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Notizia del 31/05/2010 OKNOtizie
Voti Famitsu di aprile 2010 – Metal Gear Solid: Peace Walker perfetto

Metal Gear Solid: Peace WalkerAd aprile 2010 ci sono stati molti meno titoli recensiti su Famitsu rispetto al solito, ma, allo stesso tempo, è un mese che ha visto l’arrivo di un nuovo Perfect Score, dopo l’ultimo 40/40 di New Super Mario Bros. Wii dello scorso novembre.
Secondo i criteri dei quattro recensori del magazine, Metal Gear Solid: Peace Walker è il primo videogioco del 2010, nonché il 14° nella storia della rivista e il 2° nella serie (il primo è stato Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots), a poter essere considerato perfetto, ottenendo così un punteggio pieno di 10, 10, 10, 10.

Il nuovo episodio della saga creata dalla geniale mente di Hideo Kojima in Konami è stato rilasciato per Sony PSP il 28 aprile e uscirà negli Stati Uniti e in Europa il prossimo 8 e 17 giugno, rispettivamente.
Il gioco, scritto, diretto e prodotto dallo stesso Kojima, è da considerarsi parte della serie canonica di Metal Gear ed è ambientato in Costa Rica nel 1974, dieci anni dopo gli eventi di Metal Gear Solid 3: Snake Eater e quattro dopo quelli di Metal Gear Solid: Portable Ops, con ancora una volta, proprio come nei due prequel, protagonista Naked Snake, meglio conosciuto come Big Boss, il più grande guerriero e soldato del XX secolo.
Il gameplay avrà i soliti elementi stealth, ma si focalizzerà di più sulla modalità cooperativa, con la possibilità di utilizzare fino a quattro giocatori nelle missioni e scegliere uno Snake diverso a testa, ognuno dei quali con delle caratteristiche proprie.

Passando agli altri titoli, il secondo voto più alto del mese, 37/40, se lo aggiudica il Classic RPG a turni Dragon Quest Monsters: Joker 2 (10, 9, 9, 9) di Square Enix per Nintendo DS, quinto capitolo della saga di Dragon Quest Monsters, dove i giocatori devono esplorare delle isole e addomesticarne i mostri – tra le centinaia disponibili e familiari ai fan della saga, assieme ad alcune specie inedite – per portarli a unirsi al proprio party e farli poi combattere contro altre creature, guadagnando così Punti Esperienza e diventando sempre più forti.
Il gioco supporta inoltre la connessione Wi-Fi del DS, con la possibilità di connettersi fino a otto giocatori, che potranno far sfidare i propri mostri da tutto il mondo.

Riceve un buon punteggio di 35/40 anche Super Street Fighter IV (9, 9, 9, 8); questa versione aggiornata del picchiaduro di Capcom vanta dieci nuovi personaggi, due dei quali inediti, in aggiunta ai venticinque dell’originale Street Fighter IV (valutato a suo tempo 34/40 su Famitsu), nonché delle nuove modalità online: Team Battle, che permette scontri in coppia fino a otto giocatori, quattro contro quattro; Replay Channel, con cui si possono salvare e rivedere i combattimenti; Battaglia Infinita, dove ci si può battere senza limiti di alcun tipo; e, infine, una Modalità Torneo, per creare delle sfide con giocatori da altri paesi.
Un’altra novità riguarda il ritorno degli storici Bonus Stage, in cui il proprio personaggio deve cercare di distruggere un’automobile o dei barili che cadono prima dello scadere del tempo, esattamente come avveniva in Street Fighter II.
Essendo il gioco già uscito in tutto il mondo a fine aprile, per Sony PlayStation 3 e Microsoft Xbox 360, a fine articolo vi proponiamo un simpatico trailer con l’oil wrestler Hakan, uno dei due nuovi personaggi, che letteralmente silura via tutti gli altri combattenti con una sua mossa speciale.

Segue, con una valutazione di 34/40, l’Action RPG NieR (10, 8, 8, 8) di Square Enix. Il gioco, già disponibile in Occidente, è uscito per PlayStation 3 e Xbox 360, ma in Giappone è stato rispettivamente intitolato NieR Replicant e NieR Gestalt; l’unica differenza tra le due versioni riguarda il protagonista, che nella prima è un giovane ragazzo che vuole salvare sua sorella da una malattia, mentre nella seconda è un uomo adulto che vuole salvare la figlia, in entrambi i casi utilizzando la propria spada, condita alla magia, per sconfiggere i nemici.
A fine notizia potete visionare un trailer in Full HD dalla versione Replicant, esclusiva per PS3 e inedita in territorio occidentale, dove il gioco è uscito nella sola edizione Gestalt.

Tre titoli ottengono un punteggio di 33/40, di cui i primi due usciti sia per PlayStation 3 che per Xbox 360.
No More Heroes: Eiyuutachi no Rakuen (9, 8, 8, 8) di Marvelous è un porting del videogioco d’azione uscito qualche anno fa per Nintendo Wii, in cui, in un mondo liberamente esplorabile (free roaming), si vestono i panni di un tipico otaku giapponese che, dopo aver vinto una specie di spada laser chiamata beam katana, si ritrova a diventare un sicario; questa nuova versione è caratterizzata da un miglioramento della grafica in cel-shading, ora in alta definizione, da delle nuove modalità di gioco, e con molto più sangue presente nella versione su console Microsoft.
The Elder Scrolls IV: Oblivion – Game of the Year Edition (9, 8, 8, 8), invece, è un’edizione speciale dell’Action RPG in prima persona di Bethesda Softworks, già disponibile dal lontano 2007 nel resto del mondo, contenente le espansioni Shivering Isles e Knights of the Nine.
Il terzo gioco ad aver ricevuto 33/40 è uscito in esclusiva per Xbox 360 e si tratta di Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (8, 9, 8, 8) di Ubisoft, quinto titolo della famosa serie Splinter Cell, contraddistinto dai tipici elementi stealth della saga, ma con diverse nuove caratteristiche, come cinque diverse modalità per il multiplayer e molte altre per il gioco in sé, tra cui la “Marca ed Esegui”, in cui il giocatore può segnarsi i nemici o gli oggetti tramite una freccia che compare sopra la loro testa, per poi ucciderli o distruggerli a colpo sicuro se non ci sono ostacoli sulla traiettoria del proiettile (un esempio pratico è visionabile a questo link), oppure la funzione UPN (Ultima Posizione Nota), che farà comparire una specie di immagine fantasma del protagonista per ingannare i nemici sulla propria posizione, come potete vedere in questo video d’esempio, mentre un trailer completo della versione giapponese del gioco lo trovate nella notizia sulle vendite hardware e software correlata a questa.

