Esattamente un anno fa fu rilasciato Wuchang: Fallen Feathers, un soulslike di ispirazione alla mitologia cinese che aveva discutere tanto per le sue soluzioni di gameplay molto antiquate per il genere sia per l'ottimizzazione generale non proprio al massimo. Nonostante ciò, il titolo è riuscito a piazzare ben un milione di copie, attirando oltre 5 milioni di giocatori attraverso tutte le piattaforme e raggiungendo i 131.000 giocatori in contemporanea su Steam, decretandone alla fine un discreto successo.

Forte di questa consapevolezza, 505 Games, il publisher del gioco, ha rilasciato un comunicato stampa, annunciando ufficialmente l'arrivo di un secondo capitolo.
 
Nonostante le aspre critiche, Wuchang avrà un sequel

Lo studio tornerà infatti come publisher anche del seguito, che stavolta sarà sviluppato da un nuovo studio fondato da Xia Siyuan, il creatore del gioco, chiamato in breve Indolphinity. Per rafforzare questa unione, Digital Bros Group stabilirà una sussidiaria a Chengdu, in monitorare costantemente i progressi dello studio e confrontarsi con loro.
L'annuncio è arrivato come un fulmine a ciel sereno, principalmente poiché il gioco al lancio è stato criticato come addirittura "inferiore al primo Dark Souls" a livello di gameplay, con movimenti della protagonista legnosi, finestre di invulnerabilità poco generose e nel complesso sbilanciamenti in diversi scontri. Questi problemi sono tuttavia stati risolti con diversi aggiornamenti tempestivi, che hanno coinvolto anche l'ottimizzazione su PC, portando il gioco a una valutazione da "estremamente negativa" a "nella media" su Steam, sottolineando la buona volontà dello studio di non abbandonare il progetto.

Attualmente il titolo si trova in pre-produzione e non sappiamo quando verrà rilasciato, mentre il primo capitolo è disponibile su PS5, Xbox Series X/S e Steam.


Fonti consultate:

Comunicato stampa
 
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