Spesso si sente parlare di console-war, di mercato serrato e concorrenza sleale; a complicare questa situazione al di fuori degli addetti ai lavori, ci mette il suo carico gran parte dell'utenza con i suoi fanboy. Eppure in un contesto simile, ogni tanto emergono ancora dei commenti a vantaggio e tutela della parte più importante di questo mercato, l'utenza a cui esso è rivolto: il giocatore.
Nella fattispecie ci stiamo riferendo alle parole di Peter Dille, vice presidente marketing di SCEA:
"La nostra prospettiva è che loro stiano realizzando qualcosa di differente, che è ciò che Nintendo fa sempre. Loro hanno la loro visione, noi di Sony abbiamo la nostra. La nostra speranza è che loro realizzino buoni risultati, perché noi in particolare crediamo molto nel 3D, e abbiamo bisogno che i consumatori abbiano delle belle esperienze 3D.
Se loro faranno un buon lavoro proponendo un'ottima piattaforma 3D, il pubblico sarà interessato anche ad altre piattaforme 3D. Tutta l'industria ha bisogno che l'utenza abbia esperienze positive in modo che l'interesse per il 3D continui ad aumentare."

E' auspicabile che l'avvento del 3D sul mercato interessi a diverse fazioni, ed è logico che per quanto si punti ad uno sfruttamento diverso della nuova tecnologia, se il giocatore riesce a farsi coinvolgere da un approccio alla medesima da parte di una casa, possa logicamente sentirsi incuriosito ed attratto quanto basta nel provarne uno nuovo dall'altra. Ma potremmo aspettarci la medesima sportività da parte dei giocatori che ne usufruiscono?
Per saperlo non rimane che aspettare l'uscita sul mercato del nuovo gioiello portatile di Mario, Zelda & Co., e scoprire il feedback che riceverà dagli utenti.
Nella fattispecie ci stiamo riferendo alle parole di Peter Dille, vice presidente marketing di SCEA:
"La nostra prospettiva è che loro stiano realizzando qualcosa di differente, che è ciò che Nintendo fa sempre. Loro hanno la loro visione, noi di Sony abbiamo la nostra. La nostra speranza è che loro realizzino buoni risultati, perché noi in particolare crediamo molto nel 3D, e abbiamo bisogno che i consumatori abbiano delle belle esperienze 3D.
Se loro faranno un buon lavoro proponendo un'ottima piattaforma 3D, il pubblico sarà interessato anche ad altre piattaforme 3D. Tutta l'industria ha bisogno che l'utenza abbia esperienze positive in modo che l'interesse per il 3D continui ad aumentare."

E' auspicabile che l'avvento del 3D sul mercato interessi a diverse fazioni, ed è logico che per quanto si punti ad uno sfruttamento diverso della nuova tecnologia, se il giocatore riesce a farsi coinvolgere da un approccio alla medesima da parte di una casa, possa logicamente sentirsi incuriosito ed attratto quanto basta nel provarne uno nuovo dall'altra. Ma potremmo aspettarci la medesima sportività da parte dei giocatori che ne usufruiscono?
Per saperlo non rimane che aspettare l'uscita sul mercato del nuovo gioiello portatile di Mario, Zelda & Co., e scoprire il feedback che riceverà dagli utenti.
Mah...
cmq resta il fatto che la nintendo è stata la pioniera nel settore ludico "attivo" (prima era passivo visto l'ultilizzo solo delle dita) ed ha avuto grande successo e riscontri nelle vendite.. pero col 3D sono molto scettico, non credo avra il successo sperato, dal momento che stanno ancora un po indietro nel campo.. speriamo bene.. W LA NINTENDO
@Gianni: prima di dire che per ds su 5000 se ne salvano 20, ne hai mai provati altri? Il ds è la mia console preferita perchè è l'unica che ha giochi che mi sanno divertire
Non riesco a capire molte delle crticihe mosse verso la line-up Wii, ma per il DS non c'è proprio da lamentarsi. E con il 3D sembra che avrà un supporto ancora più massiccio, introducendo brand importanti come Metal Gear, Biohazard e rispolverandone alcuni che sono rimasti nel cuore dei gamer (PilotWings!
Comunque è indubbio che questa console sarà un successo e i primi giochi annunciati parlano da soli: Mario Kart, Street Fighter, Resident Evil, Final Fantasy, Kingdom Hearts, Metal Gear Solid e altri.
E' mercato! Ricordatevi questo.
