Future Games Show Giugno 2026 - Gli annunci più importanti dell'evento

Vediamo assieme cosa ci propone il mondo indie e "doppia A"

di Marcello Ribuffo

Come da tradizione, ad accompagnare il Summer Game Fest arriva il Future Games Show, un evendo dedicato principalmente alle produzioni indie e doppia A. Quest'anno però, grande spazio è stato dedicato a Exodus, il "nuovo Mass Effect", prodotto da ex veterani BioWare. Vediamo quali sono stati gli annunci degni di nota della serata.

Arizona Sunshine


Ad aprire le danze ci ha pensato Arizona Sunshine, che ha abbandonato il VR per abbracciare una visione più tradizionale. Uscito nel 2016 sui supporti VR, Vertigo Studio ha traslato l'esperienza del titolo per gli schermi del nostro PC o Console, mantenendo intatta l'esperienza. Si tratta di un titolo che prende ampia ispirazione da Dead Rising, dove falcidiare una marea di zombie è praticamente la prassi. Arriverà su tutte le piattaforme, ma non ha ancora una data d'uscita.

Wardogs



Arriva un nuovo sparatutto multiplayer in cui si ritorna un po' alle origini. Si tratta infatti di una conquista a larga scala, dove tre squadre si contenderanno una porzione di mappa. Sarà importante gestire le risorse e quanto prodotto in partita avrà conseguenze sul budget successivo. Arriverà su PC ma ancora niente data d'uscita.

The Pines


 
The Pines è un horror investigativo e dalle tinte psicologiche in arrivo nel 2027. Per atmosfere si avvicina un po' all'origina Alan Wake, ma con un respiro più ampio, potendo esplorare più liberamente la mappa di gioco. Sembra che una strana setta stia eliminando ogni cittadino e in qualche modo, bisognerà porvi rimedio. 

Little Nightmare III - The Backstage



The Backstage è il nuovo contenuto aggiuntivo per Little Nightmare III, portando i giocatori nei dietro le quinte del Carnevale. È la prima espansione del titolo dalla sua uscita e arriverà praticamente tra poco: il DLC è previsto per il 12 giugno di quest'anno. In questo contenuto, Low incontrerà Dime, un nuovo bambino che indossa un cappello torcia, uno strumento davvero utile per trovare la propria strada in quello che si trova dietro il sipario del Carnevale. I due bambini dovranno fronteggiare nuove minacce e usare la luce per trovare un modo di salvare Alone dalle mani del Burattinaio.

Enginefall


 
In un contesto alla Snowpiercer, Enginefall è un extraction shooter ambientato in enormi treni ricchi di ambientazioni e situazioni molto diverse tra loro, proponendo un'umanità rifugiatasi in questi mezzi. Possiede anche meccaniche crafting ed è previsto un playtest da domani 8 giugno al 28 dello stesso mese.

Duskfade



Duskfade è forse uno dei titoli più sorprendenti dell'evento, che punta a riportare in scena alcuni action platform del passato. È un'avventura ricca di azione con un magico stile steampunk. Un nuovo trailer di gameplay ha offerto uno sguardo più approfondito e ha confermato l'uscita su PC e console entro la fine dell'anno. Zirian, il protagonista, accompagnato dal suo Cuckoo meccanico, deve salvare sua sorella da una misteriosa Torre dell’Orologio che ha immerso la terra in una notte eterna.

WheelMates


 
WheelMates, l'avventura cooperativa in cui due piloti guidano minuscole auto radiocomandate attraverso la casa piena di segreti di un eccentrico scienziato scomparso. Sviluppata da Firevolt, si prepara al lancio su Steam per PC il 7 settembre, come rivelato al Future Games Show. Una demo aggiornata per Steam Next Fest sarà disponibile da lunedì 15 giugno.
 

Per chi si sentisse orfano da titoli come F-Zero o Wipeout, ecco AGX GP, una racing game che riporta in vita la formula di mezzi anti-gravitazionali in grado di sfrecciare a velocità folli. AGX consiste nell'utilizzare le abilità estreme dei vari veicoli per raggiungere la massima velocità possibile, vincere gare e completare sfide di vario tipo. Saranno 25 i circuiti disponibili e sposa la filosofia dell'easy to learn hard to master: per competere davvero servirà parecchio sangue freddo. Una demo sarà disponibile da domani 8 giugno.

Marsupilami 2: Salsa Palombia



Arriva il secondo capitolo dedicato a una delle mascotte belghe: Marsupilami 2: Salsa Palombia è un platforme a scorrimento laterale, dove sarà possibile giocare in solitaria o in co-op. Promette una certa azione e divertimento, con un target ovviamente rivolto ai più piccoli.

Dinghai: The Ocean Pillar


 
Dinghai: The Ocean Pillar è un gioco di ruolo d'azione roguelike ambientato nel mondo del Classico delle Montagne e dei Mari (conosciuto come Shanhaijing), dove antichi dei, demoni e poteri dimenticati si scontrano. Il giocatore impersona un leggendario generale che un tempo servì l'Imperatore Yan, privato del suo nome, esiliato e ucciso in battaglia. Rinato in una nuova forma il Drago Abissale torna a camminare nel mondo dei mortali, portando con sé secoli di conti in sospeso e un rimpianto che nemmeno la morte è riuscita a seppellire. Arriverà su PC, ma non ha una data d'uscita.

