Il panorama videoludico italiano segna un importante punto di svolta. 34BigThings, lo studio torinese noto per titoli come Redout II e Carmageddon: Rouge Shift (qui la nostra recensione), ha ufficializzato nelle scorse ore il ritorno alla piena indipendenza. Valerio Di Donato, co-fondatore dell'azienda, ha completato l'operazione di riacquisto del 100% delle quote azionarie dal colosso svedese Embracer Group, chiudendo il cerchio dell'acquisizione avvenuta nel Novembre 2020.
34BigThings si consolida ora come il secondo studio indipendente più grande d'Italia. Il passaggio alla nuova gestione vede al timone Giuseppe Enrico Franchi, co-fondatore e Studio Head, coadiuvato da un consiglio di amministrazione snello composto da Di Donato e dal CFO Daniel Giagnorio.
Il commento di Franchi sulla separazione è netto e riflette la necessità di agilità del team:"Tornare alla piena indipendenza ci restituisce l'autonomia assoluta di cui avevamo bisogno per plasmare la nostra struttura, i nostri progetti e il nostro approccio allo sviluppo. È rinfrescante poter tornare a timonare la nostra nave".

L'uscita dall'orbita di Embracer non segna un momento di stasi, bensì l'inizio di una fase di espansione. Lo studio ha già delineato un programma serrato per i prossimi tre anni. Le indiscrezioni parlano di un annuncio imminente: entro la fine del 2026, 34BigThings svelerà un nuovo titolo basato su una proprietà intellettuale di caratura mondiale, tra le più iconiche e venerate del settore.
La pipeline produttiva non si ferma qui: il management ha già confermato l'avvio di due ulteriori progetti di grande rilievo, previsti rispettivamente per il 2027 e il 2028, che promettono di alzare l'asticella della qualità creativa dello studio.
Embracer Group, il conglomerato svedese che negli anni ha inglobato decine di studi con una strategia di acquisizioni aggressive, sta attraversando dal 2023 una fase di radicale ristrutturazione. Tra la scissione in più entità quotate in borsa, la chiusura di diversi studi e una lunga serie di licenziamenti che hanno colpito realtà storiche come Eidos Montreal e Crystal Dynamics, la separazione di 34BigThings appare come una mossa necessaria per preservare l'integrità operativa e la visione a lungo termine dello studio.
Fonte
Game Developer
34BigThings si consolida ora come il secondo studio indipendente più grande d'Italia. Il passaggio alla nuova gestione vede al timone Giuseppe Enrico Franchi, co-fondatore e Studio Head, coadiuvato da un consiglio di amministrazione snello composto da Di Donato e dal CFO Daniel Giagnorio.
Il commento di Franchi sulla separazione è netto e riflette la necessità di agilità del team:"Tornare alla piena indipendenza ci restituisce l'autonomia assoluta di cui avevamo bisogno per plasmare la nostra struttura, i nostri progetti e il nostro approccio allo sviluppo. È rinfrescante poter tornare a timonare la nostra nave".

L'uscita dall'orbita di Embracer non segna un momento di stasi, bensì l'inizio di una fase di espansione. Lo studio ha già delineato un programma serrato per i prossimi tre anni. Le indiscrezioni parlano di un annuncio imminente: entro la fine del 2026, 34BigThings svelerà un nuovo titolo basato su una proprietà intellettuale di caratura mondiale, tra le più iconiche e venerate del settore.
La pipeline produttiva non si ferma qui: il management ha già confermato l'avvio di due ulteriori progetti di grande rilievo, previsti rispettivamente per il 2027 e il 2028, che promettono di alzare l'asticella della qualità creativa dello studio.
Embracer Group, il conglomerato svedese che negli anni ha inglobato decine di studi con una strategia di acquisizioni aggressive, sta attraversando dal 2023 una fase di radicale ristrutturazione. Tra la scissione in più entità quotate in borsa, la chiusura di diversi studi e una lunga serie di licenziamenti che hanno colpito realtà storiche come Eidos Montreal e Crystal Dynamics, la separazione di 34BigThings appare come una mossa necessaria per preservare l'integrità operativa e la visione a lungo termine dello studio.
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