Per giugno vi proponiamo solo un titolo in più rispetto ai già insolitamente pochi 25 che la rivista giapponese Famitsu ha recensito il mese precedente, e stavolta senza che nessun voto superi i 34 punti.
Il punteggio più alto se lo aggiudica Bionic Commando di Capcom, ricevente 34/40 (9, 7, 9, 9) per entrambe le sue versioni Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360. Il titolo, di genere azione/platform, è già disponibile in italiano da qualche settimana ed è il sesto capitolo, nonché sequel diretto del secondo uscito nel 1988 per Nintendo (di cui è stato realizzato anche un remake per sistemi di nuova generazione dal titolo Bionic Commando Rearmed, uscito lo scorso agosto per PS3, Xbox360 e PC) e ambientato 10 anni dopo la sua fine, della lunga saga omonima cominciata su arcade nel lontano 1987 e il cui protagonista è caratterizzato da un braccio bionico dotato di rampino.
Il secondo voto più elevato del mese, che si prende quattro 8, per un totale di 32/40, va a Juusei to Diamond: Diamond and The Sound of a Gunshot; in questa visual novel per Sony PSP si vestono i panni di un negoziatore di ostaggi.
Al terzo posto dei voti più alti del mese altri due titoli usciti per la console portatile Sony, riceventi 31/40: Hatsune Miku: Project Diva (8, 8, 7, 8), rhythm game di SEGA, e l’innovativo Boku no Natsuyasumi 4: Seitouchi Shounen Tanteidan (8, 8, 8, 7), quarto capitolo della saga Boku no Natsuyasumi, dove il protagonista è un bambino in vacanza che va in giro a imparare molte cose sull’ambiente e a svolgere varie attività, come collezionare insetti, nuotare e molti altri mini-giochi.
Diversi altri titoli prendono un punteggio di 29 e 30: Tomodachi Collection (29/40) per Nintendo DS, che permette di interagire con degli altri Mii (personaggi caricaturali 3D creabili da ogni possessore di Wii e ispirati alle bambole giapponesi Kokeshi) e che ha dominato le vendite software della settimana del 15 giugno; Atelier Rorona: Arland no Renkinjutsushi (30/40) di Gust per PlayStation 3, undicesimo capitolo della saga di RPG Atelier basata sull’alchimia e caratterizzata da sequenze in stile Anime; BlazBlue [BlazBlue: Calamity Trigger nella versione americana] (30/40), picchiaduro 2D frenetico di Arc System Works considerato il sequel spirituale della serie Guilty Gear e uscito per PS3 e Xbox 360; localizzato per queste ultime due console anche Extreme Racing: Pure (29/40) della Disney, già disponibile in Occidente dallo scorso settembre con il titolo Pure; infine, lo sparatutto a scorrimento verticale Mamoru-Kun wa Nowarete Shimatta! di G.rev prende anche lui 29/40 nella sua versione uscita in esclusiva per Xbox 360.
Ma ecco, a seguire, tutti i voti nel dettaglio:
Nintendo DS
- The * Kayou Generation (AQ Interactive): 7, 6, 7, 6 (28/40)
- Tomodachi Collection (Nintendo): 7, 7, 8, 7 (29/40)
- Golgo 13: File G-13 o Oe (Marvelous): 6, 6, 7, 7 (26/40)
- Boku to Sim no Machi Racing [MySims Racing] (EA): 6, 6, 6, 7 (25/40)
- Maruhan Pachinko & Pachi-Slot Hisshou Guide Kanshuu: The Pachinko Hall (Nippon Ichi): 5, 5, 6, 6 (22/40)
- Minna no Oekaki Yasan (Taito): 6, 7, 7, 6 (26/40)
PSP
- Juusei to Diamond: Diamond and The Sound of a Gunshot (Sony): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Ken to Mahou to Gakuen Mono 2 (Acquire): 7, 6, 6, 6 (25/40)
- Hatsune Miku: Project Diva (SEGA): 8, 8, 7, 8 (31/40)
- Boku no Natsuyasumi 4: Seitouchi Shounen Tanteidan (Sony): 8, 8, 8, 7 (31/40)