Blasphemous 2: The Third Sin



Blasphemous II: The Third Sin, è la nuova espansione per PC, console Xbox Series, Xbox One, PlayStation 5 e Nintendo Switch ed è disponibile da oggi. L'espansione sfida i giocatori a esplorare e superare una parte di Cvstodia che un tempo fungeva da rifugio per i nobili, prima che Il Miracolo seminasse devastazione tra le mura del castello. L'enorme e minaccioso castello occupa un quarto delle dimensioni dell'intera mappa di Blasphemous II e Mea Culpa messe insieme.

The Will Come


 
They Will Come è un'avventura horror steampunk cinematografica ambientata in un 1897 alternativo. Si dovrà evitare di essere scoperti, risolvere enigmi e combattere contro misteriosi nemici con l'aiuto di un potente compagno robot, Talus. Diretto da Jeff Troutman, pluripremiato direttore artistico, game designer e veterano dell'industria videoludica, è la sua visione personale di un horror steampunk. Non ha ancora una data d'uscita.

BioEden



Terraformare un pianeta morto sarà l'obiettivo di BioEden, un simulativo strategico e gestionale prodotto da Focus Entertainmente e sviluppato da 
Broken Arms Games.  Bisognerà costruire una rete autosufficiente di strutture che, lavorando in perfetta armonia, riporteranno alla luce animali estinti. In qualità di Custode, il Collettivo Cosmico affida il compito di riportare la vita su un pianeta che aspetta silenziosamente di essere guarito. Arriverà il 3 settembre. Una demo è già disponibile.

Vampire Survivors: Legacy of the Bloodmoon


 
A sorpresa è apparso Luca Galante, presentando la sua espansione "accidentale" di Vampire Survivors. Legacy of the Bloodmoon presenta quattro nuovi persoggi. Il piano originale era semplicemente quello di aggiornare leggermente i contenuti di Legacy of the Moonspell. Essendo la prima e più piccola espansione di VS tutte le idee però hanno trasformato il progetto in qualcosa di molto più grande. Legacy of the Moonspell riceverà il suo potenziamento di contenuti e Legacy of the Bloodmoon avrà vita propria. "Questa espansione segue il Clan Bloodmoon mentre ripercorre il pellegrinaggio di San Baal'Thasar, alla ricerca di un paradiso illuminato da una luna rosso brillante. C'è anche un'antica dimora che potrebbe o meno nascondere il segreto dell'immortalità". L'uscita è prevista entro quest'anno.

The Alters: Last Variable



Presentata la prima grande espansione di The Alters di 11 Bit Studios, un survivor molto particolare basato sugli alter ego. Last Variable promette molti contenuti aggiuntivi, come nuovi modi di modificare il pianeta e diverse meccaniche per ampliare la possibità d'approccio per il giocatore. Non mancherà la componente narrativa, che promette di intrattenere i giocatori per almeno una ventina di ore. L'Oasi, un paradiso lussureggiante che non dovrebbe esistere, diventa il mistero che Jan cerca ossessivamente di risolvere. La soluzione sta nel terraformare le nove arene della mappa, costringendo il paesaggio a dare le sue risposte. Ma a ogni passo apparentemente corretto lungo il percorso di ricerca, il pianeta sembra rispondere con terremoti e radiazioni sempre più implacabili, come se davanti si stagliassero segreti che non devono essere scoperti. L'uscita è prevista per il 13 luglio.

The Lift: Supernatural Handyman Simulator



Nei panni di un tuttofare incaricato di ristrutturare un'enorme struttura di ricerca abbandonata dopo un misterioso incidente, The Lift è un inquietante simulatore in prima persona con un gameplay adatto a chi soffre di disturbo ossessivo compulsivo, in cui bisogna ristrutturare casa e mettere tutto in ordine. Anche un'esperienza un po' ASMR come definita durante il trailer. Promette di avere una trama avvincente e un mondo altamente interattivo, ispirato alla fantascienza sovietica e alla Fondazione SCP. Arriverà nel 2027.

Exodus



Infine, il main event della serata. Exodus è stato protagonista di lunga presentazione (circa 20 minuti) incentrata interamente su gameplay e personaggi con cui interagiremo. Il "Mass Effect Like" ne presenta un po' tutti i connotati, a cominciara da un sistema di shooting a coperture e una serie di poteri che possono essere combinati con i compagni a seguito. Mostrato anche il sistema di dialoghi e scelte impattanti sulla narrativa, simile al paragone e renegade della trilogia BioWare ma più strutturate, in modo da creare situazioni più complesse di un semplice "on/off". Confermato il viaggio spaziale con conseguenze sul passaggio del tempo: ogni ritorno su un pianeta subirà le conseguenze della dilatazione temporale (un po' come Interstellar) per cui, ogni viaggio comporterà diversi cambiamenti a personaggi e mappe di gioco. Da valutare se questi viaggi saranno scriptati o meno. Arriverà a inizio 2027. 
 

Questo dunque è quanto offerto dal Future Games Show, un evento ben ritmato con titoli sorprendenti. Vi lasciamo con lo show completo.



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