Alla fine è giusto.. anche perchè la Sony è la migliore sul campo.. la grafica della PS3 non la supera nessuno al momento!
Per cui.. vediamo se acquistano questa piccola console a "pochi €uro" e se va bene, gliene costruisco una in cui puoi vedere tutti i peli in 3D che ha in testa un personaggio!
E' un ragionamento sbagliato dal punto di vista 'umano', diciamo così, ma giusto da quello commerciale.. se non hai questo genere di pensiero, cadi subito e sei fregato!!
Vi faccio un esempio.. il proprietario della fumetteria dove vado adesso dice sempre a me e alla mia amica: "E' preferibile comprare per ciascuna ogni serie di manga.. invece di prestarveli, perchè così è più bello" e dentro di me penso 'certo, così ci incassi di più'
a differenza, la fumetteria in cui andavo prima, la proprietarmia diceva 'non comprate gli stessi manga, è meglio scambiarseli così si leggono più serie'.
Ragionamento giusto, ma sbagliato! Perchè sei in un campo dove già vendi poco.. se poi ci consigli di far così.. e infatti ç.ç ahimè, dopo circa 2 anni ha chiuso i battenti.. a differenza dell'altro che anche se ha la concorrenza nella strada vicina (c'è un altra fumetteria) incassa tantissimo!
Io seguo Nintendo da anni, e se devo da una parte riconoscere che Wii ha sfornato diversi giochi divertenti a prescindere dalla grafica non propriamente next-gen, devo ammettere che più della metà di essi sono legati ai personaggi di Mario, Zelda e compagnia bella salvo un paio di eccezioni celebri. Come ho già avuto modo di specificare in altre sedi, per quanto divertenti le gesta dell'idraulico baffuto, ho necessità di giocare anche nuove storie, vivere le avventure di nuovi personaggi e saggiare contesti inediti, Wii non mi ha dato questa possibilità.
A testimoniarlo è il fatto che ad anni dalla sua uscita, Mario Kart stia ancora in vetta alle classifiche dei titoli più venduti e il suo prezzo non sia calato. Un must-have? Senz'altro, ma quando un gioco è sul mercato dal più di tre anni e si continua a parlare di lui, significa che da una parte è stato sì indimenticabile, ma dall'altra che la grande N non ha più sfornato niente di diverso in grado di bissarne il successo.
Per quanto No More Heroes e Epic Mickey li abbia apprezzati nella loro unicità (ma non a caso il primo arriva in HD con Move su PS3 e il secondo molto probabilmente uscirà anche per 360 a partire dal prossimo anno).
Nintendo DS a mio avviso, non ha questo limite: ha sfornato centinaia di brand nuovi e divertenti, un sacco di titoli inediti ed accattivanti, nuove serie e personaggi carismatici da seguire. Per questo se -sempre per le motivazioni che ho esposto qui sopra- reputo PS3 e XBOX360 leader nell'intrattenimento domestico della next-gen (perché la Wii di next-gen aveva solo il controller e il metodo rivoluzionario di gioco, logicamente non più ormai da considerars una novità visto che è stata ripresa nella sua originalità dalla concorrenza e migliorata alle specifiche dell'hardware), reputo DS infinitamente superiore sulla quantità (e qualità) dei software a dispetto di una PSP graficamente più accattivante ma decisamente meno fornita di capolavori indimenticabili fra i suoi titoli.
Spero di non scatenare console-war o flame, visto che supporto sia Sony che Nintendo!
Ciao!
Picard,dove sei quando servi?
Cambiando discorso, non ho ancora purtroppo avuto modo di provare personalmente "l'esperienza 3DS", ne ho capito bene come funziona il metodo del 3D ... vabbé, prima o poi avrò modo di liberarmi di questi arcani.
@GianniGreed: Dai, non credo proprio che sul DS la situazione sia così!
@Kouga: Quoto pienamente. Non capisco mai perché ci si ostini a dire che Sony, o Nintendo, sia la migliore.
Per mia fortuna, ho sia Ps3 e Ps2 che Wii e DS, e posso ammettere che ciascuna delle due parti è diversa, molto diversa dall'altra.
Non si possono mettere a paragone le due, entrambe enormi, schiere di prodotti che sono stati creati, perché sono eccessivamente differenti.
In linea di massima, i giochi Nintendo, per quanto peggiori sotto il profilo tecnico, offrono più idee e giocabilità, e dal punto di vista online risultano maggiormente fluidi e meglio strutturati.
