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Notizia del 09/11/2009 OKNOtizie
Final Fantasy XIV: nuovo trailer, immagini e reportage completo

Final Fantasy XIV Logo SmallDopo l’annuncio a sorpresa di Square Enix durante la scorsa E3 riguardo lo sviluppo dell’MMORPG Final Fantasy XIV Online, prima conosciuto solamente con il nome in codice Rapture, nelle scorse settimane ci sono stati molti aggiornamenti sul quattordicesimo capitolo della popolare saga di RPG.

I primi cospicui update sono avvenuti al Gamescom 2009, la nuova fiera sui videogiochi inaugurata quest’anno dal 19 al 23 agosto a Colonia, in Germania, che può essere considerata la risposta europea all’E3 americana e al Tokyo Game Show giapponese.

Alla manifestazione sono stati intervistati due dei responsabili del gioco, il produttore Hiromichi Tanaka e il Global Online Producer Sage Sundi, che hanno innanzitutto confermato la funzione di trasferimento del proprio nome da Final Fantasy XI a Final Fantasy XIV e, in caso di nomi uguali, la possibilità di aggiungere un cognome per mantenere la propria identità.

Al Gamescom sono inoltre stati mostrati, per la prima volta, alcuni filmati di gameplay, seppur ancora in versione incompleta, come una dimostrazione degli effetti atmosferici del gioco (a cui potete dare un’occhiata cliccando qui), e altri che potrete visionare raccolti in un unico video in alta definizione a seguire, con inclusa una panoramica delle espressioni facciali dei personaggi, che, così come i loro movimenti, sono stati realizzati tramite la tecnica del motion capture.



Naturalmente la conferma del trasferimento del proprio nome non è stata l’unica informazione appresa al Gamescom: passiamo quindi a illustrarvi le novità più specifiche di Final Fantasy XIV, divulgate non solo in quella fiera, ma anche sul sito ufficiale dell’MMORPG e, nelle settimane successive, in varie interviste a Tanaka e al regista del gioco, Nobuaki Komoto, come quella di GAME Watch al recente Tokyo Game Show o molte altre rilasciate a vari magazine giapponesi, tra cui Famitsu e Dengeki.

Ecco, dunque, tutto ciò che sappiamo finora su Final Fantasy XIV Online.

La trama

Ci troviamo nel mondo di Hydaelyn, precisamente nella regione di Eorzea, comprendente il continente di Aldenard e le isole vicine, in cui hanno sede diverse città-stato indipendenti: Limsa Lominsa, porto attivo e covo di pirati, Ul’dah, città deserto ricca di beni minerari, Gridania, edificata all’interno di un bosco senza tempo, e Ishgard, baluardo sopra le montagne.
Queste nazioni, su cui hanno sempre vegliato delle divinità benevole conosciute come i Dodici, sono tuttavia sempre state costantemente in guerra tra loro. Ma, quindici anni prima dell’attuale presente, queste città-stato furono attaccate dal potente Garlean Empire dell’est, che, con i suoi guerrieri in armature di metallo e gigantesche flotte di airship, sconfisse subito Ala Mhigo, una volta considerata la più potente delle restanti sei città-stato di Eorzea.
Fu allora che le altre nazioni misero da parte i conflitti passati e formarono un’alleanza, per evitare quello stesso fato.
La temuta invasione, però, non arrivò mai e l’impero si dileguò... Tuttavia il messaggio di morte che mandò risuonava ancora nei cuori della gente di Eorzea. E, da quel momento in poi, la regione finì nella cosiddetta Age of Calm (Era di Quiete), durante la quale si instaurò un clima di pace precaria, a cui fece però seguito anche una buona fetta di soldati e mercenari senza più un’occupazione e ora dediti ad azioni malvagie per sopravvivere.
Per evitare di finire nel caos, diversi rispettati leader di Eorzea si riunirono e crearono una rete di Gilde, in modo da dare una possibilità di redenzione a quelle anime perdute, spingendole ad aiutare il prossimo. Fu così che nacquero gli avventurieri.

Final Fantasy XIV News 2 - 01

Le Razze di gioco

Finora sono state rivelate cinque razze che popolano le terre di Eorzea, tutte somiglianti a quelle di Final Fantasy XI.

Final Fantasy XIV Character 01 - ElezenElezen
Dall’aspetto elfico e con un forte orgoglio e senso dell’onore, erano gli abitanti originali di Eorzea, caratterizzati da una corporatura longilinea e con arti allungati, dimostrazione del loro riuscito adattamento ai vari ambienti della terra. Presero l’immigrazione degli Hyur come un’invasione, e per questo motivo i due popoli condividono un passato di guerre; oggi, tuttavia, coesistono pacificamente, ad eccezione dei solitari Duskwight Elezen.

Final Fantasy XIV Character 02 - LalafellLalafell
Di corporatura piccola e paffuta, erano in origine degli agricoltori insediatisi nelle fertili isole dei mari del sud. Nonostante siano avversi ai climi freddi, le loro apparentemente esili gambe sono in grado di farli spostare a lungo su qualunque terreno; molti dotati di notevole intelligenza, hanno davvero a cuore la famiglia, e l’essere amichevoli con i forestieri ha permesso loro di stabilire rapporti fiorenti con tutte le razze di Eorzea.

Character 03 - HyurHyur
La razza dall’aspetto più umano è la fetta più grande della popolazione di Eorzea. Arrivati dai continenti e dalle isole vicini in tre grandi ondate migratorie, hanno portato seco la tecnologia e i costumi delle loro terre; nonostante la varietà di lingue e istituzioni sociali che conoscono, hanno poca solidarietà e coesione di gruppo, e si dividono tra Highlander, abitanti delle aree montane, e Midlander, insediati più a valle.

Final Fantasy XIV Character 04 - RoegadynRoegadyn
Popolo di mare dalla possente corporatura, abitante le acque del nord e in seguito trasferitosi a Eorzea. Nonostante siano per lo più conosciuti per la passione culturale che mettono nelle gare e per il loro animo impavido, alcuni hanno anche un carattere dolce e introspettivo; mentre a Limsa Lominsa sono marinai, mercenari, guardie del corpo o pirati, nelle montagne di Ul’dah troviamo i solitari Hellsguard, padroni delle arti magiche.

Final Fantasy XIV Character 05 - Miqo'teMiqo’te
Durante l’Era del Gelo Perpetuo, i mari ghiacciati resero possibile il loro attraversamento, portando sulle rive di Eorzea una fauna straniera assieme alla tribù che la cacciava, ovvero i discendenti delle Miqo’te. Questo popolo felino si è poi separato in due gruppi, i diurni Seekers of the Sun e i notturni Keepers of the Moon, entrambi dotati di un eccellente olfatto e muscolatura alle gambe, ma in minoranza rispetto alle altre razze e con la tendenza a evitare i contatti con esse.


Ma le terre di Eorzea nascondono anche molte insidie, come i mostri feroci che le popolano. Alcuni di quelli per ora rivelati nel bestiario di Eorzea, il Raimdelle Codex, includono diversi volti già noti ai conoscitori della saga di Final Fantasy, come i seguenti Cactuar, Mammet e Morbol.

