Steam Machine è invece, a tutti gli effetti, un vero e proprio computer da gaming in miniatura. Valve promette un'esperienza di gioco silenziosa ma potente (con una potenza pari a quella di 6 Steam Deck), in quanto la macchina monta una GPU semi-custom di AMD, progettata per giocare in 4k mantenendo i 60fps con il Frame Gen attivo.
Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video, e quest'ultima ha anche le solite ottimizzazioni console che fanno la differenza, questa Steam Machine, essendo un PC, ovviamente no, per non parlare degli 8GB di VRAM che sono un enorme limite quando si parla di risoluzione.
Sul "frame gen" credo vi siate sbagliati voi, forse intendevate l'upscaling come l'FSR? Sono due cose diverse.
Ho visto gente parlare di rivoluzione o di "console killer" e onestamente non ne capisco il motivo, nel 2026 esce con un hardware abbastanza meh e che non è upgradabile (passatemi il termine) in quanto non si possono cambiare processore e scheda video (quindi uno se la tiene così finchè non esce il successore), a meno che non esca a un prezzo veramente basso non ne vedo il senso, per me già intorno ai 500-600€ diventa abbastanza inutile.
Steam Machine è invece, a tutti gli effetti, un vero e proprio computer da gaming in miniatura. Valve promette un'esperienza di gioco silenziosa ma potente (con una potenza pari a quella di 6 Steam Deck), in quanto la macchina monta una GPU semi-custom di AMD, progettata per giocare in 4k mantenendo i 60fps con il Frame Gen attivo.
Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video, e quest'ultima ha anche le solite ottimizzazioni console che fanno la differenza, questa Steam Machine, essendo un PC, ovviamente no, per non parlare degli 8GB di VRAM che sono un enorme limite quando si parla di risoluzione.
Sul "frame gen" credo vi siate sbagliati voi, forse intendevate l'upscaling come l'FSR? Sono due cose diverse.
Ho visto gente parlare di rivoluzione o di "console killer" e onestamente non ne capisco il motivo, nel 2026 esce con un hardware abbastanza meh e che non è upgradabile (passatemi il termine) in quanto non si possono cambiare processore e scheda video (quindi uno se la tiene così finchè non esce il successore), a meno che non esca a un prezzo veramente basso non ne vedo il senso, per me già intorno ai 500-600€ diventa abbastanza inutile.
La PS5 a che scheda video si paragona?
Steam Machine è invece, a tutti gli effetti, un vero e proprio computer da gaming in miniatura. Valve promette un'esperienza di gioco silenziosa ma potente (con una potenza pari a quella di 6 Steam Deck), in quanto la macchina monta una GPU semi-custom di AMD, progettata per giocare in 4k mantenendo i 60fps con il Frame Gen attivo.
Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video, e quest'ultima ha anche le solite ottimizzazioni console che fanno la differenza, questa Steam Machine, essendo un PC, ovviamente no, per non parlare degli 8GB di VRAM che sono un enorme limite quando si parla di risoluzione.
Sul "frame gen" credo vi siate sbagliati voi, forse intendevate l'upscaling come l'FSR? Sono due cose diverse.
Ho visto gente parlare di rivoluzione o di "console killer" e onestamente non ne capisco il motivo, nel 2026 esce con un hardware abbastanza meh e che non è upgradabile (passatemi il termine) in quanto non si possono cambiare processore e scheda video (quindi uno se la tiene così finchè non esce il successore), a meno che non esca a un prezzo veramente basso non ne vedo il senso, per me già intorno ai 500-600€ diventa abbastanza inutile.
La PS5 a che scheda video si paragona?
Si solito a una RX 6700/7600 oppure una RTX 2070/3060
Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video,
Steam machine non è proprio una novità perché era già uscita una decina di anni fa, ma con molto meno successo rispetto a steam deck...va detto che i tempi sono cambiati e oggi con sempre meno esclusive può darsi che con un prezzo competitivo possa fare meglio
Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video,
Beh, sullo scatolo ps5 c'è scritto 8k/4k120, se loro dicono 4k60 allora si mettono loro stessi sotto ad una ps5, quindi non stanno mica mentendo asd
Come specifiche è plausibile pensare che il target sia proprio riprodurre un'esperienza analoga alle console attuali.
Anche Sony è stata disonesta ma secondo me è leggermente diverso, la dicitura sulla scatola della PS5 indica solo che quelle combo risoluzione + framerate sono supportate in output dalla console, qui Valve dice proprio che la console è pensata per giocare principalmente in 4K a 60, cosa assolutamente falsa.
Secondo me si allontanerà molto da quelle, specialmente per chi su console gioca su TV 2K o 4K.
Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video, e quest'ultima ha anche le solite ottimizzazioni console che fanno la differenza, questa Steam Machine, essendo un PC, ovviamente no, per non parlare degli 8GB di VRAM che sono un enorme limite quando si parla di risoluzione.
Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video, e quest'ultima ha anche le solite ottimizzazioni console che fanno la differenza, questa Steam Machine, essendo un PC, ovviamente no, per non parlare degli 8GB di VRAM che sono un enorme limite quando si parla di risoluzione.
In realtà la Steam Machine è un PC non è una console, stai partendo da un presupposto sbagliato
anche la potenza, stai paragonando una PS5 che monta una APU con la SM che monta una CPU+GPU, sono separate, non devono condividere la ram, inoltre anche la tecnologia è piu efficente dato che è RDNA 3 e non 2 come su la Play.
Anche dire che i giochi girano in 4k 60, in realta se tu metti tutto al minimo, puoi arrivarci anche con FSR.
Questa roba va paragonata ad un PC di fascia medio bassa, non ad una console
anche il prezzo, si capisce che intendono che sarà più basso di un PC di quel livello, non di una console.
Poi sulla pubblicità ingannevole, lo fanno tutti da sempre, è marketing alla fine.
Beh certo che se metti tutto al minimo ci girano, ma è ovvio che il consumatore medio non prende una cosa del genere aspettandosi di dover abbassare la grafica al minimo, soprattutto se viene da una console che li fa girare meglio.
Inoltre basarsi solo e unicamente sui Teraflop di una scheda video non basta per definirne la potenza, è come si comporta CPU+GPU+Ram
, e quindi, affermare che sia meno potente di PS5 fino a quando non ci sono benchmark, non è corretto, è solo un tuo commento personale.
Non penso che ci sia qualcuno che si aspetti che un cubetto di 15x15 che costerà si e no 400 euro possa far girare un gioco come una 5080 xD
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Molto disonesto da parte di Valve parlare di 4K60, ha di fatto un hardware che la mette al di sotto di una PS5 almeno lato scheda video, e quest'ultima ha anche le solite ottimizzazioni console che fanno la differenza, questa Steam Machine, essendo un PC, ovviamente no, per non parlare degli 8GB di VRAM che sono un enorme limite quando si parla di risoluzione.
Sul "frame gen" credo vi siate sbagliati voi, forse intendevate l'upscaling come l'FSR? Sono due cose diverse.
Ho visto gente parlare di rivoluzione o di "console killer" e onestamente non ne capisco il motivo, nel 2026 esce con un hardware abbastanza meh e che non è upgradabile (passatemi il termine) in quanto non si possono cambiare processore e scheda video (quindi uno se la tiene così finchè non esce il successore), a meno che non esca a un prezzo veramente basso non ne vedo il senso, per me già intorno ai 500-600€ diventa abbastanza inutile.