Il 2010 è stato l'anno che ha segnato l'avvento di Final Fantasy su console Next-Gen, e ciò ha rivoluzionato la definizione di RPG, visto che il tredicesimo capitolo della saga presentava una totale innovazione del genere al punto che gli stessi fan e sostenitori di sempre si sono divisi in due fazioni: chi ha deciso di dirigersi altrove per ritrovare lo stampo classico e l'approccio tipico al genere e chi ha apprezzato questo nuovo esperimento.
Square Enix è intenzionata, tuttavia, a continuare a supportare entrambe le fazioni con due titoli che seguiranno, bene o male, le esigenze di entrambi: il primo è Final Fantasy XIV Online, che, come il nome richiama, sarà un MMORPG che ricalcherà la forma tipica di J-RPG incalzando nuove feature; il secondo sarà Final Fantasy Versus XIII, che andrà a seguire la scia dell'innovazione inaugurata col XIII capitolo principale, per quanto se ne distacchi totalmente, salvo un paio di fattori riconducibili al gioco stesso.
È vero che Final Fantasy Versus XIII non è più un'esclusiva PS3?
La software house ha detto che, per ora, il titolo rimane un'esclusiva Sony, tuttavia la rivista Game Informer lo classifica già come ex-esclusiva. Prima di pronunciarsi in merito, è sempre saggio aspettare una conferma da parte di Square Enix.
È vero che Final Fantasy Versus XIII potrà essere giocato anche senza aver provato Final Fantasy XIII?
Sì, i giochi non sembrerebbero collegati tra loro, ma fanno parte del progetto Fabula Nova Crystallis, che, insieme a Final Fantasy Agito XIII, in uscita prossimamente per PSP, costituiscono una trilogia che, per quanto concerne storie, ambientazioni e personaggi totalmente differenti, mantiene saldo il legame con i Fal'Cie, divinità biomeccaniche che controllano l'ordine dell'universo.
È vero che Final Fantasy Versus XIII avrà la stessa linearità di Final Fantasy XIII?
No, la struttura è completamente diversa. Oltre alla componente action, potremo esplorare liberamente tutto il vasto mondo di gioco, ad eccezione delle montagne, nonché distruggere gli oggetti sulla mappa, il tutto con pochi caricamenti tra il passaggio da una zona all'altra (mondo seamless).
Di seguito alcune scan rilasciate proprio ieri:
Un'ultima chicca a proposito di quest'ultimo titolo starà proprio nel contesto in cui esso si svolgerà: per la prima volta, Final Fantasy vedrà evolvere la propria storia nel mondo reale, e più precisamente nei quartieri di Shinjuku e Shibuya di una moderna Tokyo. Square Enix ha dichiarato che questo capitolo “aprirà strade a nuovi orizzonti ed è da considerarsi un nuovo inizio”; per sapere cosa questo significhi, non resta che attendere la fatidica data d'uscita del titolo che, allo stato attuale, rimane avvolta nel mistero.
Stay tuned!
Square Enix è intenzionata, tuttavia, a continuare a supportare entrambe le fazioni con due titoli che seguiranno, bene o male, le esigenze di entrambi: il primo è Final Fantasy XIV Online, che, come il nome richiama, sarà un MMORPG che ricalcherà la forma tipica di J-RPG incalzando nuove feature; il secondo sarà Final Fantasy Versus XIII, che andrà a seguire la scia dell'innovazione inaugurata col XIII capitolo principale, per quanto se ne distacchi totalmente, salvo un paio di fattori riconducibili al gioco stesso.
Abbiamo già avuto modo di parlare in maniera eloquente di FFXIV nelle scorse settimane, e ora che sopraggiungono insistenti e pressanti voci di corridoio e speculazioni in merito al secondo titolo, ci sembrava doveroso fare il punto della situazione per i lettori di AnimeClick.it che hanno dimostrato più volte interesse per il destino dell'ultimo episodio della più popolare saga J-RPG videoludica di sempre.
