Marzo 2010 ha visto altri due titoli per PlayStation 3 ottenere a pari merito il voto più alto del mese, 38/40, secondo il giudizio dei quattro recensori della rivista nipponica Famitsu.
Il primo, valutato 9, 10, 10, 9, è Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono di SEGA, attesissimo quarto capitolo della serie conosciuta in Occidente con il titolo Yakuza, ambientato come sempre a Kamurocho, immaginario quartiere a luci rosse ispirato al Kabukicho di Tokyo, con stavolta anche delle nuove aree esplorabili, tra cui le fogne della città e i parcheggi.
In questo nuovo episodio, il protagonista Kazuma Kiryu è affiancato da altri tre personaggi, le cui storie saranno giocabili individualmente per poi collegarsi tutte solo alla fine.
Oltre ai classici combattimenti per le strade in stile picchiaduro a scorrimento, saranno sempre presenti moltissimi mini-giochi, con alcuni di quelli nuovi che includono il pachinko e la possibilità di sedurre due ragazze contemporaneamente nei cabaret club.


Il secondo videogame ad aver ricevuto 38/40 è stato lo spettacolare God of War III (10, 9, 9, 10), l’ultimo capitolo della saga con protagonista il guerriero Kratos nella sua battaglia finale contro gli dèi e il loro re e padre, Zeus.
Il sistema di gioco si presenta simile a quello dei due episodi precedenti, un’avventura dinamica con elementi di platform e puzzle game, ma la grafica e il realismo nei combattimenti, soprattutto negli scontri con i boss, raggiungono un livello mai visto prima.
God of War III, di cui a fine notizia vi proponiamo il trailer della versione giapponese, è già disponibile in Italia dallo scorso 17 marzo ed è stato presentato in anteprima alla recente fiera Play di Modena.
Seguono, con un punteggio di 35/40: Sekaiju no Meikyuu III: Seikai no Raihousha (9, 9, 8, 9) di Atlus per Nintendo DS, terzo capitolo della serie di innovativi dungeon crawler (ovvero particolari RPG incentrati sull’esplorazione di dungeon e con combattimenti a turni) conosciuta in Occidente con il titolo Etrian Odissey, in cui i giocatori devono costruirsi la propria gilda creando dei personaggi su una base di diverse classi, tra cui Pirata (Pirate), Monaco (Monk) e Guerriero (Warrior), dopodichè farli avventurare in un labirinto, con lo schermo inferiore del DS che visualizza la mappa del dungeon, completamente personalizzabile, e quello superiore mostrante il gruppo che si muove nell’area che si sta esplorando con una visuale in prima persona, come è possibile capire più chiaramente nel video a fine notizia; Pro Yakyuu Spirits 2010 (9, 9, 9, 8) per Sony PSP, invece, è il più recente titolo dell’apprezzata saga di baseball di Konami caratterizzata da grande realismo nelle animazioni, ed è uscito anche per altre piattaforme, seppur con valutazioni inferiori: Nintendo DS (25/40), PlayStation 2 (32/40) e PlayStation 3 (33/40), quest’ultima con anche la possibilità di scaricare nuovi dati e statistiche con l’inizio, ad aprile, delle partite della nuova stagione giapponese di baseball.
Anche questo mese troviamo un solo videogioco ad aver ricevuto una valutazione di 34/40: Battlefield: Bad Company 2 (9, 8, 9, 8) di Electronic Arts, uscito a marzo in tutto il mondo per console PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360, sparatutto in prima persona con scenari altamente distruggibili e che, sia nella modalità a giocatore singolo che in quella multiplayer, nonostante i combattimenti con la fanteria occupino la fetta più grande del gameplay, permette anche l’utilizzo di molti veicoli, come elicotteri, carri armati e motoscafi.
Altri quattro titoli vengono recensiti 33/40, di cui i primi tre per PSP: Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2 (9, 8, 8, 8) è il sequel del gioco d’azione frenetica di Koei conosciuto in Occidente come Dynasty Warriors: Strikeforce, del quale, se ne si avrà un salvataggio di fine partita, lo si potrà caricare in questo secondo episodio della serie, acquisendo così quattro maschere extra che i personaggi potranno equipaggiare assieme al resto degli oltre 200 oggetti disponibili in totale per alterare il proprio aspetto esteriore; Grand Theft Auto: Chinatown Wars (8, 9, 8, 8), invece, è un porting, già disponibile in Occidente dallo scorso ottobre, del titolo di CyberFront caratterizzato da una visuale dall’alto e da grafica in cel-shading con contorni neri, effetto che gli fa avere uno stile molto fumettistico; Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D (8, 9, 8, 8), infine, è un particolare gioco strategico in cui, proprio come nei due capitoli precedenti, bisogna creare un labirinto e dei mostri per proteggere il signore dei demoni dagli eroi umani che vogliono sconfiggerlo, e il “3D” del nuovo titolo non si riferisce alla grafica di gioco, che avrà sempre uno stile bidimensionale old school, bensì al fatto che ci saranno 3 diversi Dungeon, a differenza dei capitoli precedenti, dove ne era presente soltanto uno.
