Mi spiace molto per i dipendenti, spero riescano a trovare lavoro altrove, anche se ormai l'industria videoludica è uguale quasi ovunque...
Riguardo Ubisoft, resto dell'idea che continui a puntare sulle IP sbagliate e, quelle che potrebbero dare qualcosa di nuovo (come Immortals) vengono accanonate.
Dispiace sempre sentire questa notizia, in tutti gli ambiti.
Mi auguro che le cose si sistemino al più presto, ma sappiamo tutti che questo fenomeno durerà ancora per molto, soprattutto nelle grandi software house che ormai inseguono solo il guadagno, invece di dare retta ai loro stessi sviluppatori che alla fine sono i primi a voler fare qualcosa di diverso, ma vengono puntualmente obbligati a spremere filo all'osso certi franchise o sviluppare giochi che non vedranno mai la luce.
Il "business" che intendono loro si riferisce sul fare più multiplayer+microtransazioni e meno sul single player, poi quando le cose vanno male licenziano in tronco e si rifugiano sui titoli che li hanno portati al successo. Perché è meglio l'ennesimo capitolo di un Assassin Creed o Rainbow Six che far sviluppare un'idea che poi potrebbe fallire.
Riguardo Ubisoft, resto dell'idea che continui a puntare sulle IP sbagliate e, quelle che potrebbero dare qualcosa di nuovo (come Immortals) vengono accanonate.