Interessanti novità in arrivo da parte dello staff che ha dato vita a Persona una fortunata serie di RPG che ha diversi titoli all'attivo pubblicati per PlayStation e PSP.
C'era quindi molta attesa da parte dei fan per il primo lavoro della casa di produzione Atlus destinato alle console della “generazione HD”. Con una certa sorpresa si viene però a sapere, grazie a un articolo apparso sull'ultimo numero della rivista Famitsu, che questo gioco non sarà un nuovo capitolo della serie.
Si tratterà infatti di Catherine un titolo orientato all'action-adventure con cui il team di Persona, secondo quanto ha dichiarato il produttore e regista Katsura Hashino, “vuole provare a realizzare qualcosa di differente per la loro prima uscita in HD prima di lanciarsi con un “classico” RPG” … “e provare a realizzare un qualcosa di interessante che possa dare al giocatore un'esperienza di gioco profonda”.
La volontà di esplorare nuovi territori rispetto al passato viene confermata anche dal character designer e direttore artistico del team Shigenori Soejima secondo il quale “...Catherine fornisce l'opportunità di provare cose destinate a un pubblico più adulto altrimenti difficilmente realizzabili con atmosfere più audaci o scene dall'impatto più forte”. Anche il compositore delle musiche Shouji Meguro si allinea a tale tendenza definendo la colonna sonora del gioco con le parole “classica”, “adulta” ed “erotica”.
La trama di Catherine vede come protagonista il trentaduenne Vincent, un uomo che si potrebbe definire erbivoro (termine coniato di recente per definire gli uomini giapponesi non particolarmente interessati ad avere relazioni con l'altro sesso), ma che tornerà sui suoi passi dopo l'incontro con l'affascinante Cathrine.
Presto però Vincent inizierà ad avere strani e inquietanti incubi in cui, vestito solo delle mutande e con delle corna che gli sono apparse sulla testa, si trova a dover scalare delle strutture senza un'apparente fine per risvegliarsi. Insieme a lui ci sono altri esseri dalle sembianze di pecore parlanti che camminano su due gambe.
Come si potrebbe attendere ci sarà un misterioso legame fra il mondo degil inquietanti sogni (dove dovrebbe svolgersi la parte attiva del gioco) e quello reale. Vincent infatti apprenderà dai telegiornali del decesso di diversi giovani uomini misteriosamente morti durante il sonno...
In Catherine inoltre le sequenze narrative saranno realizzate come un vero e proprio anime. Al lavoro su questa parte del progetto ci sarà il famoso studio 4°C che in tempi recenti è stato al lavoro su diverse produzioni legate anche al mondo dei videogiochi come alcuni degli episodi inseriti nella serie HALO Legends.
Anche il cast dei doppiatori scelti sembra essere di tutto rispetto: ad interpretare Vincent è stato chiamato Koichi Yamada, voce originale di Spike in Cowboy Bebop, mentre su Catherine ci sarà la presenza di Miyuki Sawashiro (Celty in Durarara!!, Kanbaru in Bakemonogatari).
Catherine - Trailer
Il gioco è attualmente completato all'80% e sarà destinato per PlayStation 3 e Xbox360. Ancora non è stata comunicata una data di uscita precisa: si parla unicamente di un non meglio precisato “Inverno 2010” anche se si parla di una possibile presentazione al prossimo Tokyo Game Show. Nel frattempo è stato aperto il sito ufficiale del gioco sui cui sarà possibile conoscere ogni ulteriore novità riguardo alla lavorazione.
Ottima impressione per me, grazie all'interfaccia, che rievocando i fasti di Persona, non potrà deludere, e alla solita particolarità insita nelle opere Atlus, in tutto e per tutto. Gioco da aggiungere alla lista. Ancora una volta, rammento: altro che FF. Questa è l'innovazione che voglio.
Mi dispiace deludervi, ma quell'immagine che c'è (la seconda della prima fila) è presa da Persona 3 Portable per la PSP. Per testimoniare che il personaggio c'è anche in Persona 3 Portable e quindi il gioco si svolge nello stesso universo narrativo di Persona.