Il quarto titolo ad aver ricevuto 33/40 è stato God of War Collection (9, 8, 8, 8) per PlayStation 3, disponibile dallo scorso novembre negli Stati Uniti e in arrivo in Italia a fine aprile, comprendente un singolo disco Blu-ray con le versioni rimasterizzate in alta definizione dei primi due capitoli di God of War originariamente usciti per PlayStation 2.
Seguono poi altri tre titoli con un punteggio di 32/40.
Zettai Hero Kaizou Keikaku (9, 8, 8, 7) di Nippon Ichi è un roguelike (o Dungeon RPG) per PSP, ovvero un particolare RPG a turni in cui il giocatore controlla un personaggio che, muovendosi di una casella per volta sulla mappa, deve esplorare un dungeon generato casualmente ad ogni riavvio del gioco, combattendone i mostri e raccogliendo oggetti, e la peculiarità di questo titolo è che gli eroi potranno essere personalizzati con un equipaggiamento particolarmente appariscente, come una mitragliatrice o un carro armato come mezzo di spostamento di casella in casella, di cui potete vedere un esempio pratico nel seguente video.
Gli altri due videogiochi sono usciti per PlayStation 3 e Xbox 360: Darksiders: Shinpan no Toki (8, 8, 8, 8) di Konami, già disponibile in Occidente da gennaio, è una action-adventure in cui si vestono i panni di Guerra, uno dei quattro Cavalieri dell’Apocalisse, che deve riportare l’ordine sulla Terra, assediata da angeli e demoni; Hokuto Musou (9, 8, 7, 8), che quest’estate uscirà anche in Europa con il titolo Fist of the North Star in una versione addirittura più violenta dell’originale, è, invece, un picchiaduro a scorrimento di Koei, con un gameplay simile alla saga di Dynasty Warriors e ispirato alla prima serie di Hokuto no Ken, come vi abbiamo già illustrato nelle nostre passate segnalazioni, dove troverete maggiori informazioni, immagini e trailer, mentre un altro filmato di gioco in anteprima, con una famosa scena tra i due fratelli Toki e Raoul, lo potete visionare nella notizia sulle vendite hardware e software di questo mese.
Facciamo un’ultima rapida menzione per tre titoli ispirati a delle note serie animate, con i primi due che sono usciti per PSP: Gundam Assault Survive di Namco Bandai, valutato 31/40 su Famitsu e di cui potete leggere maggiori dettagli, conditi da molte immagini e da due trailer, nella nostra notizia di febbraio, e Sora no Otoshimono: DokiDoki Summer Vacation di Kadokawa Shoten, visual novel con gli stessi elementi harem/ecchi dell’Anime (di cui, tra l’altro, è da poco stata annunciata una seconda stagione), che però riceve una valutazione non altissima di 24/40; punteggio superiore di un punto, 25/40, per Seitokai no Ichizon: DS-suru Seitokai, un’altra visual novel con tematiche harem, proprio come la relativa serie animata, rilasciata per Nintendo DS e realizzata sempre da Kadowaka Shoten.
Ed ecco, infine, tutti i voti nel dettaglio:
Nintendo DS
- Pro Yakyuu Famista DS 2010 (Namco Bandai): 8, 7, 7, 8 (30/40)
- Minna no Suizokukan (Taito): 8, 7, 8, 8 (31/40)
- Seitokai no Ichizon: DS-suru Seitokai (Kadokawa Shoten): 6, 6, 7, 6 (25/40)
- Sekaiju no Meikyuu III: Seikai no Raihousha [Etrian Odissey III] (Atlus): 9, 9, 8, 9 (35/40)
- Nicola Kanshuu: Model * Oshare Audition (Alchemist): 7, 7, 7, 7 (28/40)
- Spore: Kimi wa Tsukuru Hero [Spore Hero Arena] (Electronic Arts): 6, 6, 4, 6 (22/40)
- Pet Shop Monogatari DS 2 (Taito): 7, 8, 6, 7 (28/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 7, 6, 6, 6 (25/40)
PSP
- Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2 [Dynasty Warriors: Strikeforce 2] (Koei): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Zettai Hero Kaizou Keikaku (Nippon Ichi): 9, 8, 8, 7 (32/40)
- Battle Spirits: Hero’s Soul (Namco Bandai): 6, 6, 7, 6 (25/40)
- Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin (CyberFront): 6, 6, 5, 5 (22/40)
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (CyberFront): 8, 9, 8, 8 (33/40)
- Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D (Sony): 8, 9, 8, 8 (33/40)
- Gundam Assault Survive (Namco Bandai): 8, 8, 8, 9 (31/40)
- Moe Moe 2-Ji Daisenryaku * Ultra Deluxe (System Soft): 6, 6, 6, 7 (25/40)
- Prinny 2: Toukou Yuugi! Akatsuki no Pantsu Daisakusenss!! (Nippon Ichi): 8, 7, 6, 7 (28/40)
- Sora no Otoshimono: DokiDoki Summer Vacation (Kadokawa Shoten): 6, 7, 5, 6 (24/40)
- Silent Hill: Shattered Memories (Konami): 8, 7, 7, 8 (30/40)
- VitaminZ Revolution (D3 Publisher): 8, 7, 7, 6 (28/40)
- Dead or Alive Paradise (Tecmo Koei): 8, 8, 6, 7 (29/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 9, 9, 9, 8 (35/40)
- Judie no Atelier: Guramnat no Renkinjutsu – Toraware no Morito (Gust): 8, 7, 7, 6 (28/40)
