Love and Deepspace, RPG otome gacha per dispositivi mobile di enorme successo sviluppato da Papergames, lo stesso team dietro la celebre serie di dress-game Nikki, ha appena attraversato la settimana più agitata dalla sua uscita sul mercato. Per chi non conosce il genere, un gioco otome è un'avventura romantica con protagonista femminile in cui il giocatore costruisce relazioni sentimentali con una serie di personaggi maschili, detti husbando dalla community, mentre il sistema gacha è il meccanismo tipico dei giochi mobile giapponesi e cinesi che permette di ottenere personaggi e oggetti tramite estrazioni casuali a pagamento. Valko, che sarebbe dovuto essere il sesto protagonista del gioco, ha ricevuto un'ondata di critiche talmente violenta da spingere il team di sviluppo ad annullarne definitivamente i piani di uscita. Il lupo mannaro ha smesso di ululare ancora prima di debuttare nel gioco.

Valko era stato annunciato in un trailer pubblicato sul canale YouTube ufficiale del gioco il 22 giugno. Il personaggio era stato presentato come presidente di EonCore Tech e misterioso capo del clan dei licantropi, con un lancio previsto in concomitanza con la Versione 6.0 del gioco, il 9 luglio. Love and Deepspace non aggiungeva un nuovo husbando dalla Versione 3.0 del gennaio 2025, che aveva introdotto Caleb, ma la reazione immediata all'annuncio di Valko non è stata quella sperata dai suoi creatori.
Le ragioni dell'accoglienza negativa sono molteplici. Da un lato, molte fan ritenevano che non fosse il momento giusto per introdurre un nuovo personaggio, visto che quelli già presenti e amatissimi non ricevevano aggiornamenti significativi da molto tempo. Dall'altro, le critiche si sono concentrate anche sull'aspetto fisico di Valko: la mascella pronunciata, considerata lontana dagli standard estetici del pubblico cinese, le quattro orecchie e, in generale, praticamente ogni aspetto del suo design hanno scatenato reazioni durissime. A seguito dell'annuncio, gli account social di Love and Deepspace sono stati sommersi di critiche, il post di presentazione del personaggio sul social cinese Weibo ha accumulato oltre un milione di commenti, per lo più negativi.
Il malcontento ha però travalicato i confini del mondo digitale, sfociando in proteste fisiche davanti alla sede di Papergames a Shanghai, dove lo sviluppatore aveva installato un allestimento promozionale a tema Valko. Secondo quanto riportato in un post su Reddit che riassume la situazione, negli armadietti delle consegne dell'azienda sarebbero stati recapitati striscioni con maledizioni, oggetti legati a rituali di purificazione come foglie di pomelo, fiori associati ai funerali e persino sterco di mucca.
In risposta alle proteste dei fan, Papergames e l'editore Infold Games hanno annunciato che lo sviluppo di Valko è definitivamente terminato. Lo sviluppatore ha dichiarato: "A causa delle nostre azioni, la gioia che avresti dovuto trovare a Linkon City è diventata fonte di angoscia, e i sentimenti a cui tieni di più sono stati feriti. Siamo profondamente dispiaciuti per il dolore e la delusione che abbiamo causato."
La vicenda ha però diviso la community: mentre una parte è soddisfatta della cancellazione, un'altra non approva la decisione di Papergames di cedere a pressioni considerate eccessive e dai toni chiaramente tossici. In risposta alla cancellazione è già nato l'hashtag #BringValkoBack, e sono state lanciate petizioni per chiederne il reinserimento nel gioco, sostenute soprattutto dalla community occidentale, che si sente di fatto ostaggio degli umori di quella cinese, la quale pesa per circa il 70% dei ricavi totali del titolo. Dal 30 giugno il gioco è stato oggetto di review bombing (su Google Store il punteggio è sceso fino a 1,2 stelle su 5). Insomma, tempi decisamente turbolenti per uno dei giochi otome più popolari al mondo.
Love and Deepspace è disponibile per iOS e Android.
Fonte Consultata:
GameSpark

Valko era stato annunciato in un trailer pubblicato sul canale YouTube ufficiale del gioco il 22 giugno. Il personaggio era stato presentato come presidente di EonCore Tech e misterioso capo del clan dei licantropi, con un lancio previsto in concomitanza con la Versione 6.0 del gioco, il 9 luglio. Love and Deepspace non aggiungeva un nuovo husbando dalla Versione 3.0 del gennaio 2025, che aveva introdotto Caleb, ma la reazione immediata all'annuncio di Valko non è stata quella sperata dai suoi creatori.