Link di Siliconera a testimoniarlo http://www.siliconera.com/2010/08/18/catherines-connection-to-persona-3-portable/
Mmmm allora, dico francamente che se il progetto misterioso della Atlus di cui si parlava tanto fosse questo e non Persona 5 rimarrei un po\' deluso... Spero che si tratti di un progetto a parte e che stiano veramente lavorando al prossimo Persona. Considerando che il protagonista è identico ad uno che appare in Persona 3 Portable, un piccolo cameo sarebbe simpatico. Comunque, trailer molto interessante, le musiche di Shoji Meguro sono, come lo erano in Persona, una boccata d\'aria fresca.
Tuttavia, non per fare l\'uccello del malaugurio, ma mi sa molto di videogioco cult che non verrà mai esportato fuori dal Giappone, perchè non fa parte delle serie che all\'estero hanno già avuto successo (tipo appunto Persona), quindi i giocatori occasionali lo schiverebbero perchè dal feeling troppo Giapponese e quindi "strano" (purtroppo ragionano così).
E anche se uscisse in Europa, io personalmente la vedrei un po\' dura... Non mi va tanto di giocare a videogiochi un po\' spinti quando gira gente per casa (mia sorella è ancora piccola), figuriamoci qualcosa di spinto e per di più particolare come Catherine.
P.S. Dal link che ha fornito Lain ho letto che il tipo che sembra Vincent, in P3P, parlava di incubi... Quindi è proprio lui! Il cameo allora ci scappa sicuro.
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10) Messaggio di GianniGreed(30/08/2010, ore 19:19)
non mi interessa, non mi dice nulla. Finora mi sono ben tenuto alla larga dai giochi della serie Persona e non ho nessuna intenzione di provare questo. Poi dalla trama, mi sembra pareccchio stupido, pecore parlanti che camminano su due zampe? non fa per me
L'unica volta che ho provato un action/adventure fatto da chi solitamente realizza tutt'altro, mi son ritrovato tra le mani uno dei migliori giochi per PSP... diamo fiducia.
Persona 3 e Persona 4 sono assolutamente stupendi! Certo mi dispiace non vedere all'orizzonte un Persona 5, ma se mai questo titolo arrivasse qui, ci farei un pensierino!
Ryogo, di che gioco parli di preciso? Comunque, ho provato a tradurre l'intervista presente sul sito di Catherine e dicono di stare lavorando anche a un altro progetto. Spero che lo chiamino "Persona 5"
Sembra carino,il character design e la musica mi piacciono molto,resta da vedere che genere di gioco sarà,action/adventure è una definizione un po' generica...Vedremo.
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18) Messaggio di Caniderrimo(30/08/2010, ore 22:02)
Progetto interessante, sempre che non si esageri con le scene spinte ed il sistema di combattimento non risulti alla lunga noioso (vedi Devil summoner, anche se nel secondo capitolo era stato un po' migliorato). Per quanto riguarda la serie di persona io preferierei ci dessero un taglio e si concentrassero su un RPG a turni più "classico" in stile Nocturne o Persona 2 (e lo dice uno che ha adorato gli stravolgimenti che la serie ha subito con Persona 3, ma che ha anche visto come il 4 pur restando un'ottimo gioco abbia perso mordente rispetto al predecessore).
@giannigreed: le pecore parlanti su due zampe in genere in shin megami tensei rappresentano Tao Tie, una divinità cinese, quindi c'è da sperare che dietro al loro non bellissimo ed elegante aspetto si celi qualche simbolismo di discreto valore (speriamo). Riporto da Megaten Wiki : "In Chinese mythology, the Taotie (or Totetsu in Japanese) is a violent demon that was feared for its aggressive and cruel nature. The Taotie was doomed to suffer from an endless hunger and it would eat anything that it could lay its teeth into without ever achieving satisfaction. It was also a terrible thief and would steal treasure from anyone weaker than it, although it would freely submit to anything stronger. Its name in Chinese literally means "glutton to be satiated" and it is depicted very much like a goat, but its face holds certain human-like traits as well as a set of sharp teeth. The Taotie's visage is commonly found on ritual bronze vessels from the Shang to Zhou Dynasty. Taotie is counted among the "Four Misfortunes" in old Chinese legends alongside Hun Dun, Qiong Qi and Tao Wu. It represents greed in all its forms as well as gluttony."
