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Notizia del 05/03/2010 OKNOtizie
Final Fantasy XIII: La recensione della versione giapponese

A pochi giorni dall'uscita in Europa di Final Fantasy XIII, analizziamo e commentiamo la sua versione originale e ufficiale giapponese. Sfruttando una piccola conoscenza della lingua, e una curiosità verso l'adattamento dei precedenti capitoli della saga, a inizio dello scorso anno vidi a confronto il finale di uno degli ultimi giochi della serie, Final Fantasy X, e capii che non era possibile spendere tanti soldi per giocare a un titolo che veniva cosi pesantemente modificato nelle sue frasi e nei suoi intenti: perché quando a un finale si cambia un “ti ringrazio” con un “ti amo”, qualche dubbio ti viene...

final_fantasy_xiii

Senza aspettare la versione italiana di Final Fantasy XIII, conscio che comunque avrebbe subito, come tutte le precedenti, la visione mascherata della macchina americana, sono passato all’originale. La serie di Final Fantasy è famosa ovunque per i suoi favolosi video iniziali: come non ricordare tra i successi recenti l'intro metal di Final Fantasy X o quello j-pop di Final Fantasy X-2, che in Giappone aveva portato alla collaborazione con una star del calibro di Koda Kumi. In Final Fantasy XIII tutto questo è assente, e fa capire al giocatore che già dai primi secondi del gioco si troverà davanti a un'innovazione, a una serie di cambiamenti che innalza questo titolo a rappresentante di una nuovo modo di intendere Final Fantasy, in cui il passato si fonde con le novità del futuro dei giochi in High Definition.

Probabilmente le novità sono la parte cardine di questo nuovo tassello di Final Fantasy. Rispetto ai precedenti episodi sono stati apportati numerosi cambiamenti, soprattutto dovuto al passaggio sulla nuova piattaforma. La prima novità evidente è senza dubbio quella riguardante i tesori. Nei titoli precedenti eravamo stati abituati agli oggetti nascosti all'interno di classici bauli, in questa nuova versione tutto è attualizzato da sfere auto-gravitanti che si attivano a contatto rilasciando gli oggetti al loro interno.




Un'altra grande novità salta fuori durante le prime battaglie: siamo sempre stati abituati ai combattimenti che portavano con loro punti esperienza, ricompense e aumento di livelli. Tutto questo ora è assente, e per tutto il gioco l'unico modo di incrementare il proprio livello è collezionare oggetti e armi. Si hanno così personaggi senza alcun livello di partenza e senza alcun livello 100 da raggiungere: lo stesso però non vale per gli avversari, anche se spesso ricevono con lo Scan (Libra nella versione originale) un livello indicativo che non lascia mai informazioni sulla sua effettiva difficoltà. Capiterà di incontrare avversari di livelli inferiori a 10 quasi impossibili da battere, seguiti da nemici con un valore più alto ma abbattibili in pochi secondi.

È allo stesso modo importante capire come in Final Fantasy XIII si arriva al Game Over. Con FFXII eravamo stati abituati a un Game Over quasi impossibile da incorrere grazie alla possibilità di utilizzare fino allo stremo i sei personaggi di gioco. In questo caso, invece, sarà molto facile arrivare a una fine anticipata per semplice K.O. Se anche può sembrare un dettaglio da poco, ci si accorge quasi subito quanto questa disposizione sia stata sfruttata appieno nel gioco. Il più delle volte sarà il personaggio principale la vittima degli attacchi nemici, lasciando il giocatore nella piena incredulità in quanto dopo pochi secondi di battaglia l'unico membro del gruppo finito a terra è il protagonista, mentre gli altri sono ancora pienamente in grado di combattere nonostante la scritta Game Over al centro dello schermo.

Con Final Fantasy X avevamo ribaltato completamente l'idea di ATB: Final Fantasy XII ci aveva condotti nel mondo delle real battle, con Final Fantasy XIII il cambiamento arriva al suo eccesso, fondendo l'idea dell'Active Time Battle con il real battle e portando a un realismo di gioco mai sfiorato prima da nessun titolo della saga.




Viene invece ripreso e ampliato da Final Fantasy X-2 il concetto di divisione dei ruoli. Nell'X-2 con le looksfere si potevano cambiare le impostazioni delle protagoniste, scegliendo se utilizzarle come guerriere, curatrici bianche o per altri compiti, abbinando a ogni ruolo determinati attacchi e magie disponibili. In FFXIII questo discorso viene ripreso e corretto, portando i modelli a un totale di sei, senza cambi d'abito e con la possibilità di evoluzione dei ruoli attraverso il Crystarium System, una speciale sfereografia che ricorda lontanamente quella di FFX. È in questo contesto che, già dal trailer internazionale, è possibile scrutare le prime discrepanze con la versione originale: le denominazioni dei sei ruoli sono inspiegabilmente cambiate, adattando il tutto al gusto occidentale. Abbiamo quindi:

Attacker (Commando nella versione internazionale), il ruolo con cui si attuano gli attacchi fisici, sia singoli che di gruppo;
Blaster (Ravager nella versione internazionale), l'equivalente del Nero Arcano in FFX-2, è incaricato di lanciare le famose Fire, Blizzard, Thunder, Idro, e le relative evoluzioni a singoli nemici o gruppi estesi;
Defender (Sentinel nella versione internazionale), il ruolo ricoperto da chi attira l'attacco nemico su se stesso salvaguardando gli alleati;
Enhancer (Synergist nella versione internazionale). In FFXIII spetta a lui lanciare su tutto il gruppo l’Haste, il Protect e lo Shell. Compaiono inoltre in questa nuova edizione nuove magie in grado di perfezionare lo Shell puntando su un singolo elemento, sia sul piano difensivo che su quello d’attacco;
Jammer (Saboteur nella versione internazionale), ha il compito di mostrare le novità di Deprotect e Deshell assieme agli altri cambiamenti di status negativi;
Healer (Medic nella versione internazionale), il classico curatore, che rimedia ai danni e agli status negativi con Energia ed Esna.

Dal punto di vista delle magie, se FFXII ne aveva apportate numerose, in FFXIII il numero viene estremamente ridotto: molti status classici come Cecità o Pietra vengono eliminati, lasciando unicamente Bio e Sentenza. Proprio questo status viene ampiamente usato nelle battaglie contro le Evocazioni, che impongono un limite di tempo per la loro cattura. Come in FFIV e FFIX, in Final Fantasy XIII assistiamo al ritorno degli Eidolons, evocazioni che raggiungono un totale di sei e sono unici per ogni personaggio.




Purtroppo, se da un lato la loro evocazione è una delle scene più suggestive del gioco (soprattutto se si parla di light), dall'altro, in battaglia, l'Eidolon non fa altro che assicurarsi che l'evocatore non muoia, salvo poi partecipare a un attacco combinato.