Wii
- Boku to Sim no Machi Racing [MySims Racing] (EA): 6, 6, 7, 7 (26/40)
- EA Sports Grand Slam Tennis (EA): 8, 6, 6, 7 (27/40)
PlayStation 3
- Atelier Rorona: Arland no Renkinjutsushi (Gust): 7, 8, 7, 8 (30/40)
- Bionic Commando (Capcom): 9, 7, 9, 9 (34/40)
- BlazBlue (Arc System Works): 7, 7, 8, 8 (30/40)
- Agarest Senki Zero (Idea Factory): 6, 7, 7, 7 (27/40)
- Extreme Racing: Pure (Disney): 8, 7, 7, 7 (29/40)
- Wanted: Weapons of Fate (Spike): 7, 7, 7, 6 (27/40)
- MLB 2K9 (Spike): 5, 5, 6, 5 (21/40)
Xbox 360
- Bionic Commando (Capcom): 9, 7, 9, 9 (34/40)
- BlazBlue (Arc System Works): 7, 7, 8, 8 (30/40)
- Extreme Racing: Pure (Disney): 8, 7, 7, 7 (29/40)
- Wanted: Weapons of Fate (Spike): 7, 7, 7, 6 (27/40)
- Mamoru-Kun wa Nowarete Shimatta! (G.rev): 7, 8, 7, 7 (29/40)
- MLB 2K9 (Spike): 5, 5, 6, 5 (21/40)
PlayStation 2
- MLB 2K9 (Spike): 5, 4, 5, 5 (19/40)
- Vendite hardware e software di giugno
- Voti di Famitsu di maggio
Il punteggio più alto se lo aggiudica Bionic Commando di Capcom, ricevente 34/40 (9, 7, 9, 9) per entrambe le sue versioni Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360. Il titolo, di genere azione/platform, è già disponibile in italiano da qualche settimana ed è il sesto capitolo, nonché sequel diretto del secondo uscito nel 1988 per Nintendo (di cui è stato realizzato anche un remake per sistemi di nuova generazione dal titolo Bionic Commando Rearmed, uscito lo scorso agosto per PS3, Xbox360 e PC) e ambientato 10 anni dopo la sua fine, della lunga saga omonima cominciata su arcade nel lontano 1987 e il cui protagonista è caratterizzato da un braccio bionico dotato di rampino.
Il secondo voto più elevato del mese, che si prende quattro 8, per un totale di 32/40, va a Juusei to Diamond: Diamond and The Sound of a Gunshot; in questa visual novel per Sony PSP si vestono i panni di un negoziatore di ostaggi.
Al terzo posto dei voti più alti del mese altri due titoli usciti per la console portatile Sony, riceventi 31/40: Hatsune Miku: Project Diva (8, 8, 7, 8), rhythm game di SEGA, e l’innovativo Boku no Natsuyasumi 4: Seitouchi Shounen Tanteidan (8, 8, 8, 7), quarto capitolo della saga Boku no Natsuyasumi, dove il protagonista è un bambino in vacanza che va in giro a imparare molte cose sull’ambiente e a svolgere varie attività, come collezionare insetti, nuotare e molti altri mini-giochi.
Diversi altri titoli prendono un punteggio di 29 e 30: Tomodachi Collection (29/40) per Nintendo DS, che permette di interagire con degli altri Mii (personaggi caricaturali 3D creabili da ogni possessore di Wii e ispirati alle bambole giapponesi Kokeshi) e che ha dominato le vendite software della settimana del 15 giugno; Atelier Rorona: Arland no Renkinjutsushi (30/40) di Gust per PlayStation 3, undicesimo capitolo della saga di RPG Atelier basata sull’alchimia e caratterizzata da sequenze in stile Anime; BlazBlue [BlazBlue: Calamity Trigger nella versione americana] (30/40), picchiaduro 2D frenetico di Arc System Works considerato il sequel spirituale della serie Guilty Gear e uscito per PS3 e Xbox 360; localizzato per queste ultime due console anche Extreme Racing: Pure (29/40) della Disney, già disponibile in Occidente dallo scorso settembre con il titolo Pure; infine, lo sparatutto a scorrimento verticale Mamoru-Kun wa Nowarete Shimatta! di G.rev prende anche lui 29/40 nella sua versione uscita in esclusiva per Xbox 360.