Dal canto loro, i giochi Sony mettono in mostra un comparto tecnico decisamente all'avanguardia, ma sono leggermente più "classici", per quanto ugualmente curati.
Tra l'altro, Nintendo si prodiga leggermente di più in campo "giochi per tutta la famiglia", o casual game che dir si voglia; il che può essere visto come un bene o un male.
Di sicuro, comunque, non si potrebbe fare a meno dell'una o dell'altra; tralasciando altre riflessioni "etiche", l'altra parte si ritroverebbe in una condizione di netto vantaggio, e monopolizzerebbe il mercato, come ci insegna la storia ai tempi del NES, effettivamente.
non sò di quale line up parli, ma di sicuro non quella del Nintendo DS, che vanta una delle migliori line up di sempre, sia in termini di quantità che qualità. E non arriviamo sempre a scrivere inutili liste che non ce n'è bisogno, basta guardare da qualche sito per capire la notevolezza delle line up DS.
Ma parlando del post, quella da parte di Sony sembra quasi un mettere le mani avanti del tipo "vende bene il 3DS, noi facciamo la PSP3D"...cosa che non sarebbe una sorpresa accadesse.
@Degonia
ovvio che è mercato, ma da parte della Sony che come dici te è la migliore perchè la PS3 ha la grafica migliore (???) ci si aspetta un po' più di originalità, innovazione e voglia di soprendere...che non ha mai avuto visto che ha sempre seguito il carretto portato da Nintendo
@Giannigreed: posso capire (ormai c'ho fatto l'abitudine, anche se non condivido) il wii, ma una critica del genere al DS non sta nè in cielo nè in terra, evitiamo queste uscite da sonyari...
@Kouga: Ormai conosco il tuo punto di vista, ma forse tu ti sei perso degli ottimi giochi per strada: http://www.spaziogames.it/top_videogames/index.aspx?c=wii
Questa è la classifica in ordine decrescente dei giochi più belli usciti per wii (spaziogames, il sito italiano più fornito di recensioni), e a parte i soliti trand Nintendo non mi sembra che ce ne siano solo "un paio" di altri giochi belli...
Quelli degni di nota sono i vari Layton, i vari Phoenix Wright, i 2 Hotel Dusk, i 2 Mistery Detective, The Wolrd Ends With You, i remake dei Final Fantasy e la serie di Dragon Quest, Elite Beat Agent, Trauma Center. il resto a parte i giochi tratti dagli anime, qualche Dragon Ball, Bleach, Jump superstar sono trascurabili.
@Kouga: infatti si stanno dando da fare, di bei giochi ne escono sempre di più, ma la stragrande maggioranza dei giocatori Nintendo vogliono solo bei giochi, e non gli importa se sono porting o sequel delle vecchie glorie, anzi ne sono ancora più soddisfatti
Poi vabbè, se a te non piace vedere sempre gli stessi titoli allora avrai fatto bene a cambiare console, ma fin quando Nintendo continua a regalarmi capolavori delle sue mascotte io gli rimarrò sempre fedele
Probabilmente mi sono espresso male!
Comunque hai ragione, è il motivo per cui ho scritto che gioco a titoli che spaziano dai soliti nomi! E' l'unica cosa su cui appoggio il tuo ragionamento Nintendo: più novità, più brand e super-esclusive degni d'esser definiti capolavori e meno successi collaudati. Una casa delle idee si dimostra tale anche quando inventa nuovi personaggi e non solo quando si limita a reinventare qualcosa che esiste (per lo più da anni).
Ma i titoli che hai citato tu sopra sono esclusive nuove ed accattivanti, i capolavori che necessiterebbe anche Wii, che li ha dal canto suo ma son troppo pochi a dispetto della concorrenza.
a me non me ne importa niente del 3D, ma volete mettere Paper Mario per portatile ed enigmi e puzzle in 3D per Layton?
Cioè ritieni che i giochi da te citati siano migliori dei "luoghi comuni"
Riguardo alla Wii c'è da tenere conto che Nintendo si è voluta concentrare maggiormente su un segmento di mercato rivolto principalmente ai casual gamers, andando a convergere inevitabilmente anche il parco titoli verso quella direzione.
Per questo motivo titoli meno noti e più originali rischiano di venire ignorati da gran parte dell'utenza, come nel caso di MadWorld, mentre brand noti e periferiche iper-pubblicizzate vanno alla grande.