Wii
- Silent Hill: Shattered Memories (Konami): 7, 6, 7, 7 (27/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Spore: Kimi wa Tsukuru Hero [Spore Hero] (Electronic Arts): 8, 7, 7, 6 (28/40)
PlayStation 3
- Nobunaga no Yabou: Tendou (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Red Seeds Profile (Marvelous): 7, 5, 5, 5 (22/40)
- God of War Collection (Sony): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono [Yakuza 4] (SEGA): 9, 10, 10, 9 (38/40)
- Darksiders: Shinpan no Toki (Konami): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts): 9, 8, 9, 8 (34/40)
- God of War III (Sony): 10, 9, 9, 10 (38/40)
- Hokuto Musou [Fist of the North Star] (Koei): 9, 8, 7, 8 (32/40)
- Army of Two: The 40th Day (Electronic Arts): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Power Smash: Live Match! (SEGA): 8, 7, 7, 6 (28/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 8, 8, 9, 8 (33/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
Xbox 360
- Red Seeds Profile (Marvelous): 7, 5, 5, 5 (22/40)
- Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin (5pb): 6, 5, 5, 4 (20/40)
- Darksiders: Shinpan no Toki (Konami): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts): 9, 8, 9, 8 (34/40)
- Moe Moe 2-Ji Daisenryaku * Ultra Deluxe (System Soft): 6, 6, 5, 5 (22/40)
- Hokuto Musou [Fist of the North Star] (Koei): 9, 8, 7, 8 (32/40)
- Army of Two: The 40th Day (Electronic Arts): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
PlayStation 2
- Summon Night Gran-Thesis: Horobi no Ken to Yakusoku no Kishi (Namco Bandai): 7, 7, 6, 5 (25/40)
- Silent Hill: Shattered Memories (Konami): 7, 5, 7, 7 (26/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Vendite hardware e software di marzo 2010
- Voti di Famitsu di febbraio 2010
Il primo, valutato 9, 10, 10, 9, è Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono di SEGA, attesissimo quarto capitolo della serie conosciuta in Occidente con il titolo Yakuza, ambientato come sempre a Kamurocho, immaginario quartiere a luci rosse ispirato al Kabukicho di Tokyo, con stavolta anche delle nuove aree esplorabili, tra cui le fogne della città e i parcheggi.
In questo nuovo episodio, il protagonista Kazuma Kiryu è affiancato da altri tre personaggi, le cui storie saranno giocabili individualmente per poi collegarsi tutte solo alla fine.
Oltre ai classici combattimenti per le strade in stile picchiaduro a scorrimento, saranno sempre presenti moltissimi mini-giochi, con alcuni di quelli nuovi che includono il pachinko e la possibilità di sedurre due ragazze contemporaneamente nei cabaret club.


Il secondo videogame ad aver ricevuto 38/40 è stato lo spettacolare God of War III (10, 9, 9, 10), l’ultimo capitolo della saga con protagonista il guerriero Kratos nella sua battaglia finale contro gli dèi e il loro re e padre, Zeus.
Il sistema di gioco si presenta simile a quello dei due episodi precedenti, un’avventura dinamica con elementi di platform e puzzle game, ma la grafica e il realismo nei combattimenti, soprattutto negli scontri con i boss, raggiungono un livello mai visto prima.
God of War III, di cui a fine notizia vi proponiamo il trailer della versione giapponese, è già disponibile in Italia dallo scorso 17 marzo ed è stato presentato in anteprima alla recente fiera Play di Modena.
Seguono, con un punteggio di 35/40: Sekaiju no Meikyuu III: Seikai no Raihousha (9, 9, 8, 9) di Atlus per Nintendo DS, terzo capitolo della serie di innovativi dungeon crawler (ovvero particolari RPG incentrati sull’esplorazione di dungeon e con combattimenti a turni) conosciuta in Occidente con il titolo Etrian Odissey, in cui i giocatori devono costruirsi la propria gilda creando dei personaggi su una base di diverse classi, tra cui Pirata (Pirate), Monaco (Monk) e Guerriero (Warrior), dopodichè farli avventurare in un labirinto, con lo schermo inferiore del DS che visualizza la mappa del dungeon, completamente personalizzabile, e quello superiore mostrante il gruppo che si muove nell’area che si sta esplorando con una visuale in prima persona, come è possibile capire più chiaramente nel video a fine notizia; Pro Yakyuu Spirits 2010 (9, 9, 9, 8) per Sony PSP, invece, è il più recente titolo dell’apprezzata saga di baseball di Konami caratterizzata da grande realismo nelle animazioni, ed è uscito anche per altre piattaforme, seppur con valutazioni inferiori: Nintendo DS (25/40), PlayStation 2 (32/40) e PlayStation 3 (33/40), quest’ultima con anche la possibilità di scaricare nuovi dati e statistiche con l’inizio, ad aprile, delle partite della nuova stagione giapponese di baseball.
