Io sono contro l'uso dell'AI nei processi artistici e continuo a pensare che si stesse meglio prima, ma è troppo efficiente e utile nello sviluppo dei videogiochi per pensare che se ne possa fare a meno ormai, che piaccia o no.
Più che per l'utilizzo dell'IA sono tra quelli che si domandano se questo titolo possa definirsi realmente un indie, alla fine della fiera sono tutti ex dipendenti di Ubisoft che hanno fondato uno studio per conto loro (per dar vita ad un gioco che probabilmente non sarebbe mai uscito).
In ogni caso, chissà se d'ora in poi anche altri eventi stileranno delle linee guida per giudicare e premiare in una categoria a parte gli sviluppatori che fanno uso (massiccio o meno) di IA.
Cosa ne penso?
Che manca ancora un singolo premio per quanto concerne l’essere un gioco Indipendente. E per la cronaca basta solo una piccola ricerca per capire che tanto indipendente non era… ma va beh.
Tolto questo… autogol… passare da miglior gioco a miglior menzogna è un attimo.
Per quanto mi vengano a dire che erano usati le IA per dei placeholder e successivamente rimossi… cambia poco in cavolo!
Ci sono artisti pagati anche nelle fasi preliminari, e questa la racconta tutta di come il team di Francesi, torna allo stereotipo di grandi bugiardi.
A questo punto ci si può domandare cosa di altro sia frutto di IA.
Ecco Clair Obscure: il tanto decantato GDR che ha molto da insegnare ai giapponesi in termini di GDR… le mele marce non cadono lontano dall’albero.
L’industria appare spaccata: figure come Daniel Vávra, director di Kingdom Come: Deliverance 2, si sono espresse a favore dell’uso dell’IA nelle fasi concettuali, mentre altri veterani, tra cui Bruce Straley, co-director di The Last of Us, si sono detti fermamente contrari all’uso dell’IA per la creazione di asset artistici.
Cosa ne penso?
Che manca ancora un singolo premio per quanto concerne l’essere un gioco Indipendente. E per la cronaca basta solo una piccola ricerca per capire che tanto indipendente non era… ma va beh.
Tolto questo… autogol… passare da miglior gioco a miglior menzogna è un attimo.
Per quanto mi vengano a dire che erano usati le IA per dei placeholder e successivamente rimossi… cambia poco in cavolo!
Ci sono artisti pagati anche nelle fasi preliminari, e questa la racconta tutta di come il team di Francesi, torna allo stereotipo di grandi bugiardi.
A questo punto ci si può domandare cosa di altro sia frutto di IA.
Ecco Clair Obscure: il tanto decantato GDR che ha molto da insegnare ai giapponesi in termini di GDR… le mele marce non cadono lontano dall’albero.
Non hai la più pallida idea di ciò di cui stai parlando e di come funzioni lo sviluppo di un videogioco.
Perché il gioco è stato sviluppato “con l’aiuto dell’AI”, ma non “contiene” contenuti generati dall’AI.
A breve sarà irrilevante, ogni cosa che potrebbe essere "AI" sarà la scusa per partire con crociate moralizzatrici.
Cosa ne penso?
Che manca ancora un singolo premio per quanto concerne l’essere un gioco Indipendente. E per la cronaca basta solo una piccola ricerca per capire che tanto indipendente non era… ma va beh.
Tolto questo… autogol… passare da miglior gioco a miglior menzogna è un attimo.
Per quanto mi vengano a dire che erano usati le IA per dei placeholder e successivamente rimossi… cambia poco in cavolo!
Ci sono artisti pagati anche nelle fasi preliminari, e questa la racconta tutta di come il team di Francesi, torna allo stereotipo di grandi bugiardi.
A questo punto ci si può domandare cosa di altro sia frutto di IA.
Ecco Clair Obscure: il tanto decantato GDR che ha molto da insegnare ai giapponesi in termini di GDR… le mele marce non cadono lontano dall’albero.
Il mito del pappagallo stocastico è duro a morire, ma ci sono fior di pubblicazioni scientifiche a smentirlo. In proposito consiglio anche la facile lettura di "Sovrumano - Oltre i limiti della nostra intelligenza" di Nello Cristianini.L'IA per definizione non può creare, può solo prendere tutto ciò che è stato già creato e farci qualcosa, di fatto riciclando.
Il mito del pappagallo stocastico è duro a morire, ma ci sono fior di pubblicazioni scientifiche a smentirlo. In proposito consiglio anche la facile lettura di "Sovrumano - Oltre i limiti della nostra intelligenza" di Nello Cristianini.L'IA per definizione non può creare, può solo prendere tutto ciò che è stato già creato e farci qualcosa, di fatto riciclando.
Pensiero e creatività entrano sicuramente in un campo più filosofico che altro, ma il fatto che un'intelligenza artificiale pensi in modo differente da un uomo, non significa che non pensi. E poi non è che tutti gli uomini abbiano questa creatività così elevata. Pochi geni nella storia sono stati davvero in grado di pensare fuori dagli schemi ad un livello tale che è davvero difficile pensare che una AI possa mai arrivare a quei livelli, ma parliamo di gente come Leonardo da Vinci, Pablo Picasso o Thomas Edison...
Cosa ne penso?
Che manca ancora un singolo premio per quanto concerne l’essere un gioco Indipendente. E per la cronaca basta solo una piccola ricerca per capire che tanto indipendente non era… ma va beh.
Tolto questo… autogol… passare da miglior gioco a miglior menzogna è un attimo.
