Giappone lancia nuova politica per anime e videogiochi per conquistare i mercati esteri

Nessuna censura, supporto diretto ai creatori

di Ironic74

Lo scorso ottobre, il Ministero dell'Economia, del Commercio e dell'Industria giapponese (METI) ha tenuto l'ottavo Seminario sulla Politica Industriale dell'Intrattenimento e della Creatività, durante il quale ha proposto cinque principi chiave delle nuove linee guida per l'industria dei contenuti giapponese, che comprende videogiochi, anime, manga, cinema e musica.

 



Come riportato da Otaku Soken, le nuove linee guida sono state annunciate nell'ambito della strategia volta a raggiungere l'obiettivo governativo di espandere il mercato estero dei contenuti nazionali fino a 20 trilioni di yen entro il 2033. Questo avviene solo un mese dopo che la Federazione Imprenditoriale Giapponese (Keidanren) ha lanciato un "messaggio urgente" chiedendo al governo di fornire un supporto immediato su larga scala e a lungo termine per l'industria dei contenuti del paese.

I "Cinque principi chiave della Politica per le Industrie dell'Intrattenimento  sono i seguenti:

  1. Supporto strategico su larga scala e a lungo termine
  2. Sostegno agli sforzi per diffondere i contenuti made in Japan nel mondo
  3. Nessuna interferenza nei contenuti delle opere creative
  4. Fornire supporto diretto
  5. Dare priorità a chi è disposto ad accettare le sfide

Alla luce dei recenti eventi – in particolare le aggressive restrizioni sui contenuti e le pressioni globali da parte delle società di elaborazione dei pagamenti – il terzo principio ha attirato un'attenzione particolare. Come spiegato dal METI, l'obiettivo del governo è investire in proprietà intellettuali, risorse umane e tecnologie digitali, oltre a sostenere le reti di distribuzione internazionale e gli investimenti esteri nella costruzione di una fanbase.

Di conseguenza, il terzo principio è stato suggerito per rassicurare i creatori che la loro libertà d'espressione sarà protetta e che il "sostegno governativo" non implica in alcun modo che il contenuto delle loro opere verrà modificato o censurato.

Inoltre, il quarto punto della proposta politica suggerisce che ci sarà maggiore trasparenza nel processo di supporto, il che significa minore dipendenza da società intermediarie e un sostegno più diretto a coloro che sono coinvolti nella creazione e nella divulgazione dei contenuti.

Per quanto riguarda le motivazioni dietro la nuova proposta, il METI cita risultati modesti nei suoi precedenti sforzi per espandere il mercato estero dei contenuti prodotti internamente. Sebbene alcune misure abbiano mostrato risultati, il METI suggerisce che fossero ancora a un livello basso rispetto ad altri paesi come la Corea del Sud.



 


Il Ministero ha commentato di non essere riuscito "ad espandere lo stock di asset materiali e immateriali e ad aumentare la produttività del lavoro e i salari a un livello soddisfacente", e spera che la nuova politica aiuti "i contenuti di produzione giapponese a conquistare il mondo".

Questa iniziativa rappresenta un cambio di direzione significativo nella politica culturale giapponese, ponendo particolare enfasi sulla protezione della libertà creativa mentre si cerca di espandere la presenza globale dell'industria dell'intrattenimento nipponica.

Fonteautomaton-media.com



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