Vale il solito discorso: possono anche venderli a 20 oppure 100 euro ma la gente li comprerà SOLO se li valgono quei soldi.E ci credo, con quello che costano i videogiochi... Nessuno può aspettarsi che qualcuno possa permettersi di spendere 70-80€ al mese per un gioco.
Personalmente, tendo ad aspettare sconti e offerte (e per i giochi PC gli sconti arrivano presto, spesso anche meno di un anno dopo l'uscita di un gioco nuovo), e dato che ho poco tempo libero impiego anche due o tre mesi per finire un gioco. Facendo un rapido calcolo, significa che in un anno ne compro magari cinque o sei, tutti in forte sconto - per esempio giochi da 60€ presi a meno di 10€ - e poi rigioco spesso a quelli che ho già. Non mi esprimo su console o mobile perché gioco solo su PC, e non amo i giochi online / in abbonamento quindi non so come vada il mercato in quei casi.
non vorrei poi succedesse la stessa cosa del periodo post super nes.
non vorrei poi succedesse la stessa cosa del periodo post super nes.
Finchè le concorrenti puntano a console con prestazioni e prezzi uber, non accadrà.
Piuttosto è possibile che alla fine venda meno rispetto alla prima Switch.
Se Nintendo ha capito qualcosa, è che non può fare più troppo la resca a livello hardware e porre ostacoli alle terze parti.
Se le terze parti hanno capito qualcosa è che non possono fare più tanto gli snob con Nintendo e la sua utenza, che li fa guadagnare comunque.
Le vostre analisi sono tutte giuste, i motivi sono più o meno tutti lì, soprattutto il minor interesse delle nuove generazioni al gaming, a causa dell'arrivo di numerose altre forme di intrattenimento (purtroppo sempre più alienanti a parer mio). Occhio solo al ragionamento Nintendo che tira per le sue esclusive: ne ha così tante, che per il 2026 non ha annunciato praticamente nulla. Così la Switch 2 rischia di rimanere un feticcio per appassionati almeno per un anno e mezzo (DK Bananza, Mario Kart World e Kirby Air Riders non sono abbastanza)
Le vostre analisi sono tutte giuste, i motivi sono più o meno tutti lì, soprattutto il minor interesse delle nuove generazioni al gaming, a causa dell'arrivo di numerose altre forme di intrattenimento (purtroppo sempre più alienanti a parer mio). Occhio solo al ragionamento Nintendo che tira per le sue esclusive: ne ha così tante, che per il 2026 non ha annunciato praticamente nulla. Così la Switch 2 rischia di rimanere un feticcio per appassionati almeno per un anno e mezzo (DK Bananza, Mario Kart World e Kirby Air Riders non sono abbastanza)
??? Un nuovo Yoshi, un nuovo Mario Tennis, un nuovo Tomodachi (questo fu un bel successo su 3DS), un nuovo spin off Pokemon misto Minecraft (o meglio Dragon Quest Builders), lo spin off di Splatoon, un nuovo Fire Emblem, un nuovo Ryhtm Paradise (questo per Switch1, ma vabbè, è retrocompatibile). 7 esclusive già annunciate, tutte variegate (dallo sportivo allo sparatutto, dal gestionale al ryhtm game, dal platform allo strategico), da brand amati e vendutissimi (non tutti, ma è giusto far contente anche le nicchie). E tutto senza nemmeno iniziare l'anno.
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Playstation oramai non vende sogni ma solidi fermaporte.
SOLO GTA VI può salvarle da un destino che nel breve periodo rischia intanto di trasformarsi lato console in un duopolio tra Sony e Nintendo ma che sul lungo potrebbe sempre più confermarsi su di un sistema dove per giocare tutto ti basterà un PC e una console Nintendo, almeno visti i 3 rincari in nemmeno un anno lato Microsoft e Sony ( oramai A MIO PARERE palesemente fatti per spennare i citrulli che la compreranno appunto per giocarsi GTA VI, non c'è altra spiegazione ).
Poi vabbè numeri alla mano chi si è fatto il PC quest'anno ha vinto tutto visto che da 2 mesi a questa parte e almeno fino a metà 2027 i prezzi del 90% delle componenti RAM andrà verso la quintuplicazione COME MINIMO.
Lieto di aver cambiato portatile a marzo e comprato la Switch 2 ad agosto ed essere apposto ALMENO fino al 2030 se non pure oltre.