Final Fantasy XIV Monster 00 - Cactuar + Mammet

Final Fantasy XIV Monster 01 - Morbol

Altri mostri, alcuni dei quali altrettanto conosciuti, sono (cliccate sui nomi per visualizzarne l’immagine): Ahriman, Aldgoat, Antelope, Dodo, Ogre, Opo-Opo, Puk, Raptor.
Queste creature non hanno solo il compito di dare punti esperienza, bensì, se sconfitte, di fornire anche materiali come corna o pelli che potranno poi essere usati per creare armi, oggetti o cibo.

Maggiori informazioni sul bestiario di Eorzea le trovate sempre sul sito ufficiale del gioco, nella sezione Bestiary.

Il sistema di gioco

Armoury System

Il fulcro della crescita del proprio personaggio in Final Fantasy XIV.
Con l’Armoury System, i giocatori potranno, in qualunque momento, cambiare Classe, e di conseguenza le loro abilità, così come il proprio stile di gioco o l’aspetto esteriore, semplicemente equipaggiando armi o utensili differenti.
Il sito di FFXIV illustra un esempio di giornata del personaggio immaginario Leeroy, spiegando al meglio come funziona l’Armoury System. Vi proponiamo la traduzione della sua avventura a seguire:

Leeroy ha recentemente deciso di sperimentare la via della scherma seguendo il sentiero del Gladiatore ed esce quindi fuori città per affrontare degli animali selvatici.
A sorpresa arrivano alcuni suoi amici e lo invitano a unirsi al gruppo per un’esplorazione delle rovine vicine; la squadra però è già composta da diversi guerrieri e maghi esperti, così Leeroy rinfodera la spada ed equipaggia il suo bastone, assumendo il ruolo di Taumaturgo, la sua classe più avanzata, e raggiunge poi i suoi compagni.
Finita l’escursione alle rovine, Leeory segue il fiume per tornare in città, ma all’improvviso sente il bisogno di pescare; mette così da parte il suo bastone e tira fuori la sua canna da pesca, sfoggiando le sue abilità da Pescatore.
Tornato finalmente in città, Leeroy abbandona quest’ultimo attrezzo e prende in mano il suo fidato martello, dando prova del suo talento di Fabbro; come ogni avventurierio, sa bene che la preparazione è la chiave per vincere una battaglia, e così lavora sodo per affilare la sua lama e sistemare le ammaccature dell’armatura. Una cosa di ordinaria amministrazione!


Final Fantasy XIV News 2 - 02

Questo non è stato che un esempio di quanto ha da offrire l’Armoury System di Final Fantasy XIV, e i quattro ruoli menzionati sono solo alcuni di quelli finora rivelati, appartenenti al sistema di Classi del gioco.
Le Discipline, così si chiamano, comprendono quattro categorie, che a loro volta hanno diverse possibili specializzazioni. Elenchiamo, a seguire, quelle al momento illustrate sul sito ufficiale (cliccate sui nomi tra parentesi per visualizzare un’immagine della rispettiva Classe):

Discepoli della Guerra (Disciples of War): maestri d’armi che vivono per combattere.
Arciere (Archer)
Lanciere (Lancer)
Gladiatore (Gladiator)
Predone (Marauder)
Pugilista (Pugilist)

Discepoli della Magia (Disciples of Magic): conosciuti anche come Stregoni, sono i maghi di Eorzea.
Taumaturgo (Thaumaturge)

Discepoli della Terra (Disciples of the Land): studiosi della natura, usano asce e picconi per trovare legno o minerali.
Botanico (Botanist)

Discepoli della Manodopera (Disciples of the Hand): artigiani specializzati nella creazione di oggetti e nell’industria.
Alchimista (Alchemist)
Fabbro (Blacksmith)
Gastronomo (Culinarian)
Conciatore (Tanner)
Tessitore (Weaver)

L’Arciere, ad esempio, sarà più portato per gli attacchi a distanza, mentre il Pugilista per quelli corpo a corpo.
L’Alchimista, invece, si occuperà della creazione di antidoti e pozioni, mentre il Fabbro di riparare armi e armature.
Ci sarà anche un’apposita Classe per la culinaria: il Gastronomo, infatti, come “arma” avrà una padella, e, oltre che di ingredienti e utensili, proprio come gli altri artigiani quando vorranno creare qualcosa, avrà bisogno di cristalli, in questo caso per cucinare del cibo, con gli eventi meteorologici che pare giocheranno anche loro un ruolo durante la preparazione del piatto (o dell’oggetto/arma per quanto riguarda le altre Classi), e, a seconda della pietanza mangiata, le statistiche del proprio personaggio cambieranno temporaneamente.

Maggiori informazioni e immagini alternative sulle Discipline sono disponibili sempre sul sito ufficiale di Final Fantasy XIV, sezione Armoury System.

Guildleves e Aetheryte

Ma in che modo tutte queste tipologie di avventurieri di Eorzea svolgeranno le loro missioni? La risposta è nelle Guildleves (dette anche leves), ovvero piccole lastre rettangolari composte da cristalli colorati incastonati in una cornice di metallo pregiato, ognuna delle quali raffigurante l’azione virtuosa di uno dei Santi Patroni di Eorzea, conosciuti come i Guardiani.

Quando affideranno compiti o missioni (quests), le gilde consegneranno queste placche agli avventurieri, dando quindi loro dei permessi (dall’inglese “leaves”) speciali per completare gli incarichi, come ad esempio sconfiggere dei mostri segnati sulla mappa, entrare in aree normalmente inaccessibili, cacciare in terre private, confiscare beni, negoziare con chi è considerato nemico delle città-stato. O, anche, l’autorizzazione a usare i portali di Aetheryte, degli enormi frammenti di nebbia eterea cristallizzata, tagliati con precisione e uniti a un congegno arcano, che permettono di teletrasportarsi per Eorzea - anche se ciò, a lungo andare, può diventare pericoloso per il corpo - e che vengono usati anche come punto di ritrovo per gli avventurieri prima di cominciare una Guildleve. Una volta terminatala, comparirà automaticamente un’opzione per riteletrasportarsi, così da far subito ritorno alla base con l’Aetheryte senza dover rifare tutta la strada.

Final Fantasy XIV News 2 - 03 - Aetheryte

Dopo aver valutato l’abilità dell’avventuriero, il Capogilda (Guildmaster) gli fornirà una selezione di diverse leves, tra cui scegliere quella desiderata e che soddisfi al meglio le sue esigenze.
Chiaramente non vi è nessuna norma che dice che gli incarichi debbano essere completati per conto proprio: gli avventurieri sono liberi di chiamare i propri compagni e formare un gruppo, dato che solo una leve è necessaria per godere dei vantaggi e dei privilegi che offre al suo portatore, ma, qualora diversi membri del party ne abbiano una, si potrebbero aprire nuove strade, come la possibilità di immergersi in grandi campagne incentrate su molteplici quest.
Tuttavia è bene che i giocatori sappiano che ci sarà un limite al numero di Guildleves che ognuno di loro potrà cominciare all’interno di un certo periodo di tempo: se mai venisse raggiunta questa soglia, ciò non precluderà comunque la possibilità di aiutare altri avventurieri con le loro leves.

Che si abbia solo mezz’ora di tempo libero o un giorno intero, da solo o con amici, in cerca di battaglie o di ricompense, le Guildleves permetteranno di crearsi le proprie avventure... e le possibilità sono infinite!

