Cambiamo l’impaginazione anche della notizia mensile con i voti di Famitsu: continueremo a fare un approfondimento dettagliato sui titoli ottenenti un punteggio pari o superiore a 32/40 e ne segnaleremo solo altri ottenenti una valutazione inferiore, come ad esempio quelli ispirati al mondo degli Anime e dei manga.
Come sempre cercheremo di trovare i video più esclusivi e nella qualità migliore possibile.
• Super Mario Galaxy 2 Punteggio: 37/40 (10, 9, 9, 9) Pubblicazione: Nintendo Piattaforma: Wii Genere: Platformer
Mario è tornato e si aggiudica il voto più alto del mese! Quest’atteso seguito del platform game uscito nel 2006 per Wii è anch’esso caratterizzato da una grafica 3D e da uno speciale uso della gravità e della fisica; il gioco, infatti, è ambientato nello spazio, e non saranno presenti solo i classici livelli a scorrimento tipici della serie, ma sarà possibile muoversi anche su dei piccoli pianeti rotondi oppure a testa in giù, sempre usufruendo del Wiimote e del Nunchuk.
Il nostro super idraulico stavolta potrà essere sostituito dal fratello Luigi in certi livelli, e avrà a disposizione nuove abilità, come due trasformazioni inedite in aggiunta a quelle del capitolo precedente (escluso “Mario Ghiaccio”), che potete visionare nel seguente video, mentre nella notizia delle vendite hardware e software trovate uno degli spot giapponesi.
• Winning Eleven Playmaker 2010: Aoki Samurai no Chousen Punteggio: 34/40 (9, 9, 8, 8) Pubblicazione: Konami Piattaforma: Wii Genere: Gioco di calcio
• World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen Punteggio: 34/40 (9, 9, 8, 8) Pubblicazione: Konami Piattaforma: PlayStation 3 Genere: Gioco di calcio
Gli ultimi due titoli sono, di fatto, il medesimo gioco, solo con un nome diverso. Questa edizione del famoso Winning Eleven (Pro Evolution Soccer in Occidente) è, inoltre, uscita anche per PSP e PlayStation 2, lì rispettivamente valutata 32/40 e 30/40, e si tratta di una nuova versione di World Soccer Winning Eleven 2010, uscito lo scorso autunno, caratterizzata da una lista aggiornata con inclusi i più famosi calciatori giapponesi, in una modalità che permette di sfidare le varie squadre del globo per far sì che il Giappone diventi il campione del mondo.
• Alan Wake Punteggio: 34/40 (9, 9, 8, 8) Pubblicazione: Microsoft Piattaforma: Xbox 360 Genere: Avventura dinamica/Thriller psicologico
Alan Wake è uno scrittore che da due anni ha perso la sua vena creativa, ed è ora in viaggio con sua moglie Alice nella cittadina di Bright Falls in cerca di relax. Una volta arrivati al cottage, Alice ha un incidente e cade nel lago; quando Alan si tuffa per salvarla, si sveglia improvvisamente nella sua macchina, e, esattamente come in un incubo che aveva avuto in precedenza, si ritrova a vagare per dei boschi in cerca della moglie, ma deve fare i conti con una presenza oscura che abita il luogo e che si impossessa dei residenti.
Alan, con gli indizi ottenuti da alcune pagine di un manoscritto trovato per terra e firmato a suo nome – nonostante egli non ricordi di averlo scritto – dovrà quindi capire cosa sta succedendo e trovare un modo per salvare Alice.
Il gioco è un thriller psicologico con un’interfaccia da avventura dinamica, strutturato a episodi nello stile di alcuni serial televisivi. La luce gioca un ruolo chiave, in quanto i nemici Posseduti ne sono deboli, incoraggiando così il giocatori a trarre vantaggio dalle sorgenti luminose e dall’arma primaria, la torcia elettrica. Un’altra delle caratteristiche è la raccolta delle pagine del manoscritto che Alan non ricorda di aver scritto e che “predice” ciò che sta per succedere, mettendo così i giocatori in guardia su come procedere. Alan Wake è già disponibile in Occidente, pertanto vi proponiamo anche stavolta un video di gioco della versione giapponese.
