Come picchiaduro mi interessava e mi piaceva anche il gameplay degli scontri, peccato che l'esagerata presenza di fanservice (confermato nella recensione) che vede le ragazze perdere i vestiti negli scontri, etc... mi ha fatto desistere, non fa per me.
Ottima recensione, mi era già venuta l'idea di acquistarlo, ma dopo aver letto questo articolo, l'indecisione è diventata certezza. Noto dai trailer che il livello di fanservice si aggira a livelli elevati, e devo dire che personalmente, mi va molto bene così!!! L'ideale per passare momenti di puro relax e divertimento !!!
Lo sto giocando adesso e devo dire che è molto caruccio, mi trovo molto d'accordo con la recensione. La cosa che però più apprezzo del gioco è il fatto che spesso i livelli sono della giusta lunghezza, raramente durano più di 5 minuti, quindi posso usufruirne fra una pausa studio e l'altra. In più è davvero molto frenetico e divertente! Quello che mi lascia perplesso è l'astio dell'utenza contro Senran Kagura, soprattutto l'anime. L'ho visionato e sinceramente l'ho trovato come tanti altri, ne meglio, ne peggio. Sono rimasto stupito anche perché nel recensirlo ho notato che fra tutti sono stato io quello che gli ha dato il voto più alto. Boh, pazienza, vado a prendere a calci gente con Katsuragi...
Da quel poco che ho visto del gioco a casa di Tacchan, è un titolo che non ha senso sul 3DS. Considerando che, alla fine, la caratteristica principale del titolo è l'ecchi sarebbe da utilizzare lo schermo grande di una TV o di un PC, non lo schermino minuscolo del 3DS.
Senran Kagura nasce come videogame, quindi è l'anime ad essere basato sul gioco. La storia di base è la stessa. Non so di eventuali differenze, non ci ho giocato.
Comunque nella recensione Tacchan ha tralasciato un'aspetto importante:
Questo gioco "Senran Kagura Burst" è il secondo della serie, ed è sia un remake del primo che un sequel.
Il gioco infatti contiene tutta la storia del primo Senran Kagura, con diverse aggiunte, più una seconda storia che fa da sequel.
@BigBoss738: La base è quella, ma il gioco la prende molto più seriamente, mentre quella dell'anime si basa più sull'ironia e le scene derpp. @Slanzard: Il senso di giocarlo sul 3DS è la presenza appunto del 3D, non puoi non capire una cosa base come questa. Gli "spogliarelli" che avvengono in game sono una feature precisa del gioco, a mo' di extra service, ma non gira intorno a quello, hai una storia da portare avanti a furia di combattimenti, non a chi si spoglia di più. @Giannigreed: Sì, è un remake, ma la storia dell'accademia Hebijo non è un sequel, ma la storia che avviene parallelamente a quella dell'accademia Hanzo.
Grazie delle precisazioni Gianni, non lo sapevo. Il gioco è in effetti diviso in due parti, prima usi le buone, poi le "cattive". Detta fuori dal contesto redazionale, credevo questo gioco una ciofeca, in realtà mi sono divertito a giocarlo.
Ok, non sapevo. Io non ho visto l'anime ne ho giocato al videogame. Ho solo letto in giro che questo è il secondo gioco, e che rispetto al primo contiene una seconda parte. Errore mio a credere fosse il sequel.
@Rok: Viste le ottime vendite di questo capitolo in occidente, ci sono alte probabilità che ne arrivino altri, incluso Shinovi Versus che è un'esclusiva per PlayStation Vita.
Non so voi ma quando in una recensione leggo questi due difetti insieme boccio immediatamente il gioco, si vede che è uno schifo. Soprattutto in questo caso dove tra i Pro Tacchan include solo fattori "estetici"...
In realtà non è così, Frazelion. Il gioco è un bel passatempo, ma va preso a piccole dosi. Su una console portatile è un buon diversivo. Su una console casalinga sarebbe in effetti inutile.
Ovviamente non è per chi cerca qualcosa di impegnativo, ma comunque la voglia di sbloccare nuove cose te lo fa prendere in mano ogni tanto e, grazie alla breve durata delle missioni, una ogni tanto una missione la si fa. Alla fine quando ho da aspettare o comunque ho poco tempo, è più facile prendere in mano questo gioco che un Monster Hunter, che mi richiede almeno una sessione di gioco da 30 minuti minimo.
Ancora, ovviamente nella valutazione incide il fattore fanservice: se non ti interessa, allora si può indirizzarsi direttamente su altri titoli. Il target del gioco è evidente e non promette altro che quello che offre.
Ciao, Andrea
Musso92
- 10 anni fa
34
Con i millemila giochi validi per 3DS che devo ancora recuperare (Luigi's Mansion, i due Layton, Bravely Default, e altri che mi sto scordando) questo può rimanere tranquillamente sullo scaffale.
Ma il senso di mettere tanto fanservice nei punti negativi? Se mi compro un gioco del genere di base sono consapevole che ne sarà infarcito visto che è una caratteristica intrinseca nella serie. A questo punto mettiamo tra i punti negativi di Mario " si salta troppo ". Sull'inglese, questo non è certo un gioco in cui i dialoghi devono essere seguiti per filo e per segno per comprendere la storia.
bella recensione anche se vorrei fare un paio di puntualizzazioni:
1- Nonostante è vero che il fanservice è un elemento chiave del gioco, personalmente non l'ho trovato così invasivo o onnipresente (ne nelle fasi della storia, ne in quelle di Gameplay [nel caso le scene dei vestiti che si strappano o le trasformazioni sono skippabilissime premendo start, se proprio vi urtano o ne avete le scatole piene] ... ovviamente tralasciando il camerino, li vi potete sbizzarrire, ma oltre a una funzione estetica potete benissimo farne a meno ...) come la recensione (anzi non solo questa ... quasi qualunque altra recensione che troverete in rete) fa trasparire ... si è vero ... è tanto ... ma rispetto alla serie televisiva e paragonato a tantissimi altri anime/manga l'ho trovato quasi "all'acqua di rose" e nemmeno molto spinto o volgare !!!
