Non sarebbe esagerato affermare che nella sera di ieri, alle ore 21:00, parte del mondo fosse collegato su Netflix per assistere in anteprima alla presentazione con gameplay di Grand Theft Auto VI, l'attesissimo nuovo capitolo della storica saga di Rockstar Games.
Dalla durata di 25 minuti, il video presenta la maestosità delle ambientazioni floridiane di Vice City e sfoggia l'avanzato comparto tecnico, il tutto girato su PS5 a 30 FPS stabili. Ricordiamo che il titolo uscirà il prossimo 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, solo in formato digitale.
La scelta di distribuire la presentazione inizialmente su una piattaforma di streaming a pagamento ha comunque generato molte critiche da parte del pubblico, per quanto lasciando la totale libertà agli creator di trasmetterla in diretta sui loro canali come reaction.
Dalla durata di 25 minuti, il video presenta la maestosità delle ambientazioni floridiane di Vice City e sfoggia l'avanzato comparto tecnico, il tutto girato su PS5 a 30 FPS stabili. Ricordiamo che il titolo uscirà il prossimo 19 novembre su PlayStation 5 e Xbox Series X/S, solo in formato digitale.
La scelta di distribuire la presentazione inizialmente su una piattaforma di streaming a pagamento ha comunque generato molte critiche da parte del pubblico, per quanto lasciando la totale libertà agli creator di trasmetterla in diretta sui loro canali come reaction.
Si ma il problema non è tanto che Rockstar abbia optato per quella (disgustosa) decisione... ma che sulla faccia della Terra ci siano esseri senzienti che hanno pagato SOLO per visionare un'anteprima di un videogioco, se questa non è follia allora non so cos'altro possa essere.
Tralasciando poi che in sé, lato tecnico a parte, non mi è parso nulla di originale, in fin dei conti è un GTA in cui si fanno robe... forse troppe per i miei gusti perché gonfiare di contenuti un prodotto può essere paradossalmente un difetto più che un pregio.
Ad ogni modo... tutta questa euforia mondiale per GTA VI davvero non la capisco, forse sono io ad essere invecchiato.
L’arma migliore è l’indifferenza. Parlarne ne porta solo più attenzioni.
Quoto tutto. E pagare per una pubblicità è un paradosso che Orwell ti avrebbe riso in faccia, se glielo avessi detto all'epoca.
Non è che sei invecchiato: è che ti è rimasto ancora del sale nella zucca.
E questo è un ENORME problema, in una società come questa.
Per il resto comunque è quello che in aspettavo, allontanamento dallo stile super esagerato e quasi parodistico di Gta5, qui si punta sul realismo e una direzione molto più da cinema e reale come in Rdr2
beh a me GTA è sempre stato profondamente sulle palle, fin da quando i miei coetanei ne andavano matti su PS1 e avevo 14 anni. sono cresciuto con i JRPG in cui sei l'eroe che salva il mondo e con Zelda e pensare di fare il delinquente che ruba auto, si unisce a bande mafiose ecc. non è che mi ispiri molto. Normalizza molto e quasi eroizza la delinquenza.
D'accordissimo su tutto, e no, non sei tu ad essere invecchiato, sei soltanto uno dei pochi che ragiona obiettivamente. È un allucinazione collettiva, io ho guardato il trailer su Netflix con amici e tutti si esaltavano per il nulla, e guai a dire qualcosa contro il gioco che partono gli sfottò e prese in giro varie.
Ormai GTA è una moda, aldilà del lato tecnico (che ci mancherebbe, è costato 2 miliardi) c'è letteralmente il vuoto, le stesse identiche cose che si vedevano anche in GTA 5 e 4, solo migliorate. Però vabbè, la gente grida al miracolo perché si può fare benzina, quindi che parliamo a fare... Da TSO proprio.
Il vuoto:
• Movimento, corsa, salti e arrampicata sono stati completamente rivisti per risultare più
fluidi.
