Con la presenza di Fox McCloud nel film Super Mario Galaxy questo annuncio non sarà più una super sorpresa, tuttavia lo è stata il Nintendo Direct diffuso attorno alla mezzanotte di ieri, che ha annunciato ufficialmente Star Fox. La reinterpretazione cinematografica di Star Fox 64 è in arrivo su Nintendo Switch 2 il prossimo 25 giugno sia in formato digitale al prezzo di 49,99 dollari, sia in edizione fisica al prezzo di 59,99 dollari. I preordini sono già aperti tramite il Nintendo eShop.
Questa nuova versione di Star Fox promette una revisione completa dell’esperienza originale, con un comparto tecnico completamente ricostruito per sfruttare la potenza di Switch 2. Il gioco riprende la struttura di Star Fox 64, ma introduce nuove modalità, sequenze cinematiche inedite, dialoghi completamente doppiati e una colonna sonora orchestrale.
La storia vede ancora una volta il folle scienziato Andross tentare di conquistare il sistema di Lylat, mentre Fox e il team Star Fox saranno chiamati a fermarlo. I giocatori potranno pilotare l’Arwing attraverso pianeti, nebulose e campi asteroidali, affrontando combattimenti aerei frenetici e manovre iconiche come barrel roll e somersault. Nintendo ha confermato che il gioco includerà percorsi alternativi e missioni differenti a seconda delle azioni compiute durante la campagna, incentivando più playthrough.
Oltre alla modalità Campagna, saranno presenti diverse opzioni aggiuntive:

Il titolo sfrutterà diverse caratteristiche esclusive della nuova console Nintendo, tra cui:
Questa nuova versione di Star Fox promette una revisione completa dell’esperienza originale, con un comparto tecnico completamente ricostruito per sfruttare la potenza di Switch 2. Il gioco riprende la struttura di Star Fox 64, ma introduce nuove modalità, sequenze cinematiche inedite, dialoghi completamente doppiati e una colonna sonora orchestrale.
La storia vede ancora una volta il folle scienziato Andross tentare di conquistare il sistema di Lylat, mentre Fox e il team Star Fox saranno chiamati a fermarlo. I giocatori potranno pilotare l’Arwing attraverso pianeti, nebulose e campi asteroidali, affrontando combattimenti aerei frenetici e manovre iconiche come barrel roll e somersault. Nintendo ha confermato che il gioco includerà percorsi alternativi e missioni differenti a seconda delle azioni compiute durante la campagna, incentivando più playthrough.
Oltre alla modalità Campagna, saranno presenti diverse opzioni aggiuntive:
- Challenge Mode, che permetterà di rigiocare i livelli completati affrontando obiettivi e sfide inedite.
- Battle Mode, nuova modalità multiplayer quattro contro quattro con battaglie online e locali fino a otto giocatori, suddivisi tra Team Star Fox e Team Star Wolf.

Il titolo sfrutterà diverse caratteristiche esclusive della nuova console Nintendo, tra cui:
- controlli mouse tramite Joy-Con 2;
- funzionalità GameChat;
- avatar animati dei personaggi della serie;
- filtri AR dedicati a Fox, Falco e agli altri membri del team.
ma anche basta con star fox 64, eh
In realtà questo sarebbe la terza versione, Star Fox Zero è un altro gioco!
Ha alti e bassi, le cutscene sono sicuramente fighe e fanno molto star wars. è una direzione piu da sony che da nintendo questa piega super narrativa e cinematografica ahah
i livelli in se alcuni son belli alcuni sono quasi imbarazzanti:
Sembra pokemon scarlatto ahah
Sì insomma, non è un remake ma è un reboot con la stessa storia al netto di qualche minima aggiunta ed in buona parte le stesse ambientazioni anche se poi il level design è diverso e c'è un paio di veicoli extra. Ha con Star Fox 64 un rapporto molto simile a quello che lo stesso Star Fox 64 ha con lo Star Fox originale su Super Nintendo.
Oddio, questa è un esagerazione veramente esagerata! Non tutto è allo stesso livello ma Scarlatto e Violetto sono estremamente più atroci. E poi Star Fox 64 era un gioco davvero veloce, non avrebbe nemmeno senso dettagliare l'erba più di tanto se tanto la vedrai sempre velocissimamente (al contrario di Star Fox Zero che era decisamente più lento).
è un gioco che dura un paio d'ore, il remake del remake, esclusivo switch 2. Mi aspetto quanto meno l'eccelenza e in certi schermi non ci siamo proprio
Quel frame, mica tutto ovviamente. Essendo il remake di un remake mi aspetto una cura perfetta in tutto e per tutto sopratutto essendo un gioco cortissimo. Lo rigiochi certo, ma i livelli son quelli eh, non stiamo parlando di un gioco gigante da rifare
Ci sta sperare nell'eccellenza, ma addirittura paragonarlo a Scarlatto è essere proprio in malafede. È troppo come esempio anche se usato solo per enfatizzare il concetto.
E ripeto che si tratta di un frame, isolato, di una scena che in movimento nemmeno noti (e il gioco sarà in movimento, non vedrai mai quello scenario da fermo, non é Uncharted). Non solo, pretendere dettagli superiori in fasi in cui non servono a nulla, vuol dire volere che la software house di turno butti soldi in particolari inutili. Poi è normale che i tempi di sviluppo sono diventati enormi e i budget si alzano troppo.
Ancora? l'ho scritto parecchie volte che mi riferisco a quel frame. Mettere una card con una texture e due alberelli a caso è ridicolo e assomiglia a scarlatto. Poi OVVIO che tutto il gioco non è paragonabile.
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