D'altra parte c'è il DS che riesce a dar vita a titoli innovativi e di grande originalità, il che probabilmente è dovuto ad una maggiore eterogeneità dell'utenza ed ai minori costi di produzione, che rendono più auspicabile il finanziamento di qualche progetto dall'esito incerto (un discorso analogo si potrebbe fare per gli Arcade).
QUOTE:"[...] non potrebbe provare Nintendo ad accapparrarsi più titoli hardcore gamers dalla sua?"
Speriamo che vada così, se non ricordo male, trasportare gradualmente i casual gamer verso un approcio più interessato alla cultura videoludica, dovrebbe essere uno dei propositi della Nintendo. Questo processo farebbe riconsiderare il videogioco alla nuova utenza, che andrebbe a percepirlo come più di semplice intrattienimento, aprendo quindi la strada ad una nuova generazione di hardcore gamers.
Secondo me se questo tipo di approcio dovesse fallire, la Nintendo potrebbe trovarsi di fronte ad un'enorme quantità di console ormai stanziate ma anche ad una graduale riduzione delle entrate.
Questo perchè proabilmente ora che Sony e Microsoft hanno avuto modo di fare breccia nel bacino dell'utenza precedentemente controllato e creato dalla Nintendo, quest'ultima si troverà a fare maggiore affidamento sui brand noti e sulle periferiche, piuttosto che sulle console.
Mi chiedo quindi per quanto tempo Nintendo riuscirà a mantenere vivo l'interesse dell'utenza verso questi prodotti.
Il mio timore è che, nel peggiore dei casi, la Nintendo possa sentirsi costretta a sfornare una console next-gen prima della concorrenza.
Questo avrebbe probabilmente effetti negativi sui concorrenti, che potrebbero sentirsi costretti ad accorciare anch'essi i tempi.
E vista la "spinta" data dalle nuove periferiche, gli sforzi fatti dai programmatori per riuscire a padroneggiare le architetture delle due console, i costi relativamente elevati dell'hardware, le community createsi nei giochi online e la presenza dei DLC, che allungano i tempi di vita del software....mi sembra proprio che sia per gli utenti, sia per i produttori i tempi per la next-gen non siano ancora maturi.
Comunque ci sono decisamente troppi "se" e troppi "forse", bisognerebbe almeno attendere di vedere come se la caveranno Move e Kinect, inoltre Nintendo potrebbe sempre stupirci con qualcosa di nuovo! XD
Però ci sono due cose di cui tenere conto:
1) Prima di tutto, quoto Nekomajin su una cosa: anche su Playstation e Xbox ci sono tanti sequel, e questo forse è ancora più grave per le console Sony e Microsoft per una ragione che chiarirò più tardi; comunque, anche verso di loro si potrebbe muovere, dunque, una critica di poca originalità, visto che continuano a sfruttare molti vecchi brand; senza contare che hanno risposto al motion sensing non con qualcosa di nuovo, ma con un altro motion sensing, ma questa è un'altra storia, che forse non tratta nemmeno di un ragionamento sbagliato.
Ovvio che non mancano giochi interessanti e "nuovi", che però ci sono anche su Wii: insomma, in conclusione, non credo che la Nintendo abbia peccato di poca originalità più delle sue "colleghe".
2) Non per venire in difesa alla Nintendo, ma solo recentemente le terze parti "storiche" hanno iniziato a pubblicare giochi sulle loro console: e questi comportamenti hanno origine agli albori della storia videoludica, ai tempi di NES e PSOne, come tutti ricorderete.
Dunque, se Wii/DS riutilizza sempre gli stessi personaggi, è anche perché la Nintendo opera spesso (quasi) da sola, e non si possono certo sfornare nuovi personaggi in continuazione.
Quindi, da questo punto di vista, su Playstation e Xbox la situazione, in questo caso, è più grave, poiché ci sono più aziende al lavoro, e che riutilizzano gli stessi personaggi in molte occasioni, come dicevo prima.
Il discorso del riutilizzo come ha fatto notare GianniGreed è assai più limitato, e non tanto per quanto le console siano più 'recenti', ma perché non si è arrivati ad usurare il personaggio. Metti i più celebri Street Fighter, Final Fantasy, Resident Evil e simili: sono giochi prodotti da terzi, esistono da anni e han fatto diversi sequel, spin-off, prequel e quant'altro per disparate console... eppure ci si trova di fronte a:
- Ingresso di nuovi personaggi;
- Cambio di protagonisti;
- Passaggio di testimone piuttosto frequente.