Come in FFVIII e FFX, le evocazioni sono parte integrante della storia, in quanto testimonianza delle missioni del Fal'Cie. La trama di Final Fantasy XIII si rivela nella sua estrema brevità (50 ore di gioco si svolgono in 24 effettive e in 13 giorni di trama) estremamente coinvolgente e sicuramente migliore del gioco che l’ha preceduto. È degno di nota l'impegno nel rendere perfetta ogni casualità nella trama, senza lasciare buchi narrativi o contraddizioni. Stavolta Sazh e Dahj diventano finalmente parte integrante della storia, essendo spesso l'unica chiave di lettura delle avventure che costellano gli extra del gioco. Probabilmente non a tutti potrà piacere la scelta di aggiungere alla trama fissa di Final Fantasy XIII ‘solo’ una sessantina di semplici missioni, ma è assicurato che grazie a queste sole deviazioni dalla trama principale sarà possibile non solo raddoppiare il tempo effettivo di gioco, ma ampliare considerevolmente le mappe e i territori da esplorare. Missioni che ci permetteranno inoltre di incontrare di nuovo amici o nemici di vecchie battaglie, che sarebbe altrimenti impossibile sfidare in questa nuova storia.

final_fantasy_xiii

Si è già detto di come il real battle di Final Fantasy XIII derivi dallo studio e dall’esperienza dei capitoli precedenti, e si è già accennato al nuovo cambio magico. Durante il gioco, tuttavia, ci sono dei momenti in cui si avvertono chiaramente ampi riferimenti alle storie passate. Se dal lato grafico è praticamente impossibile non notare come i Final Fantasy su PS2 abbiano fornito grandi tasselli alla creazione del gioco in esame, dal punto di vista tecnico più volte tornano alla mente gli episodi dello scorso millennio come Final Fantasy VII e Final Fantasy VIII. Il primo è facile ricordarlo durante le lunghe scene a Nautilus, un luogo che ricorda fin troppo il Gold Saucer visitato dal gruppo di Cloud tredici anni prima, anche grazie alla contemporanea presenza dei Chocobo nei due villaggi. Il secondo è praticamente predominante nelle fasi finali del gioco, in cui molte parti del quarto disco di gioco, come le lunghe battaglie con le streghe in locazioni diverse di FFVIII ritrovano vita, in situazioni simili in FFXIII. Gli scenari finali di gioco, poi, sono molto simili a quelli del Salto Temporale del gruppo di Squall.

Iniziando Final Fantasy XIII si capisce che non si tratta di un titolo in grado di segnare un'epoca, come alcuni suoi successori hanno fatto anni addietro, nonostante possa certo ergersi a capostipite della nuova generazione in HD. Tra i principali difetti vi è sicuramente la sua brevità. Anche sfruttando tutti gli speciali che il gioco offre, non si giunge sicuramente ai livelli dei suoi predecessori: le sole missioni non sono in grado di soppiantare il Triple Triad o il Blitzball, che per loro caratteristiche garantiscono un'ampia alternativa interna alla trama principale. Si ha poi l'impressione che la lunghezza del gioco sia l'effettiva causa dei tagli magici. Rispetto a FFVIII e FFXII il numero di magie presenti è infatti drasticamente calato. Possiamo considerare Final Fantasy XIII come un gioco di partenza per i futuri episodi della saga in HD, facendo da apripista a FFVersus XIII che, molto difficilmente, deluderà le nostre lunghe attese.

Leggi il nostro speciale dedicato a:
Guida introduttiva a Final Fantasy XIV - I primi passi su Eorzea
Guida introduttiva a Final Fantasy XIV - I primi passi su Eorzea



Final Fantasy XIII - 01 Final Fantasy XIII - 02 Final Fantasy XIII - 03
Final Fantasy XIII - 04 Final Fantasy XIII - 05 Final Fantasy XIII - 06
Final Fantasy XIII - 07 Final Fantasy XIII - 08 Final Fantasy XIII - 09
Final Fantasy XIII - 10 Final Fantasy XIII - 11 Final Fantasy XIII - 12
     

Autore: Ichiki  

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Sanità mentale? Mai avuto un simile fastidio  http://myanimelist.net/animelist/Franzelion
Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
1) Messaggio di Franzelion (06/03/2010, ore 08:35)
Mmm dalla recensione mi par di capire che ff13 mantiene le aspettative: un bidone!!
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Shaoranlover è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Shaoranlover 
2) Messaggio di Shaoranlover (06/03/2010, ore 08:39)
Wow, primo a commentare? Beh, innanzitutto compimenti a Ichiki per l'ottima recensione, mi fa tornare la speranza dopo aver letto l'opinione distruttiva di PSM, dovuta anche a un po' di incertezza personale seguita alla visione di parecchi video.
Non vedo l'ora di poter mettere le mie avide mani sul gioco, allora giudicherò. Comunque non mi rammaricherò mai abbastanza di non aver amici al Gamestop vicino casa , so che in molti hanno già rotto il Day One.
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Nella vita solo tre cose non si possono comprare: l'amicizia, l'amore e i punti Esperienza
otakyonism89 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a otakyonism89 
3) Messaggio di otakyonism89 (06/03/2010, ore 09:26)
ottima recensione ma ormai mi è inutile, almeno per me
Tanto come amante dei veri RPG ho deciso di non prendermelo piu e mi associo a Franzelion: un bidone!

Se lo prendete cmq NON ACQUISTATE assolutamente la versione per XBOX360, la grafica è da ps2 (cosi perde anke l'unico punto a favore...)
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TheKingOfPain è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a TheKingOfPain 
4) Messaggio di TheKingOfPain (06/03/2010, ore 09:53)
Finito più di un mese fa, mi è piaciuto molto. De gustibus.
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5) Messaggio scritto da sagara (anonimo) il 06/03/2010 alle 10:11
dopo averlo importato (e conoscendo un pò di basi di giappo scritto) non posso far altro che concordare con PSM.

*Possiamo considerare Final Fantasy XIII come un gioco di partenza per i futuri episodi della saga in HD*

SE ha dichiarato di non voler sviluppare FFXV per un bel pò...

quindi mi associo alla voce del bidone.
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6) Messaggio scritto da dino-san (anonimo) il 06/03/2010 alle 10:53
io lo prenderò in ogni caso xke da quello che ho visto non penso possa essere peggio del 12 (ke personalmente considero l'episodio meno riuscito della saga)
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Se ti sembra che tuo piano di battaglia stia funzionando alla perfezione, probabilmente sei finito in una trappola.
ABI_666 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ABI_666 
7) Messaggio di ABI_666 (06/03/2010, ore 11:12)
io ho smesso di giocare a FFXII appena ho scoperto che era in Real Battle. Se questo lo è ancora di più, allora non starò lì nemmeno a prendere la confezione in mano

poi la cosa della mancanza di livelli è orrenda, e soprattutto il game over quando viene sconfitto solo il protagonista mi sembra di un'idiozia talmente enorme che quasi mi viene il dubbio che abbiate giocato a una versione buggata ROTFL
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Le Farfalle vengono a rapirci... vogliono portarci nell'Eternità.
Kouga ha vinto 4 Premi Utente Kouga è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kouga 
8) Messaggio di Kouga (06/03/2010, ore 11:28)
Recensione ben scritta che mette in risalto pregi e difetti del titolo, sebbene trovo che la parola bidone sia decisamente esagerata.

"Valutare l’ultimo nato di questa longeva saga non è per nulla semplice. Se preso come JRPG tradizionale, l’estrema linearità e le varie mancanze contenutistiche non farebbero che abbassarne la valutazione globale, salvata comunque dall’ottimo sistema di combattimento e dalla buona longevità della campagna principale. A nostro pare invece, Final Fantasy XIII va inteso come un tentativo da parte di Square Enix di rinnovare la propria serie e soprattutto di proporre qualcosa di diverso in un campo ristagnante ormai da anni. Preso come titolo a sé stante, il gioco funziona alla perfezione. La storia, fulcro dell’intera produzione, è scritta e diretta con grande maestria e riesce a coinvolgere senza annoiare, mentre il nuovo battle system è un riuscitissimo e sorprendentemente dinamico connubio di diversi elementi presi dai vecchi episodi. Esteticamente, salvo alcune inaspettate cadute di stile, il gioco saprà stupirvi più volte, ponendosi tra i migliori del genere. In definitiva, il nostro giudizio premia un esperimento, una serie che dopo quindici anni riesce a mettersi in discussione, spaccando sì in due critica e pubblico, ma proponendosi come un prodotto intrigante e inevitabilmente coinvolgente."

