Messaggio scritto da Takahashi-san (anonimo) il 27/05/2009 alle 17:57
Grande Negima alla seconda posizione ed ha pure battuto un capolavoro come fairy Tail. Il prossimo volume sarà primo (succede di tutto)
Messaggio scritto da Epicuro (anonimo) il 28/05/2009 alle 10:51
Oberon, credo che la trama "mal organizzata" di Inferno e paradiso dipenda dal fatto che quando Oh Great ha iniziato la serializzazione era un emerito sconosciuto il che si traduce in zero proggettazione a lungo termine (imposta dall'editore, eh!).
Per cui, io ritengo il flashback come il vero inizio della trama.
Certo, un fumetto come Inferno e paradiso purtroppo sentirà sempre il peso di essere iniziato senza troppa pianificazione ma diciamo che Oh great si sta impegnando molto per renderlo notevole.
Air gear invece già è partito con una struttura episodica che poteva aiutare in caso di ulteiori sviluppi.
Se leggi i primi numeri di Air gear con attenzioni puoi notare che il fumetto è progettato in maniera molto intelligente, ovvero passo dopo passo in maniera che se fosse stato un flop si sarebbe chiuso senza colpo ferire mentre in caso di successo c'era la possibilità d'aprire moltissime vie narrative.
Un po' come ha fatto Oku con Gantz che dopo la scottatura di Zero one (interrotto di botto) s'è messo al lavoro un una storia a camere stagne con ampie possibilità di sviluppo.
Perfino Berserk mi da l'impìressione che all'inizio sia andata così e il lungo flashback (iniziato guarda caso dopo due, tre volumi come in Inferno e paradiso) credo sia nato soprattutto come ripartenza nel tentativo di cercare maggior fortuna. Il caso volle che essendo Gatsu un eroe all'inizio parecchio stereotipato si sia potuto sviluppare un intreccio davvero interessante senza apparire forzato.
Da lì è iniziata la fortuna di Berserk.
Infine chi si stupisce delle vendite di Inferno e paradiso sappia che sia questo manga che Air gear vendono un pacco in giappone!
P.S. ma oh great come riesce a mantenere la sua qualità grafica? Cioà, sta portando avanti due opere contemporaneamente... ma è umano?
Saluti
Messaggio scritto da Epicuro (anonimo) il 29/05/2009 alle 11:32
Rispondendo a Oberon:
Vedo che siamo d'accordo. Il problema in Inferno¶diso è l'inizio fatto senza particolari pianificazioni.
Non che voglia scusare l'autore ma spesso sono proprio gli editor ad imporre questa politica: iniziare buttando un po' di roba a casaccio che se poi funzioni si allunga.
Io credo che oggi se Oh grat dovesse iniziare una nuova serie con un minimo di programmazione sfornerebbe qualcosa di notevole!
Purtroppo (si fa per dire, eh!) Inferno¶diso vende un botto e credo che andrà avanti ancora a lungo...
Peccatto perché anch'io riconosco il valore di Air gear ma sono anche pronto a rilevare che il nostro in quest'opera ci mette meno perizia grafica rispetto a Inferno¶diso. Insomma, si vede che Air gear è un titolo che prende più alla leggera e sarei curioso di vedere Oh grat su un'opera matura e pianificata.
Infine sui tempi, ok, sarà pure veloce ed affiancato da ottimi collaboratori (alla faccia di anni fa in cui l'editore t'imponeva anche gli aiutanti!) ma la mia incredulità è proprio basata sul fattore organizzativo!
Tenere a bada due serializzazioni e lavorare sia su matite che chiene e soprattutto storyboard richiede molto sangue freddo.
In effetti proprio la lavorazione dello storyboard mi chiedo come possa filare liscia senza intoppi in mezzo al casino generale.
Io, quando devo buttar giù delle idee faccio davvero fatica a prevedere i tempi.
Saluti