Uno dei problemi maggiori della serie Octo secondo me era che le storie erano sostanzialmente slegate. Da un lato era carino perché potevi davvero giocare nell'ordine che volevi, senza imposizioni (morali o tecniche) su chi portare con te e quando... però qualche legame in piu tra i percorsi avrebbero reso il tutto molto più intrigante. I Cross-path di Octo 2 potevano essere un passo nella direzione giusta, ma li ho trovati un po' fini a sé stessi. Avrei preferito qualcosa tipo "la tua organizzazione ha contribuito a fare cadere il mio paese... vendichiamoci insieme".
Qui con un protagonista che funge da catalizzatore magari si avverranno meno le distanze tra le trame. Non dico di farle convergere tutte come nei classici rpg però, ecco, qualche punto in comune almeno di lore sì e queste premesse mi lasciano ben sperare a riguardo.
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