Mi trovo perfettamente d'accordo con il commento di quest'altro recensore. Ad oggi ho letto la bellezza di 34 recensioni, tra quelle scritte in inglese e le poche scritte in italiano, e ne vige che il gioco spacca in due la critica: da una parte i tradizionalisti che non apprezzano minimamente il cambio di rotta intrapreso da Square-Enix e di conseguenza considerano la mancata possibilità di esplorare un mondo, interagire con città e negozi al fine di allungare la longevità (che a dispetto dei passati capitoli si è dimezzata), dall'altra chi invece apprezza il coraggio dimostrato dalla softwarehouse di svecchiare la saga, reinventando un genere prendendo spunto dai passati gameplay, amalgamandoli in un tutt'uno al fine di permettere al gicoatore di elaborare strategie ancora più ricche e complesse visto che esistono alcuni boss in grado di ucciderti con un paio di mosse se non se non si usa la combinazione d'attacchi appropriata.

Non è sicuramente il JRPG definitivo, ma Square-Enix sta puntando a colpire le nuove generazioni e a scrollarsi di dosso la responsabilità e le aspettative derivate da questo nome: se avete una PS3 o una XBOX360, aspettate il 26 marzo ed acquistate Resonance of Fate, secondo Famitsu e GameSpot, il miglior JRPG attualmente sul mercato. Se volete invece provare un gioco nuovo, visivamente spettacolare, scoprire quella che è stata definita la miglior sceneggiatura scritta per un Final Fantasy ad oggi, coi personaggi più maturi ed umani, una storia più adulta e la risoluzione di problemi molto più quotidiani a dispetto del solito "mondo da salvare", e vi accontentate di un gioco che ha una longevità totale di 65 ore (comprese le poche quest secondarie e i futuri download content), allora date una possibilità a questo FFXIII, che perde punti solo se paragonato ai passati capitoli o schematizzato come JRPG.

"Non è action, non è JRPG, non è strategico: è solo una nuova era di Final Fantasy. Il genere, stabilitelo voi, basta che vi emozioni."

Yoichi Wada, presidente di Square-Enix.
Per chi s'aspetta qualcosa di stampo classico con FFVsXIII, rimarrà deluso, visto che più volte Nomura ha dichiarato che si tratterà di un Action-RPG, molto più simile ad un certo Kingdom Hearts.

E come ha detto Sagara, sì: concluso il progetto Fabula Nova Cristallis e FFXIV Online, per un po' la saga andrà in pausa in favore di nuovi progetti e nuovi titoli, che non necessariamente ricalcheranno il fronte JRPG.

Ciao!
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Vendo tutto: manga, myth, videogames, action figures a prezzi stracciati!
Aquila_della_notte ha vinto 2 Premi Utente Aquila_della_notte è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Aquila_della_notte 
9) Messaggio di Aquila_della_notte (06/03/2010, ore 11:44)
se sarà un bidone lo dirò dopo averlo provato, tuttavia, come ho sempre detto e pensato, questo 13° capitolo lo prenderò usato poichè non è manco lontanamente paragonabile ai precedenti capitoli on psx.

mi domando quando si decidano a fare quel benedetto settimo capitolo, si vede che non vogliono ancora essere sommersi di soldi...
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BIZIO è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a BIZIO 
10) Messaggio di BIZIO (06/03/2010, ore 11:48)
Non sembra un pessimo titolo, da quello che ho visto e letto non è eccelso ma neanche schifoso; solo una cosa: ma le evocazioni-transformers a voi piacciono? A me per nulla!!!!
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vivrò eternamente nella mia fantasia.
carmine90 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a carmine90 
11) Messaggio di carmine90 (06/03/2010, ore 12:49)
nn vedo lora di giocarlo,so che molti negozi hanno rotto il day one.
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Rey Star NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Rey Star 
12) Messaggio di Rey Star (06/03/2010, ore 12:53)
dalle mie parti il negoziante ha rotto il day one, quindi è inutile dire che una copia è già in mano mia XD.. non farò alcuni spoiler (anke perchè non mi piace farli), ma preciso subito che questo final fantasy per ora (3 ore giocate) non mi piace per niente..
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13) Messaggio scritto da ximpalullaorg (anonimo) il 06/03/2010 alle 13:01
Mah. Alla fine i livelli esistono (visto che il "Crystariium" ha livelli, fino a 10), quanto alle evocazion ("mostri evocati" per la precisione, Eidolon e' uno dei tanti termini occidentali usati nel corso degli anni)i, da sempre inutili in tutta la saga (eccetto FFVIII), e' curioso che non si citi il Drive / Gestalt Mode. Blindness e Petrify sono assenti e' vero, ma non e' vero che sono rimasti pochi status (Bio, Slow, Stop, Deprot, Deshell, Death e Doom direi, e in quelli di potenziamento sono riapparsi alcuni spariti da un po'). 50 ore di gioco mi pare quantomeno accettabile, visto che buona parte degli RPG non arriva a tale durata da anni (se non gonfiandoli con cose inutili). Quanto alla storia, sebbene non riesca a raggiungere il punto piu' alto (che non e' FFVII o FFVI, ma FFXI), e' sicuramente meglio della media che la saga ha potuto offrire, rimanendo si sullo stereotipato, ma evitando i numerosissimi buchi tipici di titoli come FFVII.
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Kurono-Kun è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Kurono-Kun 
14) Messaggio di Kurono-Kun (06/03/2010, ore 13:15)
Da quando se n'è andato Sakaguchi Final Fantasy stà diventando sempre peggio , e questo ovviamente sarà come il 12, un bidone . Imho, il suo Lost Odyssey supera tranquillamente tutti i Final Fantasy dopo il 7
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Le Farfalle vengono a rapirci... vogliono portarci nell'Eternità.
Kouga ha vinto 4 Premi Utente Kouga è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kouga 
15) Messaggio di Kouga (06/03/2010, ore 13:37)
@Aquila_della_notte

Sul suo account ufficiale Twitter, Square-Enix ha lanciato un sondaggio in cui chiedeva: "Fan, vi piacerebbe se realizzassimo un remake di Final Fantasy VII?"

Il sondaggio è stato chiuso per l'afflusso massiccio di post ed adesione positiva al sondaggio. Nessun annuncio quindi, ma è palese che se la softwarehouse nipponica abbia preso in considerazione la cosa è innegabile.

Tempo al tempo...
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Fabiana NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Fabiana 
16) Messaggio di Fabiana (06/03/2010, ore 14:40)
Vedere il game over alla morte del leader del party è così sconvolgente? Direi insolito per FF, ma ho da poco finito Persona 3 e 4 per Ps2 e lì era la regola... me ne sono fatta una ragione e li ho portati a conclusione, nessun problema.
Ciò che veramente mi indispone è proprio la palese volontà di rinnovamento e parziale rottura coi capitoli precedenti.
Bastava non chiamarlo Final Fantasy, se togli tutte le aspettative legate a questo marchio, il gioco in sè potrebbe non essere malaccio.
Certo, ti perdi molta pubblicità, ma ti eviti eserciti di fan superdelusi, che lo considerano una schifezza. O meglio, un bidone, come definito da alcuni commenti precedenti.
Vuoi puntare alle nuove generazioni? Benissimo, SE è liberissima di farlo, ma perchè farlo calpestando i miseri cadaverini dei fan che ti hanno sostenuto sinora?
Mistero...
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Che cosa porto io sulle mie spalle?! Il mondo intero... ma non dirlo a nessuno, mi vergogno!
Musashi è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Musashi 
17) Messaggio di Musashi (06/03/2010, ore 14:50)
Non ho la ps3 quindi non potrò giocarlo ma dopo aver letto la recensione posso fare un commento sulle missioni: perché?!!
Spiegatemi perché per allungare la vita di un gioco ultimamente si punta sulle missioni. Le side-quest dovrebbero essere un qualcosa in più, non venire sfruttate per il semplice fatto che il gioco è troppo corto e bisogna aumentare le ore di gioco per giustificare la spesa! Pare che il problema sia la mancanza di una storia con una trama sufficientemente complessa (non mi pronuncio sui contenuti perché non l'ho giocato)...
L'ho già detto altre volte e lo ripeto: a me non importa nulla se la grafica è spettacolare se la storia fa pena o è troppo corta. Non mi faccio bidonare dalla grafica sempre più realistica, a me interessano la trama, la psicologia dei personaggi...
Insomma, se non sanno più scrivere una buona sceneggiatura possono riprendere in mano, che so, Xenogears e sfornarci una nuova versione con la grafica spettacolare (anche se le animazioni le lascerei come sono, troppo bello il lavoro del Production I.G), almeno pagherei quella cifra da rapina per un gioco che dura più di un paio di giorni...
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Emoragno NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Emoragno 
18) Messaggio di Emoragno (06/03/2010, ore 15:05)
se avessi una ps3 lo comprerei fregandomene delle critiche... è pur sempre final fantasy e per come sono fatto io lo adorerei^^
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Le Farfalle vengono a rapirci... vogliono portarci nell'Eternità.
Kouga ha vinto 4 Premi Utente Kouga è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kouga 
19) Messaggio di Kouga (06/03/2010, ore 15:08)
@Musashi

"Non mi faccio bidonare dalla grafica sempre più realistica, a me interessano la trama, la psicologia dei personaggi...
Insomma, se non sanno più scrivere una buona sceneggiatura possono riprendere in mano..."