2- per quanto riguarda la ripetitività, è innegabile che è ripetitivo (anche se la vedo un pò come la ripetitività intrinseca ad ogni genere), ma anche qui mi sembra si esageri un pò nella recensione. le missioni consistono più o meno tutte nel menare le mani, e lo definirei ripetitivo più sul fronte della poca varietà delle missioni, piuttosto che il battle system, anche se è sottinteso, nella recensione non viene menzionato che potremo impersonare le 10 ragazze di Hanzo e Hebijo (più 2 personaggi segreti sbloccabili più avanti nel gioco) e questo fattore a mio avviso spezza la monotonia delle missioni visto che ho trovato lo stile di combattimento di ogni ragazza abbastanza differenti tra loro che troverete sicuramente quella che vi piace di più o meno (contando poi che dopo aver masterizzato lo Yin e lo Yang potrete scegliere tra 3 modalità di combattimento differenti che apporteranno diversi bonus/malus e anche le mosse delle ragazze cambieranno da una con l'altra); e poi come detto da qualche altro utente, gli sviluppatori hanno avuto l'accortezza di non far durare esageratamente le missioni (a meno che state tentando di raggiungere uno degli obbiettivi sbloccabili, la durata media sarà sui 3-4 minuti a missione) di modo da non accentuare la ripetitività di fondo !!!
3- sul basso livello di difficoltà, nonostante c'è una tendenza verso il basso, lo trovo più un livello di difficoltà mal calibrato piuttosto che un basso in generale. I primi due capitoli sono delle bazzecole (soprattutto in frantic, cosa che non consiglio, perchè oltre al fatto che siete uber powerati e procederete avanti tutta come dei carri armati, nei capitoli successivi, essendovi abituati a questa modalità, e il conseguente guadagno di meno EXP per livellare, ve ne accorgerete della differenza) ma poi ci sono dei picchi in alcune missioni dei capitoli successivi dove l'introduzioni di nuove categorie di nemici e L'IA più aggressiva ti fà penare un pò di più (se non si è di livello un pò sopra la media, andare in frantic dal capitolo 3 in poi è un suicidio) e ti faranno anche pensare un pò di più sul come comportarti (se non avrete usato in maniera bilanciata un pò tutte le ragazze ve ne pentirete più in la perchè dovrete livellare parecchio e questo può ricollegarsi al discorso della ripetitività di prima, ma lo trovo un metodo buono per non far fossilizzare il giocatore su una o due ragazze); e proprio sulla tatticità nulla non mi trovo parecchio daccordo ... diciamo che un poco c'è, ma non proprio "Nulla" ... anche se l'IA non è molto intelligente (piuttosto direi aggressiva dopo la metà delle storie) la grande varietà di nemici e in parte anche le disposizioni e le dimensioni delle locazioni contribuiscono a far staccare il giocatore per un pò dal buttons smashing ignorante !!!
4- Trama, per quanto riguarda la trama invece, nonostante ruoti ancora intorno ai valori dell'amicizia e dell'unità; mi sono piacevolmente stupito nel vedere che nonostante il punto chiave del gioco è il Fanservice, la storia (oltre che a non essere impregnata del tema "fanservice", eccetto 3-4 CG dove le ragazze sono effettivamente inserite in situazioni da Fanservice anche se non in maniera forzata, nella storia di Hanzo ho solo contato 2 volte la parola tette e solo un altro paio di volte riferimenti sottointesi a esse) l'ho trovata piacevole e soprattutto racconta il passato delle ragazze, e spiega anche alcune loro motivazioni, sogni, etc ... dandogli un pò di profondità che personalmente non mi sarei mai aspettato (sia ben chiaro non una profondità come la fossa delle marianne ma nemmeno come una pozzanghera) forse in parte perchè pensavo alle ragazze come delle belle bamboline da fanservice messe li con una trama pretesto per menare le mani e mostrare le loro grazie prima che potessi giocare al gioco !!! Vi basti pensare che alla fine di tutto, "Haruka" (quella di Hebijo con il fiocco rosa e il camice da laboratorio) era la ragazza che mi piaceva meno, a un primo sguardo aveva un pò quel non so che da (passatemi il termine) "vaccona", ma dopo aver visto le vicende che si sono svolte nel gioco (comprendendo un pò di più il personaggio) e la bellissima, amicizia/rivalità che si è formata tra lei e Hibari (personalmente la trovo la più bella rivalità delle 5), l'ho rivalutata ed e l'ho messa terza a pari merito con Ikaruga nella mia classifica delle ragazze preferite !!!
Vi dico solo, se potete provatelo ... per molti versi questo gioco non è come sembra, anche io all'inizio ero guidato più dal fanservice e dal supportare il rilascio di un gioco del genere al di fuori del Giappone, ma mi sono trovato piacevolmente sorpreso in più di una situazione !!!
Comunque la Xseed ha dichiarato che le vendite sono state piuttosto buone, quindi è quasi certo che Senran Kagura Shinovi Versus per PsVita sarà localizzato (è una specie di Dynasty Warrior).