Altri tre videogame vengono recensiti 31/40, tutti usciti per PSP.
Knights in the Nightmare è un porting dell’RPG strategico realizzato da Atlus nel 2008 per Nintendo DS e caratterizzato da un fuoco fatuo – l’anima di un re – per protagonista, il quale, muovendosi in una griglia isometrica, deve evitare gli attacchi nemici e dare degli ordini di battaglia ai suoi alleati per sconfiggere i mostri o distruggere degli oggetti sul campo, come potrete capire meglio nel video a fine notizia; in questa versione per la console portatile Sony, inoltre, saranno presenti alcune novità, come un inedito filmato introduttivo, missioni sotto forma di Tutorial per spiegare le meccaniche di gioco, e una libreria che permette di ascoltare tutti i dialoghi doppiati che si sono sentiti fin dall’inizio dell’avventura.
Ys: Felghana no Chikai, già annunciato per gli Stati Uniti con il titolo Ys: The Oath in Felghana, è, invece, un Action RPG di Falcom con elementi da platformer, originariamente uscito nel 2005 per Windows come remake del terzo capitolo della saga di Ys, rilasciato nel lontano 1989, rispetto a cui avrà diverse aggiunte, come varie musiche di sottofondo da scegliere, dialoghi doppiati e un album di illustrazioni da completare con il proseguire della storia.
Infine, l’avventura di Atlus con elementi da RPG Tokyo Mono Harashi: Karasu no Mori Gakuen Kitan è ambientata in una scuola di fantasmi, con un sistema di gioco in cui l’amicizia con i propri compagni ha un ruolo chiave nell’efficacia delle magie lanciate, come avviene nella saga di RPG Persona.

Un’ultima menzione veloce per due titoli usciti per Nintendo DS e ispirati a due note serie animate, il picchiaduro 2D Naruto Shippuden: Ninjutsu Zenkai! Cha-Crash! di Takara Tomy e l’RPG Katekyoo Hitman Reborn! DS Fate of Heat III – Yuki no Shugosha Raishuu! di Marvelous, che, però, ricevono una valutazione appena sufficiente di 25/40 e 23/40.


Ed ecco ora tutti i voti nel dettaglio. Questo mese sono stati pubblicati anche alcuni titoli recensiti su un’altra delle cinque testate di Famitsu, Famitsu Xbox, e per questo figureranno con due valutazioni distinte, che pubblichiamo (in corsivo) solo a titolo indicativo, mentre i punteggi che teniamo in considerazione rimangono sempre quelli del magazine principale.

Nintendo DS
- Marie & Gully no Let’s Science (Dorart): 6, 6, 6, 7 (25/40)
- Naruto Shippuden: Ninjutsu Zenkai! Cha-Crash! (Takara Tomy): 6, 6, 6, 7 (25/40)
- Rooms: Fushigi na Ugoku Heya [Rooms: The Main Building] (Hudson): 7, 7, 7, 8 (29/40)
- Katekyoo Hitman Reborn! DS Fate of Heat III – Yuki no Shugosha Raishuu! (Marvelous): 6, 6, 6, 5 (23/40)
- Dragon Quest Monsters: Joker 2 (Square Enix): 10, 9, 9, 9 (37/40)
- Trick DS-han: Kakushi Kami no Sumukan (Konami): 7, 7, 8, 7 (29/40)

PSP
- Knights in the Nightmare (Atlus): 8, 8, 7, 8 (31/40)
- Disgaea Infinite (Nippon Ichi): 7, 7, 8, 7 (29/40)
- Ys: Felghana no Chikai [Ys: The Oath in Felghana] (Falcom): 8, 7, 8, 8 (31/40)
- Tokyo Mono Harashi: Karasu no Mori Gakuen Kitan (Atlus): 8, 8, 7, 8 (31/40)
- Metal Gear Solid: Peace Walker (Konami): 10, 10, 10, 10 (40/40)

Wii
- Bass Fishing Wii: World Tournament [Big Catch Bass Fishing 2] (Arc System Works): 6, 6, 5, 6 (23/40)
- Rooms: Fushigi na Ugoku Heya [Rooms: The Main Building] (Hudson): 8, 6, 6, 6 (26/40)

PlayStation 3
- No More Heroes: Eiyuutachi no Rakuen (Marvelous): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- NieR Replicant (Square Enix): 10, 8, 8, 8 (34/40)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion – Game of the Year Edition (Bethesda): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Super Street Fighter IV (Capcom): 9, 9, 9, 8 (35/40)

Xbox 360
- No More Heroes: Eiyuutachi no Rakuen (Marvelous): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- NieR Gestalt (Square Enix): 10, 8, 8, 8 (34/40)
- The Elder Scrolls IV: Oblivion – Game of the Year Edition (Bethesda Softworks): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Ketsui: Kizuna Jigoku Tachi Extra (Cave): 6, 6, 6, 5 (23/40)
- Superstars V8 Racing (Russel): 6, 7, 6, 6 (25/40)
- Super Street Fighter IV (Capcom): 9, 9, 9, 8 (35/40)
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (Ubisoft): 8, 9, 8, 8 (33/40)
- Tom Clancy’s Splinter Cell: Conviction (Ubisoft): 9, 9, 9, 10 (37/40)
- Metro 2033 (Spike): 8, 8, 8, 7 (31/40)

PlayStation 2
- Loveroot Zero: Kiss Kiss * Labyrinth (Dimple): 5, 5, 5, 5 (20/40)


Metal Gear Solid: Peace Walker



Dragon Quest Monsters: Joker 2



Super Street Fighter IV – Hakan spara tutti via!



