Pochi giorni fa, prima dell’inizio della fiera E3 di Los Angeles, era stato divulgato un nuovo teaser trailer di Final Fantasy XIII-2, sequel dell’RPG di Square Enix uscito in Italia il 9 marzo 2010 per PlayStation 3 e Xbox 360.
Ieri, con la manifestazione videoludica iniziata, è comparso un nuovo e più completo trailer, che mostra ulteriori sequenze di gameplay e ciò che pare essere la parte iniziale del gioco.
Trailer ufficiale dall’E3
Final Fantasy XIII era ambientato a Cocoon, una città fluttuante abitata da umani e costruita dai fal’Cie, esseri meccanici con poteri divini creati dai cristalli che hanno in corpo e che in passato fecero sì che Cocoon si isolasse completamente dalla brutalità del mondo sottostante, il Pulse (o Gran Pulse). I fal’Cie fornirono ai cittadini dei guardiani meccanici, che, tuttavia, non furono sufficienti ad allontanare i timori della minaccia delle oscure macchinazioni degli abitanti di sotto.
Maggiori informazioni nella nostra recensione dell’edizione giapponese.
Il nuovo titolo, sempre diretto da Motomu Toriyama con il character design di Tetsuya Nomura, è ambientato alcuni anni dopo la fine del prequel e vedrà la sorella di Lightning, Serah, come protagonista, assieme ad un giovane misterioso chiamato Noel.
Final Fantasy XIII-2, la cui uscita nei negozi occidentali è prevista per inizio 2012, è tuttora possibile provarlo all’E3.
Fonti consultate
• The Magic Box
• Final Fantasy Wiki
Autore: Cloud9999

Comunque mi ispira un casino, ed avendo il prequel non vedo l'ora di capire che succede su Pulse e perchè tutti quei portali.
ma lo vogliono capire che final fantasy è un gioco di ruolo? che cosa centrano le azioni cinematiche?????
Davvero, che fine a fatto il versus?
ma il versus non ha il tredici, è uno spin-off, puo benissimo non essere un gioco di ruolo, come Crisis Core.
proprio come Metal gear acid, per esempio, che era un gioco di strategia.
Inoltre, Z_is_Z si riferiva probabilmente al fatto che all'E3 non è stato presentato e questo significa che lo vedremo nel 2013 XD
Il trailer però non lo vedo, non avendo fiito il primo posso beccarmi qualche spoiler
Comunque pure io preferisco i vecchi FF a turni, questi hanno solo il nome ma sono altri giochi, dunque non me ne importa tanto, Final Fantasy è finito tanti anni fa...
E pure io preferisco i combattimenti a turni, anche se giocando al 12 ci avevo preso la mano abbastanza facilmente...
@otakyonism89: Sicuro che non ha il 13? ;D
Dicono che con questo FFXIII-2 non faranno lo stesso errore di FFX-2, quindi nutro solo un po' di curiosità al riguardo. Il trailer mi ha portato a chiedermi molte cose.
Peccato la posticipazione dell'uscita, ma visto il terremoto e i danni subiti, era plausibile.
Comunque, come è stato detto in precedenza, il GDR piace a pochi fuori al Giappone! Personalmente come stile di gioco preferisco infinitamente Kingdom Hearts! Come storia il mio preferito è FFX! Per quanto riguarda FFXIII non sarà stato un capolavoro ma dal mio punto di vista un gioco degno di nota!
1) il tizio che appare sembra essere un po' troppo fighetto, rispetto ai pg del 13. ma come si dice non si giudica un libro dalla copertina...
2)sarah che combatte... scelta coraggiosa ma mi aspetto qualcosa che vada oltre ffx-2
E poi le trame...sempre piu contorte e ragionate...voglio tornare ai vecchi titoli che hanno fatto storia con storie , secondo me, piu semplici e comprensibili! Non ho sentito nessuno (o per lo meno cosi pochi da essere ritenuti un soffio nel vento) dire che gli ultimi titoli sono pezzi di storia, per carità, ognuno ha punti forti e dei lati positivi (sopratutto grafici direi), non lo metto in dubbio! Ma secondo me la via che è stata intrapresa non è quella corretta. Poi "Il mondo è bello perche è vario", quindi anche la mia opinione può essere interpretata come un semplice "soffio nel vento"...
