Sembra non esserci pace per Epic Games, la compagnia che ha dato i natali a Fortnite, il battle royale più giocato del mondo. Dopo aver annunciato nelle scorse settimane un'aumento dei prezzi dei V-Bucks (la valuta usata in gioco per comprare skin) e una transizione a un modello free-to-play da uno a pagamento della modalità PvE "Salva il Mondo", nella serata di martedì 24 è arrivata una doccia fredda per tutti, dipendenti e utenti.

Come scritto su un post sul loro sito ufficiale, ai dipendenti è stata inviata una mail con scritto che "Più di mille sarebbero stati licenziati seduta stante", ciò è dovuto principalmente al fatto che, dalla fine del 2025, Fortnite ha fatto fatica a mantenere l'attenzione del pubblico e dunque la compagnia ha necessità di aumentare l'investimento sulla produzione dei contenuti per rimediare. Nello specifico, secondo le stime, questa mossa aiuterà a risparmiare oltre 500 milioni di dollari tra contratti, marketing e chiusura di ruoli aperti; la compagnia addita tra le altre possibili cause una spesa minore da parte degli utenti, costi di sviluppo più alti, console che vendono meno della scorsa generazione (chiaro segnale che per loro questo è un mercato rilevante) e il fatto che i videogiochi debbano competere con altre forme di intrattenimento per guadagnarsi il tempo degli utenti.
Epic spiega inoltre che il recente ritorno del loro gioco di punta su dispositivi mobile (dopo la vincita della causa contro Apple) è motivo di ulteriori costi di sviluppo, vista la necessità di permettergli di girare in maniera fluida su tutti i tipi di smartphone.
La compagnia tende a precisare che non è la prima volta che sopravvivono a catastrofi videoludiche, ad esempio nel 2000 hanno rivoluzionato il gaming su console con Gears of War e nel 2012 hanno proposto la loro visione del MOBA grazie a Paragon (titolo che è stato chiuso e ricostruito di recente dalla community con il nome Predecessor). Viene sottolineato che le condizioni del mercato sono attualmente le peggiori che si siano mai viste, con costi eccessivi ma, al tempo stesso, grandi profitti per chi ne esce vincitori.
Viene infine specificato come ciò non abbia nulla a che vedere con l'IA e che molti dipendenti riceveranno una copertura dei costi anticipata, ad esempio negli US verrano dati sei mesi di stipendio anticipato e un'estensione delle polizze sanitarie.
Per quanto non venga menzionato direttamente nel blog, è stato fatto un post su X (ex-Twitter) che delinea il motivo per cui tre modalità di Fortnite saranno disattivate permamentemente. Stiamo parlando di Rocket Racing, Ballistic e Festival Battle Stage, una bella batosta per i giocatori, considerato che erano state lanciate meno di due anni fa con grande entusiasmo da parte dell'utenza.
Fa strano vedere un colosso dell'industria come Epic, da sempre considerata intoccabile, che crolla come tanti sotto il peso dell'industria, si può solo sperare che la ripresa sia rapida e indolore.
Fonti consultate:
Sito ufficiale di Epic Games
Post su X (ex-Twitter)
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Tranquilli tanto in fortnite sono arrivo cose di qualità come le skin Tung Tung Sahur e Ballerina Cappuccina, salveranno loro la baracca
Tempi bui.
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