Nintendo opererà pure da sola, ma dato che viene praticamente sempre osannata come casa delle idee, leader dell'intrattenimento videoludico e quant'altro oltre che aver goduto di determinati introiti proprio dal riscontro del pubblico, è impensabile nel 2010 continuare ad utilizzare un personaggio sfruttato sino al midollo in chissà quante versioni e nato nel 1985.
Non parlo per Microsoft perché non possiedo una XBOX360 e non me ne interesso, ma le esclusive Sony che sono tornate su PS3 sottoforma di sequel sono attualmente:
Metal Gear Solid
Ratchet & Clank
God of War
Wipehout
Non posso citare Resident Evil, Final Fantasy, Tekken, Devil May Cry e compagnia, visto che sono passati al multipiatta e se non ci fossero state grosse limitazioni tecniche oltre che su XBOX360 sarebbero comparse anche su Wii.
Tuttavia, proprio Sony ha lanciato come esclusive e brand totalmente nuovi per PS3:
Infamous
Uncharted
Heavenly Sword
White Knight Chronicles
The Last Guardian
Little Big Planet
Heavy Rain
Nel giro di 3 anni.
Tant'è che spinge molti dei titoli sopra citati anche previo campagne pubblicitarie e derivati. Molti mi han scritto che sono usciti diversi brand nuovi Nintendo, bene: se la grande N ci crede molto, che li lanci sul mercato pubblicizzandoli, perché da esterno, se dopo 3 anni vedo in TV ancora lo spot di Mario Kart, da possessore Wii sinceramente mi cadrebbe il latte alle ginocchia...
Poi ripeto, non è un discorso esteso a tutta Nintendo, ma solo alla Wii. Nintendo DS a mio avviso è infinitamente superiore alla console casalinga della stessa casa proprio perché punta ad un intrattenimento globale, vario e con tantissimi target d'utenza differenti. Cosa che Sony PSP con la sua grafica accattivante e potenza tecnica, non è a mio avviso riuscita a fare (posseggo tutte le console sopracitate tranne quelle Microsoft).
Tuttavia, sulla Wii il mio ragionamento è leggermente diverso.
Sì, il fatto che la Nintendo continui ad operare sempre sugli stessi personaggi è vero, e magari dovrebbero sfornarne qualcuno nuovo (benché continui a non voler abbandonare il mio ragionamento di prima ... datemi pure del testardo), ma è anche vero che anche su Wii ci sono altri titoli ottimi, ma messi in ombra dai "colossi" Nintendo.
Potrei citare alcuni titoli come No More Heroes, Red Steel, Little King's Story, De Blob, Muramasa, MadWorld, The Conduit, Spyborgs ...
Che però passano in secondo piano proprio per via della natura stessa del Wii, che si rivolge maggiormente ai casual gamer ... ed al fatto che Nintendo non li metta molto in risalto. Sì, ti dò ragione anche su questo, dopotutto è preferibile concentrarsi su personaggi già affermati, poiché significa più introiti.
Tuttavia, non possiamo certo ignorare questi altri giochi, al limite possiamo criticare alcuni comportamenti tenuti da chi c'è dietro, appunto.
Non posso che darti ragione su MadWorld e Red Steel (sono gli unici che hai citato e che ho giocato, apprezzandoli molto), per quanto riguarda No More Heroes è già passato al multipiatta, quindi come sopra. Wii ha titoli validi e capolavori -pochi a dispetto della concorrenza, è su questo che discuto ma tu giustamente hai spiegato il perché sono pochi-, tuttavia Nintendo dovrebbe puntare proprio sui titoli da te citati, perché commercialmente parlando, questa manovra pubblicitaria affossa la sua stessa console.
Grazie del confronto, comunque.
E' bello trovar persone che la pensano diversamente da te ma argomentano civilmente e senza flame il proprio punto di vista.
Dopotutto, gli hardcore di oggi sono i casual di ieri (ai tempi in cui non esistevano nemmeno questi termini.
E' stato piacevole anche per me, grazie mille. Trovare persone che condividono le tue stesse passioni e che, una volta tanto, sono diversi dai soliti "fanboy" è qualcosa che mi rende davvero felice.
