Il power creep ormai è imbarazzante, con i nuovi team Luna-centered con Columbina che hanno un DPS che sta sopra Mavuika melt. Sarebbe bello se fosse il nuovo upper-limit, ma ne dubito fortemente.
Però HSR adesso se la passa meglio, guarda un po', dopo che un anno fa hanno reimpastato i gruppi, e ora a gestire il gioco c'è qualcuno che sa come si lavora.
Il power creep ormai è imbarazzante, con i nuovi team Luna-centered con Columbina che hanno un DPS che sta sopra Mavuika melt. Sarebbe bello se fosse il nuovo upper-limit, ma ne dubito fortemente.
Va detto che Columbina ti sblocca i team lunar anche per i pg non di Nod-Krai, il che è un eccellente plus (certo non saranno forti come il trio Flins-Nefer-Zibai, ma puoi comunque usarli con ottimi risultati), un po’ come ha fatto Durin che ha resuscitato diversi team (poi comunque Mavuika e Skirk rimangono giusto un gradino sotto loro tre, quindi perfettamente nella top 5 del meta).Però HSR adesso se la passa meglio, guarda un po', dopo che un anno fa hanno reimpastato i gruppi, e ora a gestire il gioco c'è qualcuno che sa come si lavora.
Su questo mi permetto di dissentire fortissimo, HSR attualmente è in uno stato pietoso, devi entrare nell’ottica dove se pulli un dps allora dovrai pullare anche tutti i suoi support futuri che escono, o non sarà mai meta. Considerato che per l’endgame servono tre team ‘sta roba è deleteria (aggiungiamoci che non esce un 4 stelle da un anno e mezzo e hai la ricetta per il gioco più paghino della triade HoYo). Aspettiamo di vedere cosa combinano con il nuovo Path.
Va detto che Columbina ti sblocca i team lunar anche per i pg non di Nod-Krai, il che è un eccellente plus.
A parte questo cmq, capisco la soddisfazione di prendere tutte le stelle, però non penso che mancarne una sia la fine del mondo. Tra l'altro, nel Teatro Immaginario non è necessario prendere le stelle per ricevere i premi importanti. Da questo punto di vista, mi sembra più F2P. Ricordo che quando giocavo a HSR se non avevo il personaggio di stagione a volte non riuscivo addirittura nemmeno ad accedere alla penultima stanza e mi dicono che adesso sia diventato molto peggio. Penso che Genshin sia ancora lontano anni luce dalla meccanica P2W di HSR.
Sottolineo anche io che sono molto soddisfatta di Durin, dato che ha praticamente resuscitato molti vecchi personaggi e altri che sono stati sempre sbeffeggiati. Grazie a lui Albedo tira di quelle bombe che mai avrei immaginato di vedere.
A parte questo cmq, capisco la soddisfazione di prendere tutte le stelle, però non penso che mancarne una sia la fine del mondo. Tra l'altro, nel Teatro Immaginario non è necessario prendere le stelle per ricevere i premi importanti. Da questo punto di vista, mi sembra più F2P. Ricordo che quando giocavo a HSR se non avevo il personaggio di stagione a volte non riuscivo addirittura nemmeno ad accedere alla penultima stanza e mi dicono che adesso sia diventato molto peggio. Penso che Genshin sia ancora lontano anni luce dalla meccanica P2W di HSR.
Un teatro 12stelle rispetto ad un 9stelle sono 200 primo e elixir(o la piuma, adesso non ricordo) in meno. Possono essere importatanti per per qualcuno, e la cosa si accumula ad ogni patch.
A parte questo cmq, capisco la soddisfazione di prendere tutte le stelle, però non penso che mancarne una sia la fine del mondo. Tra l'altro, nel Teatro Immaginario non è necessario prendere le stelle per ricevere i premi importanti. Da questo punto di vista, mi sembra più F2P. Ricordo che quando giocavo a HSR se non avevo il personaggio di stagione a volte non riuscivo addirittura nemmeno ad accedere alla penultima stanza e mi dicono che adesso sia diventato molto peggio. Penso che Genshin sia ancora lontano anni luce dalla meccanica P2W di HSR.
Un teatro 12stelle rispetto ad un 9stelle sono 200 primo e elixir(o la piuma, adesso non ricordo) in meno. Possono essere importatanti per per qualcuno, e la cosa si accumula ad ogni patch.
In realtà perdi solo un Elisir perchè i premi in primogem vengono dati per il completamento della stanza, indipendetemente che tu riesca a prendere le stelle o meno.
Il power creep ormai è imbarazzante, con i nuovi team Luna-centered con Columbina che hanno un DPS che sta sopra Mavuika melt. Sarebbe bello se fosse il nuovo upper-limit, ma ne dubito fortemente.
Purtroppo il team che si occupa di Genshin in questo momento è composto di incapaci che sanno vendere solo grazie al power creep, buttando a putt@ne il lavoro del team precedente, che aveva fatto prosperare il gioco per 3 anni e mezzo senza che il power creep fosse così verticale e ridicolo. E soprattutto senza che il gioco fosse così hardcore-gamer-oriented come in questo momento.
Magari in futuro tornerò a giocarci, ma onestamente dopo Natlan, con i suoi dinosauri dedicati ai dodicenni, il resort estivo e l'intera trama presa da uno shonen da due soldi, ero già stanco e disilluso.
Nod-krai, con questa infinita digressione verso personaggi di cui non mi può fregare di meno, ha completato l'opera e chiarito che il loro scopo non è arrivare in fondo alla storia, ma tirare avanti più a lungo possibile e mungere il gioco oltre ogni ritegno.
Va detto che Columbina ti sblocca i team lunar anche per i pg non di Nod-Krai, il che è un eccellente plus (certo non saranno forti come il trio Flins-Nefer-Zibai, ma puoi comunque usarli con ottimi risultati),
Lunar-cristalyze, solo a base hydro (ok di lore ha senso ). Già tutta la reazione è di nicchia , ma creiamo un'altra nicchia nella nicchia .... Quale sarebbe l'identià del geo? Danni che scalano in DEF, ma gli serve ATK, allo stesso tempo devi mettere HP per le strutture, ( 2 pesonaggi che scalano puramente ATK ed 1 HP) ora vogliamo (ri)metterci pure EM anni dopo il fallimentare scaling di yun jin ( casualmente anche lei personaggio del lunar festival ).
Spiegazioni kit personaggi davvero orribili, le peggiori mai fatte.
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