Non ci azzecca nulla Akira in mezzo alle tettone di DOA, però bisogna dire che è l'unico picchiaduro con cui Virtua Fighter può fare un crossover grazie al sistema di combattimento realistico.
Sono un grande fan di Virtua Fighter, di cui ho provato con gioia tutti quanti gli episodi "principali" (escludendo spin off, episodi aggiuntivi e via dicendo) e di cui adoro l'anime. Di contro, invece, conosco Dead or Alive soltanto di fama, ma mi piacerebbe molto approfondirne la conoscenza in un modo o nell'altro prima o poi. Se ne realizzeranno un crossover potrebbe essere l'occasione che aspettavo.
Tomonobu Itagaki, l'eccentrico creatore di Dead or Alive e Ninja Gaiden, con il suo caratterino definì Virtua Fighter "preistorico" e noioso. Adesso che non c'è più lui il Team Ninja si può permettere bizzarrie capcomiane come questa, che tanto di moda vanno, si veda Ezio Auditore in Soul Calibur e Freddy Krueger in Mortal Kombat. Felice comunque del ritorno di questa storica saga su PlayStation dopo 10 anni di esclusiva Xbox.
Virtua Fighter sono un fan dell'anime, come videogioco ho giocato solo un pochino al 2 o il 3 non ricordo eheh Dead or Alive sono un fan del terzo capito veramente strepitoso, il 4 non l'ho preso perchè non mi sembrava così diverso dal precedente, vediamo questo 5 capitolo quando uscirà se avrà delle recensioni positive ci farà un pensierino! P.S sono un fan di questi crossover a Soul Calibur II ho giocato di brutto con Spawn eheh!
I 2 giochi sono come il diavolo e l'acqua santa, quindi l'idea non mi ispirava molto "sulla carta", però devo dire che fin dai primi video mi sono reso conto che il gameplay del grande Akira è stato riprodotto piuttosto bene anche con le meccaniche di DOA, e credo che quindi il titolo ne risulti senz'altro impreziosito!
@TWINKLE: Va beh, Itagaki ce l'ha un po' con tutti i creatori dei giochi che gli fanno concorrenza (se si trova davanti Kamiya probabilmente lo ammazza XD) e quindi non fa molto testo, per contro però se non sbaglio credo che abbia rilasciato anche delle interviste in cui "salva" e apprezza la saga di VF e i suoi personaggi storici, se non sbaglio addirittura disse che la saga fu un'ispirazione per lui a inizio carriera, conoscendo il soggetto è quasi più significativo questo Direi quindi che questa collaborazione nasce da una profonda stima del Team Ninja verso gli Am2, nonostante poi abbiano creato 2 titoli opposti per gameplay!
otakyonism89
- 12 anni fa
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Senza Tomonobu Itagaki non sarà la stessa cosa, ma spero di sbagliarmi....
Utente13076
- 12 anni fa
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Altro che crossover! Kasumi usa le stesse mosse di Kagemaru e lo stage è identico a quello di Shun di VF4.
KUMA-29
- 12 anni fa
22
@GianniGreed :
Dici : ''bisogna dire che è l'unico picchiaduro con cui Virtua Fighter può fare un crossover grazie al sistema di combattimento realistico..'' Secondo te Dead or Alive ha un sistema di combattimento realistico..??
Un gioco dove Ryu Hayabusa ( UN GRANDE !!) spara anche le Hadouken ??
MA CHE STAI A DI ???
Comunque sono contento dell'entrata di Akira nel roster ^^
Il 2 rimane il migliore, i successivi 3 e 4 sono più che altro upgrade grafici. Sicuramente è più realistico di Tekken, dato che non vi sono Panda combattenti e Cyborg, ma allo stesso modo è più immediato e frenetico della saga Namco. Ora vediamo come se la caverà senza il suo creatore, Ninja Gaiden 3 che uscirà tra poco potrebbe dare un'idea.
KUMA-29
- 12 anni fa
01
GianniGreed : Allora:le Hadouken sono un novità del 5 capitolo.
Tu mi parli del 2 dicendo che il sistema era realistico dimenticando che già in quel capitolo c'erano ninja che facevano salti di 10 metri per scendere giù in un bellissimo spaccacervello..e di esempi di questo tipo te ne posso fare tanti purtroppo..xD
Comunque rimane uno dei MIGLIORI picchiaduro mai fatti ù.ù
KUMA-29
- 12 anni fa
10
@TWINKLE :
Dici : ''Sicuramente è più realistico di Tekken, dato che non vi sono Panda combattenti e Cyborg..''