È vero che Final Fantasy Versus XIII non è più un'esclusiva PS3?
La software house ha detto che, per ora, il titolo rimane un'esclusiva Sony, tuttavia la rivista Game Informer lo classifica già come ex-esclusiva. Prima di pronunciarsi in merito, è sempre saggio aspettare una conferma da parte di Square Enix.
È vero che Final Fantasy Versus XIII potrà essere giocato anche senza aver provato Final Fantasy XIII?
Sì, i giochi non sembrerebbero collegati tra loro, ma fanno parte del progetto Fabula Nova Crystallis, che, insieme a Final Fantasy Agito XIII, in uscita prossimamente per PSP, costituiscono una trilogia che, per quanto concerne storie, ambientazioni e personaggi totalmente differenti, mantiene saldo il legame con i Fal'Cie, divinità biomeccaniche che controllano l'ordine dell'universo.
È vero che Final Fantasy Versus XIII avrà la stessa linearità di Final Fantasy XIII?
No, la struttura è completamente diversa. Oltre alla componente action, potremo esplorare liberamente tutto il vasto mondo di gioco, ad eccezione delle montagne, nonché distruggere gli oggetti sulla mappa, il tutto con pochi caricamenti tra il passaggio da una zona all'altra (mondo seamless).
Di seguito alcune scan rilasciate proprio ieri:
Un'ultima chicca a proposito di quest'ultimo titolo starà proprio nel contesto in cui esso si svolgerà: per la prima volta, Final Fantasy vedrà evolvere la propria storia nel mondo reale, e più precisamente nei quartieri di Shinjuku e Shibuya di una moderna Tokyo. Square Enix ha dichiarato che questo capitolo “aprirà strade a nuovi orizzonti ed è da considerarsi un nuovo inizio”; per sapere cosa questo significhi, non resta che attendere la fatidica data d'uscita del titolo che, allo stato attuale, rimane avvolta nel mistero.
Stay tuned!
Sono sempre stato un fan di Final Fantasy ma ho smesso di giocare tempo fa però questa cosa del fatto che FFXIIIV è nel mondo reale: O_O MAGNIFICA !!! Proprio perfetta come idea sul serio !!!
Piuttosto, come gioco lo vedrei destinato sia a coloro che hanno apprezzato lo stile più action di FFXIII che ai fan di Kingdom Hearts: il team che ci lavora è lo stesso, e forse da questo punto di vista va guardato il collegamento apparentemente labile tra i due giochi.
Una precisazione (anche qui, mi prenderete per una piattola XD): il produttore, Yoshimoto, ha dichiarato che <i>"si può volare in tutta la mappa del mondo con una nave volante"</i>. Proprio l'inserimento di questo aspetto sembrerebbe alla base del silenzio che circonda il gioco praticamente dal suo annuncio, ormai quattro anni fa.
Mi ha colpito soprattutto la frase: "<i>Final Fantasy vedrà evolvere la propria storia nel mondo reale, e più precisamente nei quartieri di Shinjuku e Shibuya di una moderna Tokyo</i>, che mi sembra un'ottima idea, però, come è già stato rimarcato riguardo FFXIII, la definizione di Fantasy viene a cadere così.
È vero che Final Fantasy Versus XIII avrà la stessa linearità di Final Fantasy XIII?
Sì, il gioco è stato strutturato nella medesima maniera. Chi spera di trovare un titolo con più libertà d'esplorazione rimarrà deluso, visto che, a parte la componente action, potremo esplorare solo determinate zone specifiche.
quello che dice Tetsuya Nomura è:
Il mondo sarà completamente esplorabile apparte le montagne e Il mondo è tutto in continuità, solo alcune aree necessitano di un minimo di carimento.
poi dice molte altre cose tipo:
Il gioco gira attualmente alla qualità presente sugli schermi, ha detto Nomura, e saranno grafica sarà in continuo miglioramento ancora di più dello stato attuale.