Le ragioni dell'accoglienza negativa sono molteplici. Da un lato, molte fan ritenevano che non fosse il momento giusto per introdurre un nuovo personaggio, visto che quelli già presenti e amatissimi non ricevevano aggiornamenti significativi da molto tempo. Dall'altro, le critiche si sono concentrate anche sull'aspetto fisico di Valko: la mascella pronunciata, considerata lontana dagli standard estetici del pubblico cinese, le quattro orecchie e, in generale, praticamente ogni aspetto del suo design hanno scatenato reazioni durissime. A seguito dell'annuncio, gli account social di Love and Deepspace sono stati sommersi di critiche, il post di presentazione del personaggio sul social cinese Weibo ha accumulato oltre un milione di commenti, per lo più negativi.
Il malcontento ha però travalicato i confini del mondo digitale, sfociando in proteste fisiche davanti alla sede di Papergames a Shanghai, dove lo sviluppatore aveva installato un allestimento promozionale a tema Valko. Secondo quanto riportato in un post su Reddit che riassume la situazione, negli armadietti delle consegne dell'azienda sarebbero stati recapitati striscioni con maledizioni, oggetti legati a rituali di purificazione come foglie di pomelo, fiori associati ai funerali e persino sterco di mucca.
In risposta alle proteste dei fan, Papergames e l'editore Infold Games hanno annunciato che lo sviluppo di Valko è definitivamente terminato. Lo sviluppatore ha dichiarato: "A causa delle nostre azioni, la gioia che avresti dovuto trovare a Linkon City è diventata fonte di angoscia, e i sentimenti a cui tieni di più sono stati feriti. Siamo profondamente dispiaciuti per il dolore e la delusione che abbiamo causato."
La vicenda ha però diviso la community: mentre una parte è soddisfatta della cancellazione, un'altra non approva la decisione di Papergames di cedere a pressioni considerate eccessive e dai toni chiaramente tossici. In risposta alla cancellazione è già nato l'hashtag #BringValkoBack, e sono state lanciate petizioni per chiederne il reinserimento nel gioco, sostenute soprattutto dalla community occidentale, che si sente di fatto ostaggio degli umori di quella cinese, la quale pesa per circa il 70% dei ricavi totali del titolo. Dal 30 giugno il gioco è stato oggetto di review bombing (su Google Store il punteggio è sceso fino a 1,2 stelle su 5). Insomma, tempi decisamente turbolenti per uno dei giochi otome più popolari al mondo.
Love and Deepspace è disponibile per iOS e Android.
Fonte Consultata:
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- c’è troppa gente che non ha nulla da fare nella vita
- c’è troppa gente con evidenti problemi in soffitta
le persone sanno davvero esagerare sempre e comunque su ogni fronte
Il punto non è tanto il personaggio in sé (può piacere o meno), ma ciò che rappresenta. Mi spiego meglio: Valko è un pezzo fondamentale della trama, che era già comparso all'interno della storia e che serviva non solo a portarla avanti ma anche a darle un significato e a svelare alcuni importanti misteri.
Cancellarlo completamente crea un buco immenso, che a mio dire non potrà mai essere realmente colmato. Puoi avere degli ottimi sceneggiatori, riscrivere tutto in maniera decente, ma Valko era già programmato ed inserito nel tutto (come hanno intenzione di gestire la parte su EVER, per esempio?). Le pezze si vedono e si sentono, purtroppo (e pur uno che lo sa credetemi che è impossibile non notarlo).
E non è solo la storia, a rimanere monca. Gli stellactrum sono 6 (ognuno del colore degli occhi di uno dei personaggi e ognuno come colore principale nelle rispettive solar cards), ogni personaggio avrebbe dovuto avere la sua "nemesi".
Vogliamo poi parlare del precedente che si è creato? Il messaggio che è arrivato è che basta fare abbastanza casino per far sì che tutto possa essere eliminato in un secondo. Puff, sparito. Non modificato o posticipato...no, proprio completamente fatto fuori.
Per quel che mi riguarda la fiducia nel prodotto è andata completamente persa. In che modo si può ancora averne, del resto? La credibilità è andata persa.
Non capisco nemmeno come abbiano fatto ad arrivare ad una tale (e frettolosa) decisione. Proteste in passato ce n'erano già state e pure pesanti (qualcuno si ricorda per esempio della questione del nuovo anno cinese e non lunare?), ma avevano mantenuto una salda posizione com'era giusto facessero per rispetto del progetto.