Anche questo mese troviamo un solo videogioco ad aver ricevuto una valutazione di 34/40: Battlefield: Bad Company 2 (9, 8, 9, 8) di Electronic Arts, uscito a marzo in tutto il mondo per console PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360, sparatutto in prima persona con scenari altamente distruggibili e che, sia nella modalità a giocatore singolo che in quella multiplayer, nonostante i combattimenti con la fanteria occupino la fetta più grande del gameplay, permette anche l’utilizzo di molti veicoli, come elicotteri, carri armati e motoscafi.
Altri quattro titoli vengono recensiti 33/40, di cui i primi tre per PSP: Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2 (9, 8, 8, 8) è il sequel del gioco d’azione frenetica di Koei conosciuto in Occidente come Dynasty Warriors: Strikeforce, del quale, se ne si avrà un salvataggio di fine partita, lo si potrà caricare in questo secondo episodio della serie, acquisendo così quattro maschere extra che i personaggi potranno equipaggiare assieme al resto degli oltre 200 oggetti disponibili in totale per alterare il proprio aspetto esteriore; Grand Theft Auto: Chinatown Wars (8, 9, 8, 8), invece, è un porting, già disponibile in Occidente dallo scorso ottobre, del titolo di CyberFront caratterizzato da una visuale dall’alto e da grafica in cel-shading con contorni neri, effetto che gli fa avere uno stile molto fumettistico; Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D (8, 9, 8, 8), infine, è un particolare gioco strategico in cui, proprio come nei due capitoli precedenti, bisogna creare un labirinto e dei mostri per proteggere il signore dei demoni dagli eroi umani che vogliono sconfiggerlo, e il “3D” del nuovo titolo non si riferisce alla grafica di gioco, che avrà sempre uno stile bidimensionale old school, bensì al fatto che ci saranno 3 diversi Dungeon, a differenza dei capitoli precedenti, dove ne era presente soltanto uno.
Il quarto titolo ad aver ricevuto 33/40 è stato God of War Collection (9, 8, 8, 8) per PlayStation 3, disponibile dallo scorso novembre negli Stati Uniti e in arrivo in Italia a fine aprile, comprendente un singolo disco Blu-ray con le versioni rimasterizzate in alta definizione dei primi due capitoli di God of War originariamente usciti per PlayStation 2.
Seguono poi altri tre titoli con un punteggio di 32/40.
Zettai Hero Kaizou Keikaku (9, 8, 8, 7) di Nippon Ichi è un roguelike (o Dungeon RPG) per PSP, ovvero un particolare RPG a turni in cui il giocatore controlla un personaggio che, muovendosi di una casella per volta sulla mappa, deve esplorare un dungeon generato casualmente ad ogni riavvio del gioco, combattendone i mostri e raccogliendo oggetti, e la peculiarità di questo titolo è che gli eroi potranno essere personalizzati con un equipaggiamento particolarmente appariscente, come una mitragliatrice o un carro armato come mezzo di spostamento di casella in casella, di cui potete vedere un esempio pratico nel seguente video.
Gli altri due videogiochi sono usciti per PlayStation 3 e Xbox 360: Darksiders: Shinpan no Toki (8, 8, 8, 8) di Konami, già disponibile in Occidente da gennaio, è una action-adventure in cui si vestono i panni di Guerra, uno dei quattro Cavalieri dell’Apocalisse, che deve riportare l’ordine sulla Terra, assediata da angeli e demoni; Hokuto Musou (9, 8, 7, 8), che quest’estate uscirà anche in Europa con il titolo Fist of the North Star in una versione addirittura più violenta dell’originale, è, invece, un picchiaduro a scorrimento di Koei, con un gameplay simile alla saga di Dynasty Warriors e ispirato alla prima serie di Hokuto no Ken, come vi abbiamo già illustrato nelle nostre passate segnalazioni, dove troverete maggiori informazioni, immagini e trailer, mentre un altro filmato di gioco in anteprima, con una famosa scena tra i due fratelli Toki e Raoul, lo potete visionare nella notizia sulle vendite hardware e software di questo mese.
Facciamo un’ultima rapida menzione per tre titoli ispirati a delle note serie animate, con i primi due che sono usciti per PSP: Gundam Assault Survive di Namco Bandai, valutato 31/40 su Famitsu e di cui potete leggere maggiori dettagli, conditi da molte immagini e da due trailer, nella nostra notizia di febbraio, e Sora no Otoshimono: DokiDoki Summer Vacation di Kadokawa Shoten, visual novel con gli stessi elementi harem/ecchi dell’Anime (di cui, tra l’altro, è da poco stata annunciata una seconda stagione), che però riceve una valutazione non altissima di 24/40; punteggio superiore di un punto, 25/40, per Seitokai no Ichizon: DS-suru Seitokai, un’altra visual novel con tematiche harem, proprio come la relativa serie animata, rilasciata per Nintendo DS e realizzata sempre da Kadowaka Shoten.
