A me è il gameplay che non convince granchè, dai pochi video che ho visto mi è parso lento e mal strutturato. Spero vivamente decidano di aggiungere nuove meccaniche, fosse anche solo per avvicinarsi in maniera meno stupida agli avversari :/
Il primo Dissidia per Psp, secondo me, aveva un battle system abbastanza solido (imho aiutato da un ottimo map-design) a differenza del secondo che con le sue piccole modifiche rovinava l'equilibrio del predecessore. Sono molto curioso di vedere cosa tireranno fuori da questa terza incarnazione.