NieR Replicant



Knights in the Nightmare




- Vendite hardware e software di aprile 2010
- Voti di Famitsu di marzo 2010


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Autore: Redazione  

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La rivoluzione industriale ha creato la massa, il romanticismo l'ha resa stupida.Sembra sia vero che economia e sentimento possono collaborare.
Sephirothmn è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Sephirothmn 
1) Messaggio di Sephirothmn (31/05/2010, ore 00:14)
Beh, non mi intendo di recensioni ne avevo mai sentito parlare mai di questo sito però a quanto pare è famoso ed a quanto pare Snake ha fatto un'altra comquista ed a me questo basta non sono proprio un fan di metal gear però ho provato i capitoli precedenti e mi sono sempre piaciuti quindi credo che sia famoso per un motivo giusto e che si meriti questo perfect score.
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golDroger88 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a golDroger88 
2) Messaggio di golDroger88 (31/05/2010, ore 00:35)
Pff, vorrei tanto sapere che voto ha preso il PRIMO metal gear solid(su ps)! Altro che guns of the patriot o peace walker, quello é il gioco perfetto, tutti gli altri sembrano brutte imitazioni!
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freds NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a freds 
3) Messaggio di freds (31/05/2010, ore 00:38)
famitsu non è un sito ma bensì la più famosa rivista di videogiochi nipponica... domani vado a fare il pre order di peace walker, da grande fan della saga è un acquisto obbligatorio!

@goldroger88 a parte che dare dell'imitazione al seguito di un videogioco è semanticamente sbagliato, proprio a priori, brutte a me non sembrano proprio, ma ci hai mai giocato?
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Battiterra...
DenFox è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a DenFox 
5) Messaggio di DenFox (31/05/2010, ore 01:20)
Mettendo a priori che il gioco perfetto NON ESISTE, ma voi date veramente retta a Famitsu? Per chi non segue il mondo dei videogiochi, vi informo che Famitsu è la rivista più ridicola che c'è sulla terra (se la gioca con Edge), ha dato in passato e anche sta volta dei voti allucinanti, che dire, ridicoli come sempre.
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Un Cavaliere non abbandona mai la sua Signora.
sylar 46 ha vinto 2 Premi Utente sylar 46 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a sylar 46 
6) Messaggio di sylar 46 (31/05/2010, ore 01:54)
Anche nel caso mi interessasse uno di questi giochi avrei poco da fare visto che "campo" ancora di Ps One e Ps2 ...un momento però, c'è un titolo per quest'ultima console... "Loveroot Zero: Kiss Kiss * Labyrinth (Dimple)"...no niente, è come se non ci fosse in realtà neanche questo...
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SweetMadonna è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SweetMadonna 
7) Messaggio di SweetMadonna (31/05/2010, ore 02:33)
considerando che il 4 capitolo mi è sì piaciuto ma non m'ha entusiasmato come il 1 e il 3 non faccio molto affidamento sui voti della recenzione, sicuramente lo proverò e sicuramente mi piacerà, vedremo però se saprò innamoramene come con il 3 (il fatto che ci sia ancora Big Boss gli da già un sacco di punti XD)!
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
8) Messaggio di RyOGo (31/05/2010, ore 02:41)
Ero quasi disgustato dal trailer di super Street Fighter 4, ma... I personaggi dell'Alpha sono tornati! Oltre a Makoto...
E l'interesse cresce!
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Chi a spirito di poesia merita di compagnia
Haszbrlaham è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Haszbrlaham 
9) Messaggio di Haszbrlaham (31/05/2010, ore 04:17)
è c'è da stupirsi nel perfect score dato a MGS PEACE WALKER?? io non credo.. VIA METAL GEAR!! (peccato che giri su PSP) Xd, per Dragon Quest Monsters: Joker 2 si sa se arriverà in europa o mi tocca prenderlo d'importazione come sto facendo con la stragrande maggioranza dei game che compro?
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....UNA MENTE ACUTA...UNO SGUARDO PENETRANTE...SEMPRE PRESENTE AL MOMENTO DEL BISOGNO...LA GIUSTIZIA E' LA SUA FORZA.......MA CHI C^^^^ E' QUESTO.....
niki010 ha vinto 2 Premi Utente niki010 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a niki010 
10) Messaggio di niki010 (31/05/2010, ore 07:30)
Sono stato un vero idiota nel vendere la mia psp quado ancora non aveva dei giochi come questi.....comunque questo nuovo MGS assomiglia molto al terzo volume della serie.....e poi, dei video che ci sono, mi piace molto
Knights in the Nightmare......:D :D
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Rey Star NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Rey Star 
11) Messaggio di Rey Star (31/05/2010, ore 10:21)
Dei giochi qui elencati ho già giocato e finito Nier Gestalt.. il gioco in questione ha degli alti e bassi considerevoli, in primis la grafica (difetto che infine non mi interessa poi piu di tanto visto che il gioco per me deve essere divertente e basta) non proprio eccelsa e i combattimenti facili e monotoni (apparte qualche boss veramente duro).. come tutti i giochi square ha di positivo come sempre una fantastica storia con finali multipli (l'ultimo finale comporta di fare una cosa assurda) e un'evocativa colonna sonora..
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M3talD3v!lG3ar è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a M3talD3v!lG3ar 
12) Messaggio di M3talD3v!lG3ar (31/05/2010, ore 10:33)
Ho capito. Dopo aver comprato una Ps3 quasi esclusivamente per Metal Gear Solid 4, mi vogliono per forza costringere a prendere una psp . Va be', non è una questione di voto, comunque. Giocherei ogni capitolo della saga a prescindere.
Su psp poi girano certi titoloni!
@golDroger88: sono d'accordo sul fatto che ritieni MGS gioco perfetto (mi pare votato con 38 da Famitsu), ma gli altri titoli della serie non sono affatto "brutte imitazioni". Ogni capitolo della saga presenta più innovazioni che cliché, più pregi che difetti, e questi ultimi difficilmente intaccano lo spendore di ogni singola uscita. MGS4 è senza dubbio il titolo migliore di questa next-gen, e non penso verrà battuto, se non da un miracolo di nome The Last Guardian. Peace Walker, comunque, fa decisamente paura...
Sono contento per il buon punteggio di No More Heroes 2, aspettando il "remake" in uscita per ps3.
Il nuovo della Atlus non mi convince... Sarà che non sono pratico di tattici.
Ma per quanto riguarda Read Dead Redemption? Quando esce in Giappone?
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freds NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a freds 
13) Messaggio di freds (31/05/2010, ore 10:42)
@DenFox io invece dico che famitsu ed edge sono le due migliori riviste di videogiochi del mondo. non si possono giudicare solo i voti, ma bisognerebbe anche leggere le recensioni (nel caso di edge). e poi quali sono i voti ridicoli di famitsu, per curiosità? [escluso ffxiii che ha preso 39/40 e si meritava 10/40 (ed infatti, giustamente, edge gli ha dato 5/10)]
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ganj NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ganj 
14) Messaggio di ganj (31/05/2010, ore 11:14)
@freds: famitsu ERA una bella rivista....adesso i giudizi finali vengono dati da 4 giornalisti, che molto spesso danno voti alla cavolo e soprattutto sono ultra nazionalisti, difatti i giochi che hanno preso il massimo voto sono esclusivamente nipponici, nonostante la maggior parte di questi sia tecnicamente inferiore ad altri titoli occidentali (e ti basti dire che l'ultimo gioco che ha preso 40 era un remake di mario bros per wii, non il massimo). Poi meglio non leggere le recensioni, dalla mia esperienza ti posso dire che se un voto non ti convince, leggendo la recensione diventi ancora più convinto di prima.
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freds NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a freds 
15) Messaggio di freds (31/05/2010, ore 11:31)
@ganj mah guarda, io potrei essere anche d'accordo riguardo al fatto che sono nazionalisti (il che, aggiungo io, ormai è tutt'altro che inusuale, basti pensare al vero e proprio odio che c è da parte degli americani(specialmente da molti possessori de 360, per le produzioni giappo)). riguardo il discorso della tecnica, non mi trovi d'accordo invece in quanto 1 la grafica non è tutto nei vg 2 il super mario di cui parli tu è "new super mario bros" per wii, e definirlo un mero remake mi sembra abbastanza riduttivo. cmq io possiedo i primi due numeri di aprile (è settimanale) e ti dico: anteprime ben fatte, articoli e speciali interessanti, interviste, sezione retrogaming, soluzioni allegate, sezioni fisse dedicate ad alcuni videogames (monster hunter), da qui a definirla una rivista ridicola come ha detto qualcuno sopra, ce ne passa
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Sanità mentale? Mai avuto un simile fastidio  http://myanimelist.net/animelist/Franzelion
Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
16) Messaggio di Franzelion (31/05/2010, ore 12:01)
@ganj: e ti basti dire che l'ultimo gioco che ha preso 40 era un remake di mario bros per wii, non il massimo
No no, non è un remake, è proprio un nuovo gioco
Solo che mantiene la giocabilità e gli schemi di quello per ds, come un semplice seguito senza troppe pretese.
Io non dico che sia immeritato il 40/40, anzi forse lo merita, ma trovo scandaloso che non hanno dato lo stesso punteggio a Super Mario Galaxy, gusti apparte è qualitativamente di un altro pianete, con idee, novità, giocabilità, ambientazioni, sonoro, durata e grafia: veramente il GIOCO PERFETTO.