Ed ecco, infine, tutti i voti nel dettaglio:
Nintendo DS
- Pro Yakyuu Famista DS 2010 (Namco Bandai): 8, 7, 7, 8 (30/40)
- Minna no Suizokukan (Taito): 8, 7, 8, 8 (31/40)
- Seitokai no Ichizon: DS-suru Seitokai (Kadokawa Shoten): 6, 6, 7, 6 (25/40)
- Sekaiju no Meikyuu III: Seikai no Raihousha [Etrian Odissey III] (Atlus): 9, 9, 8, 9 (35/40)
- Nicola Kanshuu: Model * Oshare Audition (Alchemist): 7, 7, 7, 7 (28/40)
- Spore: Kimi wa Tsukuru Hero [Spore Hero Arena] (Electronic Arts): 6, 6, 4, 6 (22/40)
- Pet Shop Monogatari DS 2 (Taito): 7, 8, 6, 7 (28/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 7, 6, 6, 6 (25/40)
PSP
- Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2 [Dynasty Warriors: Strikeforce 2] (Koei): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Zettai Hero Kaizou Keikaku (Nippon Ichi): 9, 8, 8, 7 (32/40)
- Battle Spirits: Hero’s Soul (Namco Bandai): 6, 6, 7, 6 (25/40)
- Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin (CyberFront): 6, 6, 5, 5 (22/40)
- Grand Theft Auto: Chinatown Wars (CyberFront): 8, 9, 8, 8 (33/40)
- Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D (Sony): 8, 9, 8, 8 (33/40)
- Gundam Assault Survive (Namco Bandai): 8, 8, 8, 9 (31/40)
- Moe Moe 2-Ji Daisenryaku * Ultra Deluxe (System Soft): 6, 6, 6, 7 (25/40)
- Prinny 2: Toukou Yuugi! Akatsuki no Pantsu Daisakusenss!! (Nippon Ichi): 8, 7, 6, 7 (28/40)
- Sora no Otoshimono: DokiDoki Summer Vacation (Kadokawa Shoten): 6, 7, 5, 6 (24/40)
- Silent Hill: Shattered Memories (Konami): 8, 7, 7, 8 (30/40)
- VitaminZ Revolution (D3 Publisher): 8, 7, 7, 6 (28/40)
- Dead or Alive Paradise (Tecmo Koei): 8, 8, 6, 7 (29/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 9, 9, 9, 8 (35/40)
- Judie no Atelier: Guramnat no Renkinjutsu – Toraware no Morito (Gust): 8, 7, 7, 6 (28/40)
Wii
- Silent Hill: Shattered Memories (Konami): 7, 6, 7, 7 (27/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Spore: Kimi wa Tsukuru Hero [Spore Hero] (Electronic Arts): 8, 7, 7, 6 (28/40)
PlayStation 3
- Nobunaga no Yabou: Tendou (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Red Seeds Profile (Marvelous): 7, 5, 5, 5 (22/40)
- God of War Collection (Sony): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono [Yakuza 4] (SEGA): 9, 10, 10, 9 (38/40)
- Darksiders: Shinpan no Toki (Konami): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts): 9, 8, 9, 8 (34/40)
- God of War III (Sony): 10, 9, 9, 10 (38/40)
- Hokuto Musou [Fist of the North Star] (Koei): 9, 8, 7, 8 (32/40)
- Army of Two: The 40th Day (Electronic Arts): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Power Smash: Live Match! (SEGA): 8, 7, 7, 6 (28/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 8, 8, 9, 8 (33/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
Xbox 360
- Red Seeds Profile (Marvelous): 7, 5, 5, 5 (22/40)
- Akatsuki no Amaneka to Aoi Kyojin (5pb): 6, 5, 5, 4 (20/40)
- Darksiders: Shinpan no Toki (Konami): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Battlefield: Bad Company 2 (Electronic Arts): 9, 8, 9, 8 (34/40)
- Moe Moe 2-Ji Daisenryaku * Ultra Deluxe (System Soft): 6, 6, 5, 5 (22/40)
- Hokuto Musou [Fist of the North Star] (Koei): 9, 8, 7, 8 (32/40)
- Army of Two: The 40th Day (Electronic Arts): 8, 8, 8, 7 (31/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
PlayStation 2
- Summon Night Gran-Thesis: Horobi no Ken to Yakusoku no Kishi (Namco Bandai): 7, 7, 6, 5 (25/40)
- Silent Hill: Shattered Memories (Konami): 7, 5, 7, 7 (26/40)
- Pro Yakyuu Spirits 2010 (Konami): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Winning Post World 2010 (Koei): 8, 8, 8, 7 (31/40)
Ryu ga Gotoku 4: Densetsu o Tsugumono [Yakuza 4]
God of War III
Sekaiju no Meikyuu III: Seikai no Raihousha [Etrian Odissey III]
Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2 [Dynasty Warriors: Strikeforce 2]
Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D
God of War III
Sekaiju no Meikyuu III: Seikai no Raihousha [Etrian Odissey III]
Shin Sangoku Musou: Multi Raid 2 [Dynasty Warriors: Strikeforce 2]
Yuusha no Kuse ni Namaikida Or 3D
- Vendite hardware e software di marzo 2010
- Voti di Famitsu di febbraio 2010
38/40 è un signor voto! Non vedo l'ora di possedere e completare il terzo entusiasmante capitolo, mentre in Giappone la saga prosegue a gonfie vele.
Che fosse una strategia per far prenotare più copie import dal suo negozio?
