Rayman potrebbe tornare con un nuovo titolo, ma Ubisoft non ha ancora detto nulla
Le parole di Michel Ancel riaccendono le speranze, ma i piani di Ubisoft lasciano molti interrogativi aperti
di Antreah91
Parlando in un’intervista a RetroGamer, Ancel ha fatto riferimento a un lavoro in corso che non si limiterebbe a rinfrescare l’aspetto visivo del gioco originale. L’idea, secondo quanto raccontato, sarebbe quella di ripensare l’esperienza del primo Rayman, intervenendo su alcuni elementi che nel tempo si sono rivelati problematici, come l’elevata difficoltà e la scarsa presenza di punti di salvataggio. L’aggiunta di nuovi checkpoint servirebbe proprio a rendere il gioco più accessibile senza snaturarne l’identità.

Ancel ha sottolineato come il titolo del 1995 resti ancora oggi valido, ricco di contenuti e con un gameplay particolare, caratterizzato da movimenti estremamente precisi e da un ritmo piuttosto lento. Proprio queste caratteristiche, nate da limiti tecnici dell’epoca, contribuiscono però a distinguere Rayman dai platform moderni. Nonostante ciò, il designer ritiene che un aggiornamento in alta definizione, accompagnato da piccoli aggiustamenti strutturali, possa rendere il gioco più adatto a un pubblico contemporaneo, soprattutto a chi non ha grande esperienza con i platform classici.
Le parole di Ancel risultano sorprendenti, considerando che Ubisoft non ha mai confermato ufficialmente l’esistenza di questo remake. Tuttavia, negli ultimi mesi la compagnia ha iniziato a muoversi in modo più evidente intorno al brand, anche in vista del trentesimo anniversario della serie. Dopo anni di silenzio, l’account ufficiale di Rayman sui social è tornato attivo, segnale che qualcosa sta effettivamente cambiando.
In uno dei contenuti pubblicati, Loïc Gounon, produttore legato al franchise da molti anni, ha dichiarato che Ubisoft Montpellier e Ubisoft Milan stanno collaborando su nuovi progetti legati a Rayman, parlando genericamente del futuro della serie. Già nell’autunno del 2024, inoltre, era emerso che un nuovo titolo fosse in fase di esplorazione, con lo stesso Ancel coinvolto come consulente.
Il contesto aziendale, però, rende il destino del progetto tutt’altro che certo. All’inizio del 2026 Ubisoft ha annunciato una profonda riorganizzazione interna, che ha portato alla cancellazione di diversi giochi e al rinvio di altri ancora. Tra i titoli eliminati figura anche il remake di Prince of Persia: Le Sabbie del Tempo, mentre numerosi progetti non annunciati sono stati posticipati senza dettagli ufficiali.
Con la strategia futura della compagnia sempre più orientata verso produzioni open world e servizi live, non è chiaro se un remake di Rayman, titolo lineare e fortemente legato al passato, trovi ancora spazio nei piani a lungo termine.
A rendere il quadro ancora più ambiguo c’è anche Captain Laserhawk: The G.A.M.E., un progetto pubblicato in sordina alla fine del 2024: uno sparatutto multiplayer dall’impostazione top-down, basato su tecnologie blockchain e Web3, che includeva Rayman insieme ad altri personaggi storici Ubisoft. Un’uscita quasi invisibile, che sembra più un esperimento marginale che un vero rilancio del personaggio.
Per ora, dunque, Rayman resta sospeso tra nostalgia e incertezza: un ritorno sembra possibile, ma solo Ubisoft potrà chiarire se il progetto è davvero sopravvissuto ai recenti tagli.
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