Magic: The Gathering - Segreti di Strixhaven Preview del nuovo set
Primo sguardo alle novità in arrivo.
di Revil-Rosa

Tornare su un piano già visitato è sempre un'esperienza particolare. Rivedere volti noti dopo un lungo periodo, scoprire cosa è cambiato o cosa è rimasto uguale, magari ponendo il focus su una nuova area, sono solo alcuni dei modi per ritrovare un'atmosfera piacevolmente familiare. Al suo debutto Strixhaven era stato frettolosamente etichettato come una sorta di "Harry Potter di Magic". La scuola di Magia piena di segreti, le casate con i loro tratti distintivi, i professori dalle mire poco chiare e l'attenzione per lo sport magico erano tutti elementi che effettivamente facevano ripensare un po' all'avventura del maghetto inglese, ma la verità è che sono peculiarità comuni a molte storie ambientate nei college e Magic riesce bene nel prendere un concept e a farlo proprio.
Segreti di Strixhaven ci riporta nella scuola di magia più importante del multiverso e già dal primo video sulla storia del Piano i fan sono stati spiazzati da un Ral Zarek che abbandona i suoi iconici colori blu-rosso in favore di una veste da Pennargento che lasciava presagire un'identità nero-bianco... e invece no! Ral Zarek di Strixhaven si rivela un mono nero estremamente interessante, un personaggio che ora condivide con la professoressa Onyx il colore in aggiunta al ruolo nella scuola conquistato dopo un passato a dir poco movimentato. Ricordiamo che la professoressa Onyx è in realtà Liliana Vess, nascostasi a Strixhaven dopo i sensi di colpa per la morte di Gideon durante gli eventi di Guerra della Scintilla. La stessa professoressa contattata da Ajani per gli eventi su Lorwyn... e che negli ultimi episodi della serie è stata contattata da una sua versione in vesti bianche. Tutti presagi che probabilmente troveranno una risposta nell'espansione Reality Fractured.

Un altro scossone a livello di gameplay è l'assenza della keyword Imparare che si legava naturalmente alle carte Lezione. Le Lezioni sono magie che possono essere aggiunte alla propria mano da fuori campo quando si giocano carte con Imparare (in alternativa ad un normale ciclare). Considerando il loro ritorno nell'espansione di Avatar, sarebbe stato lecito aspettarsi una seconda dose di carte-Imparare, ma così non è stato perché il team di sviluppo ha deciso di concentrarsi su delle keyword che andassero a caratterizzare in modo più profondo le casate di Strixhaven. Le cinque casate offrono stili di gioco abbastanza in linea con gli standard di Magic, ma da quello che abbiamo potuto l'impressione è che l'alto numero di meccaniche presenti nel set, unite ad una grande sinergia tra creature e magie-non creature, rendano Segreti di Strixhaven un'espansione piuttosto profonda e complessa, più di quanto non siano state le ultime. Certo, questa è solo un'impressione post-preview, ma se con le Tartarughe Ninja si sentiva una certa area di basicità, qui le impressioni sono un po' l'opposto. Il meta dei formati Limited si prospetta estremamente interessante.
Abbiamo parlato di casate di Strixhaven, ma dopo cinque anni ci ricordiamo tutti quali sono? Personalmente Strixhaven è uno dei miei Piani preferiti: adoro quando una serie di intrattenimento mi permette di fare una auto-analisi per capire in quale gilda/casata/gruppo sarei finito. Al primo debutto di Strixhaven, sul sito ufficiale di Magic era possibile fare un test attitudinale per vedere la casata di appartenenza e la cosa è stata ripristinata: cliccate qui per provare il test ufficiale e scoprire la vostra casata!
A parte questo, di seguito riportiamo le cinque casate con le relative descrizioni ufficiali, recuperate dal sito di Magic.