Final Fantasy XIV News 2 - 04 - Guildleves


Tutte le informazioni scritte finora si possono trovare anche sul sito ufficiale di Final Fantasy XIV, ma cos’altro si sa su quest’atteso MMORPG di Square Enix?
Come detto in precedenza, i produttori hanno dato molte informazioni in varie interviste: in una fornita al sito ffxivcore.com durante il Gamescom 2009, abbiamo appreso, tra le tante cose, che la possibilità di far saltare il proprio personaggio non è prevista (a differenza, ad esempio, di Dragon Ball Online), ma in futuro potrebbero valutare le funzioni di nuoto e arrampicata.
Le scene di intermezzo (cutscenes) saranno inoltre tutte doppiate, e avranno una voce anche molti degli Npc (Non-player characters, cioè i personaggi non giocabili della storia, situati, ad esempio, nelle città).

La caratteristica principale di Final Fantasy XIV, così come era in Final Fantasy XI, sarà il PVE (Player VS Enemy, ovvero i giocatori contro i mostri), mentre il PVP (Player VS Player, cioè gli scontri tra giocatori) potrebbe essere implementato solo come una sorta di sport marginale.
Le Evocazioni (Summon), marchio della serie Final Fantasy, avranno un ruolo fondamentale anche in questo 14° episodio della saga, ma non verranno implementate tra le Discipline, bensì in un modo del tutto diverso ancora da rivelare.

Rispetto al mondo di gioco originale di Final Fantasy XI, Vana’diel, quello di Final Fantasy XIV sarà lievemente più piccolo, anche se Eorzea è molto più ricca di dettagli grafici e contenutistici. I giocatori del precedente MMORPG, quindi, non noteranno reali differenze di vastità del mondo, che, similmente a World of Warcraft, sarà seamless, ovvero non ci saranno caricamenti spostandosi tra una zona di gioco e l’altra, con le schermate di caricamento presenti solo in minima parte e la possibilità di estrarre la propria arma e combattere contro i mostri anche nelle città, sebbene Tanaka e Komoto, in un'intervista rilasciata a Dengeki Magazine, rassicurano che i nemici non inseguiranno i giocatori all’infinito.
I due specificano, inoltre, che avere l’arma sfoderata potrebbe influenzare la velocità del proprio personaggio e la sua capacità di ripresa, e anche le condizioni climatiche potrebbero avere un effetto sulle performance del giocatore, nonostante questi siano ancora dei punti su cui si sta discutendo.

Final Fantasy XIV News 2 - 05

In merito a quanto è finora risaputo sui dettagli specifici del gameplay, i relativi video divulgati mostrano un Final Fantasy XIV completo solo al 50%, essendo il gioco ancora nella fase alpha, ma già da prima dell’inizio della beta, nella cui fase open tutti potranno tentare di partecipare registrandosi sul sito ufficiale, si vedranno notevoli miglioramenti sia di gameplay che grafici. Komoto afferma, infatti, che si potrà scorgere, ad esempio, una montagna da molto lontano, per poi raggiungerla tranquillamente a piedi.

Per quando riguarda il sistema di combattimento in sé, stavolta, a differenza di Final Fantasy XI, anche la posizione del proprio personaggio durante uno scontro potrebbe giocare un ruolo chiave sulla parte tattica, questo considerando che anche alcuni nemici si muoveranno in gruppo e bisognerà quindi valutare bene come affrontarli.
Non è ancora stato deciso se il limite di giocatori per gruppo sarà sei come in FFXI, ma i produttori affermano che in Final Fantasy XIV non sarà importante la differenza di livello all’interno del gruppo, ma la differenza tra la propria abilità e quella del nemico, rendendo quindi possibili anche party di pochi giocatori.

Final Fantasy XIV News 2 - 06

Inoltre non sarà più presente la funzione di Auto-Attacco, ma i giocatori dovranno usare dei comandi, sotto forma di abilità selezionabili messe nell’interfaccia utente (Action Bar) in basso, anche per i singoli colpi con le armi, rendendo i combattimenti più strategici: per chi avrà, ad esempio, uno scudo e una spada, ci saranno due barre, simili allo storico ATB (Active Time Battle) della saga di Final Fantasy, una per ogni mano, con l’addizionale possibilità di poter sferrare due tipi di attacchi, uno debole ma preciso o uno forte ma meno accurato; entrambe le barre dovranno ricaricarsi dopo ogni colpo sferrato prima di poterne tirare un altro, mentre in caso di armi che occuperanno ambedue le mani, come un arco, sarà presente una sola barra d’azione, come si può vedere anche nel filmato di gameplay a inizio notizia.
Sarà infine possibile combinare i propri attacchi speciali con quelli degli altri giocatori, per crearne di ancora più devastanti.

Ma, come nella realtà, le armi, le armature e gli scudi si deterioreranno dopo un certo periodo di utilizzo, e sarà quindi necessario farli riparare da un artigiano che, però, a seconda delle sue abilità, potrebbe non garantire il successo dell’operazione e anche fallire nella riparazione (Tanaka rassicura che ciò non farà comunque perdere l’equipaggiamento), e dovrà quindi essere molto capace nella sua arte per riparare gli oggetti più rari e pregiati, essendo questa la sua forza principale e non essendo un grande esperto nelle battaglie vere e proprie, se non per quelle minori.
Inoltre, se non al meglio della loro efficienza, gli armamenti cambieranno anche valore di mercato, mentre se il deterioramento sarà visibile anche graficamente è una cosa che si sta ancora valutando. Di sicuro, però, gli artigiani potranno scegliere vari colori e disegni per le loro creazioni.

Final Fantasy XIV News 02 - 07

Un altro aspetto del sistema di gioco di Final Fantasy XIV Online è che non ci saranno livelli per i personaggi né i relativi punti esperienza per raggiungerli: questi ultimi saranno relativi alle proprie abilità e saliranno quanto più si useranno le armi di ogni Classe o quanto più ci si occuperà delle Guildleves. Ma, se si dovesse morire in battaglia, ci potrebbe essere la possibilità di ricevere una perdita di questi punti esperienza, anche se è un aspetto che i produttori stanno ancora valutando e potrebbe, alla fine, non essere del tutto implementato.
Sarà anche possibile esaminare i mostri per capire se sono affrontabili o troppo forti, nonostante nemmeno loro abbiano un livello di abilità, mentre per le creature mascotte della saga, i Chocobo, è ancora da decidere che ruolo avranno in FFXIV.

Ogni personaggio potrà usare quasi qualunque tipo di equipaggiamento del gioco, se ne raggiungerà i requisiti. Un guerriero, ad esempio, potrà indossare una tunica e un mago un’armatura, anche se, così facendo, le proprie statistiche d’attacco o di difesa si abbasseranno.

Final Fantasy XIV News 2 - 08


Passando, infine, al lato tecnico, in Final Fantasy XIV la possibilità di giocare in finestra sarà una funzionalità di default, in quanto ci saranno degli strumenti online a cui i produttori vogliono far accedere mentre si sta giocando.
È inoltre confermato che il gioco sarà Pay to Play, cioè necessiterà del pagamento di una quota ogni 30 giorni per poter continuare a usufruirne.

Mentre Final Fantasy XIII, ricordiamo, uscirà in Giappone il 17 dicembre 2009 per Sony PlayStation 3, di FFXIV non si conosce ancora una data esatta di uscita, se non un vago 2010, in contemporanea mondiale per PC e PS3, mentre una versione per Microsoft Xbox 360 sembra essere anch’essa in lavorazione, ma non si sa quando verrà resa disponibile.

