
Durante la conferenza del 13 maggio, la software house
Square Enix ha reso noti i propri risultati finanziari dell’anno fiscale 2010-2011, conclusosi a marzo,
annunciando allo stesso tempo lo sviluppo di un
nuovo grande MMORPG, che si aggiungerà ai già esistenti
Final Fantasy XI e
Final Fantasy XIV.
Il presidente della compagnia,
Yoichi Wada, ha
affermato che il titolo verrà rivelato entro la fine dell’anno fiscale corrente, nonostante la società abbia avuto cospicue
perdite finanziare, pari a ben 12 miliardi di yen (circa 104 milioni di euro), di cui circa 4,5 miliardi
imputabili alla cancellazione di diversi titoli e al mancato pagamento mensile del servizio, nonché “ristrutturazione”, di
FFXIV.
Infatti, il quattordicesimo capitolo della saga di RPG, di cui potete leggere la nostra approfondita
recensione-resoconto dello scorso febbraio, si trova ancora nel periodo di free trial, e il team di sviluppo, capitanato da
Naoki Yoshida, è al lavoro per offrire un servizio migliore dopo le molte lamentele ricevute.
Wada ha detto che, nonostante ci vorrà ancora un po’ di tempo, allo stato attuale riescono finalmente a vedere un traguardo per il gioco.
Per metà giugno è prevista la prima patch radicale, la
1.18, che apporterà dei cambiamenti sostanziali al sistema di combattimento, tra cui l’implementazione dell’auto-attacco, caratteristica comune in diversi MMORPG; molti altri
cambiamenti, come la tanto attesa introduzione di nuovi mezzi di trasporto, tra cui i probabili chocobo, missioni inedite, dungeon appositi per raid, e un
Job System differente dalle normali Classi, sono programmati entro la fine dell’estate.
Durante questo periodo è previsto anche il primo evento in tempo reale, con una catastrofe da tempo profetizzata che sta lentamente avvicinandosi a Eorzea (il mondo di gioco) e che richiederà l’unione di tutti i suoi abitanti e città-stato per fronteggiarla.
L’uscita della versione
PlayStation 3 di
FFXIV non risulta tra i titoli programmati entro il prossimo marzo 2012, così come
Final Fantasy Versus XIII, ma
Yoshida ha detto in una recente intervista al magazine
Dengeki PlayStation che non solo ci stanno ancora
lavorando, ma che avrà una grafica addirittura migliorata rispetto alla versione PC.
Con l’arrivo dell’
E3, la nota fiera videoludica di Los Angeles, che quest’anno si svolgerà dal 7 al 9 giugno, vedremo quali annunci ci saranno sia per
Final Fantasy XIV che per il misterioso nuovo titolo online della compagnia.
Fonti consultate
• Anime News Network
• Andriasang 1
• Andriasang 2
• Mmosite
• Forum ufficiale di FFXIV
• RPG Site
• The Silent Chief
Leggi il nostro speciale dedicato a:

Guida introduttiva a Final Fantasy XIV - I primi passi su Eorzea
Il sistema di combattimento mi continua a piacere, ma purtroppo o i giocatori sono troppo abituati a battle system più frenetici o, in questo caso, non lo sanno sfruttare al meglio, visto che usando bene i Battle Regimens risulta divertente anche in party. Migliorie sono sempre ben accolte, il mio (e non solo mio, sempre di una minoranza) timore è che stravolgano troppo il sistema... ma si vedrà, magari sarà ancora più bello.
Personalmente mi accontenterei di avere più quest e missioni, che hanno già iniziato a introdurre, viste le ottime potenzialità della storia principale e di Eorzea in generale. Poi, timore sui cambiamenti al battle system a parte, ci sono moltissime altre novità di mio interesse in arrivo, che renderanno Eorzea ancora più bella e accattivante.