Archeorocca - Bianco-Rosso
Gli studenti di Archeorocca sono ricercatori assidui, avventurieri audaci e studiosi appassionati di storia. Esplorano il passato esaminando reperti ed evocando gli spiriti di figure storiche defunte. Per alcuni, il passato è un prezioso arazzo oggetto di studio disciplinato. Per gli Archeorocca è un mantello da indossare mentre si addentrano in una tomba dimenticata.
Prismari - Blu-Rosso
Gli incantesimi di questi studenti sono spettacoli di creatività allo stato puro o manifestazioni di meticoloso talento artistico. Il mondo è il loro palco, e sia che la loro arte sgorghi dalla mente o dalle emozioni, i Prismari lasciano sempre un ricordo indelebile.
Quandrix - Blu-Verde
I maghi di Quandrix sono ingegnosi incantatori matematici. Studiano schemi, frattali e simmetrie per esercitare il loro potere sulle forze fondamentali della natura. Possono contemplare le proprietà metafisiche dell’universo mentre recitano ogni cifra del pi greco al contrario.
Pennargento - Bianco-Nero
Brandendo il potere magico delle parole, gli studenti di Pennargento sono eleganti, minacciosi e instancabilmente competitivi. Questi maghi sono leader nati, dotati di una sagace arguzia e un carisma naturale che sanno usare per il bene o il male.
Germoglioscuro - Nero-Verde
Gli studenti di Germoglioscuro traggono il loro potere dall’essenza degli esseri viventi, talvolta in servizio della natura, talvolta a suo discapito. I maghi di Germoglioscuro sono soliti cavalcare coccodrilli zombie, raccogliere erbe per le loro pozioni e passare il tempo nella loro palude con il loro umorismo tetro.

È ancora presto per stabilire quanta sinergia ci sarà tra le carte e quale casata si imporrà di più nei tavoli da gioco, ma quello che appare chiaro è che non mancano simpatici rimandi alla precedente visita, un livello artistico estremamente alto e un power level molto interessante, anche solo guardando gli effetti dei cinque Draghi Antichi, fondatori delle relative casate. Ricordiamo che fanno il loro ritorno anche le carte dei Mystic Archive, ristampe di magie iconiche della storia di Magic: The Gathering riproposte con dei nuovi artwork speciali. Secondo alcune indiscrezioni inoltre parrebbe che tra le ristampe ci saranno le famigerate carte della Reserved List, ovvero nomi importanti che non vengono mai riproposti.
Per non venire meno a questa regola, su Strixhaven queste carte particolari non saranno disponibili come ristampe effettive, ma con testi che ne riprendono direttamente i poteri oppure sottoforma di Prepared. Prepared è una delle nuove meccaniche del set che permette di lanciare una copia della magia scritta sulla carta, pagandone il costo e rendendo la creatura non più Preparata. Le implicazioni di questa e delle altre meccaniche verranno approfondite nell'articolo dedicato all'analisi del set.
Per esplorare la "nuova" Strixhaven, Wizards of the Coast metterà a disposizione il classico set di prodotti, ovvero:
- Play Booster: il pacchetto da draft con 15 carte di cui almeno una sempre rara o mitica
- Collector Booster: il pacchetto da collezione con più carte rare
- Commander Deck: un mazzo da 100 carte, ne uscirà uno per ogni casata
- Bundle: 9 Play Booster, una carta brillante speciale, 30 carte terra (15 tradizionali, 15 brillanti), 2 carte guest (carte raffiguranti lezioni di Strixhaven con volti noti coinvolti), 1 dado segna vita e un porta mazzo
- Codex Bundle: 6 Play Booster, 2 Collector Booster, 20 terre base, 2 carte promo speciali, 2 carte guest
- Draft Night: 12 Play Booster, 1 Collector Booster, 90 terre base, 10 token
- 60-Card Theme Deck: mazzi introduttivi per iniziare a giocare a Magic
- Pre-release Pack: 5 Play Booster, 1 booster speciale contenente solo carte legate al college di riferimento, una carta promo, un porta mazzo e un dado segna vita
