Spellcasters Chronicles in Early Access su Steam: tutto quello che c'è da sapere

Quantic Dreams rivela la roadmap per l'accesso anticipato.

di Revil-Rosa

Prosegue a grandi passi lo sviluppo di Spellcasters Chronicles, il free-to-play 3v3 firmato Quantic Dream — lo studio noto ai più per capolavori narrativi come Detroit: Become Human e Heavy Rain. Il 26 febbraio il titolo ha raggiunto un traguardo importante: l'ingresso in Early Access su Steam, la piattaforma di distribuzione digitale di Valve che permette ai giocatori di acquistare e provare un gioco mentre è ancora in fase di sviluppo attivo.

Di seguito riportiamo il comunicato stampa ufficiale diffuso dallo studio, nel quale vengono presentati contenuti, novità e roadmap per questo periodo di pre-lancio giocabile — che il team ha scelto di ribattezzare Workshop Aperto, un invito esplicito alla community a partecipare attivamente alla crescita del gioco condividendo feedback e suggerimenti.



 

Quantic Dream apre oggi un nuovo capitolo con l'ingresso di Spellcasters Chronicles in Early Access su Steam, ora disponibile per i giocatori di tutto il mondo.

Spellcasters Chronicles è un gioco free-to-play di strategia action in formato 3v3 — ovvero due squadre da tre giocatori si sfidano in tempo reale — costruito attorno a combattimenti aerei e alla costruzione strategica dei mazzi di carte. I giocatori possono librarsi sul campo di battaglia, lanciare incantesimi devastanti ed evocare potenti creature e Titani — unità leggendarie di grande impatto — per ribaltare le sorti dello scontro nei momenti più critici.

L'Early Access del gioco rappresenta un Workshop Aperto: uno spazio collaborativo in cui i giocatori sono invitati a contribuire attivamente all'evoluzione del titolo insieme al team di sviluppo. Non si tratta di una versione definitiva da consumare passivamente, ma di un'esperienza viva e in continua evoluzione, plasmata in modo diretto dal feedback della community.

A differenza delle precedenti fasi di Closed Beta — accessibili solo a un numero ristretto di utenti selezionati e focalizzate principalmente su prestazioni e stabilità tecnica — questa nuova fase sposta l'attenzione su aspetti più profondi e duraturi: la profondità del gameplay, l'iterazione del bilanciamento tra le carte e le meccaniche di gioco, i sistemi di progressione del giocatore e lo sviluppo di funzionalità pensate sul lungo periodo.

«Fin dall’inizio abbiamo immaginato Spellcasters Chronicles come un gioco che cresce attraverso la sperimentazione e l’iterazione», ha dichiarato Gregorie Diaconu, Game Director di Quantic Dream. «Con l’Early Access stiamo aprendo il Workshop a tutti. Non si tratta di una fase di rilascio tradizionale, ma di uno spazio di collaborazione attiva. Stiamo andando oltre la validazione tecnica per entrare in livelli più profondi di design: affinare il bilanciamento, ampliare le meccaniche e testare nuove idee in stretto dialogo con i nostri giocatori. Il vostro feedback non servirà solo a modificare numeri, ma influenzerà le priorità, darà forma a nuovi contenuti e aiuterà a guidare la direzione stessa della Cronaca. Questa fase è solo l’inizio di un viaggio molto più lungo che non vediamo l’ora di costruire insieme».

PLASMARE LA CRONACA A VENIRE



In concomitanza con il lancio dell’Early Access, Quantic Dream presenta una roadmap strutturata attorno a fasi di sviluppo in evoluzione.
Durante queste fasi, lo studio introdurrà progressivamente le funzionalità fondamentali di un gioco live in continua crescita, tra cui chat vocale, personalizzazione ampliata, modalità classificata rivisitata, progressione per lo sblocco degli incantesimi, missioni giornaliere e aggiornamenti del negozio.

Tra le prime anticipazioni dei contenuti in arrivo figurano una nuova Arena, chiamata Kamazad, e l’introduzione di un nuovo Spellcaster, il Tecnoman­te, di cui verranno svelati ulteriori dettagli nelle prossime settimane. Questa roadmap rappresenta gli attuali obiettivi di sviluppo dello studio e resterà flessibile: priorità e tempistiche potranno cambiare in base all’analisi del feedback dei giocatori e alle nuove opportunità individuate durante l’Early Access.
 

