Bè questo non me lo aspettavo...avrei detto che era per vendere più copie...![]()
Bè questo non me lo aspettavo...avrei detto che era per vendere più copie...![]()
Viviamo in tempi brutti, dove le persone "intellettuali" non fanno altro che lamentarsi su X perché va di moda, e per colpa di un basso QI. Questo genere di giochi devono essere appetibili per i giocatori, è giusto così.
Concordo su tutto, mi viene una tristezza...Forse quando sarò morta la gente comune comincerà a vedere i videogiochi come intrattenimento e non come roba bimbi. In teoria con PEGI18 puoi avere pure genocidi di massa. La colpa non è dei platform holder (PlayStation, Xbox, Epic, Steam) ma di chi costantemente caga il cazzo riguardo contenuti non adatti ai bimbi, su titoli PEGI18.
Stessa roba col Giappone e le carte di credito. Che io, Italiana, non posso farmi una carta di credito non-americana, in Italia, è pure da bestemmia. E ovviamente prodotti giapponesi erotici con carte di credito americane non puoi comprarne, perché "qualcuno pensi ai bimbi"!
Chiaro che le forme non determinano necessariamente l'età, però un' aspetto più infantile può dar luogo più facilmente a fraintendimenti.
Ovviamente è sempre a 18 anni l’età del consenso delle rappresentazioni grafiche, esattamente come se fossero persone reali.Posto che non mi dispiace l'abbondanza di seni irrealisticamente grossi e se la scelta fosse stata solo per "vendere di più" non avrei avuto nulla da obbiettare, credo che la circonferenza toracica non sia l'unica cosa che distingue una adulta da una adolescente (scusate, ma l'età del consenso per rappresentazioni grafiche a quanti anni è?). Anche se, il fatto di mantenere un volto più infantile nei personaggi non aiuta.
P.S. Sbaglio, o una cosa sono i videogame e un altra la realtà fisica?
Leggendo il titolo avevo già immaginato la ragione e ci avevo azzeccato. Quindi un personaggio con un corpo molto minuto ma fornito di tettone va bene? Si elimina l'infantilità semplicemente gonfiando le bocce? 😐 A me pare una soluzione anche peggiore...
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