
Il noto regista Mamoru Oshii (Ghost in the Shell, The Sky Crawlers) ritorna alla regia annunciando l'intenzione di voler realizzare, in cooperazione con la CAPCOM , un cortometraggio ispirato ad uno dei titoli della casa di videogiochi, prodotto in esclusiva per la X Box 360 e per il quale è stato previsto anche la possibilità di utilizzo del Kinect:
Steel Battalion Heavy Armor: Gosha
Proprio in vista dell'uso del Kinect e per garantire agli spettatori un'esperienza realistica, il regista giapponese stà girando in Polonia una parte delle scene da utilizzare per il cortometraggio.
La storia del gioco è ambientata nell'anno 2082, in un mondo post apocalittico in cui la tecnologia è rudimentale, un mondo senza coputer, nel quale nuove superpotenze lottano per il predominio e per le risorse. Al centro del gioco vi sono i potenti Vertical Tank, uno dei quali è guidato dal sergente Powers, il sergente le cui azioni fanno da filo rosso nella trama. Nel cortometraggio di Mamoru Oshi al centro dell'azione vi è un cittadino polacco, Gosha, anche lui comandante di una squadra di tank, coinvolto in una guerra che sconvolge non solo il mondo, ma che attraversa anche le file dei suoi compagni.
Il cortometraggio verrà diffuso online prima della messa in vendita del gioco Steel Battalion Heavy Armor che inizierà il 19 giugno in Nord America ed il 22 giugno in Europa.
Fonte Consultata: Anime News Network
FUCK
YES
2- quella sottospecie di robottoni sono un insulto alla logica. Passare dai tank aracnoidi di GITS a questi che quando alzano la gambetta per avanzare non si sa cosa gli eviti di franare al suolo è veramente deprimente. Ma i soldi che si prendono per fare certe cose risollevano il morale come niente altro...
3- che gli faccia schifo firmare un lavoro in cui i megamarines lo mettono nel (ehm) ai soliti nemici che si lasciano impallinare come tordi lo si capisce dal fatto che (ma guarda un po'!) il protagonista sarà polacco. Vabbè il cinema polacco (non quello di Kripstak e Petrektek però!), vabbè che tutti noi sogniamo prima o poi di stare su un carro armato a sparare missiloni contro i nemici (del popolo), ma caspita, siamo al riciclo delle idee... E' dal 2008 che Oshii non tira fuori qualcosa di veramente degno di essere studiato. Non è che tutta questa mania per corti, pubblicità, esperimenti vari sia solo un modo per campare in attesa che ritrovi (se la ritroverà) la vena creativa?
Vero, anche perchè le forze armate polacche, a suo tempo, gli avevano messo a disposizione i mezzi del suo arsenale per le riprese del film: sia le armi leggere che quelle pesanti (carri, elicotteri). Immagino che adesso sia più o meno la stessa situazione.
Vuoi mettere un "giochino" (bello senza dubbio) quale è il Metal Gear con un SIGNOR SIMULATORE che è Steel Battalion?
Guarda solo com'era quello precedente, e rosica
Ovviamente mi aspettavo queste risposte: è XBOX ? NUN lo vogliamo!!! NON se ne parla..
Un pò me ne dispiace perchè fà passare in terzo piano il progetto del regista a cui probabilmente del gioco in se importa poco, è solo l'occasione per narrare una storia.
Riflettiamo se era per PS 3 questo giochillo ? Se Oshi creava un video ispirandosi ad un gioco per PS 3 ?? Cosa si diceva ?
Ma guardateli meglio quei meck...a me - forse ho guardato un pò troppi video ed anche disegni preparatori - pare di averli già visti...magari in Macross...
Sono forme, abbastanza semplificate, giusto per sfuggire al copyright di unità Zendradi prima maniera ( proprio prima però, questi carri sono brutti, credo davvero si sia esagerato nel voler dare l'idea del "Mondo con tecnologia arretrata, senza Computer", potevano prendere le idee del Dusty game e farla finita... )
Speriamo facciano vedere presto il filmato...
P.S. scusate per quel coputer...
P.P. S @Tazebao, a parte che tutti si deve campare!
Mica si vive d'aria!
Occorre anche ricordarsi che sono tanti i registi, giapponesi e non, che creano per i videogiochi ( e per la pubblicità la linea PES non è male ) anzi, diciamo la verità, i videogiochi oggi come oggi sono la nuova frontiera dell'animazione, lasciano un grande spazio creativo ed le loro case di produzione hanno larghi mezzi, già l'aveva detto Spielberg anni orsono, i giochi su Guerre Stellari sono profondissimi, vere enciclopedie, e piene di animazioni. Spesso minifilm.
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