"Con l'inizio della sequenza di gameplay, viene subito spiegato che ci saranno nuove possibilità di movimento, come la planata, il rampino, la scalata dei muri ed il doppio salto, per permettere un'esplorazione fluida ed ininterrotta. Per aggiungere varietà all'esperienza, il team ha introdotto un sistema di meteo ed eventi dinamici, così da avere sempre qualcosa da fare mentre si esplorazione le terre di Kairos. Inoltre, non sarà più necessario recarsi in punti specifici per utilizzare un veicolo, poiché potremo richiamare sempre al volo il nostro Digirunner, una moto armata di tutto punto."
Questo magari renderà meno tedioso la ricerca dei collezionabili
"Un'altra grande novità per quanto riguarda l'esperienza cooperativa sarà quella di poter impostare il livello della propria campagna in modo indipendente dagli altri giocatori, affinché ciascuno possa avere la sua esperienza personalizzata. Inoltre, il bottino sarà istanziato per ogni giocatore, evitando eventuali furti."
Interessante, immagino però che almeno bisognerà essere nella stessa difficoltà di gioco...
"Proprio parlando del bottino ci sono grosse novità: in primis saranno introdotti tre nuovi produttori di armi: Order (esperti di armi ad energia), Gli Espiantati (esperti di armi automatiche) e Daedalus (in grado di usare diverse tipologie di munizioni), inoltre, per aumentare la varietà nel bottino, è stato introdotto il sistema di parti, oltre al produttore base infatti ogni arma potrà avere multiple parti da produttori differenti, creando davvero tantissime combinazioni, più l'arma sarà rara più parti casuali ci saranno montate sopra, a potenziare ulteriormente questo sistema ci sono i miglioramenti, usati in sostituzione degli artefatti e che danno bonus su specifici produttori. Infine sono stati ribilanciati i tassi di rilascio delle armi (in quanto nel terzo capitolo era troppo facile ottenere armi leggendarie), rendendo l'ottenimento di leggendarie davvero soddisfacente."
Questa non l'ho capita, a parte che spiace pensare che quindi alcuni produttori storici non ci saranno, però sta cosa dei roll con tutte le parti diverse c'è sempre stata ed era anche questo il bello o il brutto del farming alle armi uniche/leggendarie...
"Ulteriore novità per quanto riguarda il gameplay sono gli Ordigni, questi vanno a sostituire a tutti gli effetti lo slot granate e non richiederanno più munizioni ma saranno semplicemente soggetti ad un tempo di ricarica, consentendo di usarli quando meglio si crede."
Boh ok, c'erano dei mod granate che le rigeneravano ora quindi non hanno più senso, a meno che influiranno sul cooldown...
"Farmare specifici pezzi di equipaggiamento sarà inoltre più facile, in quanto dall'arena di Moxxi potremo riaffrontare i boss ogni volta che vorremo."
Top, se c'è un modo intelligente di farmare pure le armi uniche ricompense delle quest sarebbe gradito...
Questo magari renderà meno tedioso la ricerca dei collezionabili
"Un'altra grande novità per quanto riguarda l'esperienza cooperativa sarà quella di poter impostare il livello della propria campagna in modo indipendente dagli altri giocatori, affinché ciascuno possa avere la sua esperienza personalizzata. Inoltre, il bottino sarà istanziato per ogni giocatore, evitando eventuali furti."
Interessante, immagino però che almeno bisognerà essere nella stessa difficoltà di gioco...
"Proprio parlando del bottino ci sono grosse novità: in primis saranno introdotti tre nuovi produttori di armi: Order (esperti di armi ad energia), Gli Espiantati (esperti di armi automatiche) e Daedalus (in grado di usare diverse tipologie di munizioni), inoltre, per aumentare la varietà nel bottino, è stato introdotto il sistema di parti, oltre al produttore base infatti ogni arma potrà avere multiple parti da produttori differenti, creando davvero tantissime combinazioni, più l'arma sarà rara più parti casuali ci saranno montate sopra, a potenziare ulteriormente questo sistema ci sono i miglioramenti, usati in sostituzione degli artefatti e che danno bonus su specifici produttori. Infine sono stati ribilanciati i tassi di rilascio delle armi (in quanto nel terzo capitolo era troppo facile ottenere armi leggendarie), rendendo l'ottenimento di leggendarie davvero soddisfacente."
Questa non l'ho capita, a parte che spiace pensare che quindi alcuni produttori storici non ci saranno, però sta cosa dei roll con tutte le parti diverse c'è sempre stata ed era anche questo il bello o il brutto del farming alle armi uniche/leggendarie...
"Ulteriore novità per quanto riguarda il gameplay sono gli Ordigni, questi vanno a sostituire a tutti gli effetti lo slot granate e non richiederanno più munizioni ma saranno semplicemente soggetti ad un tempo di ricarica, consentendo di usarli quando meglio si crede."
Boh ok, c'erano dei mod granate che le rigeneravano ora quindi non hanno più senso, a meno che influiranno sul cooldown...
"Farmare specifici pezzi di equipaggiamento sarà inoltre più facile, in quanto dall'arena di Moxxi potremo riaffrontare i boss ogni volta che vorremo."
Top, se c'è un modo intelligente di farmare pure le armi uniche ricompense delle quest sarebbe gradito...