Se la tua paura è questa leggi cosa ne pensano Spaziogames, RPGNation e Gamesland riguardo di FFXIII:

"Il motore trainante dell'intero gioco è proprio il plot narrativo che proprio in questo capitolo si pone al centro dell'esperienza e coinvolge il giocatore di fronte ad un turbinio di eventi e situazioni davvero ben congeniate. Il ritmo di narrazione e soprattutto i bellissimi personaggi contribuiscono a delineare quella che è forse la miglior sceneggiatura partorita dalla softwarehouse giapponese sino ad ora. Se non altro è ancora di maggior innovazione focalizzarsi su vicende a misura d'uomo: con personaggi che non dovranno salvare il mondo ma che si mostrano invece come figure dalle numerose sfaccettature, ognuna con le proprie paure, debolezze e colpe... ovvero i protagonisti di una storia più matura e moderna. Proprio in un contesto piuttosto frenetico e scandito dal tempo, si è probabilmente scelto di non permettere un'esplorazione così amplia, prendendo la guida di sei personaggi che ricoprono il ruolo di fuggitivi e che sarà sempre marcato stretto dall'esercito che gli è nemico."

Potrà essersi snaturato un titolo, ma quanto spiegato in tante delle recensioni che ho letto, mi sembra che si sia gettato veramente troppo fango su FFXIII.
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le teorie non sono altro che parole.
giorgio13 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a giorgio13 
20) Messaggio di giorgio13 (06/03/2010, ore 15:15)
complimenti per l'ottima recensione!

la prima cosa che posso dire è che la grafica è semplicemente pazzesca: che sia in modalità battaglia o no rimane veramente dettagliata.
non sapevo delle differenze tra le versioni giapponese e americana/europea, la cosa mi rattrista un po', soprattutto se cambiano il finale di FFX; sapevo però che in america nella copertina del gioco oltre a esserci il classico logo hanno aggiunto lightning: come rovinare un classico per renderlo commerciale puntando sugli arrapati (lo sono anch'io, ma non accetto una cosa del genere)!
riguardo ai tesori, le sfere gravitanti mi sembrano solo la versione futuristica dei forzieri, quindi direi che ci possono stare.
peccato per la mancanza dei livelli e dell'esperienza; è vero che neanche in FFX ce n'erano di veri e propri, però si potevano accumulare infiniti AP per la sferografia; personalmente non apprezzo il fatto che per incrementare la forza si debbano usare solo armi e oggetti; mi sembra molto limitativo, in quanto negli altri FF anche se non si possedevano le migliori armi o protezioni ci si poteva allenare di brutto, salire di livello e sconfiggere comunque i nemici più potenti; ora bisognerà per forza diventare abilissimi cercatesori.
il game over mi sembra veramente fatto male: ma che squadra è se quando muore il leader finisce tutto? in FFXII era fin troppo facile rimanere in gioco visto che dovevano morire proprio tutti, quindi è giusto rendere le battaglie più difficili, ma così mi sembra esagerato!
le nuove battaglie molto adrenaliniche mi piacciono parecchio: la spettacolarità e le combo sono davvero notevoli; sicuramente questo elemento attrarrà molte persone che fin'ora hanno evitato FF per la "staticità" degli scontri (a me piacevano un sacco anche prima, però un po' d'azione in più non fa male).
la divisione dei ruoli alla maniera di FFIX e FFX-2 mi piace, perchè nei capitoli VII, VIII, X e XII quando si raggiungevano livelli alti i personaggi diventavano uguali (tutti sapevano fare tutto); da un lato era piacevole, ma dall'altro ogni personaggio perdeva la peculiarità che lo caratterizzava all'inizio del gioco; alla fine erano tutti fortissimi ma ugualmente piatti.
grandissima tristezza per i tagli fatti alle magie e agli status; gli storici nemici come i molboro che infliggevano 8 status alterati alla volta che fine faranno? quanta amarezza...
le evocazioni, per quanto veramente poche e misere, sembrano molto riuscite (più che altro graficamente), soprattutto il fatto che si possono "guidare"; purtroppo i cari vecchi shiva, ifrit, ramuh, bahamut, carbuncle, leviathan, odino (e chi più ne ha ne metta) sembra che non torneranno più (almeno come li conoscevamo); sono stati snobbati già nel XII ma almeno nominati con le navi di arcadia; qui sono definitivamente scomparsi.
una trama con solo 24 ore effettive di gioco, possa anche essere avvincente e passionale, mi sembra veramente manchevole se paragonata alle lunghe storie dei capitoli precedenti; quella del XII faceva pena, ma con tutte le missioni secondarie ce n'era da giocare! spero bene che anche qui le 60 missioni secondarie possano far spendere moooolte ore a giocare.
le eventuali citazioni o omaggi ai vecchi titoli sono senz'altro le benvenute, soprattutto se si tratta dell'ineguagliabile VII e del romantico VIII.
per concludere: visto che è il punto di partenza per i FF di nuova generazione ben vengano le novità e le migliorie soprattutto in campo grafico, però se conserva il nome Final Fantasy io pretendo che la struttura di base/lo scheletro/la colonna portante rimanga quella che ha appassionato e continua ad appassionare milioni di videogiocatori in tutto il mondo.
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21) Messaggio scritto da zero no kishi (anonimo) il 06/03/2010 alle 15:37
Per chi ha giocato ad alcuni dei bellissimi Shin Megami Tensei (es. Persona o Lucifer's call - che consiglio vivamente !!), il fatto che la morte del protagonista corrisponda al game over è cosa acquisita ... E poi, diciamocelo, dà realismo e ci può stare.

Non sembra malissimo, anche se prima di pigliarlo aspetterò o che cali o di trovarlo di II mano