Vorrei però dire la mia su God of war III: graficamente è eccezionale ma mi ha deluso e non poco. L'impatto dei primi 2 episodi,su di me, fu eccezionale ma oltre alla cattiveria di Kratos che è peggiorata(in meglio) il gioco in sé è identico ai suoi predecessori.
Non dico che dovevano cambiare il game-play(squadra che vince non si cambia) ma aggiornarlo o comunque rinnovarlo un pochino e poi mi è sembrato oltre che corto,come gli altri, troppo facile.
p.s.
Io odio questa moda di dover per forza far giocare l'utente più volte lo stesso titolo. Quando un gioco finisce, finisce e anche l'emozione non é più la stessa!!!!!!!!!!
Sono d'accordissimo: io ho provato la demo, e sono giunto alla stessa conclusione. Certamente varrebbe la pena completare anche questo ultimo titolo della trilogia, ma le innovazioni sembrano essere davvero poche, se non nulle... purtroppo è un handicap che sta colpendo tutte le saghe famose, se ci pensiamo.. Tekken, Devil May Cry, Yakuza, Onimusha, Resident Evil... forse Metal Gear Solid 4 e FFXIII hanno saputo meglio stupire i fan, il primo con una completa rivisitazione dei comandi, l'altro del gameplay.
Oh cavolo se straquoto! Certi giochi si acciuffano con arroganza un alto punteggio di durata proprio per questi motivi! Prendi Halo: campagna corta ma ha 2-3 finali diversi.
E sti cazzi, rigiocare un intero gioco uguale per solo vedere un finale inedito dovrebbe a mio avviso aggiungere alla durata solo quel pezzo del finale.
Stessa cosa per uncharted 2: vergognatisi della durata flop del primo episodio, hanno ben pensato di inserire nel secondo una scusa per rigiocarlo, ovvero di poter sbloccare bonus o armi in più (qualcosa del genere, non ricordo di preciso, ma comunque nulla di rilevante o di sostanzioso ai fini del gameplay principale e quindi della trama), così che poi riescono a rubare un 9 a "durata" nelle recensioni di spaziogames.
Ah, Super Mario Galaxy una volta prese le 120 stelle puoi rigiocarlo con Luigi (giocabilità un pò diversa e qualche scena dialogale diversa)...allora quanto dovrebbe avere di durata questo qui?
Ok, date 9 ad uncharted 2, ma poi siate obiettivi e date 27 circa di durata a Galaxy (in termini di ore è questa la differenza, ma purtroppo in un gioco la cui media è già alta di sua si tende ad alzare inutilmente ogni singolo parametro, anche dove non fosse necessario (non puoi dare ad halo 3 "durata 9,5" e poi scrivere fra i difetti "un pò corto", e questo è solo uno di infiniti esempi che mi son capitati tra le mani).
Scusate lo sfogo ma è una cosa che non ho mai sopportato...
Concordo, ma i capolavori Nintendo fanno eccezione (Mario e Zelda), la cui formula magica di Miyamoto (suo inventore) è sempre stata: Innovazione + tradizione!!
;)
@jix73: nessuno ti incatena alla PS3 e rigiocando il gioco il finale non cambia. Poi se sei a caccia di trofei sei tu che ti auto obblighi
^^"
Se avete una PS3 scaicatevi dal PSN Jappo la demo di Yakuza 4 e divertitevi a spaccare il grugno coi 3 tipi nuovi uno più sanguinario dell'altro.
E già che ci siete provate a fare canestro nel davanzale delle tipe mentre giocate a Pingpong
>:3
Hokuto musou sembra ben riuscito speriamo che sfruttino l'occasione per migliorare i tempi di caricamento su XBOX.
Gundam Assault Survive è innovativo -mixa l'aspetto di gioco della serie Gundam Battle con campi collegati alla Dynasty warriors- ma ha un feel di beta nella"non" cura dei menu e messaggi informativi sulla battaglia in corso che sembrano dei post-it appiccicati sulla PSP, inoltre ci sono mancanze illustri sia nei piloti che nel parco MS.
E la genialata è far apparire le scenette anime di dialogo sopra agli indicatori di vita di nemici e alleati
@Debris:
http://www.youtube.com/v/HDXffRoLfok&hl=it_IT&fs=1&
Non so quanto possa valere un full score di Famitsu ma Metal Gear peace Walker PSP se l'è appena aggiudicato.Ricordo che come Hokuto Musou da noi giungerà uncut con tutto il sangue solito dei MG ripristinato
3:>
Speriamo che al quarto capitolo non riservino lo stesso trattamento. Il gioco di Ken mi ha lasciato su alcuni punti un pò incerto, però se in futuro lo trovo a un buon prezzo penso lo prenderò giusto per addentrarmi nell'universo di Hara.
Su Gundam, sarà l'alta definizione ma Dynasty Warriors 2 non si batte.
Appena esce la trilogy in Europa, se ho qualche soldino da parte l'acquisto.
nessuno mi incatena alla ps3 e tanto meno alla 360(che preferisco) ma questa caccia ai trofei o ad accumulare punti proprio non la capisco e non la voglio capire. Comunque io aspetto con impazienza RED DEAD REDEMPTION !!!!!!!!!!!!
p.s.
trofei o punti che siano sono una finta esigenza per l'utente cercate di capirlo!!
