La polizia della prefettura di Fukuoka ha arrestato due uomini sospettati di aver violato le leggi in materia di proprietà industriale e nello specifico per aver venduto delle consolle Wii modificate, abusando di un marchio registrato. La polizia ha arrestato sia il presidente della società che vendeva per mezzo di ordinazioni postali, il 32enne Tomonori Sato di Tokyo, che suo fratello Takaharu di 28 anni, dipendente della stessa società.Entrambi gli uomini sono accusati di aver venduto tre consolle modificate per un totale di 90,000 yen (803 €) tra dicembre 2010 e febbraio 2011 a tre compratori maschi di Fukuoka; ma è stato stimato che tra novembre 2009 e giugno 2011 i due hanno venduto oltre cinquecento Wii modificate, per un totale di 15 milioni di yen (133,868 €).
Il programma interno delle consolle è stato modificato violando i diritti della Nintendo, così, secondo la polizia della prefettura di Fukuoka, le consolle modificate permettono di giocare con delle copie illegali dei videogame.
Fonte Consultata: Anime News Network
Chi modifica le console oltre a violare la legge non rispetta nè i produttori di consolle nè di videogiochi.
Stesso discorso per chi pirata qualunque altra cosa. Ma si sa che questi discorsi in Italia terra dell'illegalità e della mafia non verrano mai capiti... bisogna prendere esempio dal Giappone invece.
E' una cosa che si può fare con molta facilità, e molte persone lo fanno, quindi mi sembra una punizione esagerata.
Se la polizia nipponica venisse in Italia non saprebbe da dove cominciare; dopotutto si sa' che in Giappone le leggi vengono rispettate molto di più che in ogni altra nazione, e che le pene sono molto severe.
Noi in questo momento siamo l'opposto...
Se vogliono perseguire in modo serio la questione dovrebbero concentrarsi su chi mette certe guide su you tube..
Poi parliamoci chiaro : se si vendono tante consolle è anche grazie a questo !
Comunque si le prime versioni della WII erano facilmente modificabili anche dal sottoscritto che non capisce un H di hardware, poi onestamente non mi sono più informato sulle più recenti.
Tra l'altro ormai lo sanno pure i sassi che le consolle sono vendute o in perdita o con margini di guadagno molto limitati e risicati,i guadagni si fanno sul software venduto (sopratutto Nintendo che fa dei propri titoli il maggiore guadagno) per cui anche la favoeltta che la pirateria fa guadagnare con la vendita di consolle non sta in piedi...proprio perchè non comprando software tagliate le gambe all'unica fonte di guadagno delle aziende videoludiche
A dire il vero la Wii è forse l'unica console che, stando a Nintendo è stata venduta in attivo fin dal lancio, mentre la sony ci smenava qualcosa come 200$ per ogni console che vendeva.
Poi ovviamente a queste cose il Giappone guarda con occhio molto più attento visto che l'industria dei videogiochi è un settore fondamentale per la loro economia.
Per altro non ho intenzione di versare lacrime né per loro né per le aziende videoludiche.
*detto da una che ha posseduto una play2 modificata*
Per modificare la Wii (almeno quella di prima generazione) basta un titolo famosissimo di casa Nintendo (non dico quale, anche se è il segreto di pulcinella)... non ci vuole mica un'organizzazione criminale che lucra per modificarle...
Ovviamente tutti sanno i rischi di portare avanti questa pratica, quindi...
Nintendo non ha MAI venduto una console in perdita, è contro la sua politica aziendale...
Comunque, da appassionato di videogiochi, mi son stufato di chi commenta dicendo "modifica = pirateria", io mi modificherei tutte le console, per giocare ORIGINALE ai titoli import, cosa che ho sempre fatto, la pirateria l'ho vista solo di sfuggita coi titoli introvabili, che una volta che mi capitavano in mano ho SEMPRE comprato.
Chi non ha soldi per giocare, non gioca comunque, pirateria o meno.
@OMEGA_BAHAMUT
Il fenomeno pirateria esiste dai tempi del C64, con le cassette pirata vendute IN EDICOLA...
@Cesare: Non lo sapevo...interessante!Quale casa lo fece,la Systems(una delle poche che vendeva unicamente software italiano e non giochi contraffatti)?
Detto questo,se non vogliono le console modificate togliessero il region lock,la cui assenza e' stato uno dei motivi del successo del primo Nintendo DS...pensate a Osu!Tatakae!Ouendan!...
Qui arrestano chi non le modifica
Poi le case di produzione i soldi li fanno eccome dato che grazie all'online ci bombardano con espansioni,costumi,armi ecc.
Se dopo 15 anni di pirateria le case continuano a macinare utili si vede che il fenomeno non è così mostruoso
In Giappone c'e' una sola persona che puo' usare tubi da 3",e quella persona e' Haggar.
