Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo
(Shin Getter Robo Tai Neo Getter Robo /// Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo)
Voto: 7,125
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 (Azione, Mecha, Fantascienza)
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Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo, in Giappone " Shin Getter Robo Tai Neo Getter Robo",
è
una Serie OAV
del 2000 composta da 4 episodi.
L'Anime non è disponibile in Italia.
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Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo è stato recensito da 4 utenti ed ha conseguito una valutazione di 7,125, a fronte di una media dei voti pari a 7,250.
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Tipo:
Serie OAV
Anno:
2000
Episodi:
4
Immagini:
14
Recensioni:
4
Valutazione:
7,125
Media Voti:
7,250
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Immagini scelte da Zooropa |



Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo
INTRODUZIONE
Dopo il discreto successo di Shin Getter Robo: The Last day, prima apparizione del super-potentissimo Shin Getter Robo (LO VOGLIO!!!!! è bellissimo!), Bandai Visual decise di sfruttare l'onda positiva uscendo con un più breve - e sinceramente molto meno complesso - OAV reintroducente gli "storici" nemici del Getter Team: l'impero dei dinosauri. Inoltre, per la serie due piccioni con una fava, si tentò anche di rimettere in gioco due vecchie "falle" nella trentennale saga dei Getter Robo: il Getter Robo Go ed il suo team, silurati dopo l'insuccesso del primo revival anni '90. Si parla della serie "Getter Robo Go", appunto, il cui disastro avrebbe dapprima spinto Go Nagai in persona a dar per morti i super-robottoni. D'altro canto proprio il disastro di una serie volta ai più giovani, ma incapace di catturarli, avrebbe spinto D/Visual a produrre pensando ai fan di una volta, cresciuti e più adulti - ma anche con maggiori capacità di spesa, producendo il più "grave" (nel senso di complessità) TLD, uscito completamente come OAV. Linea di buon successo che avrebbe poi portato a Mazinkaiser e al nuovo Jeeg. E, appunto, a questo SGRvsNGR
Anticipiamolo subito: nel caso in questione il risultato, sufficiente nel complesso, non è comunque consono al nome messo in campo, né paragonabile agli altri esempi di cui sopra.
TRAMA
L'inizio è probabilmente la parte meglio riuscita di tutto l'animé e rappresenta una significativa variatio rispetto alla trama originale. L'impero dei Dinosauri, ben lungi dall'esser rimpiazzato dagli Oni, ha lanciato il proprio assalto finale. Il buon vecchio Getter Robo appare incapace di contrastare i nuovi e più potenti meccanosauri: Musashi, solo, sta cercando di guadagnare tempo in una furiosa battaglia fra i grattacieli di New York. Suo scopo, permettere ad Hayato e Ryoma - quest'ultimo gravemente ferito, di attivare un nuovo Getter, di potenza mostruosamente superiore. Ma non il (bellissimo) Getter Dragon della serie originale, bensì lo Shin Getter Robo (ovvero, Nuovo Getter Robot, viva la fantasia!). Lo SGR si rifiuta di attivarsi (misteri dell'energia Getter) e Musashi, fra la disperazione di Hayato e Ryoma, è costretto a compiere un gesto senza ritorno - l'unica via possibile per fermare i dinosauri. Ovverosia, provocare la fusione del reattore del Getter, con una massiccia irradiazione di energia che spazza via tutta l'armata dei dinosauri.
E, purtroppo, buona parte di New York.
Visto il disastro, l'energia Getter viene bandita: nel sospetto che i sauri siano ancora pronti a colpire, viene autorizzato tuttavi un nuovo progetto Getter, supervisionato da Hayato - le cui ferite riportate nella guerra precedente non sono ancora guarite. Il Neo Getter Robo, funzionante ad energia fotonica, cui però manca ancora un membro dell'equipaggio. Che, come da copione, sarà la versione giovanile e scema del buon vecchio Ryoma. E, sempre da copione, le fosche previsioni si rivelano corrette: i dinosauri sono pronti a tornare a colpire, potenziati dalle ricerche condotte su di un ufo caduto sulla Terra durante l'era preistorica.
Dopo una dura battaglia, che qui non vi dettaglio per non rovinarvi lo spettacolo - e la (relativa) sorpresa finale, il NGR viene pensionato anticipatamente, con immediato recupero del buon vecchio SGR - che finalmente decide di funzionare. Il risultato finale? Ma ve lo devo proprio dire? Ovviamente i cattivi saranno sconfitti, e la pace tornerà sulla Terra... fino alla prossima volta.
COMMENTO
Dopo le atmosfere tetre, e la trama complicata (per non dire pasticciata) di TLD, D/Visual ritorna ad una costruzione più semplice e lineare - ma con la grave pecca di abbandonare per strada la cara vecchia squadra Ryoma/Hayato/Musashi-Benkei. Un errore gravissimo, visto che molto del successo iniziale viveva proprio nel continuo conflitto umano fra Hayato e Ryoma, e nelle personalità per nulla cristalline dei tre piloti - il primo esempio di eroi tutt'altro che senza macchia e senza paura. I tre rimpiazzi, di cui non ricordo il nome, perdonatemi, hanno un livelo di carta velina... o poco più. E mancano decisamente del mordente necessario a rimpiazzare la vecchia squadra. Che, non a caso, sarà richiamata in azione ancora una volta nel 2004 in SGR:Re-Model
Nel verosimile desiderio di distaccarsi da TLD (la cui conclusione, ed è la sesta volta che me la rivedo, mi è ancora più incomprensibile del teorema di Talete), anche la costruzione della storia richiama nettamente il passato: niente psicodrammi, niente riflessioni para-filosofiche sulla "vera natura dei raggi Getter"... Apprezzabile, per parte mia - proprio per questo ho amato molto la triade DM-Gaiking/Mazinkaiser/Kotetsushin Jeeg. Ma che molti, dopo l'indigestione di TLD, troveranno un vero e proprio passo indietro.
A tale proposito, ulteriore passo indietro nella costruzione dei duelli. Quelli di TLD saranno stati confusi, certo... ma nessun momento di SGRvsNGR permette al regista di mettere in mostra tutta la dinamicità palesata dai robottoni sia dal loro predecessore che dai loro successori-revival. Proprio regia e dialoghi (per una volta tradotti umanamente, ma ricovero in neurodeliri comunque) sono infatti i "punti deboli" di tutta l'operazione.
Nel complesso, se siete appassionati vi piacerà molto, e probabilmente lo percepirete come un 8/8.5 - senon lo siete, lo troverete carino. E poi passarete ad altro. Magari a TLD. Rivedendolo dodici volte a settimana, ma anche smadonnando contro gli sceneggiatori ed i traduttori italiani di quest'ultimo...
Opinione di Matte. Voto: 7.0000



Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo
Quinta serie di Getter Robot, anch’essa scollegata dalle altre ma decisamente più accessibile del suo predecessore, l’oscuro e caotico Shin Getter Robot – The Last Day, che pure ha avuto un discreto successo e vanta diversi estimatori tra i fans dell’animazione nipponica. Dopo gli eccessi di “ermetismo” del precedente capitolo, nel 2000 il Maestro Go Nagai propone una specie di mix delle serie precedenti fondendone personaggi e motivi in un OAV di soli 4 episodi che è un po’ un omaggio al passato ma non solo. La trama è classica e già vista nel primo Getter Robot: l’Impero dei dinosauri torna dalle viscere della terra per riappropriarsi del nostro pianeta e sterminare l’umanità. A difendere la Terra il Neo Getter Robot, nuova versione del robot originario che, come vediamo nel prologo al primo episodio, fu distrutto insieme ad un’armata di rettili nel sacrificio estremo di Musashi, che però stavolta non è servito affatto ad annientare definitivamente il nemico come alla fine della prima serie. I nuovi piloti sono quelli dello sfortunato Getter Robot Go, poi recuperati anche in The Last Day, fra i quali risalta il giovanissimo lottatore sbandato Go Ichimonji, che è un po’ il vero protagonista dell'oav, mentre Ryo, Hayato e il prof. Saotomè rimangono in secondo piano. Ma c’è anche un aiuto, un simpatico ritorno dalla prima serie: Texas Mack, il robot americano guidato dai fratelli Jack e Mary King, protagonista, fra l’altro, dell’ultimo episodio di Getter Robot trasmesso all’epoca in Italia, il n° 39. Il chara-design è lo stesso di The Last Day, con i personaggi storici molto diversi nell’aspetto da quelli che abbiamo conosciuto da bambini, soprattutto Saotomè che, come si ricorderà, è completamente diverso da quello degli anni ’70. La sceneggiatura tuttavia ritorna nettamente alle origini e, concentrata in 4 puntate, pur senza brillare particolarmente per inventiva, riesce sufficientemente a divertire. Qualche somiglianza in più col passato si può forse ritrovare nei nemici, in particolare nel generale Bat e nel primo ministro Galek, già più riconoscibili. Almeno i fan più affezionati del primo robottone scomponibile dovrebbero gradire questo omaggio, pur senza magari entusiasmarsi più di tanto. Personalmente l’ho trovato…simpatico e ben fatto, ma rimane la sensazione che Nagai ultimamente si sia un po’ troppo adagiato su questa strada (vedi i successivi, e ancora più espliciti, Mazinkaiser e Shin Jeeg) e che possa comunque fare di più. Attualmente soltanto il primo episodio è stato doppiato in italiano per l’uscita in dvd, mentre gli altri tre sono disponibili sottotitolati: cosa si aspetta a completare la serie?
Opinione di Lorenzo. Voto: 7.0000



Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo
Sicuramente più vicino agli stili classici di Nagai rispetto a Shin getter robot: The Last day. Questa serie è gradevole da vedere e meno cupa, anche perchè con maggiori riferimenti alle serie di Getter anni 70. Abbastanza spettacolare il duello finale con l'imperatore dei dinosauri, con alcune influenze da Daitran 3 e una ulteriore trasformazione. Per chi apprezza il genere robottoni certamente risulta di piacevole visione.
Opinione di Francesco. Voto: 8.0000


Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo
Shin Getter Robot Vs Neo Getter Robot è la seconda miniserie OAV a portare il nome del primo e più famoso robot componibile della storia. Uscita nel 2000, ha 'goduto' del singolare destino di essere solo parzialmente edita in Italia, in quanto il primo capitolo è uscito per Dynamic Italia poco prima del crollo di quest'ultima, condannando all'oblio (perlomeno per quanto riguarda l' italico idioma) i restanti tre. Venendo all'analisi, questa serie di 4 OAV, seguendo la tradizione iniziata con Shin Getter Robot: The last day, recupera i personaggi creati da Ishikawa muovendoli in un universo narrativo nuovo, quindi non un seguito delle vecchie serie TV. A differenza di TLD però, qui siamo molto più vicini alla vecchia ambientazione, in quanto il prologo riprende quasi esattamente la morte di Musashi così come l' abbiamo vista nel manga, e come nemici abbiamo Gore e l' Impero dei dinosauri. I protagonisti stavolta (prologo a parte) non sono quelli del vecchio Getta Team (che svolgono il ruolo di comprimari), bensì sono ripresi direttamente da Getter Robot Go, terza serie TV dedicata a Getter Robot; abbiamo di nuovo in azione quindi Go Ichimonji, Sho Tachibana e Gai Daido (il primo ed il terzo li avevamo visti anche in TLD, mentre la seconda non era presente ed al suo posto c'era Kei, che nel manga originale prendeva il posto di Sho alla guida del Go). Anche il nuovo Neo Getter Robot ricorda per alcuni elementi, ed in particolare la colorazione (blu per la navetta 1, rossa per la navetta 2 e verde per la navetta 3) il Getter Go, mentre la silhouette delle tre configurazioni ricorda molto di più il Getter Robot G. Come svela il titolo, non mancherà anche lo Shin Getter Robot, anche se la colorazione è un po' diversa da quella vista in TLD. Detto questo, la serie si presenta molto meno drammatica e cupa rispetto a TLD, benché la caratterizzazione dei protagonisti mantenga comunque una certa crudezza, in linea con le atmosfere del manga più che con quelle dell'anime storico. Ottime regia e sceneggiatura, mentre un po' scattose le animazioni. Diversamente da TLD quindi, questa serie non cerca di essere rivoluzionaria o di indulgere in una cupezza ossessiva, è molto più leggera e comprensibile e non mancano i momenti comici. Comunque sia, io l' ho gradita abbastanza, come tutti i robottoni nagaiani. In definitiva direi che è proprio agli aficionados di questi ultimi che si rivolge SGR vs NGR, che si divertiranno parecchio a rivedere in azione le improbabili trasformazioni del Getta ed a cogliere tutte le citazioni e rielaborazioni di scene viste nel manga originale (ed in qualche caso anche della vecchia serie TV). Coloro a cui invece non piace questa tipologia di opere, può tranquillamente sorvolare.
Opinione di Arioch. Voto: 7.0000


Immagine 5 di 14 di Shin Getter Robo VS Neo Getter Robo

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Utenti On-line: 78 Record: 735 Utenti (7/7/2008)
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