• Lost Planet 2 Punteggio: 33/40 (8, 8, 9, 8) Pubblicazione: Capcom Piattaforma: PlayStation 3/Xbox 360 Genere: Sparatutto in terza persona
La storia si svolge 10 anni dopo gli eventi del primo titolo, sempre sul pianeta E.D.N. III, ora caratterizzato dalla presenza di meno aree innevate rispetto al capitolo precedente e da nuove regioni tropicali. Si potranno impersonare non più uno solo, ma diversi protagonisti di varie fazioni in lotta contro i mostruosi Akrid che abitano il pianeta, suddividendo la trama in sei episodi, ognuno dei quali con le proprie storie e personaggi, che solo alla fine si uniranno.
Il gameplay è stavolta più concentrato sul multiplayer, dove nella stessa modalità principale si può partecipare fino a quattro giocatori, che possono essere tre amici oppure controllati dal computer. Questo fattore rende le tanto apprezzate battaglie contro i boss ancora più entusiasmanti, non solo per il fatto che le creature sono ancora più gigantesche rispetto al primo gioco, ma in quanto potranno essere abbattute in squadra in molteplici modi, grazie all’artiglieria standard e agli attacchi effettuati con le Vital Suits – grossi esoscheletri equipaggiati con potenti armi – fino a raggiungere le interiora dei mostri entrando dalla loro bocca, per poi distruggerli dall’interno.
• 2010 FIFA World Cup South Africa Punteggio: 33/40 (9, 8, 8, 8) Pubblicazione: EA Sports Piattaforma: PlayStation 3/Xbox 360 Genere: Gioco di calcio
Soccer game realizzato in onore dei Mondiali di Calcio 2010, tuttora in corso in Sud Africa. Le caratteristiche includono la possibilità di scegliere tra le 199 nazionali e tutti i 10 stadi ufficiali, e, naturalmente, si potrà competere anche online contro altri giocatori.
Tra i miglioramenti rispetto a FIFA 10: World Class Soccer (titolo giapponese) vi sono una migliorata distribuzione delle luci, un aumento dell’intelligenza dei portieri e un perfezionamento del livello di fatica dei calciatori, che ora si stancheranno prima se a un’altitudine elevata e se giocano in trasferta, a causa dell’incitamento dei tifosi avversari. 2010 FIFA World Cup South Africa è uscito anche per PSP e Wii, valutato rispettivamente 28/40 e 32/40.
• Metro 2033 Punteggio: 33/40 (9, 8, 8, 8) Pubblicazione: Spike Piattaforma: Xbox 360 Genere: Sparatutto in prima persona
Breve opinione by Narzal (PC version)
Siamo nell’anno 2033, precisamente a Mosca, in un mondo devastato dalla guerra nucleare. I pochi esseri umani sopravvissuti vivono nelle vecchie gallerie della metropolitana ed escono raramente in superficie.
Di giorno il sole brucia letteralmente ogni creatura vivente, perché lo strato di ozono ormai non c’è più, mentre la notte si aggirano oscure presenze tra le rovine delle città. Sono i Tetri, probabilmente umani mutati dalle radiazioni, o forse qualcos’altro...
L’avventura viene vissuta nei panni del giovane Artyom, che per una serie di sfortunati eventi si trova a dover affrontare la prova più dura che gli sia mai capitata nella vita.
Metro 2033, tratto dall’omonimo libro nato dalla penna dello scrittore russo Dmitry Glukhovsky, unisce gli elementi di uno sparatutto in soggettiva con quelli dei classici survival horror, dove non sempre è cosa saggia affrontare apertamente ogni nemico, ma bisogna razionare tutto, dalle munizioni – che valgono anche come “moneta” per gli scambi commerciali nelle varie stazioni – alle maschere antigas (utili per non morire nelle missioni in superficie). Metro 2033 può ricordare S.T.A.L.K.E.R., ed è comprensibile, considerando che i due giochi hanno in comune alcuni membri dello staff dei programmatori, ma comunque le differenze sono palpabili.
L’aria che si respira nel gioco è claustrofobica: girare per i tunnel della metro con solo una lampadina come luce e un fucile con poche munizioni come arma è un’esperienza affascinante, mentre i Tetri e le altre mutazioni che si trovano nel sottosuolo sono davvero ben realizzati.