@Franzelion: nerdoni o no sta di fatto che se Ouendan fosse passato inosservato la Nintendo difficilmente avrebbe fatto Elite Beat Agents.
@Zenobia: esattamente!
@KUMA-29: "Poi le case di produzione i soldi li fanno eccome dato che grazie all'online ci bombardano con espansioni,costumi,armi ecc."
Questo per le case grandi,le piccole oggi col digital delivery ci vivono...
Thousand thumbs up per aver citato Haggar!
vabb guardando i baffi forse so parenti, magari Mario provvedeva ai funghetti e Haggar provvedeva a fargli sputà il fegato....
Togliamo 'sto diavolo di pregiudizio di "PlayStation vendette grazie alla pirateria"...
Il Saturn manco aveva bisogno di essere modificato per far andare i giochi pirata, eppure non se lo filò nessuno.
E la facilità con cui si può swappare il Dreamcast? E nonostante la grafica da urlo momentaneamente superiore alla costosissima PS2 (al lancio), non lo prese nessuno.
PS3 e 360 da noi vendono circa allo stesso modo, ma una è modificabile come ridere, l'altra non ancora.
Ed evito di tornare ai tempi dell'Amiga...
Il discorso sulla pirateria = più vendite non regge.
Conta la qualità dei giochi, la pubblicità, i fattori tecnici, e tante altre cose.
Chi non è interessato ad un certo tipo di giochi non ci giocherà anche se può averli gratis, mentre chi invece è davvero interessato è disposto a spenderci soldi.
La pirateria esiste ma è collaterale, ed è in realtà una minoranza, altrimenti non staremmo a parlare di videogiochi dato che a leggere alcuni post tutte le software house dovrebbero essere fallite
purtroppo è andata cosi, se avessero avuto una visibilità migliore a quest'ora magari ci sarebbe già il dreamcast 2, sogno utopico di tutti gli amanti dei videogames... per contro però, forse nn avremmo un ff7, mio rpg preferito... diciamo che è andata bene come è andata! XD XD
cmq, la pirateria non aiuta a vendere la console, al contrario... l'atterra completamente.
la ps1 ha avuto la fortuna di aver creato un vero e proprio genere rivoluzionario, soprattutto con capolavori come GT o FF7.... ma tantissimi altri...
Può essere anche che hanno commesso qualche altro reato in più, tipo troppi soldi, non mettevano realmente la modifica. E poi qui in Italia stanno ancora cercando di modificare la Wii...
Avremmo avuto un FF7 con sprite bidimensionali, secondo me... e la cosa non mi sarebbe nemmeno dispiaciuta...
Mi spiego: compro il loro hardware (con firmware/software annesso), sarò pur libero di disporne come mi pare? Oppure no? Se voglio "modificarlo" con hardware/software che a me "serve" allora lo faccio. Lo si fa con un qualunque oggetto!!! Perché le console dovrebbero essere esenti da ciò?
Che poi modificare le console spessissimo comporti anche la possibilità di poter giocare a giochi contraffatti è tutt'altro discorso (sony ha pagato uno scotto altissimo perché non vuole che sulle sue console sia possibile installare linux).
Il Saturn è stata una consolle con un hardware sbagliato dato che si basava quasi eclusivamente sulla grafica 2d in un momento come la metà degli anni 90 dove si stava appunto passando dal 2d al nuovo è spettacolare 3d !
Il Dreamcast invece anche se dotata a livello hardware è software aveva il grosso svantaggio di non avere alle spalle un nome conosciuto come quello che si era creato grazie a il sofware di grande qualità è rivoluzionario come quello della prima playstation !
Se il Saturn avrebbe avuto un pò meno ram ( 4 mega contro i 2 della Play..) ma una GPU più performante in ambito poligonare penso che forse la storia delle consolle a 32 bit sarebbe potuta cambiare..
Sulle ultime 2 consolle a 128 bit che dicevi ti ricordo che sono ENTRAMBI modificabili..anche se una è sicuramente più ostica grazie ad un ultimo Firmware ''quasi'' perfetto..( ma già bucabile XD*)
Giochi che dopo 2 settimane trovi usati a molto meno, se non vai dai famosi strozzini dell'usato che sono in quasi tutti i centri commerciali...
Se fanno quei prezzi, è perchè la gente compra, anche dove la pirateria regna sovrana (PC)...
@Franzelion
Io sapevo che Ouendan fu un flop totale in Giappone e che il sold out è arrivato quasi tutto grazie a noi occidentali... per questo ci fecero Elite, e poi Moeru Nekketsu, che stavolta i giapponesi non si sono lasciati sfuggire (peccato che le musiche del primo le conoscevo quasi tutte ma nel secondo non c'erano veri e propri classici).
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