@freds: non conosco le recensioni scritte della rivista, ma il punteggio non lo vedo affidabile, per il motivo dei 2 Mario che ho già detto e per ff13, poi magari m'è sfuggita qualche altra "gaffe".

Ma mica pensavo avesse una grafica del genere Dragon quest monster joker O_O
Dovrò recuperarlo al + presto allora...
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M3talD3v!lG3ar è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a M3talD3v!lG3ar 
17) Messaggio di M3talD3v!lG3ar (31/05/2010, ore 12:29)
@Franzelion: hai indicato tutto tranne la trama. Un videogioco non può definirsi perfetto senza trama, così come gli anime. Questo è quello che penso io, ma credo sia una logica palese. Questo non l'avranno capito probabilmente anche gli estimatori di Resident Evil 4, ad esempio. Al massimo Galaxy potrà essere il platform per eccellenza (anche se penso sia Mario64), ma per gioco perfetto, personalmente, intendo quello che riesce ad abbracciare varie tipologie di gameplay implementandole in un contesto narrativo portante, con una base tecnica solida.
Credo che poi per Nintendo non sia ormai più un problema sfornare titoli dalla veste grafica eccezionale, con i fondi a disposizione; per MGS era stato un vero e proprio azzardo, all'epoca, che alla fine ha dato ragione a Kojima e gli ha permesso di mettere su un proprio team di svilupattori.
Per quanto riguarda le valutazioni di Famitsu, comunque, nemmeno io ci vado tanto appresso. Per adesso tengo sempre conto di cosa ne pensano SpazioGames e IGN.
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"If more people loved each other, the world would be a better place to live."   (Tommy Wiseau)
Alexander è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Alexander 
18) Messaggio di Alexander (31/05/2010, ore 12:58)
Io non mi fido più di nessuno per quanto riguarda i videogiochi... cosa sta succedendo ai recensori di tutto il mondo? Sembra che siano completamente impazziti
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19) Messaggio scritto da old boy (anonimo) il 31/05/2010 alle 13:11
mgs è sempre uno spettacolo, ogni filmato, frase è epica e muio dalla voglia di rigiocarci ma purtroppo ormai mi rimane solo l'xbox.
ma comunque appena il prezza sarà accessibile mi devo per prima cosa fare la ps3 per poter giocare al 4, la psp non credo.
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Sanità mentale? Mai avuto un simile fastidio  http://myanimelist.net/animelist/Franzelion
Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
20) Messaggio di Franzelion (31/05/2010, ore 13:37)
@M3tal: hai indicato tutto tranne la trama. Un videogioco non può definirsi perfetto senza trama, così come gli anime. Questo è quello che penso io, ma credo sia una logica palese
No io non la vedo proprio così, cioè dipende dal genere.
Se è un avventura con una storia, è ovvio che la trama dev'essere bella, lo stesso vale per gli rpg.
Anzi ti dico, solitamente viene creata una buona trama lì dove non si riesce a rendere benissimo il divertimento o comunque a intrattenere in modo diverso.
Infatti per Mario Galaxy non ho menzionato la trama,
perchè non l'ho fatto? A che serve la trama quando si può vivere un esperienza del genere ? Non ci si fa neanche caso, ANZI e INFATTI mi hai ricordato che Mario Galaxy ce l'ha una trama, e pure carina! (a differenza di tutti gli altri platform Mario visti finora) Vedi che me n'ero dimenticato? Proprio perchè quando un gioco riesce a soddisfarti pienamente al livello sensoriale non se ne sente il bisogno della trama
D'altronde i videogiochi per questo sono stati creati, per appassionare, per divertire, non per raccontare una storia, quello solo successivamente, per variare un pò il genere.
Infatti basta pensare che i giochi vecchi non erano quasi nulla in quanto a trama (salva la principessa, distruggi il boss finale che ha conquistato la città e tutti i suoi subordinati; insomma non c'era mai una storia complessa che si rinnovava e mostrava pian piano nuovi sviluppi)
Credo che poi per Nintendo non sia ormai più un problema sfornare titoli dalla veste grafica eccezionale, con i fondi a disposizione
Oh sì, fidati, considerando la grafica di un medio gioco wii, e anche rispetto alle potenzialità della console, questo gioco ha fatto miracoli! Riesce benissimo ad affiancare un gioco ps3 o xbox dalla grafica "discreta", ma per buona grafica intendo anche e soprattutto l'ambientazione, la scelta dei colori ecc, trascurando i dettagli...che comunque non presentano una minima sbavatura, nessun poligono irregolare in tutto il gioco.
Invece gli anime sono nati prima di tutto per raccontare storie e intrattenere, perciò è diversa la cosa
Ciononostante anche degli anime senza trama (o con una trama minima) possono essere perfetti, sebbene ancora non mi sia capitato un caso simile.
Metal Gear come ti ho già detto l'ho quasi finito, e per quello che ho visto finora (e che mi aspetto) è un ottimo gioco per gamecube, ma considerando che l'originale è uscito tanto tempo fa su psx riconosco che come innovazione, sia al livello narrativo che di gameplay, e magari anche come gioco in generale, è un capolavoro.
Ma secondo me dimentichi un fattore importantissimo per classificare un videogioco: la durata.
Per quanto possa essere bello Metal Gear non lo giudicherei mai perfetto, perchè pecca proprio in questo, anche se ci si riesce "quasi" a sorvolare considerando la maestosità di tutto il resto.
Perchè un gioco costa dei soldi, e quei soldi devono soprattutto garantirti una certa quantità di ore di gioco, altrimenti spenderesti più euro/lire/ per ogni singola ora di gioco, non avrebbe senso e sarebbe ingiusto.
E' come per gli anime in questo caso (solo in questo), quando compri i dvd tu paghi gli episodi e quindi le ore di visione, no?
Mi sembra lecito aspettarsi lo stesso da un videogioco, e solo perchè le ore non sono effettive ma più "virtuali" non trovo che sia una buona scusa.
Ora, Metal Gear perchè è un capolavoro e lo comprerei anche così, ma in altri casi non comprerei mai a 50 euro (per dire, poi quelli appena usciti di play3 e xbox stanno sui 70...) un gioco che si finisce con 10 ore, lo trovo assurdo.