Non ci sono Panda,ORSI,Cyborg in Dead or Alive 2.. Ma un Tengu come boss finale si !!
Ho giocato in passato a DOA 2 (e rispetto a questo capitolo il gamplay non mi pare cambiato poi tanto ) nonché a VF 2 e 4 Evol. Chissà magari con Akira nel nuovo DOA riuscirò a eseguire le sue combinazioni che su VF mi facevano dannare non poco
vabbè, allora Virtua Fighter ha un robot come boss finale, gira e rigira siam sempre lì. Poi Dead or Alive 2 ha anche il clone di Kasumi per dirla tutta.
Per me i due videogame più realistici, e non intendo per personaggi o storia, ma come mosse dei lottatori e i vari stili sono in ordine Virtua Fighter e Dead or Alive.
Akira è uno dei personaggi più difficili da usare. Io ho Virtua Fighter 2 in versione pc che ho terminato con tutti i personaggi, ma Akira è piuttosto ostico. Pai, Lau e Jeffry tutta la vita
@ Kotaro Io invece usavo tipicamente Sarah, Kage Maru o anche Jeffry a volte... Comunque puntavo sempre a padroneggiare Akira, che in ogni caso in VF 2 almeno poteva svuotare la barra dell'energia dell'avversario con poche mosse ben piazzate. Nei capitoli successivi questa cosa l'hanno decisamente limitata.
Sarah è un personaggio che consigliano per i principianti, essendo facile da usare e discretamente letale. Io ho sempre avuto un'antipatia personale nei suoi confronti, quindi di solito non la tratto, preferendo Pai come personaggio femminile, sia da usare sia in linee generali. Anche Kagemaru o Jacky tutto sommato son facili da usare.
Pain
- 12 anni fa
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ho avuto la possibilità di giocare solo con il primo virtua fighter. Tuttavia, avrei preferito vedere Akira nel video con il classico kimono blu e strisce rosse (se non ricordo male). in effetti eri un pochetto difficile da usare. Leon e Jacky eran i più semplici da adoperare. ormai non si parla più di "che c'azzecca". lo hanno fatto anche con lo storm 2, aggiungendo un prg che con il mondo di naruto non ha minimamente a che fare. è la politica che seguono i produttori non c'è da meravigliarsi...
Conosco Virtua Fighter solo per l'anime del quale però vidi solo qualche episodio prima che cominciasse Street Fighter Victory su La7 anni e anni or sono
Dead or Alive anch'esso l'ho solo sentito nominare ma non c'ho mai giocato..
@TWINKLE bizzarrie capcomiane come questa, che tanto di moda vanno, si veda Ezio Auditore in Soul Calibur e Freddy Krueger in Mortal Kombat.
Beh Freddy in MK è una genialata!!! me lo voglio comprare in modo particolare perchè c'è pure lui!!! Chissà che fatality farà..
Però un robot non è poi così strano. Insomma, nell'anime veniva data una spiegazione piuttosto logica della sua presenza, inoltre è una cosa che si può fare. Dato che i giapponesi realizzano i cani robot, non ci vedo nulla di strano nel pensare ad un robot umano che combatte. E' decisamente più normale rispetto ad animali combattenti e mostri vari.
@ Pain
Il kimono blu Akira lo aveva solo nei primi due (o tre? Non ricordo) episodi, dal 4 in poi l'ha bianco.
il dramma di questo doa 5 non è la presenza di akira,è che hanno deciso di ridimensionare le tette delle protagoniste(meno ballozolamenti ed abiti succinti)..scherzi a parte,da quello che si è potuto vedere,hanno voluto rendere il nuovo doa meno adatto ai devoti del button mashing è più adatto ai puristi della tecnica.in questo caso la presenza di akira yuki ci può stare. anche se sono curioso come la giustificheranno in termini di storyline.
KUMA-29
- 12 anni fa
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@GianniGreed :
In Virtua Fighter non vedrai mai i personaggi fare salti kilometrici o scagliare un combattente di 30 metri con un pugno caricato..Le mosse sono quasi sempre di reale utilizzo. ( a differenza di Dead or Alive..)
Comunque dai, ti voglio venire incontro dato che mi sei simpatico per One Piece
Non c'è bisogno di storyline: si trovava a passare di là e vede gente che si mena, e se c'è da menare le mani, Akira c'è. Le botte sono un linguaggio universale.