Peggio del XII è difficile (infatti l'ho saltato a pie' pari) ... Il remake del VII lo prenderei volentieri, anche se c'ho già giocato e, sinceramente, lo ritengo un po' sopravvalutato e mitizzato... E a dirla tutta preferirei il remake di Legend of Dragoon!
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Watashiwa7 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Watashiwa7 
22) Messaggio di Watashiwa7 (06/03/2010, ore 16:21)
Bella recensione, però adesso sono ancora più combattuto se prenderlo o no.
Circa sette anni fa comprai la PS2 ad occhi chiusi perché avevo giocato (ed adorato) tutti i capitoli di Final Fantasy ed avevo piena fiducia nella Square-Enix. Col risultato che ho potuto finalmente giocare a Final Fantasy X, uno dei capitoli più belli della serie. Fiducia triplicata.
Poi è uscito l'X-2 e, manco a dirlo, mi sono precipitato a comprarlo. Risultato: zero trama, primo FF che mi sono rifiutato di concludere e fiducia nella Casa dimezzata.
XI saltato perché online. XII comprato, giocato, e lasciato perdere come quello prima. Giudicato abbastanza noioso e fiducia ulteriormente dimezzata.
Adesso dovrei prendere una PS3 che costa ancora tantissimo, per giocare ad un capitolo che probabilmente mi deluderà ancora? Ok che si può giudicare solo dopo averlo provato, ma se questo significa spendere mezzo migliaio di euro... ciao.
Aspetterò, intanto gioco ai vari Persona e Dragon Quest che mancano sul mio "curriculum". Saranno più vecchiotti e non in HD, ma almeno vado sul sicuro.
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Go to DMC
ICHIGO-KON è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a ICHIGO-KON 
23) Messaggio di ICHIGO-KON (06/03/2010, ore 17:06)
Appena acquistato, vedremo se son stati soldi (in parte coperti dall' usato) spesi bene, per ora posso solo dire che le novità non mi spaventeno
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Milhouse non diventera' mai un meme, nemmeno se è un Pony!
Z_is_Z è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Z_is_Z 
24) Messaggio di Z_is_Z (06/03/2010, ore 17:28)
Se dovessi comprare una XBOX360 o una PS3, questo sicuramente non sara' il primo titolo...
Ormai Square-Enix non sa piu' dove andare a parare con sta serie...
Ma finirla qui non esiste proprio?
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25) Messaggio scritto da Fede (anonimo) il 06/03/2010 alle 17:48
FFXIII: SCAFFALE.
E se i futuri FF saranno ancora così faranno la stessa fine di questo: SCAFFALE.
Io uso l'unica arma che un consumatore ha cioè il NON acquisto.
Io non finanzio la produzione di soap opera su binario come 'sta caxxata.
Rispettosi saluti a tutti.
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Eccolo! Il mondo!
SimPE94 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SimPE94 
26) Messaggio di SimPE94 (06/03/2010, ore 18:52)
Sicuramente un gioco degno di nota, peccato che la saga sia morta con Final Fantasy X. Ma la Square non potrebbe almeno avere il decoro di cambiare il nome alla serie? In questo gioco c'è ben poco di Final Fantasy.
Vabbè, affari suoi, speriamo che Sagakuchi faccia un buon lavoro con Nintendo e ci regali un titolo che riporti all'antico splendore la buona vecchia scuola dell'RPG. E anche se non lo farà, almeno non avrà sulle spalle un nome così importante, ignobilmente profanato da giochi come questo FFXIII.
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La paura è la via per il lato oscuro della forza… la paura conduce all’ira, l’ira all’odio e l’odio… conduce alla sofferenza…
*Lukino*24* NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a *Lukino*24* 
27) Messaggio di *Lukino*24* (06/03/2010, ore 19:13)
Bella rcensione! Non commento, perchè ho già detto svariate volte come la penso rigguardo a questo gioco. Oggi sono riuscito a prendere la collector per PS3, quindi dopo averlo giocato potro finalmente giudicarlo e dare la opinione.
Adesso corro a giocarci!!!
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
28) Messaggio di RyOGo (06/03/2010, ore 20:13)
Ora che finisco Eternal Sonata e mi compro Last Remnant, Blue Dragon, Lost Odissey e altri JRPG, faccio in tempo a trovarlo usato a 12.98€ come FFXII (che si può criticare come trama ma non certo come grafica, e soprattutto come sistema di gioco è il migliore mai creato).
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Darkon NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Darkon 
29) Messaggio di Darkon (06/03/2010, ore 20:27)
... Dopo aver letto quest'articolo sono rimasto a metà tra il basito e l'arrabbiato.
Ormai ho consolidato l'idea che Final Fantasy, purtroppo ma al tempo stesso per fortuna, stia scivolando nel vortice delle "vecchie glorie ormai diventate orribili e su cui le case editrici pensano solo a fare soldi pubblicando a ciascun episodio il copia e incolla dell'episodio precedente" (un po' lunghino eh? )
Allora, prima di passare al mio giudizio su Final Fantasy e sulla Square Enix in generale, credo che sia opportuno commentare la recensione che leggevo sopra.
Innanzitutto, mentre la leggevo, sono stato colto da una sensazione strana, come se colui che la recensiva parlasse bene solo perché glielo avevano imposto, visto che notavo che parlava dei difetti bene; ma, ovviamente, quelli erano difetti per me, quindi questa è solo una considerazione personale.
Dicevo, quando leggevo questa recensione, ho avuto anche la sensazione che la grafica da urlo e la buona trama (sono innegabilmente belle) servissero come a occultare i numerosi (secondo me, ci tengo a sottolinearlo) difetti del gioco.
Come sarebbe a dire: NIENTE ESPLORAZIONE DEI LIVELLI?!? GAME OVER PORTATO DALLA MORTE DI UN SOLO PERSONAGGIO?!? ESTREMA (questo è il peggiore) BREVITA?!?
… Ma che si è fumata la Square Enix? Capisco che la trama, come il comparto tecnico, siano importanti per qualsiasi gioco, ma ha fatto difetti incomparabili per un JRPG!
In effetti, dal canto mio, saprei rinunciare alla veste grafica e alla trama in favore di una buona longevità e di una grande libertà d’azione, credo che giochi come Oblivion , quindi, siano 100, anzi, 1000, anzi 1000000 volte migliori di Final Fantasy XIII.
Insomma, considero FFXIII come un gioco con poca “ciccia”, che usa il comparto audiovisivo come pretesto per indurre i videogiocatori a comprarlo (e magari è davvero così … )
Insomma, passando ad un giudizio universale, secondo me ormai la Square Enix necessita veramente di un passaggio alla nuova generazione … che non deve essere fatto con queste assurde rivisitazioni delle sue saghe!
Ormai la Square Enix sta passando il limite: se ci fate caso,non propone nuove saghe, ma solo nuove edizioni delle sue saghe storiche, che ultimamente si rivelano FIASCHI COLOSSALI; e FFXIII, secondo me, si aggiunge a questi ultimi.
Ormai, quando ho voglia di gustarmi un buon JRPG, gioco a Rogue Galaxy, della mirabolante Level 5.
Ecco, appunto, secondo me la Square Enix dovrebbe prendere esempio dalla Level 5: anche se è relativamente neofita nello scenario videoludico, sta proponendo un sacco di titoli coraggiosi e meravigliosi, come Dark Cloud, Rogue Galaxy e Inazuma Eleven.
Tirando le conclusioni, sono veramente ansioso che FFXIII esca … perché sono ansioso di constatare quanto la Square Enix sia caduta in basso.
P.S.: In effetti, la Square Enix ci sta letteralmente asfissiando con le sue produzioni: FFXIII e le due versioni Versus e Agito che escono quasi contemporaneamente … FFXIV già in cantiere … alla fine ci sono persone che comprano solo perché spinte dai media a prenderlo!
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30) Messaggio scritto da Fan Deluso (anonimo) il 06/03/2010 alle 20:39
Io non lo comprero!
sono sempre stato un gran fan della saga me li sono sempre comprati tutti(anche l X 2) ma questi Final della nuova generazione mi han deluso!mi sembra che ormai puntano piu sulla grafica che sul resto!
I migliori restano per me il 7 e 8 poi dal 9 mi sembra che abbiano iniziato a perdere quel qualcosa che li rendeva speciale questa serie!
Questo gioco potra pur essere bello ma per me non e un FINAL FANTASY!!!
Ma ormai alla square pensano di piu a soldi che ai vecchi fans
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Sanità mentale? Mai avuto un simile fastidio  http://myanimelist.net/animelist/Franzelion
Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
31) Messaggio di Franzelion (06/03/2010, ore 21:08)
@Simpe94: Ma la Square non potrebbe almeno avere il decoro di cambiare il nome alla serie? In questo gioco c'è ben poco di Final Fantasy.
Già, hai proprio ragione, proprio quello che dico io
Avessero almeno un minimo di dignità e gli cambiassero nome...ma no, altrimenti poi senza il nome "Final fantasy" un gioco del genere non se lo cacherebbe nessuno.
Per non parlare poi dell'ambientazione futuristica (antifantasy) che mi da il voltastomaco.
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32) Messaggio scritto da ximpalullaorg (anonimo) il 06/03/2010 alle 21:15
Vedo che molta gente sputa sentenze senza averlo manco visto...Dal mio punto di vista noto che la recensione presenta qualche inesattezza, ma almeno io l'ho giocato e so cosa e' e cosa non e'.
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There is nothing either good or bad, but thinking makes it so.
Minako85 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Minako85 
33) Messaggio di Minako85 (06/03/2010, ore 21:34)
Bella recensione, complimenti all'autore.
Personalmente che il gioco sia breve (son sempre 50 ore comunque) non è per me un male, dato il poco tempo che ho a disposizione per giocarci. Se dovessi stare a fare level up come facevo in FF7 o 8, ci metterei 6 mesi a finirlo...
Ho visto la recensione di spaziogames e mi ha molto colpito, è come sempre davvero ben fatta.
Da me i negozi non hanno rotto il day one. Proprio oggi abbiamo chiesto, ma ci hanno detto che anche se ce l'hanno già in magazzino non lo possono vendere. Credo che in un certo senso sia meglio così. Vendere prima un gioco mi pare una mossa sleale.

