Il 2016 è alle porte e 4Gamer ha intervistato ben 146 creatori di videogiochi per sapere quali saranno le novità che potremo aspettarci nel corso del nuovo anno. I dettagli di seguito:
 
 

Come sarà il 2016 nel mondo dei videogiochi?
146 creatori dicono la propria 



Idea Factory / Compile Heart

Norihasa Kochiwa (Game Development Chief per le serie Neptunia, Genkai Tokki, Makai Ichiban Kan e i vari Otomate): ''Nella prima metà del 2016 abbiamo intenzione di annunciare nuovi titoli (o nuovo titolo?) su cui abbiamo lavorato senza tregua. Il character design vi sorprenderà. Oltre a ciò, stiamo preparando nuovi titoli per Compile Heart e per i brand individuali di tipo Otomate.''

Atlus

Katsura Hashino (Director in Persona 5): ''Credo che saremo in grado di rilasciare tranquillamente un certo RPG che abbiamo avuto in sviluppo.''

Experience

Hajime Chikami (Rapresentative Director e Producer per le serie Demon Gaze, Stranger of Sword City, Operation Abyss, Operation Babel): ''Il prossimo anno segna il nostro 10° Anniversario nonché un punto di svolta. Per commemorarlo, abbiamo intenzione di rilasciare Demon Gaze 2, Stranger of Sword City 1.5 (titolo provvisorio), nuovi titoli che a livello di contenutistica sono un po' differenti.''

Kadokawa Games

Yoshimi Yasuda (Rapresentative Director ed Executive Producer per Lollipop Chainsaw, Demon Gaze e i vari God of War): ''In aggiunta a Root Letter e i God of War, il 2016 è l'anno in cui avanziamo con costanza nello sviluppo di Demon Gaze 2. Oltre a questo, credo che sarò in grando di annunciare un titolo completamente nuovo di cui sono direttore, in parallela con i God of War.''

Capcom

Masachika Kawata (Producer in Resident Evil Revelations): ''Prima rilasceremo Umbrella Corps per i fan dello sparatutto, dopodiché credo che saremo in grado di fare un numero interessante di annunci. Spero non vediate l'ora di vederli.''

GungHo Online Entertainment

Hiromichi Tanaka (Operating Officer e General Manager incaricato dello sviluppo in Final Fantasy I-III, Final Fantasy XI, Chrono Cross, ecc.): ''E' il 2016! Certamente, abbiamo intenzione di rilasciare i nuovi titoli su cui lo staff ha lavorato per molti anni con tutta la loro forza.''
 
Grasshopper Manufacture

Goichi Suda (Representative Director e Game Designer per No More Heroes, Lollipop Chainsaw, Let It Die): ''Nel 2016 rilascerò finalmente Let It Die.''

Koei Tecmo Games

Keiko Erikawa (General Producer in Angelique, Neoromance e altri): ''Nel prossimo anno annunceremo nuovi titoli che riprendono le nostre originali intenzioni.''

Yoshito Okamura (Director in Atelier Sophie): ''Nel 2016 voglio compiere grandi passi con la serie Atelier.''

Keisuke Kikuchi (Producer nelle serie Deception): ''Quest'anno voglio annunciare una serie di titoli in cui sono coinvolto in modi diversi.''

Takashi Morinaka (Producer e Director): ''Credo che sarò in grado di rilasciare nuove informazioni (su Toukiden 2) presto, spero le attendiate con trepidazione.''

Comcept

Teruhiro Shiokawa (Director in Soul Sacrifice): ''Farò del mio meglio per annunciare nel prossimo anno un certo progetto.''

CyberConnect2

Hiroshi Matsuyama (Director e Rapresentative Director nelle serie Naruto): ''Il 2016 è il nostro 20° Anniversario, perciò stiamo preparando una serie di sorprese. Spero le attendiate con ansia.''

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genDesign

Fumito Ueda (Game Designer in The Last Guardian): ''Divulgheremo più informazioni (riguardo The Last Guardian) fino al momento in cui lo rilasceremo, perciò vi chiedo di pazientare ancora un po'.''
 
Square Enix

Takashi Anzai (Chief Planner): ''E' il 30° Anniversario di Dragon Quest! Abbiamo in cantiere un certo numero di titoli, spero non vediate l'ora di vederli.''

Shou Oyamada (Producer): ''Il 2016 è il 20° Anniversario per la serie Seiken Densetsu. Prima di tutto rilasceremo molto presto il remake di Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden che abbiamo annunciato al Tokyo Game Show, perciò spero abbiate diverse aspettative.''

Hidekazu Kobayashi (Producer di Star Ocean 5): ''E' il 20° Anniversario della serie Star Ocean. Ho in mente di fare qualcosa su cui stiamo facendo varie preparazioni, perciò spero lo attendiate con trepidazione.''
 
Spike Chunsoft

Kotaro Uchikoshi (Director di Punch Line, Zero Time Dilemma): ''Nel 2016 rilasceremo la versione gioco di Punch Line e il sequel di un certo titolo. Il primo è un gioco completo e ha persino una storia più profonda dell'anime, già pieno di contenuti. Per quanto riguarda l'ultimo, rilascerò più informazioni all'inizio dell'anno, perciò aspettatele con ansia.''

Sony Computer Entertainment

Teruyuki Toriyama (Japan Studio Producer per Bloodborne): ''Farò del mio meglio per portarvi un titolo ambizioso nel 2016, perciò vi prego di supportare SCE Japan Studio d'ora in avanti.''

D3 Publisher

Yujiro Usada (Consumer Division 1st Production Department Manager in Bullet Girls): ''Nuovi titoli che non rientrano nella serie Bullet Girls sono in produzione.''

Nippon Ichi Software

Sohei Niikawa (President): ''Nel 2016, NIS continuerà a rilasciare nuove IP per il mercato del consumo. Continueremo ad andare avanti finché non avremo un solo briciolo di energia.''

Byking

Shinichiro Obata (Rapresentative Director per Mobile Suit Gundam: Extreme VS, Gunslinger Stratos): ''Il 2016 sarà un anno importante per Byking, in quanto entriamo nel business del publishing... Certamente, annunceremo nuovi titoli su cui abbiamo lavorato con serietà.''

Bandai Namco

Yozo Sakagami (Producer per la serie The Idolmaster): ''Con l'aiuto di tutti quanti siamo stati in grado di raggiungere il 10° Anniversario di The Idolmaster. Voglio lavorare sodo affinché possa dirvi il più presto possibile a che punto si trova lo sviluppo del gioco per PlayStation 4.''
 
French-Bread

Nobuya Narita (Producer in Under Night In-Birth Exe: Late[st]): ''Nel 2016 abbiamo in mente di rilasciare una versione per console vera e propria (del gioco che sapete) e un nuovo titolo arcade, perciò spero possiate esserne entusiasti.''

Marvelous

Kenichiro Takaki (Producer in Senran Kagura): ''Il prossimo anno, prima di tutto, avremo il sexy beat 'em up action game Uppers, poi notizie sulla serie Senran Kagura, perciò spero le attendiate con entusiasmo. Grazie di tutto per quest'anno, ora è tempo di concentrarsi sul prossimo.''

Level-5

Akihiro Hino (President in Yo-kai Watch, Ni no Kuni, etc.): “Level-5 è sempre al lavoro per proporre cose nuove al mondo. Non posso rilasciare dettagli al momento, ma nel 2016 abbiamo nuove idee e nuovi titoli da annunciare. Tra questi, c'è anche un sequel di una serie molto popolare.”


Fonte consultata:
Gematsu