Per quanto mi vengano a dire che erano usati le IA per dei placeholder e successivamente rimossi… cambia poco in cavolo!
Ci sono artisti pagati anche nelle fasi preliminari, e questa la racconta tutta di come il team di Francesi, torna allo stereotipo di grandi bugiardi.
A questo punto ci si può domandare cosa di altro sia frutto di IA.
Ecco Clair Obscure: il tanto decantato GDR che ha molto da insegnare ai giapponesi in termini di GDR… le mele marce non cadono lontano dall’albero.
Allora, partiamo dal presupposto che, come scritto nell'articolo, solo gli indie games awards ha revocato i 2 premi e non le manifestazioni più importanti come tga, golden joystick awards, etc...
Inoltre la loro scelta è a dir poco opinabile dato che comunque si sapeva da molto questa cosa e secondo molti, me compreso, è stata solamente una scusa per poter escludere expedition 33 e dare spazio ad altro perchè a differenza della maggior parte delle persone, te compreso, loro sanno (o dovrebbero sapere) cosa sono i placeholder e come un videogioco (e la maggior parte dei software) viene sviluppato. Per questo la faccenda sinceramente puzza un po' e non fa nient altro che far perdere di credibilità agli Indie games awards stessi. (il discorso si può continuare andando ancora più in fondo nell'uso delle AI per lo sviluppo software stesso, dove porre i limiti e così via)
Infine molti giornalisti sanno che lo scandalo su expedition non esiste davvero perchè si supporrebbe che facendo articoli a tema videogiochi un minimo di come sia fatto un videogioco lo sappiano.
Si torna quindi sempre al solito punto, far scandalizzare gente come te che, o per semplice ignoranza, odio verso il successo mediatico di expedition o semplicemente al solo sentire la parlola AI per farli cliccare sull'articolo. Tutto qua.
Cosa ne penso?
Che manca ancora un singolo premio per quanto concerne l’essere un gioco Indipendente. E per la cronaca basta solo una piccola ricerca per capire che tanto indipendente non era… ma va beh.
Tolto questo… autogol… passare da miglior gioco a miglior menzogna è un attimo.
Per quanto mi vengano a dire che erano usati le IA per dei placeholder e successivamente rimossi… cambia poco in cavolo!
Ci sono artisti pagati anche nelle fasi preliminari, e questa la racconta tutta di come il team di Francesi, torna allo stereotipo di grandi bugiardi.
A questo punto ci si può domandare cosa di altro sia frutto di IA.
Ecco Clair Obscure: il tanto decantato GDR che ha molto da insegnare ai giapponesi in termini di GDR… le mele marce non cadono lontano dall’albero.
Allora, partiamo dal presupposto che, come scritto nell'articolo, solo gli indie games awards ha revocato i 2 premi e non le manifestazioni più importanti come tga, golden joystick awards, etc...
Inoltre la loro scelta è a dir poco opinabile dato che comunque si sapeva da molto questa cosa e secondo molti, me compreso, è stata solamente una scusa per poter escludere expedition 33 e dare spazio ad altro perchè a differenza della maggior parte delle persone, te compreso, loro sanno (o dovrebbero sapere) cosa sono i placeholder e come un videogioco (e la maggior parte dei software) viene sviluppato. Per questo la faccenda sinceramente puzza un po' e non fa nient altro che far perdere di credibilità agli Indie games awards stessi. (il discorso si può continuare andando ancora più in fondo nell'uso delle AI per lo sviluppo software stesso, dove porre i limiti e così via)
Infine molti giornalisti sanno che lo scandalo su expedition non esiste davvero perchè si supporrebbe che facendo articoli a tema videogiochi un minimo di come sia fatto un videogioco lo sappiano.
Si torna quindi sempre al solito punto, far scandalizzare gente come te che, o per semplice ignoranza, odio verso il successo mediatico di expedition o semplicemente al solo sentire la parlola AI per farli cliccare sull'articolo. Tutto qua.
Io non ho bisogno ne di avere la ben che minima conoscenza di cosa sia un placeholder ( per quanto si tratta sempre di una figura o oggetto temporanea in attesa di qualcosa di definitivo )
Ma nemmeno ho bisogno di seguire una ideologia mediatica, ma parlo di quello che per me, nella mia ignoranza, trovo scandaloso, e questo è l’uso dell’AI invece che di artisti e persone in carne ed ossa.
Per quanto si può essere piccoli o grandi, fare uso di una AI ben rende l’idea di generare qualcosa che qualcun’altro si sarebbe guadagnato un piatto di pasta… ci si fa sicuro una figura migliore.
Tutto il mio discorso verte su questo unico discorso, di come oggi, l’uso dell’AI ( che si tratta di AI di qualche anno fa, per amor di dio… ) sempre resta una forma di sostituzione all’uomo
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Che manca ancora un singolo premio per quanto concerne l’essere un gioco Indipendente. E per la cronaca basta solo una piccola ricerca per capire che tanto indipendente non era… ma va beh.
Tolto questo… autogol… passare da miglior gioco a miglior menzogna è un attimo.
Per quanto mi vengano a dire che erano usati le IA per dei placeholder e successivamente rimossi… cambia poco in cavolo!
Ci sono artisti pagati anche nelle fasi preliminari, e questa la racconta tutta di come il team di Francesi, torna allo stereotipo di grandi bugiardi.
A questo punto ci si può domandare cosa di altro sia frutto di IA.
Ecco Clair Obscure: il tanto decantato GDR che ha molto da insegnare ai giapponesi in termini di GDR… le mele marce non cadono lontano dall’albero.