Dofus è un MMORPG prodotto in Francia da ANKAMA Studio che propone uno stile grafico molto vicino a quello orientale. Proprio tale aspetto verrà potenziato e in parte rinnovato con la nuova versione, la 2.0, il cui debutto pare ormai essere alle porte.
Il gioco è riuscito a conquistare un gran numero di giocatori, alcuni dei quali si nascondono proprio tra la nostra utenza. Maggiori informazioni sono disponibili sul sito ufficiale del gioco, mentre di seguito riportiamo il comunicato ricevuto da ANKAMA:

Roubaix, France – 1 Settembre 2009 – ANKAMA è lieta di annunciare che, in occasione della seconda edizione dell’Italian Videogame Developers Conference (IVDC), organizzata dall’AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco, l’8 e il 9 Ottobre 2009, presso l’Aula Magna dell’Università IULM di Milano, parteciperà con un intervento intitolato: “DOFUS 2.0: un progetto innovativo che coniuga videogiochi, mondi virtuali e cartoni animati” che si terrà alle 18.00 di Venerdì 9 Ottobre.
Per ANKAMA e l’equipe italiana questo evento costituisce un’occasione unica: per la prima volta la nostra società andrà a inserirsi ufficialmente nel contesto italiano ed esporrà i suoi prodotti e il suo modello di business ad un pubblico di esperti del settore e non.

DOFUS, l’MMORPG di punta di ANKAMA, che ha già conquistato 23 milioni di giocatori nel mondo, si rifà il look!
Durante la IVDC, infatti, verrà presentato il remake grafico di DOFUS, la versione 2.0. Questa nuova versione, il cui lancio è previsto per la fine dell’anno, comporterà tra le tante novità:
- 10.000 mappe ridisegnate;
- 2.000 animazioni rinnovate;
- re-styling del character design;
- riprogrammazione completa del client di gioco;
- possibilità di personalizzare la skin dell’interfaccia del client di gioco;
- remake delle musiche di DOFUS.
Il gioco è riuscito a conquistare un gran numero di giocatori, alcuni dei quali si nascondono proprio tra la nostra utenza. Maggiori informazioni sono disponibili sul sito ufficiale del gioco, mentre di seguito riportiamo il comunicato ricevuto da ANKAMA:

Roubaix, France – 1 Settembre 2009 – ANKAMA è lieta di annunciare che, in occasione della seconda edizione dell’Italian Videogame Developers Conference (IVDC), organizzata dall’AIOMI, l’Associazione Italiana Opere Multimediali Interattive – Movimento per la Cultura del Videogioco, l’8 e il 9 Ottobre 2009, presso l’Aula Magna dell’Università IULM di Milano, parteciperà con un intervento intitolato: “DOFUS 2.0: un progetto innovativo che coniuga videogiochi, mondi virtuali e cartoni animati” che si terrà alle 18.00 di Venerdì 9 Ottobre.
Per ANKAMA e l’equipe italiana questo evento costituisce un’occasione unica: per la prima volta la nostra società andrà a inserirsi ufficialmente nel contesto italiano ed esporrà i suoi prodotti e il suo modello di business ad un pubblico di esperti del settore e non.

DOFUS, l’MMORPG di punta di ANKAMA, che ha già conquistato 23 milioni di giocatori nel mondo, si rifà il look!
Durante la IVDC, infatti, verrà presentato il remake grafico di DOFUS, la versione 2.0. Questa nuova versione, il cui lancio è previsto per la fine dell’anno, comporterà tra le tante novità:
- 10.000 mappe ridisegnate;
- 2.000 animazioni rinnovate;
- re-styling del character design;
- riprogrammazione completa del client di gioco;
- possibilità di personalizzare la skin dell’interfaccia del client di gioco;
- remake delle musiche di DOFUS.
Mi aspetto il mio fighissimo Guild Wars 2!!!
, quasi come la formula "gioca gratis ma se vuoi gli equipaggiamenti fichi paghi" tanto in voga presso aeriagames(in shin megami tensei sto vedendo i sorci verdi perche non ho equipaggiamenti fichi e sembro vestito come un fighetto in tuta)
Il gioco merita molto IMHO (cmq non è che i funghi vadano in giro
Per quanto riguarda il pagamento, tutti i giochi senza fee mensile oramai sono così.
Boh, questi MMORPG cartonosi non li ho mai concepiti più di tanto.. alla fine carini all'inizio, pucciosi.. ma dopo un pò scassano alquanti ibball..
Il prezzo dell'abbonamento comunque è più che buono, anche se io non spenderei mai un centesimo per i giochi online.
Preferisco la cara e amata PlayStation 2 offline, chi se ne frega
Grande! Ho fuso svariati PC su OUL, in ben 8 anni di gioco! Dedicando intere notti alla nobile arte del pkilling
Questo non lo conosco. Credo che sia comunque una cosa più che giusta richiedere una quota mensile per i MMORPG online. Alla fine la spesa è piccola e la mole di gameplay offerta è enorme. Basti pensare che si spende di più ad affittare una campo da calcetto per un'ora (che richeide molta meno manutenzione di un server). Ho provato anche WOW e devo dire che era un gioco davvero interessante. Peccato richieda davvero troppo tempo, incompatibile quindi coi miei impegni.
Per fortuna che ci sono anche gli anime
Insomma, se non avete volgia di rischiare di perdere la vostra vita sociale è meglio che non lo iniziate XD (anche se penso che questo possa valere per quasi tutti gli mmorpg) senza contare la pazienza che ci vuole non tanto per il gioco ma per certa gente XD
Diventa quasi un lavoro, anzi peggio perchè non vieni pagato, si rischia di perdere i contatti con le cose che importano davvero, come l'amore!
Preferisco mille volte giocare 1 volta al mese ma a D&D ambientato in una scuola giapponese che stare tutti i giorni con sti giochi online.
Io anche adesso mentre stò scrivendo, ciao !
Gioco A Cthulu, Kult, Mondo di Tenebra e Sine Requie, non amo invece D&D, ma comunque i GDR rimangono uno dei principali hobby.
Al Pc sto abbastanza, per cui, beh, almeno con quelli, insieme ai giochi in scatola, stacco.
Proprio stasera mi aspetta la serata giochi in scatola
Ciao!
Tacchan
Comunque 5€ al mese è pochissimo!
Questo ovviamente è tutto IMHO.
Preferisco giocare con i miei amici intorno ad un tavolo, e quando non è possibile uso un software di "Tavolo di gioco virtuale" (Maptool).
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