• Nel corso della storia prenderai molte decisioni, grandi e piccole. Anche alcune scelte
apparentemente minori potranno accumularsi e portare a conseguenze più importanti.
• La narrativa è stata progettata per incentivare più playthrough.
• La storia rimane un'esperienza guidata, ma il team ha cercato di collegare il più possibile
ciò che fai nell'open world all'identità e alla storia dei personaggi.
• Le missioni possono avere diverse vie di fuga e permetterti, per esempio, di scegliere se
guidare o sparare, oltre a offrire percorsi differenti.
• Il braccialetto elettronico alla caviglia di Lucia avrà un ruolo importante nella storia.
• La storia è pensata per premiare chi passa tempo nel mondo di gioco invece di limitarsi a
passare da una missione all'altra.
• Rockstar afferma di aver "sfumato i confini tra open world e attività delle missioni
principali".
• Se trascorri gran parte della giornata da solo, Jason o Lucia potrebbero scriverti
chiedendoti di chiudere casa quando rientri o avvisandoti che stanno andando a dormire.
Ignorare questi messaggi può influenzare la vostra relazione.
• Scegliere se sviluppare una relazione romantica dipende interamente dal giocatore.
• Passare del tempo insieme al di fuori della storia principale farà crescere la relazione
romantica.
• Jason e Lucia possono esplorare Leonida insieme, fare shopping, andare dal
parrucchiere, allenarsi, compiere rapine e molto altro.
• Anche se Jason e Lucia non sono particolarmente legati sentimentalmente, le missioni
possono essere influenzate da quanto sono vicini o distanti tra loro.
• La relazione romantica non offre vantaggi specifici nel gameplay. È principalmente una
scelta di roleplay.
• Durante l'esplorazione è possibile tenersi per mano usando il grilletto destro, aprirsi le
porte a vicenda e fare altre piccole interazioni.
• Jason e Lucia vivono insieme e seguono una propria routine quotidiana per rendere il
mondo più credibile.
• Possono alzarsi, bere un caffè, fare la doccia, vestirsi, uscire per allenarsi e svolgere altre
attività quotidiane.
• Altri personaggi possono entrare e uscire dai rifugi.
• Come in RDR2, sarà possibile personalizzare capelli e barba, con nuovi stili disponibili nei
saloni.
• Jason e Lucia possono possedere diversi veicoli, ciascuno dotato di un bagagliaio
funzionante.
• Nei veicoli puoi conservare cambi di vestiti e armi, utili durante gli scontri o per sfuggire
alla polizia.
• Andare in palestra aumenta la massa muscolare e la forza.
• Mangiare fornisce un notevole recupero della salute, mentre mangiare troppo farà
aumentare di peso il personaggio.
• La mappa viene descritta come "molto grande", ma non sono state fornite dimensioni
precise.
• Nel mondo possono verificarsi naturalmente moltissimi eventi casuali.
• Un esempio: puoi dare delle pillole a un losco avvocato seduto dentro un cassonetto e
successivamente lui potrebbe inviarti consigli legali.
• È possibile utilizzare il viaggio rapido tramite l'app di taxi "Ryde Me".
• Durante i viaggi in taxi puoi parlare con gli altri passeggeri e avere vere e proprie
conversazioni con loro.
• Sul telefono puoi utilizzare app come "Snapmatic", una parodia di Instagram, osservare
altri profili e seguirli.
• Ci saranno moltissime attività secondarie, tra cui kayak, minigolf, biliardo, visite allo zoo,
immersioni, paracadutismo, palestra e altro.
• Gli NPC avranno moltissime corporature e caratteristiche differenti. Il gioco adatterà
dinamicamente le animazioni in base alle loro dimensioni per permettere loro di interagire
con l'ambiente nel modo più realistico possibile.
• Ogni ambiente offrirà un elevato livello di interattività.