Il gioco è per ora sviluppato solo con DirectX 9 su sistemi Windows e verrà in seguito convertito per le versioni su console; quella per PlayStation 3 dovrebbe girare a 720p anziché 1080p, mentre su PC la potenza grafica potrà variare a seconda della macchina.

La fase di beta testing riguarderà inizialmente solo i sistemi Windows e sarà divisa in più fasi, che all’inizio includeranno solo poche ore di testing, fino ad arrivare a weekend consecutivi e infine alla open beta, dove potranno partecipare tutti.
Tanaka ipotizza che l’intero processo, per arrivare dalla versione alpha alla open beta, richiederà circa sei mesi di tempo, a seconda dell’impegno degli sviluppatori del gioco e del responso di chi lo testerà in anteprima.

Final Fantasy XIV News 2 - 09


Per concludere, Square Enix ha mostrato un secondo trailer ufficiale all’ultimo Tokyo Game Show, l’enorme fiera nipponica in cui le varie software house divulgano annunci e anteprime sui lori prodotti, quest’anno svoltasi dal 24 al 27 settembre.
Assieme a questo nuovo trailer viene anche rivelato che tutti gli avventurieri arriveranno a Eorzea per nave: quella qui mostrata è la scena introduttiva della città portuale di Limsa Lominsa, e Tanaka, nell’intervista alla manifestazione, afferma che ogni città avrà un’introduzione diversa.
Il produttore parla, inoltre, delle musiche di Nobuo Uematsu, che ricordiamo comporrà l’intera colonna sonora di Final Fantasy XIV, ascoltabili anche nel trailer, di cui quella alla fine sarà proprio la musica dei combattimenti anche nel gioco vero e proprio, che, in alcuni casi, saranno di grandi proporzioni proprio come quello che avviene qui sulla nave.
Tanaka accenna anche a qualcosa di simile alle Magitek Armor, famose da Final Fantasy VI, che nel trailer è possibile vedere nella forma di una macchina volante, confermando che Final Fantasy XIV sarà caratterizzato da elementi di “high fantasy” davvero particolari e differenti rispetto all’undicesimo capitolo.

Vi proponiamo la versione inglese del trailer, con anche stavolta il testo su schermo tradotto a seguire.




Nascosto in un angolo remoto di Hydaelyn,
percosso da acque turbolente
Giace un regno su cui i Dodici vegliano.
E così, cercando gloria e grandezza,
ricchezze e fama
Partiamo verso questa terra – Eorzea.

Nel nostro viaggio, amicizie indelebili si sono forgiate
E dolorosi addii si son dati
Mentre Nymeia la Tessitrice si affaticava,
intrecciando ancora i nostri destini.
Tuttavia la terra scoperta non era priva di pericoli.
E così lottiamo ancora!
Finché le acque turbolente non si saranno prosciugate.



Leggi il nostro speciale dedicato a:
Guida introduttiva a Final Fantasy XIV - I primi passi su Eorzea
Guida introduttiva a Final Fantasy XIV - I primi passi su Eorzea



Final Fantasy XIV City 01 - Limsa Lominsa Final Fantasy XIV City 02 - Ul'dah Final Fantasy XIV City 03 - Gridania
     

Autore: Redazione  

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L'uomo immortale non è colui che non muore
Bilancino NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Bilancino 
1) Messaggio di Bilancino (09/11/2009, ore 18:45)
dal 12 in poi (l'11 non merita nemmeno di essere calcolato) mi hanno distrutto un mito, per farne carne da macello da vendere a tutti i palati....


M3talD3v!lG3ar è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a M3talD3v!lG3ar 
2) Messaggio di M3talD3v!lG3ar (09/11/2009, ore 18:50)
Dal XII in poi? Allora non parliamo di Final Fantasy X che è una gran bella scopiazzatura da Grandia II e Chrono Cross
Comunque un mmorpg del genere fa venire la bava alla bocca, e il fatto che sia anche per PC non fa che entusiasmarmi! Certo, dovremo aspettare, e non poco.


)van( NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a )van( 
3) Messaggio di )van( (09/11/2009, ore 19:02)
ma ancora deve uscire il 13...e gia parlano del 14 ???


Cloud NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Cloud 
4) Messaggio di Cloud (09/11/2009, ore 19:06)
Certo che il Malboro si è evoluto parecchio rispetto a Final Fantasy II...

...diventando sempre più spaventoso (Bad Breath ce l'avrà sempre, immagino).

Dopo il tempo perso giocando a Final Fantasy X-2 non ho più provato altri Final Fantasy, poi se sono a pagamento non si è molto incentivati a comprarli. Le ambientazioni di questo FFXIV, abbinate alle musiche di Uematsu, devo dire che però sono abbastanza accattivanti.

<i>We all pay for life with death, so everything in between should be free.<i>
Ichimaru Garuda è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Ichimaru Garuda 
5) Messaggio di Ichimaru Garuda (09/11/2009, ore 19:06)
@Metal: trovami un computer che fa girare quel popò di comprato grafico e ti faccio santo. Questo gioco per Pc sarà un flop, ci vogliono dei requisiti talmente esosi che in confronto Crysis è un gioco della 64 bit.

Non mi esprimo sulla saga di FF perchè finirei per andare largamente OT, devo dire che provare almeno una volta questo gioco non sarebbe male anche se sul mio PC, per colpa dei 2 GB di RAM (troppo pochi) dovrò lasciar stare.

Itsumade datte koko ni iru yo Toorisugite iku hito no naka Yami ni tozasareta suteeji de Ima kibou no uta utau yo
Horus fa parte dello Staff AnimeClick.it Horus è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Horus 
6) Messaggio di Horus (09/11/2009, ore 19:07)
Come l'XI anche questo ha un certo fascino. Tuttavia è inutile girarci intorno, in Oriente hanno un concetto di mmorpg profondamente diverso da quello occidentale, quindi prima aspettarlo sarei curioso di capire che linea di sviluppo hanno deciso di seguire.

Poi mi chiedi come sto E il tuo sorriso spegne i tormenti e le domande A stare bene, a stare male, a torturarmi, a chiedermi perchè
druido1980 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a druido1980 
7) Messaggio di druido1980 (09/11/2009, ore 19:08)
Meno male che mi sono sempre tenuto lontanissimo da ogni tipo di MMORPG, altrimenti, conoscendomi, sarebbero stati guai seri.

P.S. Però sono un "malato" di Diablo della Blizzard, quindi tanto sano non sono.

L'uomo è un essere orribile. Io? Mi limito a fingermi uno di loro.
Turboo Stefo ha vinto 4 Premi Utente Turboo Stefo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Turboo Stefo 
8) Messaggio di Turboo Stefo (09/11/2009, ore 19:08)
complimentissimi per aver scritto questa notiziona!! L'autore deve avere una passione immane per FF!
Cmq la grafica è ineccepibile, ho paura che per vederlo a quei livelli serviranno almeno 2GB di scheda video per farlo girare la massimo1
Per la ram e processore non ho problemi! 9GB di ram e un quad core da 4x2,3
Sarà un mmorpg grandioso!
Dite che hanno preso spunto da quello che c'è in welcome to the nhk?? (a sua volta ispirato a FF online )
I personaggi lo ricordano!