L’attenzione dell’utente non cala mai, complici anche i Quick Time Event – momenti in cui bisogna premere un tasto velocemente o far fuoco all’improvviso contro qualche oggetto – che avvengono all’improvviso durante i dialoghi con gli altri superstiti e tendono a tenere il giocatore sempre sull’attenti.
A tal proposito, i dialoghi sono davvero un tocco di classe, proprio come nel libro: il giovane Artyom incontrerà molte persone, alcuni saranno suoi alleati, altri gli saranno ostili, questo perché nel mondo immaginato da Dmitry Glukhovsky gli esseri umani sopravvissuti continuano stupidamente a farsi la guerra tra loro.
Ci sono due fazioni in lotta, un gruppo di estremisti neonazisti e dei fanatici comunisti, e Artyom durante la sua avventura dovrà riuscire a sopravvivere ad entrambe prima di portare a termine la sua missione.
Il gioco non presenta bivi (apparentemente), ma in realtà le proprie azioni e scelte che si compiono hanno delle conseguenze, e quindi ci sono due finali possibili, uno in linea con il libro, l’altro creato ex novo per il videogioco.
Inoltre, per dare proprio l’impressione di vivere una storia reale, i salvataggi non saranno effettuabili dal giocatore, ma ci saranno dei checkpoint nel gioco, che si sovrascriveranno ogni volta, in modo da non poter mai “tornare indietro”.
• Soccer Tsuku DS: World Challenge 2010 Punteggio: 32/40 (8, 9, 7, 8) Pubblicazione: SEGA Piattaforma: NDS Genere: Gioco di calcio manageriale
La peculiarità di questo titolo è la presenza di calciatori super deformed, che dovranno prima diventare campioni del Giappone, per poi avere la possibilità di gareggiare nei campionati inglese, spagnolo e italiano.
È possibile sfidarsi anche online grazie alla connessione Wi-Fi del DS.
• Blaze Union: Story to Reach the Future Punteggio: 32/40 (8, 8, 8, 8) Pubblicazione: Atlus Piattaforma: PSP Genere: Strategy RPG
Seguito di Yggdra Union: We’ll Never Fight Alone, strategy RPG uscito negli anni scorsi per Gameboy Advance, PSP e NDS, Blaze Union è ambientato in quello stesso mondo, ma negli anni in cui nacque Yggdra, la protagonista del capitolo precedente; questo prequel vanta un sistema di combattimento molto simile ad esso, nonché moltissimi personaggi reclutabili o semplici cameo dell’Esercito Imperiale.
Altri titoli da segnalare
• Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin – The Lord of Elemental Punteggio: 31/40 (7, 8, 8, 8) Pubblicazione: Namco Bandai Piattaforma: NDS Genere: Strategico
Remake dell’omonimo videogame uscito nel 1996 per Super Nintendo, nonché primo titolo della saga di Super Robot Wars rilasciato per NDS a non avere dei personaggi super deformed, oltre ad un sistema di gioco in parte diverso dal solito, come illustrato nel seguente video.
Sequel dei titoli per Gameboy Advance, negli Stati Uniti conosciuti con il nome di Medabots, da cui sono state tratte anche diverse serie manga e Anime.
Il gioco è uscito in due versioni, Kabuto e Kuwagata, ognuna delle quali conferisce un diverso Medarot – robot dotati di intelligenza artificiale in grado di battersi tra loro – al protagonista.
• Hagane no Renkinjutsushi – Fullmetal Alchemist: Yakusoku no Hi e Punteggio: 30/40 (8, 7, 8, 7) Pubblicazione: Namco Bandai Piattaforma: PSP Genere: RPG
Quest’atteso RPG segue fedelmente le vicende del manga di Fullmetal Alchemist e della corrispettiva serie Brotherhood, che si concluderà tra pochi giorni, il 4 luglio, in Giappone.
Nonostante ne abbiamo già parlato in due nostre precedenti segnalazioni, vi proponiamo l’inedito filmato iniziale del gioco.
• Senko no Ronde Duo Punteggio: 30/40 (8, 7, 8, 7) Pubblicazione: G.rev Piattaforma: Xbox 360 Genere: Picchiaduro-sparatutto
Sequel del particolare videogame, uscito anche in Occidente con il titolo Wartech: Senko no Ronde, che mescola gli elementi del picchiaduro a quelli dello sparatutto.