Olè !
Ora, tanto per andare controcorrente, a ma sta piacendo un casino come gioco, certo non sarà come gli altri in cui c'era maggiore esplorazione e forse maggior personalizzazione del team, ma per il resto io lo trovo un gioco fantastico. I combattimenti sono dinamici e tutt'altro che automatizzati (forse solo all'inizio), tant'è che arrivati a certi punti si fa fatica a tenere il team "vivo", sotto il lato tecnico è il migliore del suo genere, per non parlare della trama fantastica.
Personalmente sbavo su ogni video di Final Fantasy XIII Versus, al sol pensiero di un Final Fantasy col gameplay di Kingdom Hearts mi viene la pelle d'oca, in senso positivo ovviamente.
quanto lamentato dagli altri se pur vero è un discorso che reputo da "puristi" del genere GDR. purtroppo per esigenze di mercato e di acquisire nuovi potenziali acquirenti, le software house devono necessariamente apportare modifiche ai sistemi di gioco anche se ben cosolidati nel tempo. serve anche a dare una rinfrescata ai generi.
ho visto gente lamentarsi sui sistemi di controllo palla tra i vari PES-FIFA, gente che ha storto il naso sulle varie evoluzioni di Lara Croft nei Tomb Raider (ecc.), eppure sono ancora li a giocarci ed appassionarsi.
certo, qualcuno lo abbiamo perso per strada, ma che ci possiamo fare, non si può ottenere sempre capra e cavoli.
Preferisco il fare meno fighettino di Suikoden e SMT.
Ora questo XIII-2 deve confrontarsi con un capitolo molto più leggero, un gioco bello ma così poco simile ai precedenti (molto meno profondo e immersivo, secondo me), che parte più avvantaggiato. Se riusciranno a introdurre finalmente un mondo da esplorare (delle maledettissime città!voglio le città!). delle missioni secondarie che siano più che "vai lì e falli fuori" (modello che almeno nel XII con i ricercati reggeva), e più varietà nelle razze o popolazioni (in pratica nel XIII si sono visti solo i Cocooniani), potrebbe stare al suo capitolo d'origine come To aru Railgun sta a Index. Spero.
I personaggi non sembrano brutti anche se assomigliano troppo a Fang ed Hope (i colori di Noel e della ragazzina bionda sono identici)
Il sistema di combattimento sembra identico a quello del 13 che non era malaccio, ma avevo odiato il poter usare solo il leader per tutto il gioco.
Apprezzo la presunta maggiore libertà e la presenza di un moguri invece! XD
Non so, è presto per giudicare, ma per ora non è un gioco che prenderò al day one (non per pensare sempre male, ma è dal X-2 che la enix non sforna un Final Fantasy degno di nome e di spendere soldi mi sono stufata ^^)
non è proprio il mio genere... giocai anni fa a FF 7 o 8 per PS1 (aveva almeno 3-4 cd se non erro ed era in inglese), ricordo che certe cose da fare non le capivo e il mio amico, insieme al gioco, mi aveva prestato la guida. Alchè mi son detto se per giocarci devo usare la guida tanto vale che glielo rendo indietro ^^
devo dire che da quell'edizione di acqua sotto i ponti ne è passata veramente tanta, a partire dalla grafica e dai combattimenti decisamente migliorati !! ^^
per la trama invece non posso esprimermi
certo, nel 13 ad es non c'è più la libertà di movimento dei primi ff, ma la storia è molto più profonda ed avvincente (anche se più corta).
al di là dei gusti personali ed indiscutibili... la citata "morte dei ff" è una vera rogna ogni volta da sentire. godetevi i giochi come singoli ed osservatene tutti i dettagli, non mettete sempre a confronto a priori... sennò il voto finale spesso e volentieri ve lo sarete già ficcato in testa ancora prima di tirare fuori i soldi per pagare il gioco
ormai lhai detto..occhio che l'hai detto..lhai scritto! cenaaa
@ kouga
beh, come tu ben sai il 13 mi è piaciuto molto per la storia, però avrei preferito anche l'inserimento di alcuni elementi che sono stati totalmente trascurati. ovviamente non si puo voler tutto dalla vita
hai ragione sul fatto dei personaggi: sono stati davvero profondi e interessanti nel 13, rispetto al misero 12... spero però che in questo capitolo ampliino l'esplorazione
I vecchi rpg da 100 ore e tanto "livellare" ormai tirano poco, e le vendite su 360 di Blue Dragon e Lost Odyssey fuori dal Giappone parlano chiaro.