Il titolo non è stato mostrato volutamente al pubblico ma è sempre andato bene nello sviluppo, non è cosi indietro come molti pensavano.
- Ufficialmente ci conferma che il titolo sarà presente al TGS 2010.
- Il mondo sarà completamente esplorabile apparte le montagne (già detto)
I nemici saranno visibili e e non casuali, potranno essere visti in largo anticipo e "lockati/agganciati" per folussarli subito ad inizio scontro.
Durante il nostro cammino ogni oggetto sarà distruttibile.
Il mondo è tutto in continuità, solo alcune aree necessitano di un minimo di carimento.
La moto ed i mezzi in generale saranno fondamentali in Versus XIII.
Nomura ci spiega che il combattimento sarà cosi rapido e veloce che nessuno potrà credere che quelle scene saranno real e quindi gestite dal giocatore.
Il comparto tecnico è ancora in fase di miglioramento ma già siamo su livelli molto alti.
Nomura riconferma l'esclusiva Ps3 del titolo sottolineando nuovamente che tutte le immagini sono in real time.
Famitsu ha notato che ora il cielo è veramente dettagliato , Nomura ha detto innanzitutto che stanno usando utilizzando un sistema per riprodurre il movimento delle nuvole attraverso calcoli fisici.
Ha fatto notare che ha discusso con il team per determinare che visual direction avrebbero preso con il gioco.
Potevano fare ogni sorta di di diversi stili visivi per cambiare attraverso filtri e luci solari.
Sulla vastità oltre a dire che sarà un open-world , afferma che "Se vuoi andare fino in fondo, sarà davvero lungo."
Combattere insieme al party , sono però stati omessi perchè SE deve ancora rivelare abigliamenti e armi di questi pg.
"Il paesaggio urbano di Shinjuku è reale." Il modello dell'area, ha affermato Nomura, è la parte dell ufficio Shinjuku di Square Enix, fino alle indicazioni della bicicletta sulla strada.
Le tre aree indicate negli screenshot sono tutte collegate. La schermata con il campo e lo schermo con il distributore di benzina sono della stessa area. Il campo si estende nella parte posteriore del distributore. Queste due aree sono situate immediatamente al di fuori della città raffigurata nella schermata di battaglia.
Famitsu ha notato la vastità del gioco , Nomura rassicura che potremo prendere la macchina è scendere in qualsiasi momento.
Alla domanda se le battaglie saranno in continuità ( come KH ) o a turni , Nomura risponde che saranno in continuità.
Il gioco rimane ancora esclusiva PS3
"Stiamo facendo i preparativi per un grande annuncio"
fonte:spaziogames
[<b>Moderatore</b>: Grazie della segnalazione, quel terzo punto è ora corretto. - Cloud]
Vediamo se per il Tokyo Game Show rilasceranno un video di gioco, e anche se non ho una PS3 sono curioso di vedere com'è.
<i>... la trama dall'X è inesistente</i>
Bè, a me pare che una trama il X ce l'abbia. Certo, può piacere o meno, ma lì si sfora nel territorio dei gusti personali. Dipende se si apprezzano o meno le storie d'amore, ma anche il "contorno" non mi pare male.
Nulla in contrario, comunque .
Si potrà andare anche nel mondo reale? Mmm... interessante...
E anche il sesto aveva cominciato a discostarsi dai precedenti episodi, a livello di concezione del plot. <br>Quando ha chiamato così la serie, non penso Sakaguchi volesse denotare il setting: qui "fantasy" è inteso, appunto, come la fantasia che dà vita a storie, mondi, personaggi.<br><br><i>Poi aggiungiamoci lo stile di gioco lineare</i><br><br>A dire la verità, il gioco non dovrebbe essere lineare, ci dovrebbe essere libertà di movimento all'interno della world map.<br>O sto capendo male ciò che intendi <img class="emoticons" src="/images/Emoticons/angel.png" alt="" title="^_^"> ?