Purtroppo è andata a naufragare in quell'abisso che ormai tutte le saghe più famose hanno visitato: la mancanza di innovazione.
Hokuto Musou grande delusione, spettacolari le CG (sembra di vedere l'animefilm), Ma quanto è lento!
E' ingiocabile.
giocare un gioco per altro, per me nn ha senso. me ne frego della grafica, me ne frego dei controller. se la trama mi prende, nn c'è originalità che tenga.
Verissimo, non posso che quotare Aquila.
I party game e senza trama, mi divertono solamente in gruppo, viceversa, giocando da solo necessito una trama coinvolgente ed interessante.
...cosa vuol dire giocare per la storia... mi sembra ovvio!!! Non penso che chi gioca a God of war ha in mente una partita di tennis. Anch'io in primis devo essere coinvolto,come quasi tutti, dalla trama ma si stava parlando di altre cose e non di storia o grafica ma è anche vero che sulle consolles next-gen se uscissero giochi con la grafica dell'atari penso che nessuno ci giocherebbe altro che balle!!!!!!!!!!!
Il primo Bioshock capolavoro il secondo una schifezza per esempio non dirmi che lo giochi ,il secondo, per la storia!?
W Shadow of the Colossus!!!!!!!!!!!
bioshock 2 ancora non l'ho preso e se lo prenderò è per vedere come continua...
nel 2010 già si è detto tutto... l'unica cosa che cambia è la grafica e l'esperienza di gioco. se uno si accontenta solo di questo, PER ME, non sa cosa significhi videogiocare (parlo da collezionista ovviamente)
Costretto a quotare Aquila nuovamente.
Per questo penso che un titolo pompato a 1000 a livello grafico ma che non abbia una storia interessante e coinvolgente, per quanto spettacolare rimane lì sullo scaffale. Ed un titolo che punta sul divertimento immediato in single-player è e rimane sullo scaffale accanto al sopra citato: io da un gioco che mi costa la bellezza di 50€ in su, pretendo Emozioni.
Ed un prodotto che non vanta una buona storyline e dei personaggi carismatici, nonché pieno di colpi di scena non può attirarmi ne per l'immediatezza ne per la grafica da urlo. Probabilmente è questo il motivo per cui ho apprezzato come tanti altri utenti di AnimeClick, FFXIII: al di là della grafica visivamente spettacolare e dell'ottima regia e colonna sonora (al di sotto rispetto la media della serie, ma decisamente superiore a dispetto della media degli altri giochi in generale), vanta a mio avviso la storia più viscerale e vivida della serie, dei personaggi estremamente reali che al di là del salvataggio del mondo di turno, affrontano problemi umani e quotidiani di tutti i giorni trasportati in un universo fantastico ma comunque palpabili dal giocatore.
Non è un J-RPG tradizionale?
Snatura una serie?
Sicuramente è così, ma non tradisce chi vuole Emozionarsi.
Per lo stesso motivo penso che fin quando esistano dei titoli con Belle Storie meritevoli di essere vissute, guardate, lette e giocate, è giusto che questi continuino con nuovi capitoli. Ad esempio ritengo Resonance of Fate (in originale The End of Eternity) un J-RPG hardcore tecnicamente validissimo e dalla forte difficoltà tecnica per i non avvezzi al settore, eppure per quanto graficamente mi piaccia e tecnicamente risulti appagante, m'emoziona poco. Il motivo? Una storia stereotipata e che fino ad ora mi ha regalato poche emozioni e colpi di scena.
Se poi mi chiedete: <i>"Ti diverti a saltare con Mario sopra i funghi, le tartarughe, diventare gigante e raccogliere monete?"</i> io all'alba dei miei quasi 27 anni vi risponderò ancora: <i>"Sì."</i> Ma se mi chiedete se questo tipo di giochi m'emoziona ancora, dico <i>"No."</i>
E sono un sostenitore dei platform, ma solo perché un titolo è innovativo e divertente nel suo svecchiarsi, non è autorizzato solo perché veste un nome importante a presentarsi privo di uno spessore narrativo. Ratchet e Clank è un perfetto connubio tra una storyline interessante, continuativa, ricca di colpi di scena e divertente da giocare. Provare per credere (specie la trilogia per PS3).
Ciao!
E poi, sinceramente, al giorno d'oggi i giochi innovativi si contano sulle dita di una mano.
Questo per dimostrare l'obiettività di certi commenti (sempre che ve ne fosse bisogno).
io parlo da videogiocatore e a livello di storia GOD OF WAR 3 mi ha deluso non mi ha lasciato il segno per niente al contrario dei predecessori ma è una mia opinione. L'ho giocato per vedere come andava a finire... prevedibile!!!!!!!
Poi cosa vuol dire quando uno dice... non sa videogiocare... non esiste un manuale su questo argomento magari a te piacciono i giochi di guerra (call of duty) mentre io li detesto .
@kouga
Anch'io mi diverto con Mario e di anni ne ho 37 cosa vuol dire!!!Se ti piacciono i plattform fatti il primo di Ray man il migliore in assoluto!!!