Che il 64 sia meglio? Booh, dipende da cosa si considera e quanto peso gli si dà, come l'innovazione, la durata, la trama (che questo non ha però, cioè è ridotta al solito Mario che deve salvare la principessa - non che mi sia mai dispiaciuto ).
La cosa sicura è che ognuno di questi 2 ha dato il massimo di quanto ci si poteva aspettare per quando sono usciti, ma personalmente preferisco e credo migliore Galaxy, perchè mai nessun gioco mi aveva emozionato e infatuato come questo, un esperienza che penetra nei sensi.

Ah, un altro gioco che considero perfetto è Warcraft 3 the frozen throne, anche se per ammaliamento e sensazioni non raggiunge minimamente le vette toccate da Mario o Zelda (che considererei perfetti anche 2-3 giochi di questa saga, salvo dei peli nell'uovo...il fatto è che neanche quelli ho trovato in Super Mario Galaxy )

Guarda qua quanta roba ho scritto, certo che non sto bene
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Libera le loro anime tormentate nel ritrovarsi, Zeta!
GrandeReBestiaKiba NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a GrandeReBestiaKiba 
24) Messaggio di GrandeReBestiaKiba (31/05/2010, ore 15:35)
sabato andrò a fare il preordine di Peace Walker; il solo pensiero che a causa di un ritardo (doveva uscire il 19 maggio) il gioco uscirà 4 giorni prima dell' inizio degli esami di stato, mi fa piangere il cuore perchè potrò giocarci solo ad esami finiti AD:
metal gear è un capolavoro sotto ogni punto di vista, proprio in questi giorni ho iniziato la ricerca del primo metal gear solid uscito per ps1 e di metal gear solid the twin snakes per game cube, per il primo ho già trovato chi me lo vende, ma per the twin snakes la vedo brutta...
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Sanità mentale? Mai avuto un simile fastidio  http://myanimelist.net/animelist/Franzelion
Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
25) Messaggio di Franzelion (31/05/2010, ore 17:57)
@GrandeReBestiaKiba: The twin snakes è un semplice remake del primo, quindi a meno che non te lo regalano prendine solo uno, altrimenti è uno spreco (un pò come comprare le 2 versioni di un gioco Pokèmon, ex rosso e blu)
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&#9835;
ClaXtreme NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ClaXtreme 
26) Messaggio di ClaXtreme (31/05/2010, ore 21:15)
Ho provato La DEMO non poco tempo fa e mi è sembrato davvero un capolavoro! Grafica davvero MIRACOLOSA per una PsP! Non sono un grande appassionato della saga (non perché non mi piace, ma semplicemente perché sono un Nintendaro LoL ^^), ma la considero una delle storie più avvincenti dei Videogames!

@GrandeReBestiaKiba & Franzelion: The Twin Snakes è un Remake, si, ma è perfetto dal punto di vista grafico.
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RyOGo ha vinto 2 Premi Utente RyOGo è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a RyOGo 
27) Messaggio di RyOGo (31/05/2010, ore 22:08)
Un videogioco senza trama non può essere perfetto?
Ora voglio il film di Pacman! E anche quello di Tetris!
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Eccolo! Il mondo!
SimPE94 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SimPE94 
28) Messaggio di SimPE94 (31/05/2010, ore 22:53)
Non voglio scatenare flame ma che un videogioco non possa essere perfetto senza una trama (e concordo con chi dice che non esiste il gioco perfetto) è una stupidaggine colossale, ma vi immaginate un Super Mario con i Koopa Troopa che si fanno problemi esistenziali? Posso assicurarvi che quando ho giocato a New Super Mario Bros. Wii il livello di sfida così incalzante mi è bastato ad andare avanti come in un qualsivoglia RPG si va avanti per scoprire i risvolti della trama. E nonostante difficilmente sia d'accordo con Famitsu (10 a Nintendogs, ma chi l'ha recensito?!), devo dire che 10 NSMBW se lo merita di brutto, è una vera droga quel gioco. Mario Galaxy mi è piaciuto meno, gli pesa sempre l'eredità di 64 (che è comunque stata più influente su Sunshine), che per varie sfumature rimane anni luce più avanti dell'ultimo successore. In Galaxy, vorrei però ricordare che è stata inserita la storia di Rosalinda: nonostante le scelte registiche molto elementari (raccontata con un libro illustrato), è riuscita a commuovermi ed è interessante come sia perfettamente inserita in un contesto che non aveva mai visto nulla del genere.
Comunque per i fan di Mario che cercano una trama più intricata consiglio i Mario RPG, che fanno sbellicare dalle risate.

