The Elder Scrolls VI: Asha Sharma lo ha visto e lo riempie di elogi
La CEO di Xbox ha assistito a una presentazione a porte chiuse del gioco
di DannyK
Bethesda Game Studios ha risposto pubblicamente al messaggio, confermando di aver mostrato il titolo alla dirigente e ringraziandola per la visita. Non sono stati però condivisi filmati, dettagli sul gameplay, ambientazione o data di uscita.
Attraverso un post su X, Sharma ha scritto di aver visto una sessione di gioco dal vivo di The Elder Scrolls VI, aggiungendo:
«La scala e il senso di grandiosità sono incredibili. La storia lo è ancora di più.»
La formulazione “live playthrough” non chiarisce se la CEO abbia giocato personalmente al titolo o se abbia assistito a una demo controllata dagli sviluppatori. In entrambi i casi, il commento conferma che Bethesda dispone di una build in grado di essere mostrata ai vertici di Xbox.
Sharma ha inoltre indicato il gioco con la formula "The Elder Scrolls VI: ********", utilizzando otto asterischi dopo i due punti. Il dettaglio sembra suggerire che il titolo definitivo, o almeno il suo sottotitolo, sia già stato scelto. Non rappresenta però una conferma sul nome, sulla regione scelta come ambientazione o su altre informazioni finora assenti. Le teorie dei fan su Hammerfell, High Rock e altre aree di Tamriel restano quindi semplici speculazioni.
L’esistenza di una versione giocabile non è del tutto nuova: Bethesda aveva dichiarato già nel 2024 che il team stava giocando build iniziali del progetto, passato alla piena produzione dopo la pubblicazione di Starfield.
Nel corso del 2026, Todd Howard ha ribadito che The Elder Scrolls VI è oggi la priorità principale di Bethesda Game Studios e che la maggior parte del team lavora sul nuovo capitolo della serie. Lo studio ha inoltre confermato che il gioco verrà realizzato con Creation Engine 3, motore tecnologico destinato a sostenere anche Fallout 5.
L’attesa, tuttavia, continua a essere particolarmente lunga. The Elder Scrolls VI venne annunciato all’E3 2018 attraverso un brevissimo teaser paesaggistico e, da allora, Bethesda non ha mostrato pubblicamente né gameplay né immagini tratte dal gioco.
Le parole di Sharma rappresentano un segnale incoraggiante per la community, ma non permettono di dedurre quanto manchi all’uscita. Una demo interna può infatti servire a verificare direzione creativa, tecnologia o singole sezioni di un gioco senza implicare che lo sviluppo sia vicino alla conclusione.
Bethesda non ha annunciato una finestra di lancio, le piattaforme di destinazione o la regione di Tamriel in cui sarà ambientata l’avventura. Al momento, l’unica certezza è che il progetto è attivamente in lavorazione e che la dirigenza Xbox ha potuto osservarlo in una forma concreta, ben oltre il teaser mostrato otto anni fa.
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