• Gli NPC utilizzano un'evoluzione del sistema visto in RDR2. Possono accorgersi se stai
origliando e persino affrontarti se pensano che tu abbia superato il limite.
• Jason e Lucia possono proporre spontaneamente attività o lavori disponibili nelle
vicinanze.
• Per far partire il livello di ricercato, un crimine deve prima essere visto da un NPC oppure
deve essere attivato un allarme.
• Ritorna il sistema di ricercato fino a sei stelle.
• Già con tre stelle può essere molto difficile sfuggire alla polizia in città, a meno di avere
un'auto molto veloce.
• La polizia può imparare il tuo aspetto fisico e ricordare come sei vestito. Queste
informazioni vengono indicate tramite diverse icone sotto il livello di ricercato nell'HUD.
• Cambiare taglio di capelli può eliminare l'icona relativa al tuo aspetto, ma la polizia
continuerà a sapere quali vestiti indossi, quindi sarà necessario cambiarsi anche d'abito.
• Indossare una maschera può impedire alla polizia di ottenere una tua descrizione, persino
se vieni ripreso dalle telecamere di sicurezza.
• Durante una fuga puoi separarti dal tuo partner e ordinargli di scappare, attirando su di te
l'attenzione della polizia.
• Non è necessario uccidere i nemici durante le sparatorie. Puoi neutralizzarli sparando alle
gambe o alle braccia, oppure persino sparare alle loro armi per farle cadere.
• Il tuo comportamento influenza il modo in cui il mondo e i suoi abitanti reagiscono a te
durante l'esplorazione libera e può influenzare anche lo sviluppo della storia principale.
• Violenza inutile, caos oppure comportamenti da buon cittadino, come buttare
correttamente la spazzatura, influenzano il tuo "Profilo Criminale".
• Il denaro avrà un'importanza maggiore rispetto ai precedenti GTA. In alcuni momenti
potrebbe essere necessario possedere una determinata quantità di denaro per poter
proseguire nella storia.
• I principali metodi per guadagnare denaro includono rubare e rivendere auto, rapinare
attività commerciali, compiere furti e organizzare rapine in banca.
• La polizia può circondare una banca o un negozio e aspettare che tu esca. Molti edifici,
però, offrono vie di fuga alternative come porte sul retro.
• Rubare veicoli non sarà più semplice come nei precedenti GTA. Le auto sono organizzate
in diversi livelli e quelle più costose saranno anche più difficili da rubare.
• Puoi scansionare le auto utilizzando l'app per smartphone "WAINK", che mostra quanto
valgono, quanto costa registrarle come veicolo personale, se sono chiuse o dotate di
allarme, se hanno un localizzatore e altre informazioni.
• Come in RDR2, sarà possibile osservare e studiare la fauna selvatica
è praticamente una seconda vita
Vabbè ma che discorso è GTA deve essere GTA, non è che può diventare un fantasy o un altro gioco, è una storia di vita criminale in una città e quello deve essere.
Detto questo penso sia abbastanza chiaro non hai giocato ai titoli della serie, perché se no ti accorgeresti che è ben diverso da GTA 5, qui sia nel gameplay, che nella regia e tono generale c'è davvero tanto di RDR2 (e quello non è di sicuro un gioco che si può definire vuoto, soprattutto per storia personaggi e immersione) l'eredità è principalmente da quel gioco, per quanto mi riguarda è una cosa positiva dato che non sono mai stato un fan di Gta5.
Ma non era a pagamento, dovevi essere abbonato, e mi pare logico che quasi tutti i neo abbonati useranno comunque l’abbonamento appena fatto per guardarsi il catalogo netflix.
Altrimenti si che sarebbero “fessi”, non vedere liberamente qualcosa che per un mese possono.
è una cifra che copre un decennio di vita del prodotto compresa la gestione dell’online, non è poi così esagerato.
