Negli ultimi anni, la caccia al fotorealismo nei videogiochi sta diventando sempre più accanita. Nonostante titoli come Hellblade II o le produzioni di Remedy (ControlAlan Wake II) abbiano già raggiunto livelli di qualità eccezionali e il futuro ci riservi produzioni di alto livello in tal senso (come, ad esempio, The Witcher IV), l'industria non sembra volersi accontentare.

Nvidia, la software house produttrice di schede video, si è sempre schierata in prima linea in questo campo, grazie all'utilizzo delle sue tecnologie generative: DLSS, Frame Generation e Ray-Tracing (e la sua più recente versione, il Path Tracing). Soprattutto la prima, il DLSS, viene costantemente aggiornata per garantire agli utenti un'esperienza fluida e con grande fedeltà visiva; nell'ambito di questa sfida la compagnia ha presentato nella giornata di ieri la versione 5 della tecnologia, con risultati che hanno lasciato tanto a bocca aperta quanto divisa l'utenza.
 
È questo il futuro del gaming?

Nell'annuncio sul suo blog, Nvidia ha infatti dichiarato che la prossima versione del DLSS sarà potenziata dall'IA, permettendo un miglioramento dell'immagine tale da renderlo indistinguibile dalla realtà. In tal senso è stato mostrato un filmato dei primi minuti di gioco di Resident Evil: Requiem, nel quale possiamo vedere la tecnologia trasformare i volti di Grace e Leon in versioni che definire fotorealistiche sarebbe riduttivo.
Nello specifico, è stato spiegato che questa versione funziona in maniera tale che l'IA utilizzi come base la palette cromatica e i vettori di movimento di ogni punto sullo schermo, per poi infondere la scena con illuminazione e materiali fotorealistici, ma comunque ancorati alla scena 3D (e dunque renderizzati in tempo reale). Questo modello di IA è addestrato per capire schematiche complesse come i capelli, tessuti, volti e illuminazione della pelle, oltre alla differenza tra i tipi di luce presenti nello scenario.

Diverse sono state le software house che hanno deciso di collaborare fin da subito con Nvidia per testare la tecnologia sui loro giochi, nello specifico troveremo:
 

Sul blog è inoltre possibile trovare anche diversi screenshot comparativi di Starfield, Hogwarts Legacy, EA Sports FC e la tech demo Zorah.
Questa versione del DLSS arriverà in autunno, con altri publisher che si uniranno nel tempo.

E voi? Cosa ne pensate?
In un'epoca in cui si demonizza sempre di più l'uso dell'IA, può questo esserne un uso intelligente? Fatecelo sapere nei commenti!


Fonti consultate:

Blog ufficiale Nvidia

 
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Vi ricordiamo che su Instant Gaming potete recuperare in sconto Resident Evil Requiem e molti altri dei titoli citati.