| Ep. 01 | I giochi dove la raccolta delle informazioni non è noiosa sono dei capolavori | 24' | 27 
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            | Ep. 02 | La vita continua anche dopo aver raggiunto il lieto fine | 24' | 17 
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            | Ep. 03 | La lotta è più equilibrata con un personaggio con una tecnica speciale inaspettata | 24' | 20 
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            | Ep. 04 | Anche gli abitanti del villaggio fanno di sicuro una vita da abitanti del villaggio | 24' | 16 
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            | Ep. 05 | Se si usa sempre la spada base, in genere poi diventa quella più potente | 24' | 26 
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            | Ep. 06 | Dietro un grande evento ci sono i propositi di ciascuno | 24' | 24 
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            | Ep. 07 | Di solito gli item leggendari si droppano nel bosco delle fate | 24' | 30 
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            | Ep. 08 | Il protagonista non può entrare da solo in un villaggio di un'altra razza | 24' | 31 
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            | Ep. 09 | Se si esita di fronte a una scelta multipla la storia non va avanti | 24' | 30 
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            | Ep. 10 | Le incisioni sulla lastra di pietra sono legate ai misteri del mondo | 24' | 23 
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            | Ep. 11 | Anche le fate si sentono sole quando si allontanano dalla loro sorgente | 24' | 22 
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            | Ep. 12 | A volte i testi antichi della città iniziale sono la chiave per l'ultimo dungeon | 24' | 28 
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            | Ep. 13 | Oltre la porta magica c'è sicuramente ciò che volevi | 24' | 22 
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