Abbiamo capito che serve un ritorno a un approccio più autentico, dove la creatività era spinta dai limiti tecnici e non soffocata da vincoli economici
I tripla A moderni richiedono budget da centinaia di milioni di dollari, cifre che rendono ogni singola produzione un all-in finanziario che non lascia spazio all’errore, al rischio o alla sperimentazione.
Una cosa che fa riflettere è che anche i live service di assodato successo non sono immuni dal declino (forse fatta eccezione per Fortnite e League of Legends, che risultano ormai intoccabili nelle loro nicchie e quasi gli unici esponenti a portare avanti i generi battle royale e moba), titoli come Overwatch e Genshin Impact sono stati più volte criticati per le loro scelte ed hanno perso molta utenza, eppure nel mentre esiste da oltre 10 anni Final Fantasy XIV, che nonostante chieda un pagamento mensile macina numeri da record e nessuno critica, il che riassume il tutto piuttosto bene.
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