Scusa un secondo... ma il tuo concetto di "veri giocatori" mi infastidisce un po', e ora ti spiego in cosa:
<i> quelli che vogliono vedere sempre più grafica migliorata, nuove storie, personaggi ecc.</i>
Quindi uno che apprezza i classici quali Galaga, International Karate, Bosconian, R-Type Pitfall e Chrono Trigger secondo te sono casual gamers? Non credo che tutti quanti coloro che amano giocare seriamente si basino sulla grafica, casomai sulle idee.
E nessuno tra i capolavori must have per NDS ha citato Maestro Jump in Music, Jam With the Band e Wario Ware DIY...
Comunque dacché mondo è mondo chi compra console Nintendo lo fa con un occhio di riguardo verso i brand storici, non capisco chi si lamenta in questo senso. È sempre stato così, Nintendo lancia più o meno un nuovo brand per ogni generazione, la scorsa è stato Pikmin, questa volta sarà The Last Story. E poi dite la verità, non è piacevole il ripescaggio di titoli storici come Sin & Punishment?
Che poi in questa gen Nintendo sia particolarmente orientata al mercato casual è vero, ma chiamatela stupida, ha venduto molto più dei concorrenti, che si stanno pure affrettando a copiare i motion controller: forse hanno capito anche loro qual è il mercato più fruttuoso. Ah, e vorrei aggiungere che non è tutta cacca quello che è casual (Endless Ocean?).
Per quanto riguarda i giochi 3d party, anche lì è vero che esce molto pattume, ma gli acquirenti hanno premiato anche titoli hardcore ben riusciti: primi su tutti il nuovo Goldeneye, Monster Hunter, Tatsunoko vs. Capcom, Zack e Wiki, No more Heroes (ah, ma la versione PS3 da noi non arriverà e neanche il sequel si sa se avrà un porting). Poi anche COD è andato bene, nonostante il publisher abbia fatto di tutto per farlo andare male. E infine ci sono tanti altri titoli validi, ma forse passati un po' in sordina, come Silent Hill, Red Steel, Muramasa, Little King's Story, Fragile. Anche se non hanno fatto chissà quali numeri, sono comunque di ottima fattura.
Seriamente, non so di cosa ci si possa lamentare.
Troverei più logico che i detrattori dicessero apertamente che l'esperienza offerta dal Wii non fa per loro. In quel caso ci crederei anche, ma se è per questo neanche le console HD si può dire che offrano un'esperienza completa.
Chi vuole essere un hardcore gamer degno di questo nome si compra una Xbox 360 o una PS3 e poi ci affianca un Wii.
Ma invece è naturale che sia così, Mario ormai è LA icona videoludica, e rappresenta l'idea stessa di divertimento e intrattenimento, ovvero i principali fattori per cui sono nati i videogiochi, e non solo come diceria, gli stessi giocatori e recensori critici sono soddisfati da questo.
E poi i giochi di Mario sono quelli che riescono e che sanno fare meglio, perchè lasciar perdere una gallina dalle uova d'oro? Sarebbe peggio sia per Nintendo che per i giocatori, insomma proprio come darsi la zappa sui piedi...
@Smooth criminal:<i>I giocatori Nintendo saranno gente più grande e famiglie, che si divertono e rimangono stupiti nel vedere cosa è possibile fare con DS e Wii, mentre i giocatori Sony saranno i più giovani o comunque degli assidui giocatori, che come detto prima sono incontentabili.</i>
Veramente io noto un po' il contrario...mi spiego meglio.
L'utenza Nintendo si divide in casual gamers e harcore gamers.
I primi si prendono di tutto, invece i secondi mi sembra che siano i più inaccontentabili, più dell'utenza delle altre console.
Questo perchè molti (come me) non si accontentao dei "soliti" buoni giochi: siamo sinceri, le esclusive che ad esempio ha citato Kouga, seppur hanno titoli e personaggi nuovi, si tratta pur sempre di roba vista e rivista (ad eccezione del solo Little big planet forse, e White knight ho saputo che è stato un bidone invece), e l'utenza hardcore di Nintendo proprio perchè non si accontenta di questi giochi preferisce andare a parare su Nintendo, le cui mascotte promettono giochi assolutamente unici e inesistenti su ogni altro tipo di console.
Anche perchè se l'utenza Nintendo vuole qualcosa di diverso, può trovarne un po' sulla console stessa o più in generale su pc, che a sua volta ha giochi inimitabili su console, come quelli strategici che sono per me fra i migliori (Warcraft, Starcraft o Age of Empires solo il PC te li da...).