Ma ecco, a seguire, tutti i voti nel dettaglio:
Nintendo DS
- The * Kayou Generation (AQ Interactive): 7, 6, 7, 6 (28/40)
- Tomodachi Collection (Nintendo): 7, 7, 8, 7 (29/40)
- Golgo 13: File G-13 o Oe (Marvelous): 6, 6, 7, 7 (26/40)
- Boku to Sim no Machi Racing [MySims Racing] (EA): 6, 6, 6, 7 (25/40)
- Maruhan Pachinko & Pachi-Slot Hisshou Guide Kanshuu: The Pachinko Hall (Nippon Ichi): 5, 5, 6, 6 (22/40)
- Minna no Oekaki Yasan (Taito): 6, 7, 7, 6 (26/40)
PSP
- Juusei to Diamond: Diamond and The Sound of a Gunshot (Sony): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Ken to Mahou to Gakuen Mono 2 (Acquire): 7, 6, 6, 6 (25/40)
- Hatsune Miku: Project Diva (SEGA): 8, 8, 7, 8 (31/40)
- Boku no Natsuyasumi 4: Seitouchi Shounen Tanteidan (Sony): 8, 8, 8, 7 (31/40)
Wii
- Boku to Sim no Machi Racing [MySims Racing] (EA): 6, 6, 7, 7 (26/40)
- EA Sports Grand Slam Tennis (EA): 8, 6, 6, 7 (27/40)
PlayStation 3
- Atelier Rorona: Arland no Renkinjutsushi (Gust): 7, 8, 7, 8 (30/40)
- Bionic Commando (Capcom): 9, 7, 9, 9 (34/40)
- BlazBlue (Arc System Works): 7, 7, 8, 8 (30/40)
- Agarest Senki Zero (Idea Factory): 6, 7, 7, 7 (27/40)
- Extreme Racing: Pure (Disney): 8, 7, 7, 7 (29/40)
- Wanted: Weapons of Fate (Spike): 7, 7, 7, 6 (27/40)
- MLB 2K9 (Spike): 5, 5, 6, 5 (21/40)
Xbox 360
- Bionic Commando (Capcom): 9, 7, 9, 9 (34/40)
- BlazBlue (Arc System Works): 7, 7, 8, 8 (30/40)
- Extreme Racing: Pure (Disney): 8, 7, 7, 7 (29/40)
- Wanted: Weapons of Fate (Spike): 7, 7, 7, 6 (27/40)
- Mamoru-Kun wa Nowarete Shimatta! (G.rev): 7, 8, 7, 7 (29/40)
- MLB 2K9 (Spike): 5, 5, 6, 5 (21/40)
PlayStation 2
- MLB 2K9 (Spike): 5, 4, 5, 5 (19/40)
Bionic Commando
Boku no Natsuyasumi 4: Seitouchi Shounen Tanteidan
Atelier Rorona: Arland no Renkinjutsushi
BlazBlue
Mamoru-Kun wa Nowarete Shimatta!
Boku no Natsuyasumi 4: Seitouchi Shounen Tanteidan
Atelier Rorona: Arland no Renkinjutsushi
BlazBlue
Mamoru-Kun wa Nowarete Shimatta!
- Vendite hardware e software di giugno
- Voti di Famitsu di maggio
Sistema di combattimento originale ma piatto e ripetitivo, uso del braccio di certo interessante, aliasing che salta fuori da tutte le parti, effetto pop-up onnipresente, comparto sonoro non all'altezza, longevità non eccelsa, buon multiplayer ma non eterno. Mettendo insieme tutti questi fattori arriva al 28 al 29 o al 30 ma non al 34.
Boku no Natsuyasumi mi ha stupito, tema e ambientazione quasi mai toccate nel panorama videoludico, originale e gameplay interessante. Il tallone d'Achille è quasi sicuramente il comprato grafico, anche se è un prodotto solo per bambini è comunque troppo semplice. Ok è un prodotto per PSP ma si è visto di molto meglio.
Atelier Rorona: Adoro i JRPG *_* Adoro le schermate fisse con pg e dialoghi ma usarli su una consolle con un signor motore grafico come la Xbox360 è un pò scandaloso. La grafica in generale non è comunque delle più elaborate. Andava giusto bene su DS. Davvero notevole il lavoro del doppiaggio, doppiare tutte le innumerevoli battute di un JRPG non è da tutti.
Ma i capolavori sono BlazBlue e Mamoru: dei giochi della vecchia scuola come si deve. Un bel picchiaduro 2D come si deve (con sequenze in stile anime davvero belle) e uno shoot'em up...pensavo si fossero estinti T_T Non vedo l'ora di giocarci!
andrò avanti a giocare al ds, ho appen apreso un gioco nuovo
bionic commando è veramente penoso, come il 90% dei giochi ke escono (infatti io lo chiamo bionic cag...ando eheh)
E quando la SEGA ci si mette, non esiste gioco musicale che regga...
Fatemi ricordare la vetta più alta raggiunta da loro, al punto che LUI, il RE del POP, vedendo il gioco quasi finito, supplicò per essere presente...
<center><object height="344" width="425"><param name="movie" value="http://www.youtube.com/v/9pnCvZ-yBOs&hl=it&fs=1&"><param name="allowFullScreen" value="true"><param name="allowscriptaccess" value="always"><embed src="http://www.youtube.com/v/9pnCvZ-yBOs&hl=it&fs=1&" type="application/x-shockwave-flash" allowscriptaccess="always" allowfullscreen="true" height="344" width="425"></object></center>
Thank You, Michael...
I voti di Famitsu seguono dei criteri molto diversi dai nostri, in molti casi basta solo il nome per dare un voto alto.
In generale comunque voti non molti alti...
il genere è in declino.
A che serve autocopiarsi Guilty Gear per aggiungerci delle combo alla Tekken?
Ok, le combo le hanno da sempre, ma qui fanno apposta...
Inoltre han tradotto in English tutti i dialoghi
notevole
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