• DeathSmiles IIX Punteggio: 30/40 (8, 8, 7, 7) Pubblicazione: Cave Piattaforma: Xbox 360 Genere: Sparatutto 3D a scorrimento laterale
Secondo capitolo dello sparatutto a scorrimento laterale caratterizzato da delle protagoniste vestite con uno stile gothic lolita, originariamente uscito per Arcade.
Questa versione per Xbox 360 include due nuovi stage, per un totale di sette, molti dei quali con un’atmosfera e dei mostri particolarmente “natalizi”.
Non ottiene un gran voto il primo videogame ispirato al manga di Hiro Mashima e alla recentemente iniziata serie Anime; proprio come in esse, sono presenti le Gilde che assegnano le missioni, come la caccia di qualche tesoro o il salvataggio di qualcuno in pericolo. I combattimenti avvengono in squadre e si potrà utilizzare la connessione wireless della propria PSP, fino a un massimo di quattro giocatori in modalità cooperativa.
Nintendo DS
- Disney Fairies: Tinker Bell to Tsuki no Ishi (Disney): 6, 7, 6, 6 (25/40)
- Trick DS-han: Kakushi Kami no Sumukan (Konami): 7, 8, 7, 8 (30/40)
- Kunio-Kun no Chou Nekketsu! Soccer League Plus World Hyper Cup Hen (Arc System Works): 7, 6, 5, 6 (24/40)
- Super Robot Taisen OG Saga: Masou Kishin – The Lord of Elemental (Namco Bandai): 7, 8, 8, 8 (31/40)
- Soccer Tsuku DS: World Challenge 2010 (SEGA): 8, 9, 7, 8 (32/40)
- Sekai no Hate Made Itte Q! Chinjuu Hunter Mono no Daibouken (Kamui): 6, 6, 7, 6 (25/40)
- G.G Series Collection Plus (Genterprise): 7, 7, 7, 8 (29/40)
- Medarot DS Kabuto/Kuwagata (Rocket Company): 7, 7, 8, 8 (30/40)
PSP
- World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Otometeki Koi Kakumei * Love Revo! Portable (Idea Factory): 7, 7, 6, 6 (26/40)
- B’s-Log Party (Idea Factory): 7, 6, 6, 5 (24/40)
- Motto Nuga-Cel! (Idea Factory): 7, 7, 6, 7 (27/40)
- Hagane no Renkinjutsushi – Fullmetal Alchemist: Yakusoku no Hi e (Namco Bandai): 8, 7, 8, 7 (30/40)
- 2010 FIFA World Cup South Africa (EA Sports): 7, 7, 7, 7 (28/40)
- Blaze Union: Story to Reach the Future (Atlus): 8, 8, 8, 8 (32/40)
- Fairy Tail: Portable Guild (Konami): 6, 7, 7, 7 (27/40)
Wii
- Winning Eleven Playmaker 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami): 9, 9, 8, 8 (34/40)
- 2010 FIFA World Cup South Africa (EA Sports): 8, 8, 8, 8 (32/40) - Super Mario Galaxy 2 (Nintendo): 10, 9, 9, 9 (37/40)
- Red Steel 2 (Ubisoft): 9, 8, 7, 7 (31/40)
PlayStation 3
- Lost Planet 2 (Capcom): 8, 8, 9, 8 (33/40)
- World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami): 9, 9, 8, 8 (34/40)
- 2010 FIFA World Cup South Africa (EA Sports): 9, 8, 8, 8 (33/40)
Xbox 360
- Lost Planet 2 (Capcom): 8, 8, 9, 8 (33/40)
- Senko no Ronde Duo (G.rev): 8, 7, 8, 7 (30/40)
- Tropico 3 (Russel): 7, 8, 8, 6 (29/40)
- 2010 FIFA World Cup South Africa (EA Sports): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Metro 2033 (Spike): 9, 8, 8, 8 (33/40)
- Alan Wake (Microsoft): 9, 9, 8, 8 (34/40)
- DeathSmiles IIX (Cave): 8, 8, 7, 7 (30/40)
- PopCap Arcade: Rakushisa, Ippai, Action & Puzzle 7 Pack (Microsoft): 7, 5, 6, 6 (24/40) Valutazioni della testata Famitsu Xbox 360 (solo a titolo indicativo):
- Lost Planet 2 (Capcom): 10, 9, 9, 9 (37/40)
- Tropico 3 (Russel): 7, 7, 8, 7 (29/40)
- Senko no Ronde Duo (G.rev): 7, 7, 8, 7 (29/40)
PlayStation 2
- World Soccer Winning Eleven 2010: Aoki Samurai no Chousen (Konami): 8, 8, 7, 7 (30/40)
Ancora una volta Famitsu attribuisce voti con i piedi: il 37/40 a Mario Galaxy 2 è scandaloso, trovo assurdo che non abbia preso 40. Così come lo è stato il primo, ma visto che alcuni (non io) si son lamentati di qualche microdifetto come l'eccessiva linearità allora il punteggio non pieno ci può anche stare...ma questo, che ha "limato" ogni possibile immaginario difetto del primo, non meriterebbe altro che 40/40. Evidentemente i giudici o sono di parte o si son fumati qualcosa prima di dare i voti.
