Lol ormai le altre serie devono solo attendere la fine di Mob per avere speranze, e la prossima classifica mi aspetto l'en-plein francamente perchè l'undicesimo episodio era anche più bello dei due analizzati in questo periodo, e manca l'ultimo, il gran finale....comunque tra quelle in classifica la mia scena preferita è la terza, sfoggio di sacrificio e potenza, fantastica.
In realtà mancano due episodi, saranno tredici in totale. Mi chiedo se almeno nelle due settimane in cui Mob avrà un episodio solo riuscirà ad emergere altro
capito, d'altronde fai bene. Comunque non saprei dirti è più una questione di gusti a questo punto, però come ho detto io penso che Mob sia buono per iniziarsi con opere aventi questo,o uno ancora più particolare, stile tecnico@just do itIntendo esperienza come spettatore di animazione dal punto di vista tecnico, la mia "paura" è quella di non saper apprezzare qualcosa di tecnicamente bello perché non conosco abbastanza bene le tecniche.
Su regia e sceneggiatura è più facile mutuare le conoscenze da teatro e cinema, quindi su quello sono, invece, più tranquilla!
@just do itIntendo esperienza come spettatore di animazione dal punto di vista tecnico, la mia "paura" è quella di non saper apprezzare qualcosa di tecnicamente bello perché non conosco abbastanza bene le tecniche.
Su regia e sceneggiatura è più facile mutuare le conoscenze da teatro e cinema, quindi su quello sono, invece, più tranquilla!
@metaldevilgear e utenti esperti che seguono la rubrica, provo a porre qui questa domanda: visto che ho preso a guardare animazioni di recente non ho iniziato Mob (dovrei recuperare anche la prima serie) perché temo, nella mia ignoranza, di non saper cogliere le cose migliori, ho un po' paura che ci voglia un po' d'esperienza. È così? Mi consigliate di farmi le ossa ancora per un po'?
(Al momento come "carrellata tecnica" ho iniziato a guardare Rinshi!! Ekodachan e sto imparando moltissimo!)
grazie a chi vorrà rispondere!
@metaldevilgear e utenti esperti che seguono la rubrica, provo a porre qui questa domanda: visto che ho preso a guardare animazioni di recente non ho iniziato Mob (dovrei recuperare anche la prima serie) perché temo, nella mia ignoranza, di non saper cogliere le cose migliori, ho un po' paura che ci voglia un po' d'esperienza. È così? Mi consigliate di farmi le ossa ancora per un po'?
(Al momento come "carrellata tecnica" ho iniziato a guardare Rinshi!! Ekodachan e sto imparando moltissimo!)
grazie a chi vorrà rispondere!
Tra la video conferenza e la serie che hai linkato, quale pensi sia meglio vedere per primo?@metaldevilgear e utenti esperti che seguono la rubrica, provo a porre qui questa domanda: visto che ho preso a guardare animazioni di recente non ho iniziato Mob (dovrei recuperare anche la prima serie) perché temo, nella mia ignoranza, di non saper cogliere le cose migliori, ho un po' paura che ci voglia un po' d'esperienza. È così? Mi consigliate di farmi le ossa ancora per un po'?
(Al momento come "carrellata tecnica" ho iniziato a guardare Rinshi!! Ekodachan e sto imparando moltissimo!)
grazie a chi vorrà rispondere!
@Shiho Miyano
Innanzitutto ti rassicuro, non sentirti meno "esperta" di altri perché quando si parla di animazione in senso stretto, io per primo mi ritengo un neofita, e in verità neanche ho questa propensione a studiare l'argomento in maniera tale da avere una seria preparazione a riguardo (sono più interessato al lato registico ad esempio). Per esperienza personale ti posso dire che da una parte, riuscire a distinguere, anche senza prestarci attenzione, cosa sia animato bene da cosa sia "non" animato, è molto dovuto al fatto di guardare tanti anime. Poi, quando inizi a farci l'occhio, può capitare che sbocci quell'interesse che ti spinge chiederti "come" abbiano animato questo personaggio, o quell'effetto, o gli elementi di uno scenario, e così via. Si arriva ad uno stadio in cui magari vuoi saperne di più su quella particolare sequenza che salta all'occhio, ed è allora che entra in gioco la voglia di approfondimento. Talvolta può essere proprio un determinato anime a far nascere quella passione. Mob Psycho 100 è assolutamente uno di quei titoli che possiedono questa forza. Con i mezzi odierni una minima infarinatura dell'argomento è accessibile a tutti. Un primo approccio può essere quello di venire a conoscenza dei diversi "stili" degli animatori. Ad esempio, sono abbastanza sicuro che il mio primissimo tentativo di "studio" della sakuga sia stata questa conferenza che ritengo tutt'oggi un ottimo punto di partenza (peccato che la parte introduttiva sia stata bloccata per copyright, ma già dalla parte 2 ti spiegano proprio le basi dell'animazione).
Lo stesso Crunchyroll ha recentemente dedicato una serie di video all'argomento, sintetici ma abbastanza utili per chi ha zero conoscenze.
Ad ogni modo non temere assolutamente di non cogliere la bellezza visiva Mob, perché in casi eccezionali come questi è difficile restare impassibili e le nozioni contano poco - se poi vogliamo addentrarci nell'ambito della produzione, e cioè considerare il fatto che sia sottoposto alle stesse limitazioni di tutte le altre produzioni animate per la TV, la sua eccezionalità diventa ancora più chiara.
Comunque mi hai dato un'idea, magari dal prossimo articolo inserirò a capo pagina una lista di video, articoli e siti consigliati per approfondire l'argomento
P.S: Hai fatto bene a guardare Ekoda-chan! E' proprio una bellissima finestra sui metodi creativi e lavorativi di diversi registi e doppiatori.
peccato che sia solo in inglese, come lingua che posso leggere nei sottotitoli, ma vabbè mi accontento grazieSicuramente la conferenza.
tecnicamente le vediMi dicono che le animazioni più belle sono quelle di Mob Psycho 100 II xD
Ne approfitto per chiedere: quando si parla di animazione, gli Yutapon Cubes si chiamano così facendo riferimento a Yutaka Nakamura? E se sì, fa riferimento a lui perché li ha inventati o perché sono un po' un suo marchio di fabbrica e rappresenta bene quella tecnica?
Ne approfitto per chiedere: quando si parla di animazione, gli Yutapon Cubes si chiamano così facendo riferimento a Yutaka Nakamura? E se sì, fa riferimento a lui perché li ha inventati o perché sono un po' un suo marchio di fabbrica e rappresenta bene quella tecnica?
Sì, non è sbagliato dire che abbia inaugurato proprio lui quel modo di rappresentare i detriti nelle esplosioni, che appunto poi il fandom ha battezzato a nome suo. Com'è successo per il Kanada Dragon, l'Itano Circus e via dicendo.
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