Dimenticavo, Metal Gear è comunque un capolavoro, lo giocai sulla PSOne. Sublime!
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Kurono-Kun è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Kurono-Kun 
29) Messaggio di Kurono-Kun (31/05/2010, ore 23:36)
"io invece dico che famitsu ed edge sono le due migliori riviste di videogiochi del mondo. non si possono giudicare solo i voti, ma bisognerebbe anche leggere le recensioni (nel caso di edge). e poi quali sono i voti ridicoli di famitsu, per curiosità? [escluso ffxiii che ha preso 39/40 e si meritava 10/40 (ed infatti, giustamente, edge gli ha dato 5/10)]"

@freds ti quoto in toto, non ho altro da aggiungere.
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M3talD3v!lG3ar è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a M3talD3v!lG3ar 
30) Messaggio di M3talD3v!lG3ar (31/05/2010, ore 23:37)
Se nello stesso concetto di "perfezione" è sottinteso che non debba mancare nulla, figuriamoci un fattore come la trama. Certo, c'è differenza tra un "platform perfetto", che della trama poco potrebbe servirsi, e un "videogioco perfetto", che dovrebbe necessariamente accontentare qualsiasi esigenza, non solo gli smanettoni del joypad.
Poi ci sono quei casi più unici che rari che vedono un titolo superare la stessa natura di videogioco trasformandosi in poesia, opera d'arte, ma la sorte vuole che i puristi del "divertimento a tutti i costi" debbano, come al solito, stroncarli, ritenendoli troppo inopportuni alla funzione di videogioco (vedi ICO).
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
31) Messaggio di Franzelion (01/06/2010, ore 03:27)
@M3tal: Se nello stesso concetto di "perfezione" è sottinteso che non debba mancare nulla, figuriamoci un fattore come la trama
Non deve mancare nulla degli elementi principali caratteristici di un videogame, come ho già detto, e ritengo appunto la trama un elemento secondario, perchè un gioco con una giocabilità legnosa e snervante ma con un'ottima trama è difficile da reggere, al contrario un gioco con un ottima giocabilità ma con una trama minima si regge benissimo su due piedi, posso riportare innumerevoli titoli come esempio.
So che tu tieni molto alla trama in un videogame, ma credo che sia perchè non hai giocato ai giochi pre-psx, o sbaglio? E appunto per questo che hai iniziato a giocare a videogame con belle trame e hai fatto di questo la tua concezione videoludica. Non che sia sbagliata, rispetto l'opinione, ma ci sono sempre stati capolavori con una trama superficiale o inconsistente, perciò non mi sembra giusto ritenere che un gioco non possa essere perfetto perchè manca di trama
E poi come ho già detto Mario galaxy ce l'ha pure una bella trama, perciò non vedo dove sia il problema
Poi ci sono quei casi più unici che rari che vedono un titolo superare la stessa natura di videogioco trasformandosi in poesia, opera d'arte
Usi proprio le mie stesse parole, che depongo ovviamente a favore di Mario Galaxy

ma la sorte vuole che i puristi del "divertimento a tutti i costi" debbano, come al solito, stroncarli, ritenendoli troppo inopportuni alla funzione di videogioco (vedi ICO)
Spero che non ti stia riferendo a me con quella definizione XD, no perchè ci sono diversi giochi che ho fatto, come ad esempio Zelda (mia saga preferita insieme ai Mario), che puntano poco sul divertimento, e molto su altro, si basa tutto sulle emozioni che riesce a darti e sul coinvolgimento che ti regala.
Anche la trama in Zelda fa la sua piccola parte, ciò non significa però che senza essa non sarebbe un capolavoro, anche togliendo il divertimento
Riguardo Ico ho visto qualche filmato di gameplay, e sommando le mie impressioni più la tua esperienza personale (XD) sembra anche a me che sia poesia allo stato puro, però purtroppo da quel che ho visto qui il difetto cade sulla longevità
Apparte il fatto che le ore di gioco ti devono in qualche modo contenere il prezzo, c'è una bella differenza in termini di impegno e lavoro per un programmatore che riesce a regalare emozioni per 20-30 ore (senza mai cali, ovviamente s'intende) e per un altro che riesce a farlo solo per...7-8 ore? (Quanto dura Ico all'incirca?)

@Simpe94: devo dire che 10 NSMBW se lo merita di brutto, è una vera droga quel gioco
E' vero che è una droga
Mario Galaxy mi è piaciuto meno
Posso chiederti quante stelle hai preso? E' vero che gli pesa l'eredità del 64, peso che ha sostenuto in pieno secondo molti siti di recensioni (e comunque sarebbe lo stesso per NSMBwii, che si porta l'eredità di quello per DS,che come struttura è pressocchè identico... comunque lo ritengo ben lontano da quel capolavoro assoluto che fu Super Mario World - per snes -, a mio avviso il miglior platform 2d della storia, e non credo verrà superato, anche come giocabilità ad esempio è nettamente superiore a NSMBwii, già, è strano fare passi indietro o.O; ah anche Yoshi's island - sempre per Snes - lo ritengo ben superiore)

In Galaxy, vorrei però ricordare che è stata inserita la storia di Rosalinda: nonostante le scelte registiche molto elementari (raccontata con un libro illustrato), è riuscita a commuovermi ed è interessante come sia perfettamente inserita in un contesto che non aveva mai visto nulla del genere
E infatti proprio a questo mi riferivo, parlando della trama, poesia allo stato puro , senza contare un finale alla End of Eva