L' idea della carica erotica non mene frega più di tanto, ma insomma quando Atlus ed i creatori di Persona ci si mettono in un RPG non deludono. Certo che però volevo vedere Persona 5 D:
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21) Messaggio scritto da AleP (anonimo) il 30/08/2010 alle 22:19 Un uomo sui trenta anni che sogna una misteriosa e inquietante pecora in correlazione a certi edifici verticali. Interessante, peccato che sappia di già - clamorosamente -visto.... Dance dance dance, un 'mistery' di Murakami, lo stesso autore di Tokyo Blues, alias Norwegian Wood. Leggetevelo, anzi, leggeteveli entrambi.
Anche a me della cosa erotica non frega più di tanto, ma l'atmosfera e il fatto che non è un rpg mi attizza molto.Poi dagli autori di Persona c'è da fidarsi.Persona l'ho cominciato a giocare perchè mi attizzava molto il character e i video in stile anime (fighissimi),sopportando anche le fasi da rpg, tipo di gioco che non mi attizza poi tanto...alla fine mi annoia...Preferisco metal gear.... Dai che promette bene,e non è rpg!^^
Peccato che l'unica consolle in mio possesso sia unaPlay Station 1...
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26) Messaggio scritto da E (anonimo) il 31/08/2010 alle 01:17 La Atlus non esiste più (come produttore indipendente): è stata assorbita dalla Index Holdings, sua proprietaria, Catherine dovrebbe uscire cmq...
Se devo essere sincero, Persona 3 mi ha parzialmente deluso; meravigliosi lo stile, l'atmosfera e la storia, ma la struttura di gioco a mio avviso rovina il complesso con dei difetti che potevano essere tranquillamente evitati. Se si cerca qualcosa di non convenzionale e di diverso dai tipici canoni dei gdr è altamente consigliato ma se si vuole un vero capolavoro è preferibile Xenogears o i vecchi FF. Comunque forse a breve proverò Nocturne.
@Alexander io invece ti consiglio di dare un'altra possibilità a Persona: tutti i difetti che in Persona 3 rallentavano il gameplay (come l'impossibilità di controllare i tuoi alleati) in Persona 4 sono stati sistemati, è praticamente un gioco perfetto.
@LTheFirst Questo è già un grosso passo avanti, ma per essere veramente perfetto dovrebbe anche avere qualche mini gioco in modo da variare un po'... se ci pensi, praticamente tutti i gdr ne hanno qualcuno anche senza averne il minimo bisogno, invece questo che sembra fatto apposta (pensa a tutte le attività extrascolastiche...), ne è del tutto privo! E' davvero paradossale
@Alexander Non condivido affatto. Dragon Quest non ha alcun minigioco all'interno, è un'idea che venne alla Square per Chrono Trigger con la gara di moto e con FF6 per la canzone lirica, ma la moda fu senza dubbio la discesa di snowboard in FF7, da lì, per un anno, non c'era videogioco, di qualsiasi tipo fosse, senza una sequenza simile. Un bel gioco non ha bisogno di questi sotterfugi, se uno si annoia stacca e cambia gioco da sè, non chiede che sia il gioco a essere snaturato per forza. E faccio notare che DQ9 è sì classicissimo ma con tutte le innovazioni possibili e immaginabili di ogni gioco di ruolo orientale e occidentale...
@RyOGo: Che un bel gioco non abbia bisogno di sotterfugi è incontestabile, ma per Persona il discorso è diverso perchè (per buoni motivi) non c'è un mondo vastissimo da esplorare, nè una grande libertà di azione... se in FF7, per dire, avessero eliminato il Gold Saucer sarebbe cambiato ben poco, in Persona invece la mancanza si nota molto di più, perchè quasi tutto ciò che succede al di fuori del Tartarus si riduce a un semplice fare/non fare o acconsentire/rifiutare. Questo non significa che Persona non sia un bel gioco, ma che c'è sempre la vaga sensazione che manchi qualcosa.
37) Messaggio scritto da Debris (anonimo) il 24/02/2011 alle 15:06 Stò guardando Magic Box in questo momento ha lasciato al palo tutti i concorrenti all'uscita: 141 mila pezzi venduti!!! Il secondo, Marvel vs Capcom 3: Fate of the Two Worlds della Capcom e sempre per la PS3 ha venduto appena 67.187 In pratica lo ha doppiato!! Se mantiene questi numeri....
Promette veramente bene, sembra un titolo molto adulto.