E sono d'accordo sul fatto di Pokèmon che sia fra i migliori mai fatti
@SimPE: <i>Ah, e vorrei aggiungere che non è tutta cacca quello che è casual </i>
Come minimo. Wii party è ottimo ad esempio, stessa cosa dicasi per Wii sport resort, e anche Rayman raving rabbids, ormai i conigli sono diventati una nuova mascotte Nintendo (ecco un'"esclusiva" che tanto cercate...).
<i>Chi vuole essere un hardcore gamer degno di questo nome si compra una Xbox 360 o una PS3 e poi ci affianca un Wii</i>
A mio avviso, avendo una console Nintendo e un pc hai tutto quello a cui un hardcore può ambire, perciò non mi è mai neanche passata di mente l'idea di comprare altre console all'infuori di Nintendo.
Sono d'accordo con Franzelion, Mario è probabilmente IL sinonimo di videogioco, ed è giusto, 1985 o no, che continui ad esistere con nuovi giochi, visto che sa comunque rinnovarsi, attrarre un vasto pubblico e vendere, imponendosi come un personaggio storico e carismatico che verrà ricordato negli anni, a differenza di molte "meteore" magari innovative ma abbastanza passeggere!
Riguardo ai nuovi franchise Nintendo, basta guardare Super la differenza nel cast di Smash Bros Melee e Brawl per vedere quanti nuovi giochi e personaggi sono stati lanciati negli ultimi anni!
"è impensabile nel 2010 continuare ad utilizzare un personaggio sfruttato sino al midollo in chissà quante versioni e nato nel 1985"
I personaggi di Street Fighter son nati tra il 1987 e il 1991, sfruttati in mille versioni e ancora non li hanno mandati in pensione, anzi la gente si lamenta pure, quando realizzano nuovi episodi della saga dove non compare tutto il cast storico del secondo episodio!
A me il Wii, Move e Kinetic mi sembrano delle grosse stronzate.
I veri videogame si giocano con il Joypad in mano, a costo di mandarlo in pezzi.
E poi nessuno si muove come un fesso, quello forse solo col kinect, ho visto certi spot...
<i>I veri videogame si giocano con il Joypad in mano</i>
Concordo, ma perchè, ti risulta che al wii si giochi senza joypad in mano
Io non discuto la qualità dei giochi di Mario, anzi!
Ho detto che per quanto questi siano usciti bene o ritenuti capolavori, non giustificano la continua, ossessiva ed esclusiva reclamizzazione di quei due o tre titoli usciti sul mercato da anni.
Insomma, parliamoci chiaro: Wii vende e vende piuttosto bene ma rimangono dei dati di fatto che non vanno confutati.
- Wii è la console più acquistata ed al contempo la più venduta dai giocatori;
- Nella classifica dei titoli più venduti, figurano giochi usciti da anni dando relativamente poco spazio ad altre poche esclusive veramente VERAMENTE valide che non comportano l'utilizzo dell'idraulico baffuto;
- Nintendo reclamizza solo quei due o tre titoli, permettendo alle altre esclusive valide e magari anche più meritevoli di farsi conoscere.
Detto ciò, niente contro Mario.
Se si estrapola una frase da un quote, è giusto analizzarne anche il testo rimasto o da che trafiletto la frase è stata estratta... ! Io non vado CONTRO Mario, ma contro il marketing Nintendo che a mio avviso (e se leggete sopra anche da altri utenti possessori di Wii) pubblicizzando ed osannando solamente Mario a distanza di mesi e talvolta a seconda di alcuni titoli... anni, affossa le sue stesse esclusive.
Taiko no Tatsujin è un multipiatta: esiste anche per PS2 e PSP, riguardo Ouendan... na non è un titolo per NDS? Io sindacalizzavo Wii, non la console portatile che ripeto: a mio avviso è superiore di PSP.
Senza contare che se in Giappone mi dici che escono titoli ulteriormente validi, sono ancora più d'accordo che Nintendo affossi le sue esclusive:
- Non pubbliccizzandole a dovere;
- Non localizzandole nel nostro idioma o per lo meno in uno occidentale;
- Non permettendo di giocare a titoli d'importazione avendo la console con il blocco regionale.
Riguardo Street Fighter, il discorso è sensibilmente differente sotto diversi punti di vista per il semplice fatto che cambia spessissimo il roster dei lottatori: alcune figure storiche ritornano sempre, ma altrettante invece vengono introdotte di capitolo in capitolo, e comunque anche in questo caso parliamo di titoli multipiattaforma, il mio discorso era riferito ai brand esclusivi.