Ma io ancora non capisco perchè qui su animeclick si pubblicano ancora i voti di famitsu: solo perchè è giapponese? E allora? Se vogliamo pubblicare notizie su una rivista di videogiochi suppongo vada bene qualunque rivista, a sto punto tanto vale citare una rivista "seria".
Se ne avessi la possibilità giocherei subito al volo con "Metro 2033" (soprattutto) e "Alan Wake", davvero molto interessanti a giudicare dai trailer! Anche Full Metal Alchemist e World Soccer Winning Eleven 2010 non mi dispiacerebbero sicuramente
Quanto ai voti su giochi che danno terzi a me sinceramente frega poco o nulla, basta che piacciono al sottoscritto possono dare anche 1/40 per quello che me ne importa!
Ho giocato e finito Super Mario Galaxy 2, e merita 39/40 minimo. Davvero un capolavoro sotto tutti gli aspetti, poi ognuno giudica come vuole, anche se dare 37 mi sembra poco. Vorrei provare anche l'RPG di FMA, non vedo l'ora di averlo
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8) Messaggio scritto da domanda... (anonimo) il 30/06/2010 alle 10:04 Chissà se in Winning Eleven hanno implementato i calci di rigore... BWAHAHAHAHAH!
come io trovo assurdo che lost planet2 sia stato paragonato ad Alan Wake, ragazzi miei non ci sono paragoni uno è un giochino per bambini, l'altro è un film(bellissimo) montato su videogame
"come io trovo assurdo che lost planet2 sia stato paragonato ad Alan Wake, ragazzi miei non ci sono paragoni uno è un giochino per bambini, l'altro è un film(bellissimo) montato su videogame"
Meno male che qualcuno comincia una console war anzi dovrei dire Console Game, altrimenti c'era da annoiarsi con questi titoli noiosi....
Super mario galaxy è tra i migliori giochi di sempre, forse il migliore http://www.gamerankings.com/browse.html gameranking con la media di varie recensioni lo piazza al secondo posto a solo 0.02 punti da sua maestà ocarina of time 37/40 corrisponde a 9,2 che è un aborto per questo gioco!!! famitsu da parte mia ha perso l'ultimo briciolo di considerazione che avevo.
14) Messaggio di otakyonism89(30/06/2010, ore 12:13)
Super Mario Galaxy 2 miglior super mario in 3D di sempre (e anke il piu difficile...)! Winning eleven 11 sarà mio di sicuro! XD (probabilmente questa cosa l'ha detta almeno un milione di persone U__U) per gli altri non mi esprimo, non mi interessano, ma so ke alan wake ha deluso le aspettative di molti ma rimane cmq un ottimo titolo.
Sono interessato ad Alan Wake visto che e' dello stesso team di sviluppo dei due Max Payne...ma anche Lost Planet 2 mi attira,il primo era divertentissimo.
Non vedo perchè prendersela tanto, dopotutto è solo un voto . Sylar ha ragione, non è che mi facciano cambiare idea, se hanno un'opinione diversa dalla mia. Peraltro, 37/40 è un signor voto, indi non vedo il motivo per tutto questo scandalo. Perchè portarlo per forza a 40? Quei tre cha hanno dato 9 avranno avuto i loro motivi .
Per il resto, ottimo Alan Wake: peccato che la versione PC si sia persa per strada. Ah, e il gioco di Fairy Tail non mi sembra granchè... aspetto che arrivi da noi (perchè sono sicuro che succederà, se va come deve andare).