"...ricordati che quando ogni sua ambizione gli verrà negata la morte verrà a farti visita e da essa non potrai fuggire."
kuja NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a kuja 
9) Messaggio di kuja (09/11/2009, ore 19:18)
basta con sti rgp online...
... hanno rotto le scatole...

Chi a spirito di poesia merita di compagnia
Haszbrlaham è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Haszbrlaham 
10) Messaggio di Haszbrlaham (09/11/2009, ore 19:18)
guardate molto ma molto meglio giocare a Phantasy Star Online su l'immortale Sega Dreamcast che queste ciofeche pazzesche copiazzature varie, poi è anche un esclusiva PS3(consolle a parere mio la piu inutile e piu tarocca e piena di copiazzature varie dalle altre consolle rivali di questa generazione) e quindi mi cadano le braccia pensando che troiaio uscirà fuori (comunque la saga Final Fantasy è morta dal IX capitolo e il X capitolo è morto a metà per colpa della squaresoft, poi non c'è niente da fare posso fare di tutto ma non ce la faranno mai a eugualiare Hironobu Sakaguchi e il suo caro amico compositore Nobuo Uematsu nonche mio idolo eterno... R.I.P Final Fantasy


Ansonii390 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Ansonii390 
11) Messaggio di Ansonii390 (09/11/2009, ore 19:22)
Previsione matematica? L'incremento della popolazione mondiale nerd subirà una crescita esponenziale nel giro di poco tempo
Il comparto grafico di sto mmorpg è davvero spaventoso, direi addirittura sconvolgente. In ogni caso con i mmorpg ho chiuso ù_ù

Puoi tu uccidere uno shinigami..?
KiraSensei ha vinto 9 Premi Utente KiraSensei NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a KiraSensei 
12) Messaggio di KiraSensei (09/11/2009, ore 19:33)
Non sono un fan della saga di Final fantasy, a dir il vero non mi ci soo neanche mai interessato, però qesto gioco fa venire altro che bava alla bocca, spero di poterci dare un'occhiata quando sarà tempo, ovvero tra molto

@ Ichimaru Garuda: effettivamente penso ci voglia un pc con i contro cosi per farlo girare a pieno


mangaman74 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a mangaman74 
13) Messaggio di mangaman74 (09/11/2009, ore 19:41)
adoravo i final fantasy fino al cap IX...poi mi hanno stufato e visto che non amo i MMORPG questa notizia mi lascia abbastanza indifferente....cmq a livello grafico è davvero sublime per quel che si vede nelle immagini e nei trailer....a quando un final fantasy non online e con trama e gameplay che richiami i titoli del passato?? Lo comprerei a occhi chiusi, console compresa

Si vive insieme, si muore soli
hero ha vinto 2 Premi Utente hero è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a hero 
14) Messaggio di hero (09/11/2009, ore 19:59)
Per carità bellissimo gioco ma questa idea di tornare sui passi dell'XI capitolo non mi piace, non è il tipo di gioco che fa per me e non credo lo prenderò. Aspetto impaziente il XIII e tutti i seguenti. Anche perchè di GDR belli non mancano, l'unico problema è portarli in Italia e, quando arrivano... TRADURLI.
Speriamo che visto che vogliono portare Tales of Vesperia su PS3, questa volta si decidano a tradurlo con due stralci di sottotitoli in italiano.

L'uomo immortale non è colui che non muore
Bilancino NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Bilancino 
15) Messaggio di Bilancino (09/11/2009, ore 20:44)
@M3talD3v!lG3ar: non sei il primo che me lo dice, però io non ho mai giocato con i titoli che tu hai citato, quindi ho potuto apprezzare il X, (certo il VII non verrà mai eguagliato)


ManseX NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ManseX 
16) Messaggio di ManseX (09/11/2009, ore 20:52)
Promettente lo sembra, anche se devo dire che i MMORPG non sono esattamente il mio genere... sono un lupo solitario . Comunque chi vivrà vedra, ora come ora devo pensare a Dragon Age, a giocarlo, anzi, a installarlo (20 GB liberi non ce lo ho, dovrò cancellare qualche anime...).

@ Ichimaru:

Ovviamente spero non ci saranno grandi requisiti di sistema per poterlo eventualmente giocare in maniera accettabile. Uno dei metri di paragone per una buona versione per PC, lo saprai, è la scalabilità. Se questo gioco non l'avrà, dirò senza troppi problemi che quelli della Square sono dei dispettosi (ovviamente direi altro, ma stiamo leggeri).
Comunque, anche a vedere le immagini, secondo me è nella media dei giochi attuali e/o di prossima uscita. Insomma, non è che abbia poi molto di più di un Crysis (o Crysis 2, tanto per restare in tema futuro)... mi pare .

La risposta al senso della vita è : 42.
Lain NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Lain 
17) Messaggio di Lain (09/11/2009, ore 20:57)
Io faccio prima: mi gioco Dragon Age e godo un fantasy bello ignorante e sanguinario.

Le storie fantastiche sono molto più che reali:non perchè ci rivelano che draghi e demoni esistono, ma perchè ci dicono che possono essere sconfitti
ALUCARD80 ha vinto 11 Premi Utente ALUCARD80 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ALUCARD80 
18) Messaggio di ALUCARD80 (09/11/2009, ore 21:04)
semplicemente devastante.
ragassuoli che come me amate e siete possessori di ps3 mi raccomando fatemi un fischio
non so quanto ci giocherò ma provarlo lo proverò sicuro

@ Cloud
eh, gia, il caro vecchio molboro... ora fa impressione O_O

Nella vita solo tre cose non si possono comprare: l'amicizia, l'amore e i punti Esperienza
otakyonism89 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a otakyonism89 
19) Messaggio di otakyonism89 (09/11/2009, ore 21:11)
No comment.......
Per quanto riguarda il 13 nn so se prendermelo in giapponese, perchè il doppiaggio americano nn si ascolta proprio!

Go to DMC
ICHIGO-KON è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ICHIGO-KON 
20) Messaggio di ICHIGO-KON (09/11/2009, ore 21:54)
Un MMORPG sulla carta veramente imponente, vedremo se all' atto pratico manterrà tutte le premesse...


Misurino NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Misurino 
21) Messaggio di Misurino (09/11/2009, ore 21:57)
ma almeno il X era giocabile, ed era un vero RPG con una bella storia, dal XII in poi... no comment. Ormai la serie FF va avanti con remake, fanservice (vedi dissidia) e un aspetto estetico che conta più della trama e dell' originalità. Spero vivamente che Square-enix si riprenda.


ManseX NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ManseX 
22) Messaggio di ManseX (09/11/2009, ore 21:59)
@ otakyonism:

E ci capiresti qualcosa? Solo per curiosità, eh .