@Masy, SimPE94 e hellface
Per quanto riguarda quanto ho scritto, non era mia intenzione scatenare flame, console-war e simili, ma semplici confronti ideologici in cui si riconoscono obiettivamente PREGI e DIFETTI di una console e dell'altra, anche perché non avrei motivo di buttare fango su un marchio che supporto, visto che possiedo sia Nintendo che Sony, a mio avviso vincitrici rispettivamente dell'intrattenimento portatile e casalingo.
Per me i VERI videogiocatori sono coloro che indipendentemente dalla piattaforma o dal fatto che si appassionino a giochi casual o hardcore, supportano le loro passioni in maniera LEGALE, e non previo download di backup e simili. E non tiriamo in ballo i discorsi di possibilità economiche perché esiste il mercato dell'usato. Quindi che sia un wiimote, un joypad, una tastiera e un mouse o un kinect, acquistate solo materiale originale.
Comunque la creazione del Wii, Move e Kinetic non sono affatto delle str... ma, come già fatto con Singstar, Guitar Hero, Band Hero, ecc. Servono solo a far immedesimare il più possibile i videogiocatori.
i luoghi comuni sulla wii nel senso che c'è solo mario, zelda, donkey kong e giochi casual, che non è vero.
I titoli che ho citato sono brand nuovi (non sequel) di terze parti che si aggiungono ai sequel già famosi come monster hunter, silent hill, resident evil ecc.
@Biggy
io credo che la nintendo non lancerà subito una console next-gen perchè per ora c'è il 3DS. Il fatto che voglia puntare agli hardcore gamers dopo essersi conquistata il mercato dei casual mi sembra palese dato che su wii sta uscendo un numero maggiore di giochi hardcore e lo stesso vale per 3DS che ha persino titoli provenienti da ps3 e xbox360 (metal gear, super street fighter 4)
@Kouga
hai ragione, Nintendo in TV pubblicizza molto di più i suoi brand famosi come mario e metroid, ma spetterebbe alle software esterne come capcom, koei, ea sports, ubisoft ecc. pubblicizzare i proprio prodotti in televisione. Nintendo al massimo allestisce pagine dedicate a questi titoli sul proprio sito internet ma non è tenuta a fare gli spot.
Non metto in dubbio che molti utenti sono casual gamers che per moda acquistano la console bianca per poi rivenderla una volta esaurito l'entusiasmo.
Ciò non toglie che per gli hardcore gamers c'è una vasta scelta di giochi e brand famosi anche di altre software house, chi si lamenta che la propria console rimane spenta per mesi ha sbagliato console
@SimPE94
bellissimo sin e pnushment, stupendo anche il nuovo punch out (altro storico brand nintendo) per wii che permette di boxare con i controller wii
Quoto quello che hai detto e i titoli che hai citato, i detrattori non sanno neanche di cosa parlano, si basano sui luoghi comuni Wii = casual, mario, zelda. Quelli sono fanboy infastiditi dalla vittoria della nintendo nelle vendite, neanche fossero pagati da sony o microsoft
@Masy
a quanto ho capito il 3D del 3DS è diverso da quello del cinema, che proietta le immagini verso l'esterno dello schermo.
<i>E non tiriamo in ballo i discorsi di possibilità economiche perché esiste il mercato dell'usato</i>
Bel mercato dell'usato con giochi che costano solo 10 massimo 15 euro in meno del prezzo originale
Io ho la wii patchata ma i capolavori continuo a comprarli, così come ho fatto con SMGalaxy 2 e così come farò con Zelda Skyward sword.
@Nekomajin: Ah ecco, così va molto meglio
<i>@Masy
a quanto ho capito il 3D del 3DS è diverso da quello del cinema, che proietta le immagini verso l'esterno dello schermo</i>
E non solo, hanno detto che il gioco è dotato di reale profondità, nel senso che lo scenario cambia a seconda della prospettiva da cui lo guardi, come se si stesse guardando in una scatola.
Comunque non so effettivamente come avviene e chi finanzia gli spot televisivi dei giochi, se nintendo finanzia e realizza tutto oppure se la cosa è a carico di chi pubblica i giochi.
Sì, sì!
Ricordo sia lo spot per DQIX che quelli de Il Professor Layton, ma per l'appunto son titoli per NDS, non per Wii.
Grazie della risposta, comunque!
Scusa se l'inglese non mi vuole proprio entrare in testa, eh.
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