A me Rayman ha divertito ed anche tanto, ma la trama non mi ha fatto gridare al miracolo. Senz'altro è stato un titolo che mi ha divertito ed intrattenuto, ma una volta terminato non mi ha lasciato il segno. E' il motivo per cui non mi appassiono mai a titoli sportivi ed evito sempre di acquistarli così come te a mia volta, non provo interesse per i giochi di guerra.
Sul fatto che la storia di un titolo possa oggettivamente piacere, coinvolgere o rimanere del tutto indifferente, ti dirò: è soggettivo. GOW3 può averti deluso, così come può aver esaltato qualcun altro. Del resto io conosco ancora un sacco di persone che snobbano KH nonostante amino gli Action RPG per il semplice fatto che fa incontrare i personaggi di FF a quelli Disney, catalogandolo come prodotto per bambini. Invito chiunque la pensi così a giocare ai primi due titoli (il secondo soprattutto) e a definire la trama infantile, interessante e meramente commerciale.
De gustibus.
Per quanto una storia possa coinvolgere o meno, non si discute sul fatto che è probabilmente uno dei tasselli più fondamentali in un titolo per Emozionare (che è ben diverso da Divertire), e forse proprio per questo recentemente in USA, diversi registi si sono decisi a lasciar la macchina da presa al cinema in favore della next-gen per poter realizzare nuove storie in game.
Questo dovrebbe far pensare a quanto è rilevante ed importante la storia, l'universo e i personaggi che fan parte di un gioco. Se poi l'esigenza unica del giocatore è e rimane lo svago di un'oretta su un titolo non impegnativo tanto per passare il tempo, allora tutta la pappardella sopra scordatevela.
Sulla grafica e controller quoto (ma strano che poi se la potenza della CPU non è sfruttata ci si lamenti), sulla storia no. Una bella storia aggiunge valore a un bel gioco, una bella storia su un gioco ingiocabile... beh, mi guardo un film che è meglio. Un bel gioco senza trama e col controller sfruttato bene... <i>I can see the sunshine!</i>
Ci sono fior fiori di gioconi che non sono avventure o rpg, e che quindi hanno una storia risibile se non addirittura assente, ma riescono a coinvolgere, divertire e perfino emozionare, di tanto in tanto, ed è questo il loro scopo principale secondo me e secondo il vocabolario della lingua italiana!
Se c'è una bella storia magari fa pure piacere, ma l'importante è che si faccia giocare bene.
Per i videogiochi come per i manga, per quanto li adori da sempre e credo di essere nato con un joypad in mano, mi chiudo su determinati generi e saghe, tra cui spiccano Final Fantasy e Tomb Raider, mentre altri grandi come God of War o Yakuza non li ho mai visti, nemmeno a casa di amici.
Per fare un esempio Tenchu: l'attesa, il cogliere la vittima usando tutte le possibilità offerte è estremamente divertente.
E la saga principale(ignorante lo Z e quello per il Ds) ha pure una storia bella e valida.
Poi la storia in alcuni giochi è ininfluente vedi Burnout Tekken Steet Fighter e affini e il gameplay che regge tutto.
Per esempio sto giocando al primo capitolo di Metal gear remakato per gamecube, e lo sto giocando solo perchè M3tal me lo ha consigliato dicendomi che ha una trama fuori dal comune, altrimenti l'avrei lasciato perdere.
Quoto i giochi di Kotaro, a cui c'aggiungerei Mario kart e un party game di contorno ogni tanto
Anime sempre più orientati a contenuti pedo-porno/feticisti e videogiochi sempre meno interessanti... ho scelto un brutto momento per andare in Giappone...
L'unica casa produttrice che è davvero sempre al massimo è la Blizzard (Warcraft, Diablo, Starcraft, Dungeon Keeper), altro che god of war.
Per il resto, proviamo a confrontare l'evoluzione di colossi americani con colossi giapponesi:
Americani: prince 1,2, 3d, e a partire dalle sabbie del tempo è stata tutta una marmaglia arcade commerciale, al contrario dei primi 3 che sono stati dei veri e propri capolavori. Oppure prendiamo un altro elemento grosso come Alone in the dark, qui stessa cosa: 1,2,3 capolavori (il 3 l'ho giocato poco, forse non al livello dei primi 2, ma sempre un bellissimo gioco), dal 4 in poi delle schifezze senza senso.
Monkey island è uno dei pochi che è rimasto sul podio
Andiamo con i Giapponesi: SMBros, SMario world, SM64, SM Sunshine, SM Galaxy (notate cali? io no, anzi col Galaxy si è fatto l'impossibile); oppure Zelda: TLOZelda, TLOZelda a link to the past, Ocarina of time, Majora's mask, Wind waker, twilight princess. Cali evidenti? proprio no, al massimo si può dire che gli ultimi 2 siano un pò più sottotono e meno rivoluzionari dei primi, ma rimangono pur sempre dei capolavori.
Tornando agli americani, la saga di Halo col 3° capitolo ha deluso molti appassionati.
God of war III è vero che non ha niente di innovativo però è comunque sempre molto divertente e vale assolutamente la pena di giocarlo, specie se si è giocato ai primi due
Anche Sky of Arcadia!!!!!!!
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