Alla fine, qualcuno di scontento c'è sempre (basta vedere adesso quanto la protesta sia aumentata e non diminuita!). Ok ascoltare i feedback, ok scuse e rassicurazioni, ok eventualmente modificare ciò che ha senso modificare per rispetto di chi fruisce del prodotto finale. Ma una totale cancellazione no, però. Questa è una censura bella e buona della storia e un insulto a tutto il team di produzione (quante persone hanno lavorato al tutto? Sceneggiatori, illustratori, designer, doppiatori, ...), al tempo speso e anche al denaro investito.
Valko era previsto e serviva a chiudere il cerchio, nonché a dare una coerenza narrativa. Era il tassello mancante che in fondo tutti sapevano già sarebbe prima o poi arrivato. Non solo, ma lo avevano già presentato al pubblico in anteprima, generando ovviamente aspettative ed entusiasmo in gran parte della community.
Personalmente, ritengo che sia stata presa la decisione più pericolosa e più stupida possibile.
E da parte dei giocatori, qual è infine il guadagno? La storia non procederà più rapidamente e i contenuti non aumenteranno di certo (come molti volevano ed auspicavano), considerato che il lavoro di due anni e mezzo è andato in fumo e che per sostituirlo servirà altrettanto tempo. Anzi, considerate le scadenze c'è il rischio che i prossimi contenuti non siano qualitativamente all'altezza, aggiungerei.
Conclusione? Bel casino davvero. Anche volendo fare retrofront (cosa comunque improbabile) non farebbero che perdere ulteriore credibilità.
Che dire, spero per loro che non si siano mozzati la testa da soli. Anche perché sarebbe davvero un peccato, considerata la qualità generale del gioco (è a mani basse il miglior -e più completo- otome game mai rilasciato).
Io purtroppo questi giochi li ho abbandonati da tempo perché ricevo due di picche anche da questi
Vorrei dire che le cinesi non capiscono una caBBo di che cosa sia attraente... o, per essere più onesta, non possono arrogarsi il diritto di scegliere per tutte (anche per le non orientali) "che cosa sia bello", da noi si fanno gli interventi di chirurgia estetica per aumentare l'ampiezza della mandibola (il mento di Chiofalo ormai sembra un parafango)... da loro sono belli i menti a punta e la faccia liscia senza un pelo... ma per molte occidentali non è così...
La casa produttrice ha deciso di cedere alle pressioni della "clientela di maggioranza" e ha scelto la mossa più facile. Mi chiedo se sarebbe stato possibile continuare a giocare senza dover per forza approfondire la storia di questo nuovo character a loro non gradito... allora sarebbe ancora più grave il loro scontento.
Ovviamente si tratta di un fandom tossico:
hanno percepito lo sviluppo di un nuovo personaggio come qualcosa che "toglieva" ai loro otome preferiti per dare al nuovo arrivato Valko.
RIP Valko, riposa sereno, io due colpetti te li avrei dati. XD
Detto questo, sappiamo benissimo che la protesta non è nata per la presenza di quel numero, inutile fare finta che sia così.
Insomma, se io sono vegetariana mica devo per forza andare a rompere le balle a quelli a cui piace la bistecca, no? 🤷🏼♀️
versione vecchio
versione nuovo
parole chiave:
0731 - unita 731
0611 - massacro del "6-11" di Daojiao(道滘“六一一”惨案), ChatGPT e` sempre utile
严颂(Yán sòng) - Yoshio Iwamatsu(岩松義雄) in cinese pronuncia sarebbe Yánsōng yìxióng
In pratica, in una parte di trama con degli esperimenti umani, gli sviluppatori hanno usato il codice "A-0731". L'Unità 731 è stata praticamente la controparte dei campi di concentramento nazisti in Asia durante la Seconda Guerra Mondiale (esperimenti atroci sui civili cinesi)
Come se non bastasse, per rimediare hanno cambiato il codice in "611", che è andato a coincidere con la data di un altro momento non positivo, e il trailer è stato accusato di spingere su concetti di violenza sulle donne e violazione di domicilio.
I media di Stato cinesi hanno massacrato l'azienda, che ha dovuto cancellare il personaggio per non far chiudere il gioco.
Che tristezza. Da un lato un precedente pericoloso, una sconfitta per i creatori, ma dall'altra una cosa ancora più spaventosa: esistono persone che non comprendono non solo di aver sbagliato, ma di odiare quello che dicono di amare.
Non sapevo ci fosse tutta questa dietrologia. La questione sembra più grave di quello che pensassi.
Non ho mai giocato a questi giochi (prima o poi proverò) ma da quanto ho "assorbito" dai vari manga ecc. mi è sembrato di capire che "pregrediscono" soltanto quei giocatori che fanno acquisti in-app, quindi se si gioca una "versione base" il gioco è "programmato" per stoppare i tuoi progressi per spingerti a spendere...