Sul Versus...deluderà eccome, perchè non sarà un FF canonico. Quindi tutti coloro che spalano secchiate di fango su FF XIII probabilmente vorranno metterlo al rogo.
Io personalmente lo aspetto con grande attesa. Ma in fondo io sonop abituata a pensarla in modo diverso dagli altri.
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Eccolo! Il mondo!
SimPE94 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SimPE94 
34) Messaggio di SimPE94 (06/03/2010, ore 21:53)
@Franzelion
Non è l'ambientazione futuristica che stona (anche perché FFVII ERA futuristico, ed è il più bello), ma l'abbandono di schemi consolidati che hanno fatto la storia della saga. E che sono finiti nel cesso, di punto in bianco, e sono stati trascinati via da un impetuoso sciacquone quale è questa velenosa brama di novità che ha spinto a gettare nel dimenticatoio le fondamenta della serie, ovvero ciò che rendeva Final Fantasy proprio Final Fantasy, e non un RPG qualunque.
Pazienza.
11 capitoli erano buoni (FFXI è un tradimento da parte di Square e non fa testo, e sono pure buono a includere FFX e FFXII più i loro sequel), secondo me sono abbastanza. Final Fantasy è stato bello, ma ormai anche per questa saga è giunto il momento di tramontare.
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....UNA MENTE ACUTA...UNO SGUARDO PENETRANTE...SEMPRE PRESENTE AL MOMENTO DEL BISOGNO...LA GIUSTIZIA E' LA SUA FORZA.......MA CHI C^^^^ E' QUESTO.....
niki010 ha vinto 2 Premi Utente niki010 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a niki010 
35) Messaggio di niki010 (06/03/2010, ore 22:37)
All'inizio non ci volevo credere. Come si poteva cambiare totalmente il sistema di gioco di ff xii che era quasi perfetto in questa pseudo-buffonata del falso combattimento in tempo reale? Non possono essersi rincretiniti quelli della square-enix. Veramente sono rimasto male. Penso che non lo comprerò. Non posso spendere 69.99 per un gioco così!!
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A thing that does not change with time is a memory of younger days...
Alixx NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Alixx 
36) Messaggio di Alixx (06/03/2010, ore 22:58)
Sinceramente non so che pensare su questo titolo, c'è chi lo odia e chi lo ama. L'unica sarebbe poterci giocare e vedere, ma mancandomi il materiale per poterlo fare credo dovrò attendere.
Su una cosa sono d'accordo però: se il titolo stravolge davvero ciò a cui "vecchi" Final Fantasy ci hanno abituato, in cerca di aria di rinnovamento, forse tanto valeva creare un gioco nuovo del tutto, così da poter tentare di dar vita a serie nuove, senza stare col peso del giudizio e delle aspettative dei fan (come già detto qualcuno, forse se non si fosse chiamato Final Fantasy il giudizio sarebbe stato più "rilassato" anche da chi ha mosso le critiche più aspre).
L'unica cosa che al momento mi lascia abbastanza perplessa sono lo ore di gioco effettive che, se non ho capito male, sono 24 escluse le sottomissioni, e mi sembrano davvero poche (e per me è essenziale avere tante TANTE ore di gioco effettive )
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ZoroEntoni! NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ZoroEntoni! 
37) Messaggio di ZoroEntoni! (06/03/2010, ore 23:01)
Un'altra grande novità salta fuori durante le prime battaglie: siamo sempre stati abituati ai combattimenti che portavano con loro punti esperienza, ricompense e aumento di livelli. Tutto questo ora è assente, e per tutto il gioco l'unico modo di incrementare il proprio livello è collezionare oggetti e armi. Si hanno così personaggi senza alcun livello di partenza e senza alcun livello 100 da raggiungere

nooooo questa novità non mi piace per niente, visto che mi piaceva tanto guadagnare punti esperienza in ogni combattimento e salire di livello, un grandissima cavolata hanno fatto togliendo questo!

Con Final Fantasy X avevamo ribaltato completamente l'idea di ATB: Final Fantasy XII ci aveva condotti nel mondo delle real battle, con Final Fantasy XIII il cambiamento arriva al suo eccesso, fondendo l'idea dell'Active Time Battle con il real battle e portando a un realismo di gioco mai sfiorato prima da nessun titolo della saga.

vedremo come sarà questo nuovo sistema di combattimento vista questa specie di fusione tra il tipo di combattimento ATB e il REAL BATTLE del XII.


Rispetto a FFVIII e FFXII il numero di magie presenti è infatti drasticamente calato

umh questo calo delle magie non mi piace tanto!

Il più delle volte sarà il personaggio principale la vittima degli attacchi nemici, lasciando il giocatore nella piena incredulità in quanto dopo pochi secondi di battaglia l'unico membro del gruppo finito a terra è il protagonista, mentre gli altri sono ancora pienamente in grado di combattere nonostante la scritta Game Over al centro dello schermo.

ma dai che cavolata è questa, quindi se muore il personaggio principale praticamente abbiamo già perso anche se gli altri personaggi sono ancora in vita!


I commenti vedo che continuano ad essere molto negativi su questo tredicesimo capitolo!
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Darkon NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Darkon 
38) Messaggio di Darkon (06/03/2010, ore 23:13)
@ZoroEntoni!: in effetti, quando ho letto che la morte del protagonista coincideva con il Game Over, e che questo AUMENTAVA IL REALISMO, ho iniziato ad avere seri dubbi sulla sanità mentale della Square Enix.
Vedendola da un punto di vista prettamente "cinematografico", da che mondo e mondo, la morte di un personaggio, per quanto questi possa essere importante, non porta mai alla fine dell'opera! ( vedi Tengen Toppa Gurren Lagann, per fare un esempio)
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39) Messaggio scritto da anonimo il 07/03/2010 alle 00:40
ma ha preso 8.5 non mi sembra sia un voto di m**da, mah la gente critica senza nemmeno averci giocato
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Vikk NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Vikk 
40) Messaggio di Vikk (07/03/2010, ore 01:32)
Sinceramente sono state sprecate troppe parole su questo gioco:Alla fine, la gente che straparla, parlando di soap opera su binari(LOL) avrà visto si è no i 500000 video rilasciati sempre con le stesse scene in tutte le salse. e come possono 3-4 minuti di firmati montati come meglio veniva darvi un idea della trama? Veramente, siete fuori di testa. Ragazzi, tornate ad essere videogiocatori e non opinionisti della domenica, se il gioco vi attira compratelo,ma se non vi attira rendetevi conto che del vostro parere di espertone di videogiochi (MAMMA MIA!) non gliene frega niente a nessuno. Tanto meno se non l'avete nemmeno giocato il gioco. A me i filmati attizzano non poco, il sistema di combattimento mi pare avvincente e dinamico, e quando guardo uno dei video sento solo "LO VOGLIO".
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Le Farfalle vengono a rapirci... vogliono portarci nell'Eternità.
Kouga ha vinto 4 Premi Utente Kouga è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kouga 
41) Messaggio di Kouga (07/03/2010, ore 02:03)
Oggi ho giocato il tutorial del gioco e mi ha letteralmente entusiasmato: grafica, carisma, soundtrack e gameplay estremamente gradevole per il momento. Si inizia subito con un ritmo frenetico e due personaggi che si compensano piuttosto bene. Per altro, bellissima la grafica dei menu.