A ninja appears... on the middle of Nowhere!
Swordman ha vinto 4 Premi Utente Swordman è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Swordman 
23) Messaggio di Swordman (09/11/2009, ore 22:29)
Monumentale è dir poco. A parte le caratteristiche del PC anche la connessione deve essere considerevole ma forse in Giappone ciò è lo standard.
Pare bello e con molti spunti di interesse ma io preferisco la grafica più in stile anime che questa di stampo realistico e infatti mi interessa molto anche il gioco di Dragon Ball.
Anch'io come Mansex preferisco le sessioni solitarie, mi stò un pò aprendo con il Dofus ma appena faccio una partita ci son problemi ( da qualche giorno non parte più sapete che vi dico... )

<i>We all pay for life with death, so everything in between should be free.<i>
Ichimaru Garuda è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Ichimaru Garuda 
24) Messaggio di Ichimaru Garuda (09/11/2009, ore 22:37)
@Mansex: che metteranno la scalabilità delle opzioni grafiche mi pare quasi ovvio anche perchè sennò il prodotto sarebbe fruibile solo per una ristretta fascia di pubblico. Se proprio la Square decide di non inserirla allora si tirerà una botta che farà male quanto una martellata nei maroni.
Per quanto riguarda il comprato grafico in sè mi pare che produzioni di tale spessore siano poco numerose anche su PS3 che non è di sicuro l'ultima arrivata in quanto ad hardware.
Solo gestire quel popò di illuminazione, texture ad alta definizione e antialiasing di quel tipo sento che ci vuole minimo una GForce 8300 e per farlo andare al meglio una 9300. Cioè, non sono certo bruscolini. Per non parlare, come minimo, di 2 GB di RAM.
A mio parere Crysis è uno dei migliori giochi su PC per l'aspetto tecnico anche se mi sta venendo il piccolo dubbio che questo FF XIV possa superarlo.

Ah non avevo calcolato il fattore lag, con giochi così carichi graficamente non è raro a patto che la SH rilasci delle patch di correzioni. Comunque qua in Italia a poco servivrebbero, la fibra ottica ce la sogniamo....


ManseX NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ManseX 
26) Messaggio di ManseX (09/11/2009, ore 22:56)
@ Ichimaru:

Solo per chiarire, quando parlavo di scalabilità intendevo il farla in maniera decente. Intendo dire, se la fanno con poche variabili, come ho trovato qualche volta in altri giochi, quello sì che sarebbe una minchionata.
Riguardo al confronto con Crysis, beh, vedremo .

Ah, ho dimenticato di dire che mi riferivo a titoli tripla A, è ovvio che il giochino che ti scarichi dal Live Arcade o dal PSN non è a questo livello.

Un Cavaliere non abbandona mai la sua Signora.
sylar 46 ha vinto 2 Premi Utente sylar 46 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a sylar 46 
27) Messaggio di sylar 46 (10/11/2009, ore 02:42)
Da quasi inesperto della saga Final Fantasy dato che ho giocato solamente a Final Fantasy 8 (finito tra l'altro 3 volte e il gioco delle carte era fantastico ), il video è il secondo trailer, non mi hanno convinto per niente.
Certo che si sono evoluti con il passare degli anni eh, preferirei comunque se potessi, giocare con F.F. 7 che a detta di molti è il migliore di sempre e che non ho avuto mai la possibilità di giocarci (anche se ora come ora non avrei molto tempo da dedicargli, già gioco di rado con quelli che ho, figurarsi per uno di questo tipo ), anche se un giorno mi riprometto di recuperarlo (sempre se si trova ancora)

P.s.
Che bello rivedere Morlboro e Kyactus da quanto non li rivedevo.........che faticaccia però all'inizio che facevo per uccidere il primo


RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
28) Messaggio di RyOGo (10/11/2009, ore 03:05)
@Sylar
FFVII è scaricabile per PSN (oppure con un po' di hacking puoi far girare la versione PS1 sulla PSP)... comunque chi non mette in dubbio la superiorità di FFVII è perchè non ha mai giocato al VI secondo me, perchè i dubbi poi sorgerebbero... non dico cambiare idea, ma ripeto, il dubbio che a parità di grafica sarebbe una lotta alla pari c'è tutta...
Quasi quasi torno a giocarci ora...

@Cloud
Molboro, non Malboro, mica è un pacchetto di sigarette!

(e pensare che questa la conosco da prima che mettesse internet... :lol )

Un Cavaliere non abbandona mai la sua Signora.
sylar 46 ha vinto 2 Premi Utente sylar 46 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a sylar 46 
29) Messaggio di sylar 46 (10/11/2009, ore 03:19)
@Ryogo anche volendo non ho la psp (e francamente non intendo comprarla), per quanto riguarda il 6 non ti so dire francamente, a me hanno quasi sempre parlato e consigliato il 7, comunque mi hai messo una pulce nell'orecchio, chissà che non faccia l'accoppiata 6-7

Io a Molboro ci ho aggiunto una r, chissà perchè ma ricordavo Morlboro........la vecchiaia lo dico che comincia a manifestarsi


30) Messaggio scritto da ximpalullaorg (anonimo) il 10/11/2009 alle 06:30
Articolo molto lungo che riassume cio' che si sa, anche se in realta' di dettagli reali Square Enix non ha rilasciato veramente granche' per ora. E questo titolo esce anche per PC, per rispondere a certa gente che parla di "esclusiva PS3". E la differenza sostanziale rispetto ad altri MMORPG (come ha fatto FFXI del resto) e' la grande enfasi sulla trama, anche se c'e' anche altro da fare ovviamente.
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Cloud NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Cloud 
31) Messaggio di Cloud (10/11/2009, ore 10:41)
Marlboro è proprio il nome originale giapponese (difatti il suo attacco Bad Breath è proprio una presa in giro per chi fuma), solo che, per evitare qualche problema, fin dai primi Final Fantasy gli hanno tolto la "r" nella versione occidentale (una lista qui).
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old boy NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a old boy 
32) Messaggio di old boy (10/11/2009, ore 13:16)
bruttissimo, non vedo proprio chi potrebbe sprecarci tempo sopra, ma è un problema di quasi tutti i giochi usciti di recente, puntano tutto sulla grafica e lasciano il resto.

ci vorrebbe un nuovo ff 8
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There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
Minako85 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Minako85 
33) Messaggio di Minako85 (10/11/2009, ore 13:33)
Mah, io non sono interessata ai MMORPG...quindi non mi esprimo.
Resto in fervente attesa del XIII, che dai trailer e dalla demo che ho giocato in Giapponese promette davvero bene...
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
34) Messaggio di RyOGo (10/11/2009, ore 14:28)
@old boy
Ti prego no! FF8 no! E poi il modello che faceva Squall ormai ha dichiarato la sua vera età...
@Sylar
Al posto delle pulci nelle orecchie, infila la cartuccia per GBA tradotta in italiano (se cerchi bene la trovi anche a €20)
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WATASHI WA... ZERO!!!
Franky - D - Thanatos NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Franky - D - Thanatos 
35) Messaggio di Franky - D - Thanatos (10/11/2009, ore 15:09)
Complimenti per il post super farcito!
Bhe sì, su computer mi sa di flop ma su console vedremo...
Personalmente sono molto più interessato a Final Fantasy The Crystal Bearers
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Le storie fantastiche sono molto più che reali:non perchè ci rivelano che draghi e demoni esistono, ma perchè ci dicono che possono essere sconfitti
ALUCARD80 ha vinto 11 Premi Utente ALUCARD80 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ALUCARD80 
36) Messaggio di ALUCARD80 (10/11/2009, ore 15:21)
@ ryogo

ma quale ff8 XD appunto, tutti i fanatici di FF attendono da una vita quel maledetto remake di FF7, che mai arriverà T_T
quando presentarono le potenzialità della ps3 ad una delle tante fiere videoludiche, optarono per una technical demo di new generation dalla mostruosa grafica in perfetto stile AC (non Animeclick, ma Advent Children XD).... guardare per credere... e sperare che non fosse solo una "demo" di 2 minuti...
un remake che mai si realizzerà?