NO! Super Mario G2 meritava un 40/40 pieno, almeno nella mia opinione...
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19) Messaggio di Franzelion(30/06/2010, ore 14:29)
@Mansex: indi non vedo il motivo per tutto questo scandalo Lo scandalo è vedere quali giochi hanno preso punteggi più alti. 37/40 sta a rappresentare che il gioco è "ottimo", ma non capolavoro, proprio come è Galaxy 2, uno di quei pochi giochi che segnano la storia, che fra 20 anni potremmo dire "Io c'ero". Con 37/40 viene preso per un gioco qualunque, che ne escono ogni anno Una curiosità: ci hai giocato?
io dico che meritava almeno 39/40 super mario galaxy
mah..
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21) Messaggio di Broken Mirror(30/06/2010, ore 15:15)
Son contentissimo per Mario, e non solo per il voto assegnato da Famitsu (che secondo me è giusto che Animeclick ne pubblichi le votazioni sui videogiochi, perchè non dovrebbe?!) ma anche, e soprattutto, per il buonissimo giudizio che leggendo i commenti, ne salta fuori dalla maggior parte di quelli che lo han provato. Questo aumenta sempre più le mie possibilità di poterlo prendere insieme alla WII, perchè dopo aver giocato allo straordinario New Super Mario Bros al DS perchè non si dovrebbe provare il platform migliore della storia nella sua edizione migliore? Sarebbe da ingenui non prenderlo dopo averlo amato su altre console!
Famitsu si rovina da sola. Attrribuisce un 40/40 al primo capitolo per poi dare un 37/40 al suo successore, universalmente riconosciuto come il miglior Mario di sempre e votato con la perfezione da siti e riviste severe come IGN ed EDGE. Questa non è obbettività, è solo roba per fare scena e vendere più copie della rivista.
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23) Messaggio di KiraSensei(30/06/2010, ore 17:04)
Metro 2033 sembra proprio interessante dal trailer, non mi dispiacerebbe provarlo, lo stesso vale per Lost Planet 2, peccato che non ho l'Xbox 360 Sono molto curioso di provare Super Mario Galaxi 2 per la wii, il prim ocapitolo mi era piaciuto molto
Chissà perchè mi aspettavo una tua risposta . Nulla in contrario comunque, è sempre bello discutere.
Se l'ho provato... sì, ma ci ho giocato poco, per la verità: perchè, se sei in un supermercato, dopo mezz'ora che stai lì fermo in piedi la gente (e i commessi) cominciano a guardarti male . Ciò non toglie che l'impressione generale sia stata indubbiamente positiva. Sul fatto che sia un "capolavoro", non lo metto in dubbio, date le valutazioni stratosferiche ricevute; inoltre, se viene definito "il miglio Mario di sempre" (superiore quindi anche al monumentale Super Mario 64), direi che ho motivo di crederci .
Al di là di questo, comunque, anche se fossi "entrato nel tunnel" pure io, come è successo a te, e a molti altri, non darei assolutamente peso a questa valutazione. Il gioco ti piace? Bene, nessuno potrà contestarlo, perchè quella è un'opinione tua e di nessun altro (seppur assai diffusa, in questo caso). Il fatto che a qualcuno "non piaccia" (o meglio, piaccia di meno) rientra nella normalità, perchè l'oggettività assoluta non esiste, o in alternativa perchè "il mondo è bello perchè è vario". Insomma, vivi e lascia vivere, ecco tutto. In conformità a questa filosofia, io al massimo penserei, a seconda dell'umore: "Certo che 'sti qua non capiscono proprio un ca**o", oppure "'sti ignoranti non sanno proprio comprendere la vera Arte". La cosa finirebe lì, non starei a rodermi il fegato (passami l'espressione) perchè ha preso un voto leggermente più basso del canonico dieci. Le voci fuori dal coro sono sempre esistite e sempre esisteranno. In casi come questo, poi, direi che la loro valenza è ben chiara .
@ Ichimaru:
Giusto per informazione, neanche il primo ha preso 40, bensì 38. Non glielo vogliono proprio dare ...