ARRIVA IL COMMUNITY VOTE WORKSHOP
 

Inoltre, lo studio introdurrà presto un nuovo modo per permettere ai giocatori di essere ancora più coinvolti nello sviluppo del gioco grazie al Community Vote, che sarà disponibile a breve sul sito ufficiale di Spellcasters Chronicles. I giocatori saranno regolarmente chiamati a votare su diversi temi che aiuteranno il team di sviluppo a modellare l’esperienza di gioco e il meta in-game. Tutti coloro che parteciperanno alle votazioni riceveranno ricompense lungo il percorso.
 
Spellcasters Chronicles - Early Access 2026 Planned Roadmap
 

NUOVE FUNZIONALITÀ DELL’EARLY ACCESS
 

Con il lancio dell’Early Access vengono introdotti nuovi contenuti e sistemi che ampliano le fondamenta stabilite durante le fasi di Closed Beta:
  • Tutorial finale & Co-op VS CPU – Un’esperienza di onboarding migliorata, pensata per aiutare i nuovi giocatori ad apprendere le basi del lancio degli incantesimi, delle evocazioni e del gioco di squadra.
  • Chat vocale – Consente la comunicazione diretta tra i giocatori durante le attività in-game.
  • Integrazione Discord SDK – Rafforza il collegamento tra l’attività di gioco e la community.
  • Sistema di sblocco degli incantesimi – Introduce meccaniche di progressione che permettono ai giocatori di ampliare il proprio grimorio nel tempo.
  • Negozio in-game – Getta le basi per la personalizzazione cosmetica e per i futuri contenuti stagionali.

L’Early Access amplia inoltre i contenuti giocabili con:
  • Nuovi incantesimi – I giocatori possono includere nei propri mazzi Ice Ray, Poison Breath, Metamorphosis e Holy Arrow.
  • Due nuove evocazioni – La Sirena e il Cavaliere Rinoceronte si uniscono al campo di battaglia.
  • Un nuovo edificio – La Rocket Soldier Factory.
 
Per un riepilogo completo dei nuovi contenuti, delle modifiche al bilanciamento, delle correzioni di bug, dei problemi noti e dei miglioramenti tecnici in corso introdotti con l’Early Access, i giocatori possono consultare le patch notes complete disponibili sul sito ufficiale.
 

INTEGRAZIONE DISCORD SOCIAL SDK


L’Early Access integra inoltre il Discord Social SDK direttamente in Spellcasters Chronicles, permettendo ai giocatori di connettersi facilmente con gli amici tra Discord e il gioco. Le funzionalità includono inviti multipiattaforma da Discord al gioco, liste amici unificate, lobby vocali e testuali in-game, account collegati e messaggistica diretta tra Discord e le sessioni di gioco. Questa integrazione è pensata per rafforzare l’esperienza sociale mantenendo i giocatori completamente immersi nel mondo di Ashkenon.
 
SWAMP WITCH - Concept Art
 

SVILUPPO CONTINUO E OTTIMIZZAZIONE


Quantic Dream continua inoltre a lavorare su miglioramenti delle prestazioni e sull’ottimizzazione dei sistemi man mano che lo sviluppo procede. Di seguito sono riportate le specifiche minime e consigliate per PC aggiornate per l’Early Access.

Requisiti di sistema minimi
  • CPU: Intel Core i5-10400 o AMD Ryzen 5 2600 o equivalente (6 core / 12 thread)
  • GPU: NVidia GeForce GTX 1660 o RTX 2060, oppure Radeon RX 5600 o equivalente con almeno 6 GB di VRAM
  • Memoria/RAM: 16 GB
  • Archiviazione: SSD NVMe
  • Sistema operativo: Windows 11

Requisiti di sistema consigliati
  • CPU: Intel Core i7-10700K o AMD Ryzen 7 2700 o equivalente (8 core / 16 thread)
  • GPU: NVidia GeForce RTX 3070 o Radeon RX 9060 XT o equivalente con almeno 8 GB di VRAM
  • Memoria/RAM: 16 GB
  • Archiviazione: SSD NVMe
  • Sistema operativo: Windows 11

Spellcasters Chronicles non ha ancora una data di uscita, ma ora potete provarlo con mano su PC via Steam in questa sua fase di early access. Se ancora siete indecisi, vi invitiamo a leggere la nostra anteprima dedicata.

Fonte consultata:
Comunicato stampa ufficiale

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