Ah, a chi interessasse: Game Stop ha rotto il dayone, se domani vi recate nei punti vendita di qualche centro commerciale potrete ritirare la vostra copia. La collector's edition è estremamente bella.

Ho acquistato la versione PS3.
Ciao!

@Franzelion

Pensa che proprio l'ambientazione futuristica anti-fantasy è stata secondo un sondaggio, una delle cose che più hanno apprezzato i giocatori di Final Fantasy VII. Per quello da quel capitolo bene o male si è cercato di mantenerla in quelli a venire.

Ad ogni modo de gustibus!
Ciao!
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L'uomo immortale non è colui che non muore
Bilancino NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Bilancino 
43) Messaggio di Bilancino (07/03/2010, ore 10:33)
ma che è? che evocazioni sono, i transformers? fanno pietà, rimpiango i tempi in cui l'evocazioni erano esseri con una propria mente e spesso per averle al tuo fianco dovevi prima prenderle a calci.....

Ma che per evocare questi pseudo-robottoni bisogna unire i pugni?

mah......
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Eccolo! Il mondo!
SimPE94 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SimPE94 
44) Messaggio di SimPE94 (07/03/2010, ore 10:47)
@Vikk
Scusa, ma chi ha parlato di trama? Io parlavo di elementi relativi al gameplay. E comunque può anche non fregartene niente della mia opinione, ma io volevo solo esprimere il mio disagio.
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L'uomo immortale non è colui che non muore
Bilancino NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Bilancino 
45) Messaggio di Bilancino (07/03/2010, ore 10:53)
@Vikk: se te lo vuoi compralo, ma non c'è bisogno di essere maleducati verso gli altri utenti che, proprio come fai te, esprimono semplicemente una loro opinione.

In pratica hai criticato altri utenti per la stessa cosa che hai fatto tu con la differenza che te dici di volerlo comprare e loro no.

mah....
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Milhouse non diventera' mai un meme, nemmeno se è un Pony!
Z_is_Z è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Z_is_Z 
46) Messaggio di Z_is_Z (07/03/2010, ore 11:08)
Ma poi, 50 ore, ora che ci ripenso, non è che siano pochine, eh...IMHO...
I giocatori piu' esperti magari lo completerebbero in meno tempo...
Comunque, concordo @ chi suggeriva alla Square (o alla ENIX? :ASD:) di seguire l'esempio di Level-5...
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Vikk NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Vikk 
47) Messaggio di Vikk (07/03/2010, ore 13:51)
@Simpe94 & Bilancino:
Non mi pare di avervi citato 8D Coda di paglia eh?
e decisamente, da come parlate di un gioco che è costato 4 anni di lavoro al team di sviluppo, senza nemmeno averlo provato, i maleducati siete voi =3 Buona giornata.
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Darkon NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Darkon 
48) Messaggio di Darkon (07/03/2010, ore 14:11)
@Vikk: Hey, senza voler naturalmente criticare i tuoi gusti, perché è normalissimo che ci siano persone con pareri diversi, guarda che non si imparano cose di un gioco solo dai video, ma anche da recensioni, articoli eccetera; inoltre, per quanto riguarda i video, i veri videogiocatori devono saper guardare un video con spirito critico ... se lo guardano senza vedere difetti, seppur lievi, allora è lo spettatore il videogiocatore della domenica.
E, inoltre, non deve permettersi di insultare persone con pareri contrari ai suoi, che magari sono anche piu esperti.
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Frakers354 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Frakers354 
49) Messaggio di Frakers354 (07/03/2010, ore 14:18)
@Vikk
"da come parlate di un gioco che è costato 4 anni di lavoro al team di sviluppo, senza nemmeno averlo provato, i maleducati siete voi"

Oddio, ma che c'entra il tempo che hanno impiegato a farlo?
Se io, falegname, impiego anni ed anni per costruire una porta, ma questa non si apre, è giusto che chi deve usarla critichi il mio lavoro, no?
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Darkon NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Darkon 
50) Messaggio di Darkon (07/03/2010, ore 14:26)
@Vikk: E comunque non è coda di paglia se qualcuno ti riprende perché stai dicendo un mucchio di idiozie ...
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Vikk NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Vikk 
51) Messaggio di Vikk (07/03/2010, ore 14:51)
@Frakers
Certo che questa è bella. È ovvio che si critica il gioco anche se è costato 4 anni se è una schifezza. Me se non l'hai provato, che cosa critichi? Sono solo supposizioni.
@Darkon
Quelle che per te sono idiozie per me non lo sono, e mai mi permetterei di dire che tu dici idiozie, perchè equivarrebbe a darti dell'idiota o sbaglio? Quindi certi commenti risparmiateli, visto che non credo tu abbia una laurea per scrivere commenti su animeclick =3

@Darkon
E ti dirò di più, visto che non mi interessa generare flame, la verità è che rosico hanno rotto il D1 e io non lo posso comprare perchè l'ho ordinato da un sito uk =D (scusate il doppio post, ma credo che altrimenti non si capiscano le mie intenzioni)
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Che cosa porto io sulle mie spalle?! Il mondo intero... ma non dirlo a nessuno, mi vergogno!
Musashi è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Musashi 
52) Messaggio di Musashi (07/03/2010, ore 16:26)
@Kouga: non ho niente contro le innovazioni, per esempio sto giocando a "The world ends with you" per Ds e mi sto divertendo un sacco, anche se magari all'inizio ho fatto fatica ad abituarmi al sistema di gioco.
Non ha nessuna importanza quello che dice il giornale, si vede che a loro basta poco per ritenere una trama sufficientemente sviluppata. Probabilmente sarò della vecchia guardia, sarò una Sakaguchi-addicted e stavolta passerò sicuramente per una "vecchietta" ma le trame complesse e interessanti per me si fermano al IX. Sono una gran lettrice (di fantasy ma anche di fantascienza... in realtà leggo di tutto, compresi i classici) e non mi basta una storiella di una manciata di ore effettive di gioco (le side-quest non contano, si chiamano side-quest per un motivo) per essere soddisfatta, considerato anche quanto costano i giochi. Come fai a sviluppare bene la trama e la psicologia dei personaggi in così poco tempo? Con questo non dico che il gioco faccia pena, non posso sostenere una cosa simile se non l'ho giocato, solo che non fa per me (ma neanche mio fratello che ha 20 anni apprezza i Final Fantasy dopo il IX). Di sicuro però non posso affermare che con i Final Fantasy la Square sia riuscita a mantenere il livello di una serie come Zelda, per esempio, e pure in Zelda sono state introdotte parecchie innovazioni negli anni (e l'ultimo era pure troppo corto).
@Vikk: scusami ma tu compri tutto quello che esce? Non credo. Farai una selezione facendoti un'opinione leggendo recensioni, chiedendo ad amici che hanno giocato eccetera. Alla fine si fa un po' così anche con i cd musicali o i libri, no?! Qui c'è solo gente che dice che il gioco non fa per loro, basandosi su recensioni, video eccetera. Io per esempio anche se avessi la ps3 non lo prenderei per la durata in rapporto al prezzo e poi come ho già spiegato sono più per i super-mega trip alla Xenogears (vade retro a Xenosaga, li ho presi usati e fan pena )
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Eccolo! Il mondo!
SimPE94 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SimPE94 
53) Messaggio di SimPE94 (07/03/2010, ore 17:40)
@Vikk
Anche se non l'ho provato, ho letto molte recensioni che mi hanno dato la conferma che, pur portando questo nome, questo gioco non è Final Fantasy. È qualcos'altro.
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Vikk NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Vikk 
54) Messaggio di Vikk (07/03/2010, ore 18:24)
@Simpe94
Scusami veramente, ma se fai attenzione a quello che ho scritto, proprio non ce l'avevo con te. Un utente l'aveva definito una "soap opera su binari" Parafrasando minari nella sua sqallida recensione di psm (sensazionalistica e piagnucolosa oltre ogni limite). Il tuo punto di vista è quello di molti, che sinceramente ha un suo perchè, ma mi sembra proprio una presa di posizione esagerata nei confronti dell'argomento di cui si parla.

