti gli altri vengono dietro.
Strategicamente ha sbagliato solo ad ostinarsi con le cartutte per N64, favorendo il facile inserimento di Soni Playstation che, grazie ai giochi piratati, ha vinto in quel periodo a cavallo di N64 e Game Cube.
Nintendo è lo stato dell'arte dei videogiochi!
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
80) Messaggio di Franzelion (15/11/2010, ore 18:17)
Sì Ryogo, ma mica tutti hanno tempo-voglia-soldi per frequentari corsi specializzati... e poi ho già troppi giochi da fare in italiano, quindi per il momento non è un problema non sapere bene l'inglese...
Comunque rimane ottimo il contenuto della tua definizione di hardcore gamers: "se non sai l'inglese non puoi essere un hardcore gamer" o "solo se sai l'inglese puoi essere un hardcore"
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Nekomajin NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Nekomajin 
81) Messaggio di Nekomajin (15/11/2010, ore 18:18)
@Biggy
nintendo potrebbe creare spot tv anche per titoli di altre software house per invogliare anche gli hardcore gamers a comprare la wii ma un investimento del genere credo sia inutile in termini di guadagni.
Anche perchè gli hardcore gamers si informano su internet e sulle riviste, sanno già cosa esce su wii, ad esempio uno degli ultimi sparatutto su wii (non ricordo se call of duty) ha venduto tantissimo nonostante non sia stato pubblicizzato per niente neanche su internet.
La pubblicità in TV è più utile per raggiungere i non giocatori per vendergli giochi semplici come i party games, difficilmente si avvicinerebbero a giochi complicati.
Sarà per questo che le software house non investono in pubblicità, avranno fatto i loro calcoli e avranno capito che è una spesa inutile quella degli spot tv, conoscono già l'utenza del wii.
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
82) Messaggio di RyOGo (15/11/2010, ore 18:18)
@Olimar
La boiata dei giochi piratati la si può risparmiare, Amiga, SEGA Saturn, Dreamcast e Xbox360 non vendono di più grazie alla pirateria...
E nemmeno il NDS...
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
83) Messaggio di Franzelion (15/11/2010, ore 18:34)
Invece uno dei motivi del successo della Play credo sia anche la pirateria, oltre al fatto che faceva più cool l'utilizzo dei cd invece delle cartucce.
Nonostante tutto non mi sembra abbia venduto più del N64, o sbaglio?
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
84) Messaggio di RyOGo (15/11/2010, ore 18:41)
La Play ha venduto soprattutto per l'ottima strategia di marketing (controller avveniristico, CD neri, demo spettacolari, spot TV graffianti), per la qualità dei giochi sin dal primo giorno (e per la maggior parte in italiano) e per il prezzo relativamente basso, e ha venduto più della concorrenza... ma la SONY ci guadagnava sui giochi, sulle console ci perdeva.
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Nekomajin NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Nekomajin 
85) Messaggio di Nekomajin (15/11/2010, ore 19:05)
Il prezzo delle varie play station non mi sembra che sia stato più basso delle altre console, anzi. Sul fatto che guadagna sui giochi e ci perde sulla vendita delle console credo che sia vero per quanto riguarda la ps3 venduta in perdita.
Non so se lo stesso vale per l\'hardware di ps1 e ps2 che hanno venduto tantissimo.
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Kary89 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kary89 
86) Messaggio di Kary89 (15/11/2010, ore 19:41)
@franzelion e @ryogo: guardate che lo sapevo che esiste la patch in italiano, ma se non ci pensa la produzione a tradurre decentemente e a distribuire il gioco che vende non vale XP (ff7 l'ho giocato in inglese e non è niente di difficile rispetto ad altri titoli...se non si mette a parlare BarretXD)

tornando IT, la mia sui migliori gdr disponibili al momento sul mercato l'ho detto, anch'io preferirei che fossero in itlaiano e next-gen ma se restano prodotti di nicchia ( e se la SE sarà così dominante sul merchandaising da oscurare tutto il resto) la vedo molto difficile, quindi dico: preferisco sacrificare la tecnica e la lingua se il gioco è valido (cosa che non posso dire, chessò, di FFXIII)

Anche secondo me ps3 e xbox360 sono migliori di wii in quanto varietà di titoli messi a disposizione, purtroppo difettano in ambito gdr orientale e ciò mi dispiace, quindi mi sono buttata sul retro-gaming, e per ora non son pentita.

Però a livello di consolle portatili neanche la psp ce l'ha fatta a regnare sulla DS e la differenza di scelte di mercato ha sacrificato la prima in favore della seconda- Questo è innegabile.
Che poi sony continui a vendere (nonostante un periodo di crisi nera) perchè sa meglio pubblicizzare i suoi prodotti è un altro discorso, ma il giocatore intelligente sa superare questo discorso e cercare ciò che realmente vuole, su qualsiasi consolle giri.
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
87) Messaggio di RyOGo (15/11/2010, ore 23:05)
@Kary89
Traduzione decente in un Final Fantasy prima del XII (escludendo le ristampe dei primi 6 capitoli)?
Beata ignoranza... la Square traduceva da cani.
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Eccolo! Il mondo!
SimPE94 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SimPE94 
88) Messaggio di SimPE94 (15/11/2010, ore 23:10)
Kouga, non volevo dare l'idea di voler scatenare un flame, è che semplicemente tendo (ogni tanto, se no sarei sempre qui a discutere) a intervenire quando non condivido certe affermazioni. Tu poi puoi pensarla come ti pare, ma a me sembra di aver portato argomenti ed esempi lucidi con tono pacato.
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Kary89 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kary89 
89) Messaggio di Kary89 (16/11/2010, ore 20:38)
apro e chiudo OT:
@ryoga: il mio discorso "se non ci pensa la produzione a tradurre decentemente e a distribuire il gioco che vende non vale XP" verteva su un ambito più ampio che quello Square-enix...la patch non è nemmeno fatta un gran bene a quel che ne so, e dato che è stata prodotta dai fan, considero ff7 fatto, distribuito e giocato in inglese.
E poi non è che ci siano chissà quali dialoghi da tradurre in ffXII, a meno che tu consideri i menù e le scermate di battaglia XD
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Le Farfalle vengono a rapirci... vogliono portarci nell'Eternità.
Kouga ha vinto 4 Premi Utente Kouga è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kouga 
90) Messaggio di Kouga (17/11/2010, ore 13:45)
@SimPE94

E infatti non ho detto che TU li hai scatenati! O_o
Ho spiegato il perché NON credo di averli scatenati io visto che ho espresso a mia volta un punto di vista in modo pacato che non va ad attaccare i titoli Nintendo -casa che supporto per altro economicamente-, ma la manovra pubblicitaria e di marketing che quei titoli che tu e Franzelion osannate come non da casual, fin tanto che la stessa Nintendo non li pubblicizza e continua a parlare solo esclusivamente di Balance Board, Mario Kart e New Super Mario Bros nonostante mesi (e talvolta anni) dall'uscita nei negozi, è normale che rimangano sconosciuti.

Non sono luoghi comuni da fanboy, ma una naturale conseguenza delle manovre pubblicitarie di Nintendo. A tal proposito, c'è anche chi ha detto che Nintendo FA BENE a pubblicizzare solo questi titoli per richiamare l'attenzione, ma a quel punto se si creano QUEI luoghi comuni è più che normale... ! Causa e conseguenza.

Ciao!
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