Alan Wake m'interessa, l'ho visto giocare per un po' in negozio, e il commesso mi diceva di non aver mai provato nulla di simile... Gli ho risposto che tornavo a casa a giocare a Shenmue ma da quel che ho visto segue bene le orme del capolavoro SEGA.
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26) Messaggio di Franzelion(01/07/2010, ore 02:17)
@Mansex: non me la prendo tanto per il voto in sè...ma più che altro per l'attenzione che molta gente rivolge verso questa rivista, che reputo scadente Perchè New Mario Bros wii ha preso 40/40 e Galaxy (1 e 2) no? Te lo dico io perchè: i secondi sono troppo elaborati per essere compresi da qualcuno che evidentemente ha il cervello "bidimensionale"... Secondo me New Mario Bros wii non meritava il 40/40, ma un 38/40.
p.s. se lo avessi giocato tutto (perchè è un gioco che sorprende stella dopo stella) anche tu troveresti assurdo quel 37/40
Quanto vorrei possedere una wii per giocarre al nuovo mario galaxi...è uno dei giochi che più mi hanno colpito per la diversità delle ambientazione e del gameplay....se vinco a qualche scommessa ci facci un pensierino...:D
Per me Mario Bros. Wii se lo merita tutto quel voto, è bellissimo!
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29) Messaggio di Franzelion(01/07/2010, ore 15:42)
@SimPE94: certamente è bellissimo, ma è quasi uguale a quello per ds come ambientazione Cioè è sempre il solito: primo mondo verdeggiante, il secondo deserto, il terzo l'acqua e bla bla bla...è una monotonia che non gradisco troppo, e anche per questo ritengo Super Mario World il miglior platform 2d mai creato, perchè a prescindere dai mondi ogni livello è diversissimo dagli altri, è qualcosa di stupefacente.
fairy tail portable guild lo vedo una sicura delusione sul fronte grafico, per psp potevano fare decisamente meglio.
@Franzelion: a mio parere il voto di super mario galaxy 2 è azzeccatissimo, il gioco in se è bello ma non raggiunge il successo che ha segnato il primo capitolo. le galassie perdono di originalità, e per quanto riguarda le trasformazioni di yoshi, non le trovo il massimo (anche per il fatto che durano pochi secondi) se dovessi comparare i due titoli, e sceglierne uno, prenderei sicuramente il primo. (concordo poi con il voto scandaloso di new super mario bros wii XD)
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31) Messaggio di Franzelion(02/07/2010, ore 19:30)
@Enry: concordo sul fatto che gran parte del merito spetta al primo capitolo, per l'originalità e l'introduzione di tutte queste nuove meccaniche di gioco. Ma riguardo le galassie che perdono di originalità...in che senso O_O? Intendi che sono monotone? No sai perchè, ogni galassia presenta nuove idee e ambientazioni, non capisco come si posso dire una cosa del genere... o forse ti riferisci in rapporto al primo? Se è per questo certamente molte idee sono state riciclate, ma ne presenta anche molte di nuove, praticamente la massima vena creativa a cui si sarebbe potuto ambire sfruttando le meccaniche già eccezionali (squadra vincente non si cambia) del primo Galaxy. Insomma dico che c'è una bella differenza fra i 2 Galaxy e i 2 New Mario bros . Poi non sto dicendo che il 40/40 è scandaloso, per carità, solo che è forse un po' esagerato...
@Franzelion: ovviamente mi riferivo ad un rapporto con il primo, non ho mica detto che il il gioco è monotono, anzi secondo è semplicemento fantastico, pur preferendo il primo capitolo ^o^ riguardo ai voti, 37 mi sembra ottimo, sono tutti gli altri ad essere troppo lievitati ù_ù
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33) Messaggio di Franzelion(03/07/2010, ore 16:46)
Capito che vuoi dire...ma mettiti nei panni dei produttori: credi che si sia potuto fare davvero di più, essendo un semplice seguito? p.s. ho l'impressione che le stelle del primo Galaxy siano mediamente più lunghe...lo credi anche tu per caso?
Così come lo è stato il primo, ma visto che alcuni (non io) si son lamentati di qualche microdifetto come l'eccessiva linearità allora il punteggio non pieno ci può anche stare...ma questo, che ha "limato" ogni possibile immaginario difetto del primo, non meriterebbe altro che 40/40.
Evidentemente i giudici o sono di parte o si son fumati qualcosa prima di dare i voti.