@Musashi
Guarda, io da quello che ho letto e da quello che ho visto/sentito, sono ancora convinto dell'acquisto. I pareri negativi non sono bastati a farmi desistere, perchè come giocatore non li consideravo così gravi. Poi per qualcuno sarà la fine del mondo. Però a volte la gente esagera, via.
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Che cosa porto io sulle mie spalle?! Il mondo intero... ma non dirlo a nessuno, mi vergogno!
Musashi è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Musashi 
55) Messaggio di Musashi (07/03/2010, ore 20:33)
@Vikk: indubbiamente c'è gente che esagera, per esempio l'evoluzione del sistema di combattimento non è detto che sia un male, anche se magari uno all'inizio non ci si ritrova. Tieni conto però che se uno ha giocato a Xenogears, Vagrant Story, i Final fino al IX, Final Fantasy Tactics, Grandia, la saga di Tales e a più o meno tutto quello che è uscito negli anni passati (io ho giocato persino a rpg per snes emulati ) ha sicuramente un certo tipo di aspettative, tra cui una durata di gioco nettamente superiore.
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ShadowSora è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ShadowSora 
56) Messaggio di ShadowSora (07/03/2010, ore 20:49)
L'ho giocato un po' e devo dire che mi piace. Grafica eccezionale! Una storia che coinvolge non poco! Giocabilità davvero niente male (molto diverso da quella delusione di FFXII ''), come modalità di combattimento mi ricorda un po' FF7-8 con la barra che carica, anche se puoi controllare solo il leader della squadra! Il poter sviluppare i vari personaggi in varie "classi" rende molto versatile il tipo di combattimento visto che si possono cambiare anche durante la battaglia, cio consente di usare tattiche continuamente diverse che rendono la battaglia piu interessante. Infine il sistema di potenziamento mi ricorda vagamente la sferografia di FFX e non mi dispiace affatto!
Unica pecca che ho notato che nelle prime due ore di gioco il combattimento è davvero noioso visto che non devi far altro che premere continuamente "A" finche non implementa tutte le funzioni.
Per quel poco che ho giocato posso dire che è un grande titolo davvero troppo svalutato dai fan che probabilmente in buona parte si sono fatti condizionare dalle critiche fatte sul web. Non tutti hanno apprezzato le innovazioni di FFXIII che hanno reso il gioco meno banale, altrimenti sarebbe stato l'ennesima copia degli altri FF (per quelli vi basta rigiocare i vecchi titoli e non aspettare un nuovo gioco '').

Anche se l'ho giocato poco posso dare un bel 9/10 come voto e consigliare agli scettici di giocare un gioco che ha molti piu punti di forza che pecche.
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Darkon NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Darkon 
57) Messaggio di Darkon (07/03/2010, ore 21:46)
@Vikk: "mai mi permetterei di dire che tu dici idiozie"
Ma poco fa non stavi criticando tutti quelli che consideravano FFXIII brutto? E comunque, figurati, io non voglio criticare i giudizi di nessuno, ognuno ha i suoi gusti, ero intervenuto solo perché vedevo che stavi insultando alcuni utenti.
E comunque, come hanno già detto in molti, per valutare un gioco devi appunto prima informarti tramite articoli e video ... sennò come fai a valutare l'opera?
P.S.: Potresti spiegarmi, gentilmente, che cosa significa il secondo commento rivolto a me?
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SerJ-o.Deviantart.com visitatemi ;)
SerJo NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a SerJo 
58) Messaggio di SerJo (07/03/2010, ore 21:58)
Mah, dal decimo capitolo in poi il mio interesse per i FF è decisamente scemato......
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Sanità mentale? Mai avuto un simile fastidio  http://myanimelist.net/animelist/Franzelion
Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
59) Messaggio di Franzelion (07/03/2010, ore 22:18)
@Simpe: sì ovviamente non intendevo dire che era un flop per l'ambientazione futuristica, mi riferivo chiaramente al gameplay, forse hai frainteso. Quello dell'ambientazione futuristica è un mio parere, infatti ho scritto MI da il voltastomaco. Anche ff7 che dicono tutti sia il più bello, l'ho iniziato a giocare al pc (ma sulla scena del treno s'è bloccato e ho subito finito là) e l'ambientazione futuristica mi da subito alla nausea, soprattutto se bisogna passarci ore e ore a combattere mostri futuristici (ancor più nauseante); perchè con un ambientazione del genere non mi sembra neanche fantasy, non crea atmosfera.
Ah, il cari vecchi FF3 (qui gameplay a parte che devi riniziare sempre i dungeon da capo se perdi) e FF4...quelli sì che mi trasmettono passione e soprattutto atmosfera "fantastica"
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Che cosa porto io sulle mie spalle?! Il mondo intero... ma non dirlo a nessuno, mi vergogno!
Musashi è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Musashi 
60) Messaggio di Musashi (07/03/2010, ore 23:43)
@Franzelion: ehm proprio no, se ti sei bloccato solo al treno ti sei perso tutto il resto... FF7 non ha un'ambientazione propriamente futuristica, è un'insieme di cose, la definirei una contrapposizione tra tecnologia e natura. Puoi passare dalla Shinra ai villaggetti di pescatori spersi nel nulla. Comunque difficilmente in un FF ti ritrovi in una semplice ambientazione da RPG classico (a meno che non consideriamo il Tactics), in fondo spesso ci sono almeno una nave volante e un meccanico maniaco, quindi ha un che di steampunk più che una cosa come Baldur's Gate, per capirci... (sono una maniaca degli RPG, se non si era capito )
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Vendo tutto: manga, myth, videogames, action figures a prezzi stracciati!
Aquila_della_notte ha vinto 2 Premi Utente Aquila_della_notte è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Aquila_della_notte 
61) Messaggio di Aquila_della_notte (08/03/2010, ore 21:53)
ff7 è un capolavoro... la parte del treno è proprio l'inizio... il bello sta tutto dopo... e la fine del terzo cd è storica!
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Aquila_della_notte ha vinto 2 Premi Utente Aquila_della_notte è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Aquila_della_notte 
62) Messaggio di Aquila_della_notte (08/03/2010, ore 21:54)
pardon... ho imbrogliato i dischi... la fine di UN determinato CD (nn ricordo se il primo o secondo) è storica XD

ps: sempre se mi ricordo bene eh?

[Moderatore: Fine cd 1, un vero colpo di scena per l'epoca. - Narzal]
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
63) Messaggio di Franzelion (09/03/2010, ore 01:20)
Sì, me lo immaginavo che poi migliorasse, ci mancherebbe altro, solo che come ambientazione preferisco di molto ad esempio il 3 o il 4, proprio di stampo classico, un paio di navi volanti a parte
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The whole problem with the world is that fools and fanatics are always so certain of themselves, but wiser people so full of doubts. (Russell)
Sunheart NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Sunheart 
64) Messaggio di Sunheart (29/07/2010, ore 19:08)
la saga di Final Fantasy è bella proprio perchè ogni capitolo porta con sè diversità ed innovazione mantenendo intatti solo alcuni elementi tipici, per questo chi si affeziona ad un capitolo in particolare è probabile che resterà deluso dai capitoli a venire
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