Comprensibile ognuno ha giustamente i suoi gusti, ma il mondo “letterario” (quindi da opere testuali a quelle visive) ha prodotto da tempo personaggi e storie di successo sugli stessi temi, evidentemente c’è un bacino di pubblico interessato come c’è quello che adora le storie d’amore o dell’eroe che salva il mondo.
... Essere abbonato = pagare. Da che mondo e mondo non esistono abbonamenti gratuiti per quel che ne so.
Oltretutto il mio era un discorso più ampio che riguardava persone SENZA abbonamento a Netflix ma che ne hanno sottoscritto uno solo ed esclusivamente per visionare il trailer prima di quelli che non ne avevano uno... da qui la definizione di "follia".
Pagare per un video di presentazione di un videogioco che comunque sarà disponibile a tutti dopo qualche giorno è oltremodo irrazionale, a voler essere educati e civili.
"e mi pare logic..." no, qui la logica è andata tragicamente a farsi benedire, punto.
Perchè si da per scontato che sia stato fatto l’abbonamento SOLO per vedere 26min di trailer e non ragionando su tutto quel che in aggiunta si poteva fare per 30gg, valutando quindi la spesa diversamente.
Si... non hai capito una mazza di ciò che è stato detto, vabeh. Il punto non è che la video presentazione sarebbe stata disponibile comunque gratuitamente dopo poco (per vie ufficiali o meno) ma che la gente paghi non per un prodotto, non per aver prima quel prodotto (che anche lì ci sarebbe da ridire) ma SOLO per visionare una manciata di minutaggio d'anteprima di quel prodotto che esce fra poco. Qui è GTAVI ma fosse stato un'altra cosa sarebbe stato altrettanto folle per quanto mi riguarda, se poi per te è normalità perché sei fanboy del brand sono affari tuoi ma questa roba è ingiustificabile sia da un lato (reparto marketing Rockstar) che dall'altro (pubblico pagante).
Infatti forse non ti rendi conto di quanto la gente si sia oramai fusa quei pochi neuroni ancora funzionanti per una roba che s'è già vista in tutte le salse già dai tempi di San Andreas, fatti un giro su Reddit o sul web in generale e fatti due risate... nel mio caso due pianti perché il degrado sociale e umano in correlazione alle mode mediatiche oramai ha raggiunto livelli dai quali oramai è impossibile scendere.
Ma paghi cosa che, come ho detto, è stato ricaricato instantamente su youtube freebootato o trasmesso da qualsiasi creator esistente gratis? Se uno si fa l'abbonamento SOLO per questo quando poteva benissimo vederselo tramite canali alternative o nella peggiore delle ipotesi vederselo la mattina dopo è un problema del singolo. Sta critica è veramente sterile e giusto per far polemica perché va di moda far polemica su tutto ormai.
Ritengo più opportuno invece ragionare se il contenuto trasmesso valeva in qualche modo netflix, qui è più interessante la discussione. Personalmente no, visto che si è trattato di una sequenza sconnessa di spezzoni di gameplay senza nessun voice over o chissà che montaggio.
Vabuo, vedo che continui a rigirare il discorso a fantasia, buon weekend.
Non pensavo ci fossero persone che la pensano come me, felicissimo!🤩
Mai giocato neanche uno, tantomeno Mafia e giochi simili, non fanno per me, sempre preferito essere l'eroe!💪🏼
Manco i film come Scarface, o il Padrino, o serie come La Piovra, mai piaciuti!😜
Si, non ho il dono di conoscere cosa pensano miliardi di esseri umani.
"Miliardi di persone" santo cielo quanto siete iperbolici... perché giustamente miliardi di persone giocheranno GTA.
Mamma mia fate finire la voglia di partecipare alle discussioni.
Fatevi un giro sul web e fatevi un'idea di come sta messa la gente, ci vogliono 5 minuti...
Mi fa strano dover difendere GTA da giocatore di Fromsoft, Zelda e indie ma alcune opinioni sono davvero basate su pregiudizi probabilmente dovuti dalla popolarità più che estrema di questi giochi.
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