Comunque hai giocato anche a Sunshine?
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Avrebbe voluto che lei, più di ogni altra persona al mondo, avesse pensato a lui non come ad un gigante buono a nulla, ma come ad un eroe.
Kotaro ha vinto 3 Premi Utente Kotaro è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Kotaro 
32) Messaggio di Kotaro (01/06/2010, ore 08:47)
Una volta tanto sono d'accordo con Franzelion (e con Ryogo, ma questo accade già più spesso! ).
Come dico sempre, si chiamano "videoGIOCHI" proprio perchè l'importante è che si giochino, non che si guardino filmati in continuazione, e siccome appunto i videogiochi non sono nati nè con Final Fantasy nè con Metal Gear Solid prima della Playstation c'erano titoli che si può tranquillamente definire "perfetti" anche se non hanno una trama coinvolgente (o non ce l'hanno proprio). Un solo nome, Tetris, appunto!
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Simo21 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Simo21 
33) Messaggio di Simo21 (01/06/2010, ore 08:50)
Ormai il 40 di famitsu non ha proprio più il valore di una volta, ogni gioco bellino sparano votoni e perfect score....
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ManseX NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ManseX 
34) Messaggio di ManseX (01/06/2010, ore 10:18)
...c'erano titoli che si può tranquillamente definire "perfetti" anche se non hanno una trama coinvolgente

Quoto .
Infatti, io spesso mi chiedo che voto sarebbe adeguato assegnare valutando Pong.

Parlando più in generale, però, io sono dell'idea che il gioco perfetto non esiste: può esistere il gioco perfetto per un dato genere (che comunque non sarebbe tale perchè, come si sa, la perfezione non esiste e così via), ma la perfezione assoluta non esiste.
Inoltre, il concetto di "perfezione" varia in base alle idee di ognuno: basti pensare alle varie definizioni di tale voto che hanno le varie riviste che si trovano in giro.
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M3talD3v!lG3ar è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a M3talD3v!lG3ar 
35) Messaggio di M3talD3v!lG3ar (01/06/2010, ore 10:26)
@Franzelion: la longevità non conta così tanto, per giochi come Ico, che semplicemente consta di poche ore, ma intense. Tanto è vero che parliamo di "poesia" e non di "romanzo". Un titolo come questo per me vale molto più di centinaia di ore di gdr messi insieme.
Comunque, non credo che la concezione di poesia che adotti per Mario Galaxy riguardi anche Ico. Il fatto è che Galaxy, pur sembrandoti favoloso, conserverà comunque un'interfaccia e delle meccaniche da mero videogioco, l'altro no. Esso è completa immersione in un mondo che non è fatto né di percentuali, né di totale morti/uccisioni/numero di enigmi completati, né di mondi da salvare, né di tutorial che ti indichino cosa fare o dove andare. È un po' come un sogno, che ci vede soli, spaesati, in un luogo mai visitato prima, un mondo immaginario ma nemmeno troppo lontano dalla realtà, che comunque non ci permette di basarci su un programma di cose da fare, e che può riservare incontri o scontri inattesi. E i sogni più belli, si sa, spesso sono anche i più brevi.
Vorrei proprio vedere cosa sarebbe capace di creare Square-Enix in meno di dieci ore di gioco.
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
36) Messaggio di Franzelion (01/06/2010, ore 14:25)
la longevità non conta così tanto, per giochi come Ico, che semplicemente consta di poche ore, ma intense. Tanto è vero che parliamo di "poesia" e non di "romanzo". Un titolo come questo per me vale molto più di centinaia di ore di gdr messi insieme
Penso di aver trovato il paragone perfetto.
Potrei dire che Ico sta ai videogiochi come Kigeki sta agli anime giusto? Infatti anche per Kigeki non penso si possano trovare in un qualsiasi anime 10 minuti a quei livelli di poesia, salvo eccezioni, magari nei finali.
E anche per questo ti dico che le migliori 7-8 ore (durata corrispondente circa a quella di ICO, se non mi sbaglio) possono essere come opera d'arte allo stesso livello della poesia di ICO. Più o meno s'intende, non posso dirlo perchè io non ho giocato ad ICO e tu non hai giocato a Galaxy.
Ma in ogni caso, se vai a comprare il dvd di Kigeki e quello di un film, non penso sia giusto farli pagare uguale, no?

non credo che la concezione di poesia che adotti per Mario Galaxy riguardi anche Ico. Il fatto è che Galaxy, pur sembrandoti favoloso, conserverà comunque un'interfaccia e delle meccaniche da mero videogioco, l'altro no
Ho capito quello che intendi per Ico.
Beh allora posso dirti che come trama (la storia di Rosalinda) è pura poesia, anche nella sua semplicità.
Per il resto, non è che non sia poesia solo perchè conserva delle meccaniche tipiche da videogioco, ma è più incline a una "semplice" opera d'arte, come vivere e giocare dentro un affresco , con tutte quelle leggi gravitazionali, contorsioni e quant'altro, hanno quasi creato il la quarta dimensione, il 4D

Quindi magari avessi la possibilità di giocare ad ICO, ma di pagarlo a prezzo pieno (50 euro) quello no, mai.
Per comprare un gioco così corto, per quanto bello, bisogna intato avere un'altra colonna portante videoludica dotata di una gran durata, altrimenti se si comprano tutti giochi così corti ti ritrovi a spendere 200 euro per una trentina d'ore di gioco, e questo non soddisferebbe la gola videoludica di un giocatore, che dovrebbe aver sempre a portata di mano un gioco da fare (io sono un caso esagerato cmq, che fra Mario kart, Super smash bros, Mario Galaxy e Zelda compro tutti giochi pressocchè infiniti )

Insomma ICO potrebbe essere perfetto come opera fine a se stessa, ma non come videogioco, io la penso così.

@Mansex: anchio ero della tua opinione, in ogni gioco c'era qualcosina, anche un pelo nell'uovo, che non andava...fin quando mi son trovato difronte a questo Mario Galaxy, ho cercato e ricercato difetti, ma non ne ho trovati, e mi son dovuto arrendere all'evidenza
Poi vabbè, non dico che tutti debbano ritenerlo perfetto, ma io lo considero così

Ah dimenticavo, Warcraft 3 frozen throne neanche è perfetto, ogni tanto l'intelligenza artificiale del pc ha delle lacune
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37) Messaggio scritto da Famitsu... (anonimo) il 01/06/2010 alle 17:41
Non mi fido troppo di Famitsu, da un po' di tempo è un po' troppo buona con i giochi Giapponesi, diciamo di un punto a recensore. Direi che il voto "reale" di MGS4 sarebbe 9/9/9/9.

