Capcom chiude l’esercizio del 2025 con risultati record e rilancia con forza sulla crescita del business videoludico nel 2026. Nell'ultimo report la casa giapponese annuncia agli investitori di voler puntare ancora una volta su nuove uscite, catalogo storico e franchise globali per sostenere vendite e profitti anche nel prossimo anno fiscale.

Il titolo che spicca è Resident Evil Requiem, che ha quasi raggiunto le 7 milioni di copie vendute, confermando la capacità del gruppo di trasformare le proprie IP in successi commerciali di lungo periodo. A trainare i conti restano però anche le vendite del catalogo, con serie storiche come Monster Hunter, Devil May Cry e Street Fighter ancora centrali nella strategia del publisher, che anzi punta a espandere maggiormente l'interesse attorno alle sue storiche IP, definite "leading brands":
- Mega Man
- Devil May Cry
- Onimusha
- Dead Rising
- Ace Attorney
- Dragon's Dogma
- Okami

La strategia di Capcom è sempre più chiara: lanciare nuovi giochi di peso e, allo stesso tempo, monetizzare in modo aggressivo i titoli già usciti. Questo approccio ha permesso alla società di mantenere una crescita solida anche oltre il ciclo iniziale di vendita, rafforzando il peso delle versioni digitali e delle vendite a catalogo.
Nel piano del prossimo anno si conferma una pipeline ricca di uscite attese. Tra i titoli già annunciati figurano Capcom Fighting Collection 2, il remaster di Onimusha 2, e il debutto di Street Fighter 6 e Kunitsu-Gami: Path of the Goddess su Nintendo Switch 2. Una lineup che punta a tenere alta l’attenzione del mercato e a sostenere le vendite durante tutto l’anno. Le previsioni per il nuovo esercizio restano quindi ottimistiche. La software house stima ricavi in crescita e un ulteriore aumento dell’utile operativo, con l’obiettivo di proseguire su un percorso di espansione sostenuta, continuando a indicare come priorità l’aumento della redditività attraverso IP forti, distribuzione multipiattaforma e una gestione sempre più efficiente del ciclo di vita dei giochi.
Nel medio termine, Capcom guarda a un mercato globale ancora in espansione e punta a rafforzare ulteriormente la propria posizione tra i principali publisher del settore. La combinazione tra grandi franchise, nuove uscite e valorizzazione del catalogo storico resta il cuore della strategia. Anche Pragmata, praticamente l'unica nuova IP, è stato il gioco più scaricato sul PS Store in Giappone ad Aprile ed il secondo negli USA, arrivando già a vendere più di 2 milioni di copie.
Per mostrare la propria forza sul mercato, la compagnia ha aggiornato le vendite complessive dei suoi franchise:
1. Resident Evil - 201M
2. Monster Hunter - 127M
3. Street Fighter - 59M
4. Mega Man - 44M
5. Devil May Cry - 38M
6. Dead Rising - 19M
7. Ace Attorney - 14M
8. Dragon's Dogma - 14M
9. Marvel vs. Capcom - 13M
10. Onimusha - 9.1M
Il caso Capcom mostra come oggi il successo di un publisher non dipenda solo dal lancio di blockbuster, ma dalla capacità di far vivere a lungo ogni singola proprietà intellettuale. È proprio questa logica a sostenere la crescita della società, che continua a trasformare i propri brand più forti in motori di profitto ricorrenti.
Tuttavia ancora nessuna notizia su Dino Crisis.
Fonte Consultata
Se siete interessati ai titoli della compagnia vi consigliamo di partire dai due ottimi e recenti remake Resident Evil 2 e Resident Evil 4, o magari proprio gli ultimi Resident Evil Requiem e Pragmata, disponibili come al solito in forte sconto su Instant Gaming.
Ogni volta ci spero.....
Su Dino Crisis ci spero anch'io... chissà!
??????
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