Io per primo dopo un po' mi stanco.
Di questo FF, però, non ho proprio apprezzato le atmosfere, l'incipit (non dico trama perchè comunque non l'ho finito e non posso giudicarla completamente) e soprattutto i personaggi: li ho trovati vuoti, troppo alla moda e troppo superficiali, alcuni poi sono talmente snervanti da farmi venire la nausea, Vanille su tutti. Lightening è ok, ma da sola è troppo poco e l'idea che sia un po' un Cloud al femminile mi fa perdere quesi tutto l'interesse anche per lei.
Oltre all'aspetto caratteriale, anche il chara design non mi è piaciuto per niente: la berretta di Snow mi irrita al solo pensiero, l'intero personaggio di Hope è da fucile alla tempia e i capelli di Sahz troppo assurdi e fuori dal contesto in un gioco del genere (ok, questa me la potevo risparmiare
In generale, trovo tutta la costruzione dei personaggi tremendamente "effeminata", in un modo che non mi piace per niente.
Sicuramente tutto ciò è il massimo della soggettività e altre persone possono pensarla all'opposto, ma tutti questi fattori insieme non mi permettono di andare avanti in un gioco che, oltretutto, non fa altro che ripetersi in un combatti-vai dritto-combatti-filmato-vai dritto-combatti e via così, cosa che avrei sopportato con un altro contesto e altri personaggi: questa architettura con un Final Fantasy VII, ad esempio, l'avrei comunque gradita senza problemi.
Scontato che quindi anche questo secondo capitolo passerà inosservato, per quanto mi riguarda.
Il Versus e il XV? Chissenefrega, adesso godiamoci questo..
Comunque quest'estate vedrò di rifarmi e a me i trailer del gioco allettano molto purtroppo però non ho avuto proprio la possibilità di provarlo altrimenti mi sarei potuto fare almeno un'idea....quest'estate sarà davvero grassa per i giochi *W*
E pensare che a me il XIII capitolo è piaciuto (ma va, non l'avrebbe detto nessuno guardando l'avatar
So che è presto per giudicare, e ho ancora tempo per ricredermi. Intanto, a pelle, i nuovi personaggi non mi piacciono per niente come design :/ (intendo Noel e la tipa coi capelli biondi, pollici alzati per il moguri
gran bei paesaggi da mozzare il fiato, alcuni davvero incredibili.
Quindi aspetto il 2
Insomma, basta con le solite frasette trite e ritrite...non vi piace? Non ci giocate! Di GDR validi ce ne sono a bizzeffe, i gusti sono personali e se ad uno il 13 è piaciuto non per questo è uno stupido.
Per quel che mi riguarda, FF XIII mi è piaciuto. Credo che darò al XIII-2 una chance.
Che inizino a chiamarlo in altri modi se vogliono un gioco totalmente diverso dai primi 10 FF, o almeno che sia valido!
Anche il X era diverso, ma almeno aveva una trama bella, approfondita e con personaggi carismatici.
Nel 13 è tutto approssimato e mal spiegato e per me, che un FF è 70% solo trama e poi tutot il resto, è una gravissima pecca.
Peccato che non cambieranno mai il nome perchè attira sempre fin troppi compratori...tra 10 anni, andando avanti a dire che si sta solo rinnovando un gioco, ci ritroveremo uno sparatutto invece che un gdr.
Ma dove sta Versus XIII??? Dannata Square Enix!