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ManseX NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ManseX 
37) Messaggio di ManseX (10/11/2009, ore 16:35)
@ Alucard:

Ci metterei la mano sul fuoco. Guardando come la Square Enix, nelle ultime due generazioni, abbia fatto fruttare in svariati modi i suoi brand più famosi tra spin-off, conversioni, eccetera, mi sembrerebbe stupido non attuare ciò che potenzialmente potrebbe portare più soldi nelle loro tasche (anche se, forse, potrebbero accontentarsi del buon successo chi il vecchio FF VII versione PS1 sta avendo su PSN).

In ogni caso, secondo me basta armarsi di pazienza ed aspettare (ormai FF XIII è completato, magari aspetteranno che Nomura finisca i lavori su FF Versus XIII).
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
38) Messaggio di RyOGo (10/11/2009, ore 16:52)
@ALUCARD80
Io sono stato uno dei primi al mondo (10/12/2003) a farmi un tatuaggio di un personaggio proveniente da un videogioco, e ho scelto Aeris...
E da fan NON ho bisogno di questo remake.
Casomai, non essendo famoso, spero che questa vecchia demo per N64 diventi realtà almeno su NDS:



@ManseX
La ENIX è da sempre che fa remake dei suoi giochi, era la SQUARE ad aver affermato che non avrebbe fatto remake di FFVII finchè i giochi giravano sulle sue console...
Ora FFVII gira su PS3 ma è impossibile salvare su Memory Card, non esiste lo slot apposta... infatti puoi scaricarti il gioco versione PS3, e a noi veri fans basta questo, poi la grafica serve al mercato di massa che vuole tutti 'sti biondi platino vestiti male iperaccessoriati o da band visual...

[Moderatore: Basta postare video, però... - Antonio.]
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Shonenbat NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Shonenbat 
39) Messaggio di Shonenbat (10/11/2009, ore 17:02)
Mai fatto un MMOPRG, ma se tutto quello che serve è una ps3 online....si può provare. Per ora questa grafica mi sembra pareeeecchio approssimativa. La miglioreranno di certo.

I remake ps3 dei vecchi final fantasy secondo me sono un progetto che hanno intenzione di sviluppare, ma che tengono nell'ombra...
Ovviamente priorità suprema per FF7 ma nessuno spari merda su ff8 che m'inc z z o eh T__T
Avrà avuto pure tutti i problemi del mondo (la junction e, per alcuni, l'ambientazioni) ma ha dei dei gran bei personggi e la miglior lovestory di tutta la saga. E poi è il primo a cui ho giocato...T__T
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God in his Heaven. All's right with the world
Skywalker è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Skywalker 
40) Messaggio di Skywalker (10/11/2009, ore 18:53)
Addirittura !!! deve ancora uscire Final Fantasy XIII che già parlano del XIV.
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ManseX NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ManseX 
41) Messaggio di ManseX (10/11/2009, ore 19:59)
@ Ryogo:

Posso dire che del tuo discorso ho capito solo il discorso della grafica per le masse? Scusami, ma oggi sono preso piuttosto male...
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Shaoranlover è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Shaoranlover 
42) Messaggio di Shaoranlover (10/11/2009, ore 22:02)
Ma perchè non possono fare un caro vecchio videogioco come tutti gli altri FF-tranne l'XI-,che compri il disco e te lo godi a casa quando,come e quanto vuoi?
E comunque sono d'accordo con la maggioranza degli utenti,secondo me la Square-enix potrebbe-e anzi dovrebbe-permettersi di non sfornare episodi e spin-offs per racimolare fondi,e soprattutto non così commerciali-vedi le evocazioni-transformers di FFXIII,per esempio-,è sempre stata lei a lanciare le mode,non ha certo bisogno di subirle ora.
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Dietro al Mio Sorriso di Circostanza,Nascondo la mia Lunga Ombra...
X BaTsU X è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a X BaTsU X 
43) Messaggio di X BaTsU X (10/11/2009, ore 22:07)
Oddio ragazzi Leeroy è una pesante Citazione a Burla di WOW ahah
http://www.youtube.com/watch?v=Zll_jAKvarw
guardate il tizio che urla leeroy è diventato famossimo nella comunity!....
Cmq sembra molto migliorato dal 11 in cui da solo non potevi fare veramente niente e anche la grafica mi piace molto di piu rispetto a prima il game play per commentarlo devo giocarlo perche cmq do una valutazione oggettiva.
per quanto riguarda il resto... come classi e specializzazioni di esse sembra molto carino e diverso dal solito e dalle solite classi vedremo un po come va avanti ^^

CMQ PER ORA WOW LIFE!
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Minako85 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Minako85 
44) Messaggio di Minako85 (10/11/2009, ore 23:47)
@Shaoranlover: Sinceramente credo che non sia il caso di criticare FF XIII dal poco che è stato fatto vedere. Il fatto che un elemento non ti piaccia non implica poi che tutto il gioco farà schifo. Non capisco neppure perchè tanto odio per i MMORPG...in fondo i giochi off-line ci sono eccome (appunto il XIII). Alla fine, se ad uno non piacciono i MMORPG non ci gioca, come faccio io. Non per questo maledico la Square-Enix per FFXI o per FF XIV...certo, magari non sarà bellissima l'idea che non si è giocato a qualche numero della saga, ma in fondo più che la copertina o il titolo conta la sostanza del gioco, no
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Le storie fantastiche sono molto più che reali:non perchè ci rivelano che draghi e demoni esistono, ma perchè ci dicono che possono essere sconfitti
ALUCARD80 ha vinto 11 Premi Utente ALUCARD80 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ALUCARD80 
45) Messaggio di ALUCARD80 (11/11/2009, ore 01:26)
@ ryogo

non ho detto che ne ho bisogno. per me ff7 rimane e rimarrà il capolavoro assoluto videoludico mai creato, e tu che hai il tatuaggio di Aeris sei entrato nella mia stima come pochi altri XD però io lo desidero davvero tanto un remake. anche per far conoscere alla new generation che cosa sarebbe oggi FF7... qualsiasi cosa faranno io la gradirò

@ManseX

mi auguro davvero che ciò che dici divenga realtà. però non ci giurerei..
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Assenzio NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Assenzio 
46) Messaggio di Assenzio (11/11/2009, ore 01:41)
paragonare la saga "tradizionale" con la famiglia Mmorpg e' pura follia, sono standard di gioco completamente diversi. In comune hanno il nome e il team

FF14 avrà come l'undici un successo strepitoso ( che in termini di danaro supera abbondantemente qualsiasi vecchia gloria ); l'unico problema rimane il costo assurdo di manteminemto mensile
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claud NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a claud 
47) Messaggio di claud (11/11/2009, ore 08:22)
più guardo questi video e più mi convinco del fatto che final on-line non rende assolutamente... l' XI è stato un flop e questo temo lo seguirà a ruota.
La square ha fatto grandissimi titoli in questa saga eppure questi due capitoli( a pare il XII che in quel momento erano ubriachi) secondo me non sono neanche lontanamente paragonabili....no no...non mi piace proprio
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
48) Messaggio di RyOGo (11/11/2009, ore 08:32)
@Shonenbat
Bella la storia d'amore tra l'emo/Gackt e Rinoa?
Mi spiace, ma dopo aver vissuto quella tra Cecil e Rosa e sprattutto dopo il flashback di Locke non sono d'accordo (e la complessita del perchè Aeris "ama" Cloud rende il gioco profondo ma non per l'amore in sè...).