@KUMA-29: lo so che Virtua Fighter è reale, ma ripeto subito dopo ci sta DOA. Certamente se dobbiamo parlare di picchiaduro poco realistici ci sono i vari Tekken, Street Fighter e Fatal Fury.
KUMA-29
- 12 anni fa
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Diciamo che per realismo si avvicina abbastanza a Tekken..
Però non mi fare di tutto un minestrone con Tekken, Fatal Fury e Street Fighter..xD
Se smanettare a casaccio i tasti lo definite realistico, buon per voi, comunque a me il producer che assumeva Jack Daniel's via endovena mi mancherà...
Qualcosa mi dice che tra poco tirerò fuori l'arcade Stick e giocherò a The Last Blade 2...
stoni (anonimo)
- 12 anni fa
02
Cioè, fatemi capire: questo (Akira), si ritrova circondato da gnocche da paur... ehm, da deliziose pulzelle, e non trova niente di meglio da fare che menarle? Maaahhh! o_O
KUMA-29
- 12 anni fa
10
@RyOGo :
Quello è uno dei giochi più sottovalutati dalla comunità videoluttica che io conosca purtroppo ! Comunque adesso lo tiro fuori anch'io l'arcade Stick per giocarci ^^
Ghibli, gradevolmente arcade se ci giochicchi ogni tanto, ma prova ad allenarti a fare tutte le mosse di un solo personaggio, e gioca contro chi è davvero capace, e vedrai da te che seppur il sistema di controllo è rimasto invariato dal primo capitolo (che ricordiamolo, fu il primo picchiaduro in 3D della storia, più vecchio di ToShinDen, Tobal e Tekken), è tuttora il più completo possibile, dove le mosse più difficili sono anche le più gratificanti da usare in combattimento. Fossi in te, cercherei nei supermercati le tessere punti a prezzo più basso (se le trovi ancora) e lo scaricherei al volo... sapendo però che nessun appassionato serio ci gioca col pad...
Be ragazzi l'unico vero" picchiaduro realistico "che mi viene in mente è il bellissimo Bushido blade 1 su PSX.
Il resto son solo videogiochi ;P
avversario che lanciato in aria scende verso il suolo come se stesse in acqua = molto irrealistico (a meno che non ti picchi sott'acqua) Rompo il braccio a uno e quello lo usa lo stesso = irrealistico Sparo palle di fuoco= irrealistico salto 10 metri = realistico se mi sono allenato da una vita per farlo ^^" Teletrasporto con foglie= per ora irrealistico ma spero che un giorno il mio Sensei in Jappo mi dimostrerà che si puo fare >:3
per il cast punto tutto sul mio collega Kagemaru!!! Bufu ikkan!!!
Sono un grandissimo fan della serie Dead or Alive e Ninja Gaiden (i ninja da sempre suscitano un certo fascino su di me, come si può desumere anche dal mio avatar XD), e sono contentissimo del ritorno di un nuovo episodio della serie dopo anni di attesa da parte dei fans (non contando Doa Dimensions su 3ds che era più una sorta di remake in vista del quinto episodio). Aldilà della notorietà ottenuta per il roster femminile della serie, Dead or Alive è un picchiaduro degno di questo nome, che sa divertire e ha il pregio di essere immediato per i giocatori alle prime armi grazie al suo sistema di gioco non basato su stringhe di comandi da ricordare, ma che al tempo stesso necessita comunque esperienza e pratica con la sua particolare meccanica di gioco se si vuole essere in grado di competere a livelli avanzati. Un difetto è che forse proprio questa sua forte differenza di stile di gioco con i titoli Namco potrebbe far inizalmente suscitare qualche perplessità per chi abituato a giocare con titoli come Tekken o Soul Calibur, ma assicuro che basta pochissimo per abituarsi. Con Dead or Alive 4 purtroppo è stato fatto qualche passo falso con certi cambiamenti al gameplay (nonostante sia ancora uno dei miei titoli preferiti con cui gioco spesso), ma questa volta sembra che gli sviluppatori vogliano farsi perdonare dato anche che per questo nuovo capitolo pare abbiano preso in considerazione le critiche rivolte dai fan e che il demo di imminente uscita servirà proprio a migliorare il gioco con l'arrivo di nuovi feedback che il Team Ninja ha esplicitamente richiesto ai giocatori.
PS: E poi il fatto che sia presente anche Akira non fa che far guadagnare punti a questo titolo XD