Qualcuno che conta nell'ambiente dovrebbe prendersi la briga di farsi rispettare e dare a questo tipo di gente gli appellativi che meritano: "creep" e "bambini viziati".
Interessante avere un po' di contesto in più, ma ciò non toglie il fatto che la loro comunity abbia comunque cagato fuori dal vaso(pun intended. 🙈)
Detto ciò, io personalmente trovo insensato continuare a fare polemiche o indignarsi per cose del genere... È successo con gli orecchini di Tanjiro(anime), ma anche con MHA per riferimenti simili allo 731 e cose del genere succedono spesso anche in Sudcorea con lamentele sia da parte delle femministe che dai maschi con troppo tempo libero... Ora, voglio dire, ma la gente non si ricorda tante volte cosa mangia la sera prima, possibile che certi riferimenti storici ce li abbia sempre nella testa 24/7? Che poi non so se quel personaggio sarebbe dovuto essere un antagonista o meno, ma ad esempio, nel caso di MHA, il personaggio in questione era uno villain e quindi, che sia stata una cosa voluta o una semplice coincidenza, non capisco perché indignarsi se ad un personaggio che dovrebbe rappresentare il peggio del peggio gli viene attribuito un nome che potrebbe ricordare dei fatti attroci successi in passato(tra l'altro coerenti anche con le azioni del personaggio malvagio)... Potrei capire se ad esempio in una serie ad una squadra di salvataggio venisse assegnato il numero "1488", in quel caso un riferimento del genere verrebbe visto sotto una buona luce, diversamente a ciò che rappresenterebbe se si trattasse piuttosto di un gruppo terroristico... Purtroppo la gente non sa più nemmeno come valutare criticamente il contesto di ciò che legge/guarda...
Poi vabbè, il "611" è solo andare a cercare il pelo nell'uovo lol. Cioè, se invece avessero "911", la gente probablemente avrebbe trovato un collegamento con gli attenti alle torri gemelle... *facepalm*
Il gioco è di per sé interamente fruibile in maniera gratuita, ma ovviamente c'è il MA.
Cerco di spiegare il più brevemente possibile...
La storia base (in cui compaiono tutti gli LI e che non ha nessun tipo di sviluppo romantico per rimanere "imparziale") non richiede alcun tipo di acquisto per essere portata avanti. A coté esistono le "memories" che sono delle carte collezionabili che possono essere utilizzate sia per combattere che per sbloccare dei pezzi di storia relativi al personaggio cui fanno riferimento. In questo senso ci sono delle carte base ottenibili in qualsiasi momento (piano piano si tirano su senza bisogno di spendere nulla, utilizzando dei ticket blu) e delle carte evento che è possibile sbloccare solo durante gli appositi eventi (che cambiano ogni 2-3 settimane).
Durante i suddetti eventi è possibile convertire i propri diamanti (che si possono accumulare semplicemente giocando le svariate parti del gioco) in tentativi di ottenere la carta limitata di quel periodo. In alternativa, è possibile comprare dei tickets dorati con acquisti in app, così da aumentare le probabilità di riuscita (perché come si diceva anche nell'articolo è un sistema gacha).
Ora, se ti interessa un solo personaggio e ti focalizzi unicamente su quello è in genere possibile portare avanti il proprio account da free player. Se però hai più personaggi preferiti o ci tieni a collezionare tutte le carte (o anche solo ad upgradearle al massimo), il discorso cambia...in quel caso non è purtroppo possibile accumulare diamanti sufficienti allo scopo.
Alcuni ovviano al problema creando più account (uno per ogni personaggio), altri finiscono per comprare.
Basicamente funziona così.
Un coinvolgimento del governo non è mai stato pubblicamente dichiarato e non è possibile sapere se ciò corrisponda a realtà o siano solo pure congetture.
Non conosco la potenza degli algoritmi della rete ma poco fa ho aperto Facebook e mi è comparso un video relativo proprio a questo gioco (era un evento live con le "comparse" dei protagonisti)... 😁 Devo dirvi che era abbastanza convincente 🤣 quindi prima o poi questo gioco lo provo.
Ho sempre pensato che LADS fosse un gioco che valesse la pena provare, perché non è il tipico otome game. È un gioco molto più completo e complesso, dove diversi generi sono mescolati insieme dando vita quindi a qualcosa di più sfumato e interessante.
È anche di per sé molto curato in ogni suo aspetto, cosa che lo rende apprezzabile anche sotto altri punti di vista (dalla grafica alle musiche passando per la storia).
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