E cmq non mi sono mai fidato dal 10/10/10/10 a Nintendogs, mi sa di voto palesemente comprato.
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ManseX NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a ManseX 
38) Messaggio di ManseX (01/06/2010, ore 18:14)
@ M3tal:

Vorrei proprio vedere cosa sarebbe capace di creare Square-Enix in meno di dieci ore di gioco.

Impossibile. Visti i trip che si inventano quelli della Square, in 10 ore è tanto se hai finito il prologo .

@ Franzelion:

Galaxy l'ho giusto provato, non avendo nessuna console alcuna console della corrente generazione. Comunque, sono dell'idea che, anche godendomelo fino in fondo, al top della mia chart regnerebbe sempre Super Mario 64. Effetto nostalgia, c'è poco da fare .

Ah dimenticavo, Warcraft 3 frozen throne neanche è perfetto, ogni tanto l'intelligenza artificiale del pc ha delle lacune

Ehi, lì puoi far esplodere i cervi !!!
Questo mi basta a catalogarlo come uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi.
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
39) Messaggio di Franzelion (01/06/2010, ore 19:32)
@Mansex:
Questo mi basta a catalogarlo come uno dei migliori videogiochi di tutti i tempi
E ci mancherebbe ! Lo considero il miglior gioco per pc mai esistito

p.s. in una campagna (di frozen) c'è un grande pinguino selvatico che puoi far esplodere con i soliti click, solo che quello ti lascia addirittura uno strumento! Forse l'unico in tutto il gioco
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
40) Messaggio di Franzelion (01/06/2010, ore 20:10)
@Mansex: a proposito
Galaxy l'ho giusto provato, non avendo nessuna console alcuna console della corrente generazione. Comunque, sono dell'idea che, anche godendomelo fino in fondo, al top della mia chart regnerebbe sempre Super Mario 64. Effetto nostalgia, c'è poco da fare
L'effetto nostalgia era fortissimo anche su di me, infatti fino alle prime 30-40 stelle la pensavo come te, che cioè il 64 fosse superiore, ma il bello viene dopo
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Xander00 NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a Xander00 
41) Messaggio di Xander00 (02/06/2010, ore 00:48)
Oh che strano....
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Eccolo! Il mondo!
SimPE94 è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a SimPE94 
42) Messaggio di SimPE94 (02/06/2010, ore 14:09)
@Franzelion
Le ho prese tutte e 242 le stelle, non abbandono mai un platform (che mi piaccia, naturalmente) prima di finirlo al 100%. Mi spiace, ma Galaxy è troppo facile, è troppo guidato, gioca troppo sulla prontezza di riflessi e poco sull'esplorazione, diventa quasi ripetitivo, tanto devi andare sempre dritto. Il che non significa che non sia magnifico, ma 64 regna.
Riguardo a NSMBW, ho giocato al predecessore su DS e non c'è proprio confronto, quello su Wii è superiore: i mondi sono grandi, i power-up tantissimi, la difficoltà perfetta e non annoia mai. Pensa che l'ho trovato perfetto giocandoci da solo, figurati come mi sarei divertito in multiplayer! Mentre con Galaxy a un certo punto spegnevo la console perché dopo un po' mi stancavo, con questo rischiavo di non smettere mai!
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43) Messaggio di Franzelion (02/06/2010, ore 21:51)
@SimPE94: che è un pò facile è vero, ma non troppo. Anzi fra le ultime stelle, soprattutto le comete, ce ne sono alcune molto difficili.
E poi pensaci bene, non è proprio che sia troppo facile, ma è la giocabilità che è così divinamente comoda che rende facile il tutto
Comunque se Galaxy è facile il 64 cos'era? Per fare un esempio ti ricordo il primo boss Bob-Omba
E' vero che punta meno sull'esplorazione e segue sempre lo stesso schema, infatti son diversi questo e 64, c'è chi apprezza più uno per l'esplorazione e chi Galaxy per la "non dispersività".
Comunque non sono tutti guidati i quadri, 1 su 4 circa non lo sono, quelli tipo la galassia Dolce ape dico.
E poi essendo molto lineare come giocabilità, non si perde mai tempo e se si pensa alla durata complessiva del gioco è qualcosa di straordinario
Quello che voglio dire cioè è che qui è tutto gioco effettivo e meno cazzeggio, al contrario del 64, di Zelda, di un FF o di praticamente qualsiasi altro videogioco dove si perde sempre un pò di tempo in cazzeggio ed esplorazione.

Riguardo NSMBwii è vero, decisamente meglio di quello per ds, e la difficoltà è ben bilanciata (oddio quel quadro in acqua al buio quanto lo odio )

Anche io all'inizio mi stufavo dopo un pò per l'eccessiva linearità di Galaxy, cosa che poi però non mi è + capitata, ma lì è tutta questione di gusti, se preferisci il platform 2d o 3d
(Per me Galaxy regna )
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Franzelion è stato attivo negli ultimi 10 giorni Invia un Messaggio Privato a Franzelion 
44) Messaggio di Franzelion (03/06/2010, ore 17:23)
A proposito, riguardo il discorso di prima su quanto sia importante la trama, riporto le parole di Miyamoto (il Creatore ) di un intervista:

Miyamoto:Ma durante questa discussione, in cui abbiamo affrontato questioni centrali come le teorie di Koizumi-san sull%u2019importanza della trama, la funzione delle storie nei giochi e che tipo di gioco è Super Mario, ho imparato una lezione fondamentale.

Iwata:E cioè?

Miyamoto:Ho capito che l%u2019importante non è decidere se costruire una trama o se inserire nel gioco alcune scene animate. Quello che conta è che il gioco riesca a trasmettere un%u2019emozione.

:)
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Puoi tu uccidere uno shinigami..?
KiraSensei ha vinto 9 Premi Utente KiraSensei NON è stato attivo negli ultimi 30 giorni Invia un Messaggio Privato a KiraSensei 
45) Messaggio di KiraSensei (05/06/2010, ore 09:11)
Classifiche sempre interessanti, permettono di conoscere nuovi giochi e di avere anche un livello di qualità (seppur di parte) abbastanza affidabile
Sono molto curioso di vedere questo nuovo gioco di MGS, per prendere 40 deve essere una bomba
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