Io intendevo che dall'X in poi, escluso qualche spin-off la trama stà diventando sempre più un surplus , vuoi mettere quella del IV o del VII (che Imho hanno alcune delle trame più belle che abbia mai visto) con quegli obrobri del XII e del XIII?
Bravo Franzelion , finalmente qualcuno che nota il degrado assurdo nel quale versa Final "Fantasy" da anni a questa parte, io direi che solo alcuni spin-off tipo il Tactics si possano chiamare ancora Fantasy , comunque stima assoluta per Zelda e Mario , quelli si che sono Capolavori, a ogni capitolo vai sul sicuro
Peccato si siano dimenticati dell'immortale Shenmue, e a dire il vero anche molti (tutti?) Shin Megami Tensei sono ambientati nel giappone odierno.
Però leggendo i dettagli sembrerebbe meglio di FFXIII, meglio conosciuto come "vai avanti sempre dritto per il corridoio col tuo personaggio truzzo e premi sempre X".
Io lo "amo" per forza anche perchè al momento è l'unico Final Fantasy al cui abbia mai giocato (non faccio troppo testo dunque )
Shenmue è magnifico, ma non è certo un JRPG (il fatto che stia rigiocando a Jet Set Radio indica che giochi con ambientazioni reali ce ne sono eccome), ricordiamoci piuttosto di The World Ends With You per DS...
insomma, non che ci voglia piu di tanto XD
intanto per quando esce sarà anke uscito Ni no kuni, JRPG della LEVEL5 in collaborazione con lo studio ghibli!
andate a vedere il trailer su Youtube e guardate come deve essere fatto un gioco veramente fantasy
<i>A dire la verità, il gioco non dovrebbe essere lineare, ci dovrebbe essere libertà di movimento all'interno della world map</i>
Da quel che dice Noctis a quanto pare non è così.
Che io sappia si equivalgono, ma tant'è, non stiamo qui a discutere del sesso degli angeli. Sono entrambi ottimi giochi, su quello sono tutti d'accordo <img class="emoticons" src="/images/Emoticons/biggrin.gif" alt="" title=":D"> .
Sono i successivi ad essere calati, in termini di qualità.
Piuttosto, riguardo alla libertà in FFXIII Versus:
<i>Il mondo sarà <b>completamente esplorabile</b> apparte le montagne e Il mondo è tutto in continuità, solo alcune aree necessitano di un minimo di carimento.</i>
Riporto pari pari quello che ha scritto Noctis, eh.
Ed è pure scritto nella notizia: basta che controlli poco sopra <img class="emoticons" src="/images/Emoticons/smile.gif" alt="" title=":)"> .
Visto com'è uscito il 4, direi che è meglio darsi una mossa, ma tanto so già che i disegni di Amano saranno buttati nelle ortiche come al solito, quindi datti alla traduzione italiana per GBA che fai prima...
a proposito... se FF7 fosse uscito 2D coi disegni di Amano, a voi sarebbe piaciuto? A me sì, e molto di più...
L'approccio "ad open world" ha suscitato il mio interesse, ma l'ambientazione nel mondo reale mi lascia un po' perplesso ... naturalmente, sarò lieto di essere smentito su quest'ultimo aspetto.
Si può esplorare un intero mondo anche attraverso strade guidate
spero personalmente anke per il remake di DQ 7 o magari di DQ 3
Dalla notizia:
<i>... potremo esplorare <b>liberamente</b> tutto il vasto mondo di gioco, ad eccezione delle montagne, nonché distruggere gli oggetti sulla mappa, il tutto con pochi caricamenti tra il passaggio da una zona all'altra (mondo seamless).</i>
Mi fai sorgere il dubbio che magari sono duro di comprendonio e non riesco a capire .
Illuminami.
Questo Final Fantasy XIII Versus mi sembra parecchio, ma parecchio interessante, anche perchè sarà in qualche modo collegato come leggo per la storia dei Fal'Cie e per altro al XIII!!!
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