@claud
Non erano ubriachi, quel FFXII era in lavorazione da moltissimi anni... è che per via dello stress il direttore dei lavori è stato ricoverato all'ospedale a metà lavori (e da allora non si hanno più notizie ) e l'hanno sostituito con uno che del successo commerciale se n'è sempre fregato (basti vedere Unlimited SaGa com'è alienante, provalo e vedrai che vuol dire fare un gioco di ruolo assurdo)...

Ah... a proposito di giochi assurdi... non è che esiste una traduzione in inglese di SEGAGAGA?
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There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
Minako85 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Minako85 
49) Messaggio di Minako85 (11/11/2009, ore 09:41)
@RyoGo: E' inutile star qui a litigare su quale è la più bella storia d'amore, credo che dipenda anche moltissimo dai gusti.
Per esempio anche io come Shonenbat adoro FF8, è stato il mio primo FF e il primo amore non si scorda mai...quindi anche con tutti i suoi difetti (A MORTE RINOA!!!!), per me resterà sempre "il migliore" anche per una questione diciamo "affettiva". Questo non significa che io non abbia apprezzato FF7 (sennò a quest'ora non sarei mod di un gioco di ruolo via forum ambientato nel mondo di FF7) o gli altri FF...è solo questione di gusti, tutto qui.
Comunque hai tutta la mia stima per il tuo tatuaggio. Anche perchè hai scelto uno dei personaggi migliori di tutti i FF...
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L'uomo è un essere orribile. Io? Mi limito a fingermi uno di loro.
Turboo Stefo ha vinto 4 Premi Utente Turboo Stefo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Turboo Stefo 
50) Messaggio di Turboo Stefo (11/11/2009, ore 11:02)
Io faccio l'outsider è sparo una cosa che mi farà odiare da molti...

Io ho letteralmente adorato il finale di Crisis Core, con zack che combatte fino allo stremo dimenticando tutti, e per ultima lei.....
Ogni volta che lo ripenso mi viene la pelle d'oca....
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Fabiana NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Fabiana 
51) Messaggio di Fabiana (11/11/2009, ore 12:42)
@ Turboo Stefo - per quello che vale, ti appoggio io. A te è venuta la pelle d'oca, io ho pianto come una deficiente... io sono dell'opinione che, se trasmette emozioni, è un buon prodotto, a prescindere che si tratti di videogioco, film, libro o fumetto. Resta il fatto che ognuno di noi ha un'emotività differente, perciò a qualcuno quel finale non avrà trasmesso nulla. Ci sta.
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fabio.devoti NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a fabio.devoti 
52) Messaggio di fabio.devoti (11/11/2009, ore 15:06)
Vorrei porre due chiarimenti per un paio di cose che ho letto tra i commenti:
1) Questo FF è come FF XI Online non un vero FF (che sono dei J-RPG) ma bensì degli spin-off fatti per essere degli MMORPG al pari del tanto blasonato World of Warcraft. Quindi quando dite che gli ultimi FF non vi sono piaciuti per principio dovete sapere che questo e l'XI Online non sono proprio dei veri Final Fantasi al pari del XII/XIII/ecc.
2) Questo FF XIV Online NON è esclusiva PS3 ma uscirà subito anche in versione PC e, dopo un po' di tempo, anche in versione 360 in quanto è stato annunciato come esclusiva a tempo Sony
3) NON pensate che ci vorrà un super mega PC per farlo girare, un PC di fascia media basterà eccome La grafica infatti non è nè più nè meno bella di un gioco come Halo 2
Detto questo il titolo mi fa MOLTO sbavare
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Le storie fantastiche sono molto più che reali:non perchè ci rivelano che draghi e demoni esistono, ma perchè ci dicono che possono essere sconfitti
ALUCARD80 ha vinto 11 Premi Utente ALUCARD80 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ALUCARD80 
53) Messaggio di ALUCARD80 (11/11/2009, ore 16:02)
@ fabiodevoti

si ma questo era ovvio...almeno per me >.> ho giocato 3 anni a world of warcraft, i miei commenti precedenti si riferivano ai FF esclusivamente sviluppati per console, vedi ff13 per xbox e ps3 e ff13 versus only ps3.

@assenzio

non ti quotavo da un pò di giorni hehe ma torno a farlo: effettivamente il costo mensile è elevatino...
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54) Messaggio scritto da ximpalullaorg (anonimo) il 11/11/2009 alle 22:19
Diciamo meno informazioni scorrette, fabio.devoti. FFXI NON e' uno spinoff, NON lo e' nemmeno il XIV. Fanno parte, a pieno diritto, della saga. Anzi, l'enfasi sulla trama e' molto presente, se qualcuno osserva le scene di intermezzo dell'ultima espansione di FFXI (Wings of the Ggddess / Altana no Kamihei), esse non hanno nulla da invidiare a gli altri FF. E cmq no, non c'entrano un accidente le esclusive temporali (altra news errata), semplicemente le trattative tra SE e Microsoft sono in stallo, per questo per il momento non esce una versione 360, Sony ne ha solo approfittato.
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Le storie fantastiche sono molto più che reali:non perchè ci rivelano che draghi e demoni esistono, ma perchè ci dicono che possono essere sconfitti
ALUCARD80 ha vinto 11 Premi Utente ALUCARD80 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ALUCARD80 
55) Messaggio di ALUCARD80 (12/11/2009, ore 16:24)
@ ximpalullaorg

infatti mi è giunta anche a me la storia del ff14 solo per ps3 e pc... inizialmente non ci avevo pensato ma effettivamente da quello che si legge nelle ultime news sulla rete pare sia proprio così.
boh, tanto sono esente da problemi io
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In questo mondo non esistono casualità, esiste solo l'inevitabile
Shika93 è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Shika93 
56) Messaggio di Shika93 (12/11/2009, ore 20:10)
Bello! Mi piacerebbe giocarci, pc permettendo. Essendo un mmorpg i server saranno a pagamento come quelli dellXI?
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BIZIO è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a BIZIO 
57) Messaggio di BIZIO (12/11/2009, ore 22:38)
Per me i Final Fantasy finiscono con il 7 dall'8 in poi è tutta una decadenza!
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http://www.youtube.com/watch?v=hkMnk3bW-7Y&list=UUQBs5F0FE3mBulIS4XPcYZg&index=1&feature=plcp
NeoSephiroth92 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a NeoSephiroth92 
58) Messaggio di NeoSephiroth92 (13/11/2009, ore 17:22)
FF14 sarà pure bello e fico....ma se per giocare devi pagare un abbonamento col cavolo che ci gioco preferisco ritornare sui vecchi ff!
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Sanità mentale? Mai avuto un simile fastidio  http://myanimelist.net/animelist/Franzelion
Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
59) Messaggio di Franzelion (14/11/2009, ore 17:53)
Oooo questo sì che si presenta come si deve, degno di esser chiamato final fantasy, al contrario del 13...

Ma uscirà anche per pc? Ditemi di sì vi prego (anche se il mio pc non lo supporterà sicuramente XD) T__T
so già che sicuramente sarà a pagamento, ma no problem come al solito: versione pirata
Bel commento Brutto commento!


elsing NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a elsing 
61) Messaggio di elsing (11/12/2009, ore 08:51)
belle le immagini che sono state fatte per il gioco,migliorano in hanno in hanno
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