@LtheFirst: i veri fanboy di ff sono in larga parte quelli che si reputano esperti assoluti della trama, quindi tranquillo XDDD
FFXIIIl'ho preso ma aspetto l'estate prima di iniziarlo. spero che sia un bel seguito questo, cosi forse in futuro lo potrei prendere in considerazione^^
Credo che FF 132 no lo giocherà nessuno di noi(penso che uscirà tra 118 anni,se la Square Enix non fallisce prima,o se qlc di noi si farà ibernare)
come ti quoto! Il concetto di World Map purtroppo è in via d'estinzione e non riesco a spiegarmi il perchè...
Comunque sia, da questo sequel possiamo aspettarci:
- maggior esplorazione;
- minor linearità;
- battaglia cinematica;
- molti npc con cui interagire;
- possibilità di ingaggiare i nemici sconfitti.
secondo me perchè con una grafica di così alto livello la world map è impossibile da gestire. Ripiegherebbero su una soluzione tipo FFX, che praticamente è un menù con i nomi delle destinazioni....ma almeno si esplorerebbe!
Tanti qui dicono che FFXIII abbia una bella trama...insomma...brutta non è, ma sfigura per maturità dei temi, ci sono troppi deus ex machina, poi è frammentaria e da un certo punto inesistente. L'ultimo boss? mi è sembrato come nel IX, che non si era mai sentito nominare prima di combatterlo! (meno, ok, si sapeva già chi fosse, ma da poco).
Intendiamoci, anche FFXII vacillava a livello di trama, io trovo che l'ultimo con un impianto narrativo solido e costante sia il X, ma almeno il XII aveva altro. Il XIII comincia e finisce con la trama, dato l'assenza di esplorazione e l'insignificanza delle missioni secondarie, quindi è più penalizzato da insicurezze narrative.
fortuna che ci sono i vecchi gdr
ff13 difficile!?!??!? O_O ma ... hai mai giocato a giochi come demon soul o i FF più vecchi? FF13 ha picchi di difficoltà giusto nei boss e in qualche incontro sporadico.. ma per il resto.. troppo facile rispetto ad altri giochi!
caro kouga, io ho il presentimento non so perchè, invece, nonostante le varie paure, che questo ff sia ancora migliore del precedente. sicuraemnte ampliato e con qualche chicca in più! cosa che spero molto
Inoltre qui gli scontri sono piuttosto lunghetti trovo rispetto ai recenti ff, quindi non mi lamento (e comunque... anche a ff12 era difficile battere omega se si disattivavano i gambit. prova te a dare i comandi a mano a 200 orari, io avevo i crampi XD)
No, scherzi a parte trovavo un po' più difficili i primi. Poi è questione di diverse sensibilità e anche gli ultimi non erano certo una barzelletta.
Non ho mai battuto Der Richter!
Scusate, volete mettere in discussione FFVI?? trovare locke era impossibile, ci riuscivi dopo ore di gioco!!!!!
@Narzal: neanch'io ho mai battuto Der richter, non avevo voglia di perdere centinaia di ore per grindare le sferografie
@chi ha parlato del design effemminato dei protagonisti (non ricordo "-.-): il criminale è sempre Nomura X°D
A parte ciò non posso valutare ffxiii-2 e prequel perchè non li ho ancora giocati, spero che la trama e il sistema di combattimento non mi facciano sentire la mancanza di esplorazione e subquest, vera chicca dei primi sei capitoli o.O
"Il nuovo titolo, sempre diretto da Motomu Toriyama con il character design di Tetsuya Nomura, è ambientato alcuni anni dopo la fine del prequel e vedrà la sorella di Lightning, Serah, come protagonista, assieme ad un giovane misterioso chiamato Noel."
sapete che questo è un gigantesco spoiler del prequel, sì(parlo a nome di chi non l'ha ancora finito)? >.<
Come non ho seguito guide per finire la mob hunt sul XII. Ci ho messo più di 100 ore di gioco tra storia e quest ma ce l'ho fatta U_U
ritornando al video demo, la grafica è sempre eccezionale, almeno quella dei filmati. quella del gioco mi pare invariata, il combattimento più incasinato, la trama ancora più misteriosa... com'è possibile che Lightining.... :O
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